原帖由 逆零00 于 2009-9-26 13:59 发表
那如果两个人同时摆出玩游戏的手势,该识别谁的呢?看地上的方框,应该是对位置有严格要求吧,只识别正前方某区域的,那对家里的客厅要求非常严格啊,国内的小居室玩家基本别考虑了,而且所有游戏几乎都要站着玩,起码wii还能坐着玩呢。游戏的延时和识别错误貌似也不少,感觉是一个没有什么操作感的东西,注定只能是小品概念游戏,和主流游戏脱节太严重,至少wii和ps3的体感可以兼顾传统游戏。
原帖由 heven2004 于 2009-9-27 10:43 发表
SF的特点就是别人有的东西自己没有时,那这样东西就是屎,当这坨屎自己也有的时候,立马转口说这屎吃起来真香啊!
对比360完全版游戏事件及黑JB体感外设事件,皆准!
原帖由 lijgame 于 2009-9-27 15:55 发表
任天堂有啥成功的体感游戏?
说出来也好让我去下来玩玩,wii都蒙灰好久了
目前为止,wii上游戏的体感都是点缀性质的,像tp,马银之类的,还不如不体感
原帖由 0瞎子0 于 2009-9-27 13:38 发表
MS还有点骨气,看到体感发家了自己研发外星科技,虽然感觉应用到游戏上有点过早。
sqny刚开始一边叫嚣别人的东西是鸡肋,现在自插菊花插出高潮来了
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