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标题: [其他] 【原创】Halo 3就是一坨包装精美的屎 [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2009-10-9 08:32     标题: 【原创】Halo 3就是一坨包装精美的屎

微软真牛逼啊,居然能把一坨屎包装后卖成这样,任天堂也得自叹不如。

单机屎一样的画面,屎一样的手感,屎一样的配乐,屎一样的剧情,有人就跳出来说了这剧情得配合小说看才行,看来屎得配尿才好吃啊
又有人说了,这游戏AI很高,敢情就是屎会自动变来变去让你捉摸不透,每次吃都有新鲜感
又有人说了,这游戏多人游戏才好玩,玩了一下,我算看出来了,这所谓的多人吃屎,就是典型的微软式包装,多样的吃屎方式,让你百吃不厌,一种口味吃厌了,还可以换种吃,一个人吃厌了还可以大家一起吃,还有各种各样的数据统计,统计出了吃屎大王,充分满足了虚荣心,满足了数据控。能把一坨屎做得这么用心
又有人说了,既然是屎为什么有那么多人上当? 答案很简单,你看我不就上当了么  我现在算看出软饭的本质了,自己吃了屎,太没面子了,于是就拼命捧屎,看到越多的人吃屎,软饭就爽了。

记得06年e3的时候,众多软饭吹捧那盔甲效果,再看看实际游戏效果,软饭我操你大爷,微软我操你大爷

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2009-10-9 08:58 编辑 ]
作者: Tiberium    时间: 2009-10-9 08:34

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自杀性袭击美
作者: hpkiller    时间: 2009-10-9 08:35

大众都是爱好吃饭的,你以为别人和你们这个群体一样,爱好吃PUPU。。
作者: huihuihui    时间: 2009-10-9 08:36

我觉得Halo3就是一泡屎,完了5分钟就把盘扔垃圾桶了。。。
作者: johnnyf    时间: 2009-10-9 08:45

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

老师的下限再次突破
作者: NintendoVii    时间: 2009-10-9 08:45

我知道一定有不少人在软饭的嚣张气焰下不敢出心中这口怨气

起来
前进!进!进!进!
作者: dogsoldier    时间: 2009-10-9 08:52

你先冷静下来再玩一玩吧
作者: NintendoVii    时间: 2009-10-9 09:01

还有那屎一样的配乐

激烈战斗时不用配乐,是不是想和LOTR的战斗无配乐学啊?
同样是几笔简单的线条,简直就是幼儿园小朋友和毕加索之间的差距
作者: Tiberium    时间: 2009-10-9 09:04

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

233连Halo的音乐都开始喷了,老师这是多年怨念一朝爆发啊…
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-10-9 09:05

这次我不得不赞同下限老师的发言了,吃完之后还来说说这屎是臭的。。。
作者: ylgtx    时间: 2009-10-9 09:06

幸好我刚舔了两口就扔了,没全吃下去
作者: mapledot    时间: 2009-10-9 09:08

HALO只能算不过不失吧。放在6年前家用机还没普及FPS时是个好游戏,现在看看只能算一般了
作者: primos    时间: 2009-10-9 09:10

LS的头像露阴谋了
作者: rinlord    时间: 2009-10-9 09:11

拿到盘,画面确实没有宣传水平,XB1.5
还是gow爽快
作者: NintendoVii    时间: 2009-10-9 09:19

引用:
原帖由 Tiberium 于 2009-10-9 09:04 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

233连Halo的音乐都开始喷了,老师这是多年怨念一朝爆发啊…
不是喷音乐,是喷该有音乐的地方没音乐
作者: 风之勇者    时间: 2009-10-9 09:21

爆鸡时

在下确定3是泡污,剧情走向真2

联机时

在下确信是神作,怎么打都欢乐
作者: west2046    时间: 2009-10-9 09:27

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-10-9 09:08 发表
HALO只能算不过不失吧。放在6年前家用机还没普及FPS时是个好游戏,现在看看只能算一般了



作者: killmesoftly    时间: 2009-10-9 09:35

没有小女人给你指路

打到博爱之城直接放弃
作者: 阿弄    时间: 2009-10-9 09:49

不如先说说手感的定义,如何?
不同子弹击中敌人的反应,血浆彪溅出来的效果,令新手易学难精老鸟指哪打哪的瞄准修正,画面祯数是否充足,不同枪械的准星大小是否合理,着弹点是否形成枪械准星中心密集边缘稀疏分布的形态,不同枪械的后坐力造成的细微震动差别,不同枪械射击的声音和子弹撕裂空气的呼啸声,不同枪械上弹的声音、动作以及因不同枪械子弹数而形成的上弹节奏,子弹在空中飞行的时间、轨迹,横向纵向移动跳跃的速度和状态对射击精准影响是否在合理水平等等
以上哪个halo3做得不好呢?




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