原帖由 jolinheart 于 2009-9-30 13:38 发表
喷的不是人数,是小弟AI调整本身有问题,如果同屏6人,6人一起上难度也不错啊,问题是小弟哪根神经想出来的同屏6人,每次1-2人上,剩下4人围观,等冲上去的2人挂了,再上2个。。。。。这什么JB设定![]()
马甲007号 发表于 2009-9-30 15:07
有乳搖有Coop,和妹子雙打輕鬆愉快![]()
原帖由 沙漠之鹰 于 2009-10-3 23:58 发表
以往NGB的时候,无九字无鬼神,不用药挑战MN难度,那种动力现在已经当然无存了。
我很怀念假龙,尤其是狭长通道里1V2假龙,那激情四射的3P......
原帖由 沙漠之鹰 于 2009-10-3 23:58 发表
以往NGB的时候,无九字无鬼神,不用药挑战MN难度,那种动力现在已经当然无存了。
我很怀念假龙,尤其是狭长通道里1V2假龙,那激情四射的3P......
超越神的牛肉人 发表于 2009-9-30 18:38
原帖由 sniperm82 于 2009930 12:19 发表
这西格玛的上忍是不是相当于NG2的中忍?NG2的中忍,打得我泪流满面啊,第一关也过不了
弱智
原帖由 jojo121 于 2009-10-4 19:22 发表
是啊.楼主丝毫没提比修罗道难十倍的任务模式.让RF们大喜过望.如果RF们心里舒服.那就继续喷至渣吧.这回连RF头子GS都说比XO版好了.可怜中国还有RF仅听道听途说就能喷至渣啊.
A9那边玩N ...
原帖由 静雯 于 2009-10-4 21:08 发表
比修罗道难十倍?你真是吹牛不打草稿的。的确有很难的地方,但NGS2的难不是技术水准的难,而是纯粹大幅度加大敌人的攻击里,大幅度提高敌人的血量,在战术上极度的退化才是小弟捉襟见肘的地方。如果说忍龙黑里的1V ...
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