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标题: [业评] 如龙才是次世代各厂商最值得学习的游戏!! [打印本页]

作者: 三无    时间: 2009-9-29 00:18     标题: 如龙才是次世代各厂商最值得学习的游戏!!

游戏性高 各种各样的小游戏加上丰富的支线任务 轻轻松松让你成米上百个小时
画面说得过去 除了比不过卡婊的mt引擎 但是在日式游戏里面也算数一数二的了 特别是面部表情系统 对于这种重视刻画人物剧情的游戏 尤为可贵
战斗打击感强 基本原型因该算莎木的改良版 不过招数更加喧哗 丰富
系统是欧美流行的开放式系统 有演员出演 有大牌声优 几十个企业的赞助把如龙的开发经费省了不少 还引发了社会现象 这种游戏就是次世代神机的榜样游戏啊
   我就想不通了 为什么这么完美的游戏 制作效率高 拥有广泛的用户群体 (我认识的好多妹子都喜欢这个系列)  基本上串联了很多产业 并引起多方多赢局面的游戏 为什么还有人说日式游戏萎靡了 如龙4才是日式游戏在高清时代转折点
作者: 三无    时间: 2009-9-29 00:23

发完帖想来想去 还是想不吃如龙的什么缺点 跟什么好游戏比 它都有独到的地方 我只能用完美形容了
作者: mitsuna    时间: 2009-9-29 01:20

3里没有柏青哥房遗憾了,3的陪酒娘还没见参的洗澡色诱女忍者漂亮呢,见参的瀑布修行什么M开脚啥的也要继承才是啊
作者: 江户川柯南    时间: 2009-9-29 02:31

有英文版就好了。。日文实在不懂。。
作者: primos    时间: 2009-9-29 03:11

一个只能在岛国卖,顶天50W的游戏有啥好学的
作者: mitsuna    时间: 2009-9-29 03:27

世嘉的Ray Almede在个人Twitter中表示《如龙3》将不会在美国发卖,他认为本作即使发售也卖不了多少,所以世嘉美国当然不会考虑。而他的如此言论遭到的玩家的质疑和不满。因此,世嘉发表了官方申明,表示现在无法确定《如龙3》是否会在美国发卖,请玩家耐心等待。Ray Almede的发言只能代表他个人的意见,并不能反应世嘉官方的态度。



  虽然前作销量很差,但在欧美仍然有不少FANS希望能够发卖3代。而前作销量低迷的原因很多玩家认为是世嘉在市场宣传方面的懈怠才导致游戏销量过低。不过也有传言说世嘉内部已经没有在美国发卖的打算,原因在于不值得为了这些销量去英文化。


转载的……喜欢日式文化的玩家小众啊
作者: interboy    时间: 2009-9-29 03:33

这游戏最大的缺点就是只有日文版,直接把我等日文盲给废了。

配个英文字幕会死啊?

活该销量不好的。

[ 本帖最后由 interboy 于 2009-9-29 03:34 编辑 ]
作者: maidofhonor    时间: 2009-9-29 04:59

SEGA of America 对于是否发行某款游戏,常有大小眼的姿态,
而且最差劲的是,如果日本SEGA意要发行英文版,
而在SoA不情愿的状态下,通常广报宣传都是随便搞搞,
预算随便,几乎等于没有,
很多英文版销量差都是因为如此。

相反的,即将发行的魔女,喔喔,SoA立刻展现高度兴趣,宣传得不遗余力。

SoA的大小眼破烂宣传一向让人不敢领教。
作者: JordanYuan    时间: 2009-9-29 05:29

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刚开始玩3,一开始觉得无聊,现在是欲罢不能啦
作者: leeking1981    时间: 2009-9-29 06:55

只能在岛国玩,最多50万,神个啥,还没多国语言,只能靠妹子吸引眼球的,脱离游戏本质,学他干嘛
神谷英树才是人才
作者: 游戏时间    时间: 2009-9-29 08:09

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

麻痹的都是片假名,还说什么支线任务啊,1,2我都是直接玩的主线任务,还tm看的不明不白的。后来靠攻略补完的。我拿这个当spikout玩的
作者: 上海恐龙    时间: 2009-9-29 08:10

乃是说GTA4这个13M销量的游戏要向如龙这个0.5M销量的游戏学习灭?
作者: 蓝眼睛    时间: 2009-9-29 08:11

没中文,玩个毛啊,看攻略打游戏有意思吗
作者: 比卡丘    时间: 2009-9-29 08:17

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拉着萝莉的小手逛街美
作者: 相良宗介    时间: 2009-9-29 08:21

经过这么多年的锻炼,我已经历练出了能大致看懂+猜的技能了~~~

没好好学习日语啊
作者: 酸性体质    时间: 2009-9-29 08:24

游戏好是好,但是说成这样不是找人喷吗?
作者: bb520lg    时间: 2009-9-29 08:29

苦等见参+3出美版。。。。。。。。。。
作者: 神之右手    时间: 2009-9-29 08:30

如果有英文版的话
就是我ps3上最想玩的游戏了
作者: 静雯    时间: 2009-9-29 08:31

玩不下去,觉得好无聊,为什么莎木我能玩得不亦乐呼呢?如龙各方面都让我觉得很粗糙。
作者: 上海狗狗    时间: 2009-9-29 09:08

这游戏太慢热,缺乏高潮, 故事情节被GTA4秒,所以欧美市场不受关注也可以想象。
作者: 昵称无效    时间: 2009-9-29 09:19

推荐一下bonetown
作者: lancky    时间: 2009-9-29 10:03

1代起就觉得很赞,可惜3跑到神鸡了,偶在想要就是万恶的索尼叫我玩不到,
出英文版,上360付费测试未完成版,次系列必能再上个档次!

[ 本帖最后由 lancky 于 2009-9-29 10:04 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2009-9-29 10:11

引用:
原帖由 lancky 于 2009-9-29 10:03 发表
1代起就觉得很赞,可惜3跑到神鸡了,偶在想要就是万恶的索尼叫我玩不到,
出英文版,上360付费测试未完成版,次系列必能再上个档次!
你倒给我讲讲怎么个上个档次?
作者: mushroom    时间: 2009-9-29 10:12

看不懂日文的,活该你们看不懂。学个日文难吗
看不懂英文的,活该你们看不懂。学个英文难吗
不就是个游戏嘛,又没有要你同声翻译,又没啥专有名词,能用掉你们多少时间,何况一劳永逸。
不肯学,活该你们看不懂,活该你们没得打。

什么时候我想要打阿拉伯人做的游戏,老子就去学阿拉伯语。
作者: killmesoftly    时间: 2009-9-29 10:13

引用:
原帖由 leeking1981 于 2009-9-29 06:55 发表
只能在岛国玩,最多50万,神个啥,还没多国语言,只能靠妹子吸引眼球的,脱离游戏本质,学他干嘛
神谷英树才是人才
我受不了了,这里神真是多
作者: Dneod    时间: 2009-9-29 10:27

  去玩英文的龙如不就和玩日文的GTA一样么。。索然无味啊

[ 本帖最后由 Dneod 于 2009-9-29 10:40 编辑 ]
作者: 狒狒    时间: 2009-9-29 10:28

[posted by wap, platform: iPhone]

可以买到台版攻略本,但不想买是因为比较贵
作者: skyxia    时间: 2009-9-29 10:47

如龙成功在于成功开拓了日本大叔级玩家的市场
作者: 雅彦    时间: 2009-9-29 11:29

我一直觉得如龙这游戏,和以前的香港电影一样,是日本黑社会为了洗钱做的游戏。顺便美化一下黑社会,还可以为旗下的商店、风俗店打广告。:D 从这方面来说,就是日本游戏界的福音和创新。
作者: 江户川柯南    时间: 2009-9-29 11:34

好吧。。我被说服了。。即使是日文的也买来玩玩吧。。大不了翻功略就是了

是如龙3好呢还是见参好?
作者: BeastMa    时间: 2009-9-29 11:42

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-9-29 11:34 发表
好吧。。我被说服了。。即使是日文的也买来玩玩吧。。大不了翻功略就是了

是如龙3好呢还是见参好?
游戏内容的差异,对于都没有玩过的人来说可以忽略不计。

所以玩哪个就看你喜欢古代还是现代了

还有就看你玩没玩过如龙1、2了
作者: Guycc    时间: 2009-9-29 11:48

其实如龙1的英文化还是很用心的,好歹全配音,配音的有几位还挺牛……

结果销量差,直接导致如龙2美版险些没出……
作者: Dneod    时间: 2009-9-29 11:56

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-9-29 11:42 发表

游戏内容的差异,对于都没有玩过的人来说可以忽略不计。

所以玩哪个就看你喜欢古代还是现代了

还有就看你玩没玩过如龙1、2了
玩3的话倒无所谓的  一开始就可以给你回忆1和2的全剧情的
作者: jolinheart    时间: 2009-9-29 12:00

学习个啥,学习满身铜臭味?最早看到如龙1时这丫就是个向商业妥协的莎木,就剧情驰星周牛B,甩莎木几条街,但是完全放弃莎木那样对细节以及打斗感的追求,一个大众流AVG游戏罢了,现在出到3也遇到瓶颈了,只能不断在小游戏和夜店女郎上做噱头
3那什么扯谈剧情,给1和2提鞋都不配
作者: Dneod    时间: 2009-9-29 12:13

  战斗方向本来就不一样 一个VF一个SPIKEOUT 怎么比
作者: 三无    时间: 2009-9-29 16:52

如龙跟gta4和莎木确实是比不了的 我也是因为莎木才喜欢上开放式的游戏类型 但是这帖子的初衷是说在日式游戏普遍卖萌卖肉的情况下 如龙确靠着另外的路 开拓了全新的用户层 比如大牌一线演员的参与 如龙好像还是第一个跟日本影视圈结合这么紧密的游戏 很多喜欢日剧喜欢追星的朋友成为了这个系列的fans 另一方面 实体企业的参与 让游戏变得不单靠销量收回成本 广告也可以成为重要收入之一 这一点不说日式其他游戏 连gta也没做到啊 gta要是获得麦当劳 nike的授权 赚的更多是一定的
    从游戏角度讲 如龙或许有那么一些不足 但是在近几年的sega游戏里面 是唯一还有原来硬派感觉的 在游戏外的成就 毫无疑问是最成功的一个 与健身机的家庭lu用户不同 如龙不仅吸引了游戏fans 还吸引了大量上班族 潮人 可以说在休闲游戏和核心游戏取得了一个完美平衡点 这才是如龙对于日本市场重要意义 让没有交集的用户层都买同一个游戏 看看名越带着美女出席展会 接受采访 谁还敢说游戏只能是宅男的玩意
ps:系列平均60w的销量 并不算多 但是它一定比某些100w左右的游戏赚的还要多
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2009-9-29 17:17

垃圾乐色游戏一个 就小日本爱搞
作者: 耶稣复临    时间: 2009-9-29 17:24

lz你好意思说战斗是莎木改良版么???
莎木都可以当格斗游戏来研究了
作者: waterfirestart    时间: 2009-9-29 17:33

拳拳到肉的动作游戏,次世代除了它还有谁?这就是这个游戏的可贵之处。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-9-29 17:57

引用:
原帖由 三无 于 2009-9-29 16:52 发表
如龙跟gta4和莎木确实是比不了的 我也是因为莎木才喜欢上开放式的游戏类型 但是这帖子的初衷是说在日式游戏普遍卖萌卖肉的情况下 如龙确靠着另外的路 开拓了全新的用户层 比如大牌一线演员的参与 如龙好像还是第一个 ...
休闲游戏和核心游戏取得了一个完美平衡点


完美平衡点才卖这么点?
我看还不如马车平衡呢,要休闲有休闲,要妞有妞,要高手有高手,你练一年也超不过世界冠军的影子
作者: 耶稣复临    时间: 2009-9-29 18:01

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-9-29 17:33 发表
拳拳到肉的动作游戏,次世代除了它还有谁?这就是这个游戏的可贵之处。
刀刀到肉算么:D
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2009-9-29 18:18

舔鞋游戏一个
作者: waterfirestart    时间: 2009-9-29 18:42

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-9-29 18:01 发表

刀刀到肉算么:D
赤手动作游戏现在几乎绝迹了,刀刀入肉和这没关系。
如龙里最喜欢玩那种老大一个场景跑动清版的部分,有种3d街机清版的感觉。必杀虽然动作简单,但确实粗暴过瘾,而且什么东西都可以作为武器,挥舞自行车的感觉很爽:D 。
作者: solopain    时间: 2009-9-29 19:28

我感觉不错啊,干嘛那么多人黑呢??别告诉我是因为没有xo版,233:D :D
作者: hanzo    时间: 2009-9-29 20:01

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-9-29 17:24 发表
lz你好意思说战斗是莎木改良版么???
莎木都可以当格斗游戏来研究了
莎木没那么高,跟好一点的ACT比判定还是相对粗糙的,招式也缺乏微调,平衡性更是无从谈起

FTG是ACT的高级形态,莎木的格斗部分跟忍龙一样,只是有个漂亮的皮囊而已
作者: 我囧    时间: 2009-9-29 22:49

没中文,吵个鸟啊

玩惯capcom,sega的游戏还能有手感,啥叫手感sega知道么
作者: 北野天翼    时间: 2009-9-29 23:11

日版应该加入英文字幕
反正那50GB的蓝光容量不用白不用
作者: hanzo    时间: 2009-9-29 23:52

引用:
原帖由 我囧 于 2009-9-29 22:49 发表
没中文,吵个鸟啊

玩惯capcom,sega的游戏还能有手感,啥叫手感sega知道么
开玩笑,知道VF和SPIKE OUT么,电脑战机呢
作者: LionHeart    时间: 2009-9-29 23:58

引用:
原帖由 我囧 于 2009-9-29 22:49 发表
没中文,吵个鸟啊

玩惯capcom,sega的游戏还能有手感,啥叫手感sega知道么
初级用户
作者: 少先队员    时间: 2009-9-29 23:59

如龙3如果画面再好一点,就更完美了。。。
作者: BeastMa    时间: 2009-9-30 00:33

引用:
原帖由 我囧 于 2009-9-29 22:49 发表
没中文,吵个鸟啊

玩惯capcom,sega的游戏还能有手感,啥叫手感sega知道么
我不知道该用怎样的表情来面对这句话了已经……
作者: solopain    时间: 2009-9-30 05:54

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-9-29 17:24 发表
lz你好意思说战斗是莎木改良版么???
莎木都可以当格斗游戏来研究了
同意,格斗方面做的不如莎木好,画面方面,希望4代有所加强
作者: 顺路者    时间: 2009-9-30 08:30

因为不够GTA,所以总有人说嫌话呢。

支持如龙系列~
作者: 小孔    时间: 2009-9-30 09:07

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-9-30 00:33 发表

我不知道该用怎样的表情来面对这句话了已经……
微笑就可以了
作者: liuyicheng    时间: 2009-9-30 12:32

作为次时代游戏销量.04m和0.5m,也好意思要求别人学习?????
作者: GAYBL    时间: 2009-9-30 12:34

引用:
原帖由 三无 于 2009-9-29 16:52 发表
如龙跟gta4和莎木确实是比不了的 我也是因为莎木才喜欢上开放式的游戏类型 但是这帖子的初衷是说在日式游戏普遍卖萌卖肉的情况下 如龙确靠着另外的路 开拓了全新的用户层 比如大牌一线演员的参与 如龙好像还是第一个 ...
如龙3是赔的。
作者: RestlessDream    时间: 2009-9-30 12:51

引用:
发完帖想来想去 还是想不吃如龙的什么缺点 跟什么好游戏比 它都有独到的地方 我只能用完美形容了
如龙的水准。。。亮点我来帮你数:什么酒吧女唱歌,小萝莉逛街,日本黑道故事,一些街头拳脚技能升级依稀有点昔日SEGA的影子
除此之外还有什么可值得拿出来炫耀的?

单从sandbox gameplay的角度来说,自由度、沙盘的规划、任务的衔接,很多连GTA3的水平都没达到,你就看看地图规模、可探索区域和精细度好了。画面表现力、美术水平,差刺客信条一大截。PS3版的见参,整一个PS2拉伸游戏,频繁的读盘,糟糕的任务系统(日文不好,记性不好,还真不知道下一步要干什么),狭小的可探索地域,千篇一律的街头混战。还能更无聊点么?

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-9-30 13:00 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2009-9-30 12:59

引用:
原帖由 三无 于 2009-9-29 16:52 发表
如龙跟gta4和莎木确实是比不了的 我也是因为莎木才喜欢上开放式的游戏类型 但是这帖子的初衷是说在日式游戏普遍卖萌卖肉的情况下如龙确靠着另外的路 开拓了全新的用户层 比如大牌一线演员的参与 如龙好像还是第一个跟日本影视圈结合这么紧密的游戏很多喜欢日剧喜欢追星的朋友成为了这个系列的fans 另一方面 实体企业的参与 让游戏变得不单靠销量收回成本 广告也可以成为重要收入之一这一点不说日式其他游戏 连gta也没做到啊 gta要是获得麦当劳 nike的授权 赚的更多是一定的
    从游戏角度讲 如龙或许有那么一些不足 但是在近几年的sega游戏里面 是唯一还有原来硬派感觉的 在游戏外的成就 毫无疑问是最成功的一个与健身机的家庭lu用户不同 如龙不仅吸引了游戏fans 还吸引了大量上班族 潮人 可以说在休闲游戏和核心游戏取得了一个完美平衡点这才是如龙对于日本市场重要意义 让没有交集的用户层都买同一个游戏 看看名越带着美女出席展会 接受采访 谁还敢说游戏只能是宅男的玩意
ps:系列平均60w的销量 并不算多 但是它一定比某些100w左右的游戏赚的还要多


你是说,让三线女星出演游戏中的夜店女,SEGA达成了 in-game Advertising 史无前例的创新???

完美平衡点 = 往GTA里塞一堆小游戏?

那我觉得GTA血战唐人街里,在一部比Wii还健身,还脑补的掌机上,贩毒,翻垃圾桶,刮彩票更是达到了休闲游戏和核心游戏的完美之完美,平衡之平衡。。。
作者: 我囧    时间: 2009-9-30 17:29

引用:
原帖由 mushroom 于 2009-9-29 10:12 发表
看不懂日文的,活该你们看不懂。学个日文难吗
看不懂英文的,活该你们看不懂。学个英文难吗
不就是个游戏嘛,又没有要你同声翻译,又没啥专有名词,能用掉你们多少时间,何况一劳永逸。
不肯学,活该你们看不懂, ...
自己不学当然不是理由,但你这样nu性的也少见了。我听说蝙蝠侠疯人院就不在日本发行,因为日本人英语水平不算太高,学英语难吗,日本人平均水平不高。那为啥中国人就非要学别的语言来适应人家不发行中文版的现实?自己会外语自己适应适应就行了,还借此攻击不会外语的玩家。——一句话,咱没正版消费力,人家才不理咱。而不能怪自己会不会英语。

要是满大街的人都不会外语,而都买正版,你看软件商发不发行中文版吧。到时候看你的外语优越感怎么发挥。

你这样自虐的奴才真少见。
作者: mushroom    时间: 2009-9-30 17:33

原来奴才是学了日文打日文游戏
原来不是奴才是不学日文骂日文游戏

我非常高兴的宣布我是一个奴才,我为我的奴性而自豪。谢谢。

还有你们这帮不是奴才的,看不懂吧,活该。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-30 19:40

GTA学如龙熟悉三毛抄四
作者: handsomeken    时间: 2009-9-30 19:49

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
引用:
mushroom 发表于 2009-9-29 10:12
看不懂日文的,活该你们看不懂。学个日文难吗
看不懂英文的,活该你们看不懂。学个英文难吗
不就是个游戏嘛,又没有要你同声翻译,又没啥专有名词,能用掉你们多少时间,何况一劳永逸。
不肯学,活该你们看不懂, ...
233,我还没有闲到为了一个游戏去学一种语言。。小时候还能看攻略打,现在除英文和中文以外无视。
作者: leeking1981    时间: 2009-10-1 07:26

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-29 10:13 发表



我受不了了,这里神真是多
我说错了吗,看那广告打的,还招聘夜店女,看tgs上那阵势,整个一个混混游戏,活该世家现在这下场,硬派的世家哪去了
作者: waterfirestart    时间: 2009-10-1 17:49

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-9-30 12:51 发表


如龙的水准。。。亮点我来帮你数:什么酒吧女唱歌,小萝莉逛街,日本黑道故事,一些街头拳脚技能升级依稀有点昔日SEGA的影子
除此之外还有什么可值得拿出来炫耀的?

单从sandbox gameplay的角度来说,自由度 ...
如龙系列的读盘确实是惊心动魄 ,进个门读盘,出个对话读盘,打个架读盘,而且读的时间都不短,真怕玩这个游戏会降低主机寿命




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