原帖由 hanzo 于 2009-10-12 14:30 发表
参数系的难度设置看战争机器2的持久战就可以了,敌人血量,威力(可视为我方血量),精准度几个参数就够了
光环的难度肯定不光是参数系,AI表现不一样,有些游戏不同难度下AI会增加动作和技能
BeastMa 发表于 2009-10-12 16:16
原帖由 yeking51 于 20091012 15:38 发表
看到标题想到的是忍龙
忍龙系列还包括变更敌兵数量和配置,这也是清版ACT常见的做法。
只不过忍龙2很无耻地把后期的敌人放在初期郁闷玩家,而忍龙黑则是重新设计了完全 ...
原帖由 Tiberium 于 2009-10-12 18:59 发表
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Ngb的猫女和黑白螃蟹至今想起来都要泪流满面
还有忍龙系列最高boss假龙,这是AI赤裸裸的证明
原帖由 Tiberium 于 2009-10-12 18:59 发表
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Ngb的猫女和黑白螃蟹至今想起来都要泪流满面
还有忍龙系列最高boss假龙,这是AI赤裸裸的证明
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