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标题: [业评] 战神究竟哪里神? [打印本页]

作者: wolf74    时间: 2009-10-12 13:47     标题: 战神究竟哪里神?

一直看到有人把战神捧得很高的样子,我就不知道好玩在哪里。我从FC时代玩到现在,最喜欢的就是清版ACT,战神2出的时候我老早把PS2卖了,还是在弟弟家玩的,发现几个特点,人物小,手感跟卡氏的ACT根本没法比,老是QTE,我根本没觉得好玩在哪里。请问各位拥趸,这个游戏到底哪里神?
作者: kid1412    时间: 2009-10-12 13:48

你玩了多久?
作者: hanzo    时间: 2009-10-12 13:50

血腥度色情度,QTE表演性,神话背景,适应中低端玩家的解谜要求

真正原创的亮点是营造出不少独特的boss和杂兵战,二代的空战实现得不错

细腻度和耐玩性是不够的
作者: yuhui    时间: 2009-10-12 13:58

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你玩了多久? 玩的什么难度的? 通关了吗?
作者: jolinheart    时间: 2009-10-12 14:00

一次性游戏,最大的缺点是缺少重复可玩性,QTE太多是双刃剑
作者: yuhui    时间: 2009-10-12 14:01

[posted by wap, platform: BlackBerry]

你玩了多久? 玩的什么难度的? 通关了吗?
作者: gaokun    时间: 2009-10-12 14:02

战神也没感觉了吗?动作游戏对你来说就这么回事了,以后不要碰这类游戏就对了。
作者: 火彩    时间: 2009-10-12 14:03

二代感觉过分卖弄QTE了,不如一代给人的感觉那么好。
作者: mazdaism    时间: 2009-10-12 14:05

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-12 13:50 发表
血腥度色情度,QTE表演性,神话背景,适应中低端玩家的解谜要求

真正原创的亮点是营造出不少独特的boss和杂兵战,二代的空战实现得不错

细腻度和耐玩性是不够的
......精辟。。

再补充一点。。节奏非常紧凑,绝无冷场,从头到到尾都在刺激你的g点,真个通关都是在高潮中渡过的
按照日本的的设计,战神的游戏时间起码可以翻倍,让你在场景中重复跑上两个来回。。。
作者: waterfirestart    时间: 2009-10-12 14:12

俩字,大气。战神是给你表演希腊(无厘头)神话的,不是让你玩动作的。某种意义上和使命召唤的性质差不多。
作者: 纣王    时间: 2009-10-12 14:15

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战神一有史上最牛逼的第一关三头蛇
作者: mushroom    时间: 2009-10-12 14:15

战神的手感算是不错的了。

缺省武器很有意思,在攻击范围上对传统动作游戏有很大突破。
随时可以cancel,这在当年dmc的手感上有一定的改变(可能不能算是改进)。

打一遍蛮好的。偶尔打打高难度也可以。

我最 不 喜欢的游戏之一就是清版act了。 :D
作者: lokinie    时间: 2009-10-12 14:19

战神千万别学小日本搞什么细腻耐玩
作者: austin316    时间: 2009-10-12 14:20

没觉得好玩就别玩了呗,非得找人来说服你这个游戏好玩吗?还是等人列出好玩的地方,然后再喷?
作者: 超越梦想    时间: 2009-10-12 14:21

以此为范本,可以把战神2字替换成其他游戏名称一样成立
作者: rinlord    时间: 2009-10-12 14:24

华丽的表演,紧凑的流程,引人入胜的故事
血腥色情的暴力,强烈的打击手感,适当的解谜,宏伟的神话背景
壮观的boss战,简练的升级系统
作者: pigudada    时间: 2009-10-12 14:25

氛围
作者: 比卡丘    时间: 2009-10-12 14:36

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看了楼主的一些帖子,你很硬派
作者: 喜剧之王    时间: 2009-10-12 14:41

神不神纯属个人意见
你要觉得不神
别人说啥都白说
作者: lyt777    时间: 2009-10-12 15:01

场景场景场景场景,这游戏的大场景就是神。随便拉个远景镜头就能让你泪流满面。

不过打击感其实就那回事儿,奎秃的链刀砍在人身上没啥感觉……
作者: 耶稣复临    时间: 2009-10-12 15:06

只捧一代,皆因气氛与体验
重复可玩性不高,也用不着高?

一次体验,留下印记
作者: lili2k2    时间: 2009-10-12 15:08

除了重复性差和美式act类型可能不适合之外,设定和气氛是相当不错的.
作者: 任黑    时间: 2009-10-12 15:09

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索尼出品必是神作
作者: BeastMa    时间: 2009-10-12 15:11

反正在ACT贫乏的PSP上,唯一让我有动力重复的,也就战神了……。虽然这个已经是战神系列里最烂的一座……
作者: 江户川柯南    时间: 2009-10-12 15:46

就当看个电影..
作者: ylgtx    时间: 2009-10-12 16:32

画面,音乐,叛逆强大的主角,血腥,暴力,情色
再没有别的一个游戏能把这么多的要素完美结合在一起了

[ 本帖最后由 ylgtx 于 2009-10-12 16:43 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2009-10-12 16:34

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这游戏的优点就是忍龙缺乏的
作者: rinlord    时间: 2009-10-12 16:39

PSP上的战神不提也罢,关卡重复度太高鸟
作者: libramz    时间: 2009-10-12 19:42

玩过猎天使,确实觉得战神。。。
作者: 空间无极限    时间: 2009-10-12 20:00

非常喜欢战神的人设和场景,尤其是一些宏大的场景!
作者: momosama    时间: 2009-10-12 20:06

其实战神通关一遍这游戏也值了,老纠结于耐玩度没什么意思,我又不是高玩
作者: nninni    时间: 2009-10-13 09:07

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战神二完成度太低,连一的脚趾头都比不了,新东西太少,boss战无趣打一遍普通就扔了.强烈建议楼主玩玩一代.
作者: tommyshy    时间: 2009-10-13 09:13

这游戏最大的感受就是特“爷们儿”,目前能给我这感觉的就两个GOW,一个在PS,一个在XO。
作者: moon2007    时间: 2009-10-13 09:28

因人而异,至于什么2代比不上1代的说法也是同样。
2代马拉小岛走锁链什么的场景完全超越1代,第一个BOSS巨神像也比3头龙强得多。
1代再怎么说,地狱里走钢管爬钢管是在太败笔了。还有打完艾瑞斯还要打一场实在有点多余...做成剧情不好么...

2代的缺点么....摆明了老子就是挖坑让你们等3代的做法实在是...
作者: solopain    时间: 2009-10-13 12:55

战神2出的时候我老早把PS2卖了,还是在弟弟家玩的

这样啊:D
作者: 林则徐    时间: 2009-10-13 13:14

战神打击感很不错了,操控感当然还有待改进

没觉得神主要是因为战斗,解密,节奏控制都没表现出什么灵感
很模式化
作者: 武松    时间: 2009-10-13 13:17

我个人觉得还是贝奥武夫和维京战神更好玩些...
当然我知道我口味有些特别.
作者: handsomeken    时间: 2009-10-13 17:22

战神上手容易,背景和剧情设定比较大气,流程很流畅。
如果不是打高难度,不需要太多练习也能享受游戏的快乐,在这个时代就够了。
现在会去3条命挑魂斗罗的玩家已经是绝对核心了。
作者: zxcvbn    时间: 2009-10-13 18:21

谁都可以爽的大片:D
作者: nninni    时间: 2009-10-14 08:38

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二代的最大败笔是流程,一代学魔法的几个场景至今印像深刻,还有刀山火海.二代除了神像第一关没啥感觉了.
就几个新招还是打回原型重新来这一套.编的真牵强.最后结局就更失败了,感觉才打一半,最后放个动画说请等三代.单拿出来绝对是好游戏,就是跟一代比差劲了
作者: sealzhang    时间: 2009-10-14 09:12

战神一直很不对我胃口,当年还是死大的时候隔壁的一个家伙倒是很喜欢,而我确实不知道这个游戏好玩在哪里,这游戏里根本没东西能吸引我玩下去
作者: moon2007    时间: 2009-10-14 09:16

1代神殿那里,那个会裂开的地板那里第一次打的时候就是不停的死死死死,然后刀山那里爬的时候不停掉下来,掉到玩家火大,另外么,石柱拼图实在是过于浪费时间,影响游戏流畅。
就这三个失败的机关来说,一代远没有说的那么神。
还有一个最大的失误,1代最强的全身无敌判定大范围攻击魔法很早就能入手,导致一路过来几乎都在用波塞冬之怒,其他魔法甚少有机会使用。

制作人很清楚战神应该往那个方向努力,2代更加漂亮的众神之岛,更多可以去的地图,脑袋夹门这种打法,机关知道方法后更加不容易失误,浪费时间推石头的机关给你加上杂兵战解闷等等的改进,很明显都是正确的。

另外剧情么...挖坑是态度问题,倒也不能说剧情就不好,所以剧情问题还是等3出来后和2连起来看完后评论吧
作者: nninni    时间: 2009-10-14 10:13

裂地板跟刀山我倒是觉得很好玩 刀山那个长短正好 短了无趣 长了繁琐 这三个机关恰恰我比较喜欢。。。
看来是各有所好么 作为一个完整版的2代 这么大的坑无法忍受
比起众神之岛 还真的是喜欢地狱火海啊。。。
作者: 爬行动物    时间: 2009-10-14 11:19

一代木有二周目,二代的二周目再加上几个神壶几乎就是金手指,有点过了。。。

另外,战神的坑挖的可多了,比如光头的哥哥啥的。
作者: architc    时间: 2009-10-14 11:24

楼主算是提供一篇喷文范本。
作者: 大嘴史克    时间: 2009-10-14 11:39

相对来说

2代基本只有 开场的大佛  四架马车 这俩地方记得住一些

1代神的地方则很多 海王 冥王 潘多拉神庙 火牛 等设计,都挺深刻的
很爽
作者: 黑檀木    时间: 2009-10-14 12:01

有时候性冷淡是可以理解的!
作者: aaremix    时间: 2009-10-14 22:47

我是S饭,我也不爱战神,喜欢忍龙鬼泣多一些

战神手感不怎么样,场景画面互动场面挺强的~
作者: 游戏时间    时间: 2009-10-14 23:58

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我一开始买ps2的时候一玩就玩战神1,2了,玩了几个小时,觉得就跟玩波斯王子似的,只是比波斯暴力,血腥,剧情宏大。后来一玩ps2上的其他游戏,终于了解索饭如此推崇战神的原因了。建议没玩过忍龙的玩玩忍龙(非色情冷饭西格玛)再来玩战神,战神的固定视角有的时候非常恶心。当然,在ps2上来说,战神是不可多得的佳作。
作者: XXXXXB    时间: 2009-10-15 00:02

玩过神秘海域2的朋友进来说说优缺点把
战神究竟哪里神

LZ你开了2个贴, 自己却没发表一句见解, 行径十分卑劣啊。
作者: 不要看我    时间: 2009-10-15 00:05

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引用:
游戏时间 发表于 2009-10-14 23:58


我一开始买ps2的时候一玩就玩战神1,2了,玩了几个小时,觉得就跟玩波斯王子似的,只是比波斯暴力,血腥,剧情宏大。后来一玩ps2上的其他游戏,终于了解索饭如此推崇战神的原因了。建议没玩过忍龙的玩玩忍龙(非色 ...
喷Ps2游戏不够好不够多可算是找错对象了。那啥龙放ps2作品里渣都找不到。
作者: 游戏时间    时间: 2009-10-15 00:16

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51楼用手机引不了,拜一下
作者: 江西恐兽    时间: 2009-10-15 00:24

楼主行径十分卑劣。
作者: nninni    时间: 2009-10-15 08:14

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确实,忍龙没有满地断肢喷学我宁愿不玩,也就是个鬼五月哭
作者: xu33    时间: 2009-10-15 12:56

忍龙 一PS3版把战神2的开场大佛换成个大菩萨啊
作者: MGJRR    时间: 2009-10-15 12:59

也不能说忍龙抄战神啊哈,当初阿尔戈斯战士开头就是巨大石像,反倒是战神借鉴了这个。
作者: FIFA09    时间: 2009-10-15 17:56

大气,暴力,易上手,流程也最好,不会是一直打,打打解解,还有金刚狼也不错
作者: 趣味第二    时间: 2009-10-15 18:23

lz玩过再喷的话,众人会说: 不喜欢的游戏还玩?神经病啊

lz没完过就喷的话,众人会说: 玩了两下就敢喷, 神经病啊

lz已经败了
作者: 耶稣复临    时间: 2009-10-15 18:34

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-10-15 00:05 发表
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喷Ps2游戏不够好不够多可算是找错对象了。那啥龙放ps2作品里渣都找不到。

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-10-15 19:51

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-10-15 00:05 发表
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喷Ps2游戏不够好不够多可算是找错对象了。那啥龙放ps2作品里渣都找不到。
是的
要Σ放進去才行
作者: haihai6    时间: 2009-10-15 20:00

引用:
原帖由 游戏时间 于 2009-10-14 23:58 发表
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我一开始买ps2的时候一玩就玩战神1,2了,玩了几个小时,觉得就跟玩波斯王子似的,只是比波斯暴力,血腥,剧情宏大。后来一玩ps2上的其他游戏,终于了解索饭如此推崇战神的 ...
你以为推崇战神的都没玩过忍龙?别搞笑了
波斯王子根本不配和战神比
作者: solopain    时间: 2009-10-16 18:28

引用:
原帖由 handsomeken 于 2009-10-13 17:22 发表
战神上手容易,背景和剧情设定比较大气,流程很流畅。
如果不是打高难度,不需要太多练习也能享受游戏的快乐,在这个时代就够了。
现在会去3条命挑魂斗罗的玩家已经是绝对核心了。
ACT来说,上手难的好像就忍龙一款了吧?印象中如此,不知道还有别的不
作者: 大嘴史克    时间: 2009-10-16 18:39

引用:
原帖由 solopain 于 2009-10-16 18:28 发表

ACT来说,上手难的好像就忍龙一款了吧?印象中如此,不知道还有别的不
+1
忍龙上手的确难
但玩熟了就真有忍者的感觉了
有意思




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