原帖由 2006arg 于 2009-9-24 23:48 发表
lz你可以试着把f3截到这个分辨率,看看什么效果。。。我觉得这个时候再黑gt5的画面就没意义了,gt5就是目前画面最好的赛车游戏,包括pc上。
原帖由 村上春樹 于 2009-9-24 23:52 发表
我還需要講船長2 demo內測截圖的故事給你聽嗎?
樓上那兩張就是真實的GT賽車5內存截圖畫面,船長2 DEMO內測截出來的圖片也就代表了真實遊戲素質。
只不過交給電視呈現,看起來都是不一樣。
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-25 00:00 发表
台湾佬最近你是不是打鸡血了?
之前你喷也算喷得有根有据,对天师那几个傻鸡也算惩得蛮爽,恶意痕迹不明显~
现在呢?
摆明tm恶意挑拨,你当时贴船长内存贴图的时候,是不是你又该另外发个xo内存图出来
装b客观 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-9-25 00:07 发表
你不懂我的用意,我是真的發現有很多人不明白本世代硬體真正能做到的能力在哪裡。也因此會有人看到forza 3內存截圖就開始開噴。
電視是一個很好「表現」細節的顯示裝置,這種道理早在DVD時代就已經很明白了。 ...
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-25 00:13 发表
有必要搞明白能力极限么??
在电视前看得爽不就行了??
这风气到头来搞到大家周身伤痕~
我意思就是有种就去比美,ps也好,怎么个后期也好~
比丑很tm傻~
等于说是某游戏明明用画阴影就能实现的效果, ...
原帖由 村上春樹 于 2009-9-25 00:17 发表
我是發覺不少人根本不清楚PS3/360真實內存截圖的水準應該是怎樣的,不過有件事情很有意思。
通常廠商放出來的宣傳圖片,會在某程度上接近實際於電視上看到的成果。當然還是不可遺忘,內存截圖絕非這麼一回事。 ...
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-25 00:34 发表
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好吧,算我高估了。。但重要的还是gamersyde的好事。。
原帖由 zxr007 于 2009-9-25 01:04 发表
不是很理解,这个内存截图如何,和玩家的感受有关么?
玩家对游戏画面的感受,来自显示器或者电视的直观视觉印象。和内存截图有关么?
各大媒体评判游戏画面分数的时候,是看内存截图的么?
liuyicheng 发表于 2009-9-25 01:01 某些人竟然认为能用AV线截出1080P的图,太令我震惊了,这些自称索饭的人该不会没有PS3——甚至连PS2都没有吧??
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-25 01:06 发表
http://club.tgfc.com/thread-6119546-1-1.html
联动——FM3内存截图贴“客观的索饭的表态”
原帖由 小色 于 2009-9-25 01:10 发表
AV线能出来了,真够可以,不知道AV线反而越来越糊么?有锯齿都优化成没锯齿了,球都不懂,就跑出来显,我说LZ该多普及这些知识给某群体!发个内存图,就一群人欢乐,SB连看得是什么都不懂~
原帖由 tang82926 于 2009-9-25 00:27 发表
索饭很伟大,他们的精神信仰是无法被动摇的。lz大可不必为他们认真,好好的体验fm3就可以了。gt5肯定会很强大(只要山内不发癫的话),但是这次fm3也是丝毫不逊色的。
原帖由 sceic 于 2009-9-25 07:13 发表
[posted by wap, platform: Nokia]
视频在没祯压缩幅度都不太一样,受DVD最高马率限制,大动态复杂非关键祯非常粗糙,楼主肯定挑这种图,这是眼睛的事,你喷电视就错了。
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-25 01:38 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
也好,我看着看着觉得这贴不仅教会了索饭,也教会了软饭,以后互拍菊花的时候就先看这贴,看拍不拍得过。。 这贴也告诫了厂商,所谓的“便民“和“诚实”在人性面前是多么愚 ...
原帖由 零太郎. 于 2009-9-25 08:49 发表
233,你是脑子理解有问题还是我表达有问题?楼主的核心思想不就是想告诉别人GT5的画面其实不怎么样么?既然这样,用AV线截出来的图不是更糟糕么,反正想表达糟糕,那干脆糟糕到底。话说,我有说过1080P么?你脑补 ...
原帖由 west2046 于 2009-9-25 09:24 发表
所以就可以这么
http://bbs.tgfc.com/thread-6118852-4-1.html
![]()
原帖由 昵称无效 于 2009-9-25 08:23 发表
俺们pc党a、n对喷的时候都是内存截图对比,数毛数锯齿,从来不兴屏射,那属于妄图蒙混过关,会直接被所有人一起拍死,真搞不懂在这里上个再正常不过的截图为什么那么多人骂lz。
原帖由 村上春樹 于 2009-9-25 10:05 发表
只能說很多玩家沒參與過pc黨A卡N卡鬥爭的洗禮,對於內存截圖的真像太過敏感,也高估電玩主機可以做到的真實能力。
還有很多人不願意接受真相的衝擊哦。
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-9-25 10:35 发表
为什么不看屏摄要看内存截图? 你用什么玩游戏的?用内存截图的就比屏摄的高级?
游戏机的视频线你是不是直接插你脑袋上的?
你已经丧心病狂了,去看看心理医生吧!
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-25 10:50 发表
神秘海域2内测太火了,我这种本来时间不充裕的怎么可能拿得到,等游戏出了自然入手,到时候玩个痛快.
我劝你还是多担心下面这两位吧.
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-9-25 10:35 发表
为什么不看屏摄要看内存截图? 你用什么玩游戏的?用内存截图的就比屏摄的高级?
游戏机的视频线你是不是直接插你脑袋上的?
你已经丧心病狂了,去看看心理医生吧!
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-25 10:57 发表
继续脑补,你说什么就是什么,哈哈哈,话说看我最近在重温神秘海域了吗?你不哭了吧,哈哈哈。
当然火,CODE发放都抢不到啊.至于上线这种个人行为就不一定了,每次上线能看到2000人在测试,已经很可观了.
原帖由 村上春樹 于 2009-9-25 11:03 发表
IGN 發了一萬多份CODE,在北美、歐洲幾個大型商場預購的玩家也都能拿到內測碼。把預購玩家加進去數量也少說十幾二十萬才對吧
這樣出來的結果才2000人,而且還是時常不到這個數字?
原帖由 gyfsgm 于 2009-9-25 11:06 发表
脑补是不好的,求購玩家加進去數量也少說十幾二十萬出处!
另外,单算1W多CODE下载后,同时在线2000
比台湾网游在线人数多多了吧!
原帖由 村上春樹 于 2009-9-25 11:03 发表
IGN 發了一萬多份CODE,在北美、歐洲幾個大型商場預購的玩家也都能拿到內測碼。把預購玩家加進去數量也少說十幾二十萬才對吧
這樣出來的結果才2000人,而且還是時常不到這個數字?
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-25 11:18 发表
我相信2000人啊,不相信的是你所谓的"时常不到"还有"整个发放了几十万CODE".前一个你提供10天的曲线图就可以了,后一个要提供统计数据的出处.别缩啊.
原帖由 村上春樹 于 2009-9-25 11:22 发表
考慮煤礦2 歐洲110w的預定量,我只估sony發了不到20w的內測碼,這就給你難堪了?
同時上線人數你自己沒機會上去,怎麼跟你說都是沒有用。不然你也可以去問國外玩家,GAF有個MP impreesion thread,問他們看到 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-25 11:29 发表
我看难堪的是你吧,你的一切言论都是建立在脑补上的.KZ2是欧洲厂商作品,神秘海域2是美国的,而且游戏不同,地方不同,宣传方式也不同,没有参考性或者说参考性很低,你说的是"少说20万",怎么现在改口说"不到20万"了?自 ...
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