原帖由 Virtue 于 2009-10-6 11:27 发表
"一个人打败外星人,拯救世界这样的剧情" lz你看懂剧情没? 看过HALO的小说没有?
HALO游戏的剧情只是整个故事中很小的一部分...
"充斥着上世代FPS惯用的多边形" 这话很内涵, 这个时代的FPS就没有多边形了?
其 ...
原帖由 FURA 于 2009-10-6 11:33 发表
我当然看过小说,小说里地球人的舰队完全不堪一击,其他所有的斯巴达都战死了。就凭一个步兵拯救世界,这剧情本来就无脑。初代游戏的成功,并不说明这游戏的剧情能多么的有逻辑。
我说的多边形是那种明显的棱 ...
原帖由 FURA 于 2009-10-6 11:33 发表
我当然看过小说,小说里地球人的舰队完全不堪一击,其他所有的斯巴达都战死了。就凭一个步兵拯救世界,这剧情本来就无脑。初代游戏的成功,并不说明这游戏的剧情能多么的有逻辑。
我说的多边形是那种明显的棱 ...
原帖由 FURA 于 2009-10-6 11:33 发表
我当然看过小说,小说里地球人的舰队完全不堪一击,其他所有的斯巴达都战死了。就凭一个步兵拯救世界,这剧情本来就无脑。初代游戏的成功,并不说明这游戏的剧情能多么的有逻辑。
我说的多边形是那种明显的棱 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-6 14:36 发表
呵呵,从跟帖来看,楼主喷出了很多人想说但是不想当出头鸟所以懒得说的话
halo类似星战,就是基本很2的剧情加上那么回事的特色
然后养了一群粉丝,然后吧楼主你要知道当着粉丝说他们的东西不好
基本和当着和尚 ...
原帖由 slowsonic 于 2009-10-6 15:24 发表
我怎么倒是觉得楼主完全不知道什么叫“好玩”
多边形和好玩有什么关系?
剧情不好... 那你倒是说说有几个FPS比Halo世界观更完整,刻画更细腻。
FPS玩的不就是射射射,射射射做好了游戏就叫好玩。
往前数 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-6 14:36 发表
呵呵,从跟帖来看,楼主喷出了很多人想说但是不想当出头鸟所以懒得说的话
halo类似星战,就是基本很2的剧情加上那么回事的特色
然后养了一群粉丝,然后吧楼主你要知道当着粉丝说他们的东西不好
基本和当着和尚 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-6 14:36 发表
呵呵,从跟帖来看,楼主喷出了很多人想说但是不想当出头鸟所以懒得说的话
halo类似星战,就是基本很2的剧情加上那么回事的特色
然后养了一群粉丝,然后吧楼主你要知道当着粉丝说他们的东西不好
基本和当着和尚 ...
原帖由 slowsonic 于 2009-10-6 15:24 发表
我怎么倒是觉得楼主完全不知道什么叫“好玩”
多边形和好玩有什么关系?
剧情不好... 那你倒是说说有几个FPS比Halo世界观更完整,刻画更细腻。
FPS玩的不就是射射射,射射射做好了游戏就叫好玩。
往前数 ...
原帖由 Jabberwork 于 2009-10-6 17:37 发表
我来“enlighten” LZ一下HALO3应该怎么吐槽:D
作为一个只玩过3代HALO游戏单人部分的HALO 菜鸟,我个人觉得HALO3里面有部分关卡设计是对HALO1的重复,比如打FLOOD的几关就很有似曾相似的感觉,最后的庞猪号胜利大 ...
原帖由 lowy 于 2009-10-6 19:34 发表
首先这不是说的halo3么
其次关于halo系列在tg上喷了不是一次两次了,前几次喷我都有参加
往前数,halo出来那年,我觉得pc上随便找个fps都比halo不差
这就是fps玩家内部的分野吧~
halo是我见过的名作中争议最大的作品
基本上我认识的在pc上玩fps的就基本没有看得上这游戏的
当然生化4出现之后也一样,pc玩家认为这是渣的也不少
原帖由 兵者诡道 于 2009-10-6 17:52 发表
[posted by wap]
纯喷啊 LZ应该说点有新意的观点 比如我一哥们:我讨厌一切能看到自己射出的子弹的FPS游戏
本帖最后由 兵者诡道 于 2009-10-6 17:56 通过手机版编辑
原帖由 lowy 于 2009-10-6 23:38 发表
说一个游戏最高难度通了才叫玩的人
本身就是脑子有问题的~
一个游戏如果非要到最偏执最变态最不正常的玩法才能体会到乐趣
这游戏只能说是失败的
原帖由 hanzo 于 2009-10-6 19:33 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]
halo就是射射射?
lz玩的是最低难度,而且应该尚不知道电浆雷和手雷的区别,鉴定完毕
喷halo的应该举举例子有哪个主机游戏的战术变化更高些,武器性能设定更细腻些,扯j ...
原帖由 jedilukx 于 2009-10-7 09:35 发表
我也觉得没啥意思,科幻类的FPS枪械的射击手感很少有让人觉得很舒服的,毕竟武器现实中不存在,代入感欠缺,而且有很多能量武器,做不出铿锵有力的射击感。另外有些一听到别人说不好玩就扯出所谓最XX难度的说法,我觉 ...
原帖由 jedilukx 于 2009-10-7 09:51 发表
没什么好泪流满面的,手感很难做的比真实系好是科幻类的硬伤,QUAKE,DOOM也不过如此。当然这并不是致命的,因为科幻类自有科幻类的优势,比如可以设计现实中不存在的场景和情节等,最大限度的发挥想象力,这就是现 ...
原帖由 bsseven 于 2009-10-7 01:39 发表
我来加个醋,麻痹怀着崇敬的心情把halo3放进去,结果玩了一会得出和LZ一样的结论,到底是我的问题呢还是游戏的问题,最受不了的是鸟手感,打人都是piupiupiu的感觉,还有奇烂无比的画面,完全没有GOW和COD来的爽啊, ...
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