原帖由 peanut 于 2009-9-17 23:42 发表
多人间的连续传球配合比以前容易了,传球意识准确了很多,但是这带球感觉和fifa是两个极端,虽然是溜冰怎么会觉得fifa的还稍微好点?pes这次的惯性效果做的有点矫枉过正了
原帖由 海仰望着天 于 2009-9-18 01:06 发表
从PS2时代就一直认为WE系同代各版本根本不是一个游戏。
PS2、PS3版无疑是最好的,操控、流畅度都是最体现原汁原味WE精髓的。
其它各版,包括X版、PSP版、PC版,可以说每代的变化都不大,以前是堆X现在还是堆X。 ...
原帖由 海仰望着天 于 2009-9-18 01:06 发表
从PS2时代就一直认为WE系同代各版本根本不是一个游戏。
PS2、PS3版无疑是最好的,操控、流畅度都是最体现原汁原味WE精髓的。
其它各版,包括X版、PSP版、PC版,可以说每代的变化都不大,以前是堆X现在还是堆X。 ...
原帖由 海仰望着天 于 2009-9-18 01:06 发表
从PS2时代就一直认为WE系同代各版本根本不是一个游戏。
PS2、PS3版无疑是最好的,操控、流畅度都是最体现原汁原味WE精髓的。
其它各版,包括X版、PSP版、PC版,可以说每代的变化都不大,以前是堆X现在还是堆X。 ...
原帖由 海仰望着天 于 2009-9-18 01:06 发表
从PS2时代就一直认为WE系同代各版本根本不是一个游戏。
PS2、PS3版无疑是最好的,操控、流畅度都是最体现原汁原味WE精髓的。
其它各版,包括X版、PSP版、PC版,可以说每代的变化都不大,以前是堆X现在还是堆X。 ...
原帖由 海仰望着天 于 2009-9-18 01:06 发表
从PS2时代就一直认为WE系同代各版本根本不是一个游戏。
PS2、PS3版无疑是最好的,操控、流畅度都是最体现原汁原味WE精髓的。
其它各版,包括X版、PSP版、PC版,可以说每代的变化都不大,以前是堆X现在还是堆X。 ...
原帖由 海仰望着天 于 2009-9-18 10:24 发表
这位童鞋,我觉得说话还是以事实为基础比较有说服力。
K是怎么开发各版本WE的俺不知道,俺只知道PS3版的确手感最好~~~
至于具体好在什么地方,拜托你自己去玩一下就知道了。
我接触实况比较晚,是从实况2000开 ...
原帖由 棉花糖 于 2009-9-18 10:34 发表
这个是你脑补的 还是有官方出处的?
三个版本一样 可是WE的制作人说的
而且三个版本是由不同小组做的 这个说法也太脑残了
还是你自己脑内补完的吧![]()
![]()
原帖由 tdk01 于 2009-9-18 10:31 发表
[posted by wap]
我也是说事实罢了,开发组是一个,我玩了三个平台的,除了手柄就没什么区别了,各网站的review也没有说过
原帖由 海仰望着天 于 2009-9-18 10:24 发表
这位童鞋,我觉得说话还是以事实为基础比较有说服力。
K是怎么开发各版本WE的俺不知道,俺只知道PS3版的确手感最好~~~
至于具体好在什么地方,拜托你自己去玩一下就知道了。
我接触实况比较晚,是从实况2000开 ...
原帖由 himula 于 2009-9-18 10:54 发表
废话我就不多说了,我同一个研究室毕业的前辈现在就是konami公司开发we的
虽然他只是个建模的,但是开发we就一个小组,游戏引擎就一个,
针对各种平台只不过就是换个编译器,改改画面配置和手柄控制,没有什么根 ...
原帖由 海仰望着天 于 2009-9-18 01:06 发表
从PS2时代就一直认为WE系同代各版本根本不是一个游戏。
PS2、PS3版无疑是最好的,操控、流畅度都是最体现原汁原味WE精髓的。
其它各版,包括X版、PSP版、PC版,可以说每代的变化都不大,以前是堆X现在还是堆X。 ...
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