原帖由 wolf74 于 2009-10-12 10:47 发表
说说2代,首先画面不舒服,可能是我电视调的不到位,但是同样情况玩360或看蓝光就很舒服,其次射击手感不爽,再配以神机独有的三代不改只能玩RPG的烂手柄,玩起来很别扭,这游戏唯一好的就是音效不错,360我没接功放 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-10-12 10:55 发表
我觉得人类的武器手感不错的,不爽的是那些怪物的武器,全是能量武器没什么感觉,而且弹速很慢。
至于手柄,我觉得除了L2R2软了一点,没有什么缺点。
画面仁者见仁,我反正觉得还是不错的。
原帖由 zero3rd 于 2009-10-12 10:55 发表
我觉得人类的武器手感不错的,不爽的是那些怪物的武器,全是能量武器没什么感觉,而且弹速很慢。
至于手柄,我觉得除了L2R2软了一点,没有什么缺点。
画面仁者见仁,我反正觉得还是不错的。
原帖由 liuyicheng 于 2009-10-13 14:15 发表
严格来说,抵抗2这个制作水准、这个宣传级别,能卖180万已经不错了,向媒体买分也是没钱搞广告轰炸之举。
只能说,抵抗系列被严重高估和期待了。
原帖由 killmesoftly 于 2009-10-13 14:38 发表
我说,最近您佬挖的坑也不少了
从船长2到恶魔之魂到抵抗
作为一个没怎么碰过以上游戏对游戏品质品头论足已经够让人233了
那老坑我看您都快爬不上来了
还要挖新坑,消停点吧
原帖由 liuyicheng 于 2009-10-13 14:45 发表
老坑?你是说日本卖了几万却被众SF评价为神作、甚至美帝媒体都纷纷热捧的恶魔之魂,还是准备秒杀血洗却销量不济的抵抗2、kz2?
不要以为你们的老朋友果汁老师是个无机酸,就认为PC饭也是无机酸。
原帖由 killmesoftly 于 2009-10-13 14:59 发表
哎,还要嘴硬
恶魔之魂在日本过10万这都什么时候的事了?难道对于高级PC饭来说,10万以上也算几万?日本销量和您预测的欧美15万的销量大致差不多了
现在的形势下,我这是为您好
说不说在我,听不听在您 ...
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