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标题: [其他] 第一款採取自動回血設定的動作射擊遊戲? [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2009-10-10 12:08     标题: 第一款採取自動回血設定的動作射擊遊戲?

有人跟我說如果還要討論一些不知名的遊戲他就不知道,知名遊戲第一款這樣設計的是Halo。

求解.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-10-10 12:09 编辑 ]
作者: aweiwei    时间: 2009-10-10 12:18

就是这样吧。HALO是先打盔甲,然后损血。只要盔甲不被彻底打坏,就会自动恢复。
作者: ylgtx    时间: 2009-10-10 12:32

cod2
作者: tdk01    时间: 2009-10-10 12:33

[posted by wap]

halo比cod早
作者: 阿弄    时间: 2009-10-10 14:04

引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-10-10 12:18 发表
就是这样吧。HALO是先打盔甲,然后损血。只要盔甲不被彻底打坏,就会自动恢复。
halo1和ODST破甲后还有损血,halo2,3不是
作者: 希望之海    时间: 2009-10-10 15:37

halo还是有血槽设定的,真正第一款只靠画面颜色来暗示体力的游戏应该是COD2吧




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