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第一款採取自動回血設定的動作射擊遊戲?
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作者:
村上春樹
时间:
2009-10-10 12:08
标题:
第一款採取自動回血設定的動作射擊遊戲?
有人跟我說如果還要討論一些不知名的遊戲他就不知道,知名遊戲第一款這樣設計的是Halo。
求解.
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本帖最后由 村上春樹 于 2009-10-10 12:09 编辑
]
作者:
aweiwei
时间:
2009-10-10 12:18
就是这样吧。HALO是先打盔甲,然后损血。只要盔甲不被彻底打坏,就会自动恢复。
作者:
ylgtx
时间:
2009-10-10 12:32
cod2
作者:
tdk01
时间:
2009-10-10 12:33
[posted by wap]
halo比cod早
作者:
阿弄
时间:
2009-10-10 14:04
引用:
原帖由
aweiwei
于 2009-10-10 12:18 发表
就是这样吧。HALO是先打盔甲,然后损血。只要盔甲不被彻底打坏,就会自动恢复。
halo1和ODST破甲后还有损血,halo2,3不是
作者:
希望之海
时间:
2009-10-10 15:37
halo还是有血槽设定的,真正第一款只靠画面颜色来暗示体力的游戏应该是COD2吧
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