原帖由 kevinpank 于 2009-9-17 10:01 发表
MHP普通版+廉价版卖了95万
MH2普通版+廉价版卖了62万,你说谁卖得多啊?
另外一提,MH3目前累积86.5万,是家用机MH中销售最高的
原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-9-17 11:50 发表
因为日本宅比较怕羞,封面是美少女的话比较不好意思到收银台交钱,所以故意设计成这样了
日本人真是纠结
不过现在这游戏知名度上去了,也看到有人说拿去交钱被收银小姐笑的
原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-9-17 11:50 发表
因为日本宅比较怕羞,封面是美少女的话比较不好意思到收银台交钱,所以故意设计成这样了
日本人真是纠结
不过现在这游戏知名度上去了,也看到有人说拿去交钱被收银小姐笑的
原帖由 123321456 于 2009-9-17 10:57 发表
psi说的是mh2普通+廉价累计比mph廉价版累计买的多,没啥问题啊。
问题是不知道他想证明什么,莫非是mh3普通版周销量不如mhp2廉价版周销量证明wii已死?
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 14:01 发表
MC软件 朋友聚会正式突破百万
1、NDS 口袋妖怪 灵魂之银 723,000 累计723,000
2、NDS 口袋妖怪 心灵之金 720,000 累计720,000
3、NDS 朋友聚会 74,000 累计1,051,000
4、NDS 勇者斗恶龙9 星空的守护者 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 14:37 发表
你又哪说是累计销量了?既然没说,就意味着涵盖了周销量的部分,现在周销量自抽了还不承认?
累计销量都不是同一周的你比个什么劲,怎么不跟超级马莉FC比?
原帖由 psi 于 2009-9-17 13:29 发表
MH3累积销量不如mhp2廉价版累积销量![]()
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PS2上的MH联机不方便,卖得不好情有可原。现在MH热潮早已经起来了,根本不是MH2刚出的那会能比的,但是MH3的销量![]()
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原帖由 psi 于 2009-9-17 13:29 发表
MH3累积销量不如mhp2廉价版累积销量![]()
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PS2上的MH联机不方便,卖得不好情有可原。现在MH热潮早已经起来了,根本不是MH2刚出的那会能比的,但是MH3的销量![]()
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原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 14:51 发表
我就以这贴为主↓
原帖由 psi 于 2009-9-17 08:52 发表
正统续作还卖不过资料片的廉价版
论坛就是看发帖传递信息的,你这句话可以表达两种意义,一是周销量卖不过,二是累计卖不过,既然你都没做说明,那 ...
原帖由 kevinpank 于 2009-9-17 14:52 发表
MHP2G廉价版于2008/10/30发售,售价3140日圆
MH3于2009/08/01发售,售价7340日圆
发售时间差了9个月,售价是2倍
请问有什么可比性?
MH3目前销售量87.3万
已经是家用机MH系列最高了
这样你都能黑?
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-9-17 09:27 发表
没办法。。毕竟WII主机的特性就注定了这种CU向、第3方的游戏,肯定卖不好。
当然,游戏还是好游戏。。只是选错了平台。
要是PS3上,再配合PSP+PS3的联动。。。
MH很有可能成为未来的口袋妖怪。。甚至取代口 ...
原帖由 kevinpank 于 2009-9-17 10:01 发表
MHP普通版+廉价版卖了95万
MH2普通版+廉价版卖了62万,你说谁卖得多啊?
另外一提,MH3目前累积87.3万,是家用机MH中销售最高的
原帖由 黑龙 于 2009-9-17 20:11 发表
蘑菇的脑子出什么问题了?怎么这帖里这么多sb论调反复自抽?ps3薄机的威力真的这么大?
一会儿自己拿掌机和家用机比销量,一会儿又不准别人拿掌机游戏和家用机游戏比销量,一会儿说忍魔、MC都拿掌机和家用机比销量 ...
原帖由 黑龙 于 2009-9-17 20:30 发表
5万已经操翻1万5了![]()
如果wii不降价,长期被ps3压着打是无法避免的。不用追平,wii很多用户都是不买游戏的,800万也就相当于四五百万,只要ps3日本国内突破500万(明年上半年),wii的日子就难过了。![]()
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 20:39 发表
忽悠,接着忽悠。发卖3年才卖300万,到明年上半就500万了?PSP卖了6年,前后出了2款新型才突破1000万。你以为是白送呢?这还得加上Wii停产的不存在条件
Wii很多用户不买游戏,谁告诉你的?哪家调查这么说过?你统计过?列个证据来看看,还800万也就相当于四五百万,你怎么没说这800万都白卖了呢
原帖由 黑龙 于 2009-9-17 21:25 发表
如果ps3到明年上半年(即截止到2010年6月30日为止)日本国内销量突破500万,你怎么办?
主要是不买第三方游戏,说相当于四五百万已经算很多了。
一旦ps3在日本国内达到500万的市场规模,日本第三方软 ...
原帖由 黑龙 于 2009-9-17 21:25 发表
如果ps3到明年上半年(即截止到2010年6月30日为止)日本国内销量突破500万,你怎么办?
主要是不买第三方游戏,说相当于四五百万已经算很多了。
一旦ps3在日本国内达到500万的市场规模,日本第三方软 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 22:12 发表
明年上半到500万是你说的,得问要没到你怎么办,哪有反问质疑者的
不买第三方就叫不买游戏?第一方的不是游戏?原来除了四五百万买游戏的,还有300万人只买机器瞪眼瞧着?
PS3到500万的时候Wii早就过1000万了,第三方会无视1000万迅速向ps3倾斜?! 醒醒吧,哥们 第三方不是你们家开的
原帖由 取暖的刺猬 于 2009-9-18 01:06 发表
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233果汁老师又来秀下限了
八百万相当于450万
上次那個1000万不如两千万不过也差不多的神论我至今仍记忆犹新啊
原帖由 黑龙 于 2009-9-17 20:30 发表
5万已经操翻1万5了![]()
如果wii不降价,长期被ps3压着打是无法避免的。不用追平,wii很多用户都是不买游戏的,800万也就相当于四五百万,只要ps3日本国内突破500万(明年上半年),wii的日子就难过了。![]()
原帖由 黑龙 于 2009-9-18 01:58 发表
提高装机量的目的是为了卖软件,从日本国内第三方软件销量来看,说Wii日本装机量相当于四五百万已经是说多了![]()
我的原话是认为日本国内1000万还是2000万对第三方软件销量来说差别不大,某些任饭非要说差别大 ...
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