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标题: 现在的mgs太sb了 [打印本页]

作者: 飞天猪    时间: 2009-9-16 12:30     标题: 现在的mgs太sb了

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mgs4装b成那样,如果就终结,晚节还算勉强保住了。刚才看了看gamehalo的peace walker预告,就看见一群snake在搞基,还在钻纸箱子搞,结尾还钻纸糊的坦克,活像送丧的。想起当年mgs2在e3大湿的预告,这游戏现在算是废了。
作者: 心中无码    时间: 2009-9-16 12:38

完全同意LZ.
作者: tdk01    时间: 2009-9-16 12:40

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没什么关系,这就是ops2 ,不过现在的mgs也是没有亮点了
作者: ablution    时间: 2009-9-16 12:55

完全同意LZ~~~
作者: BeastMa    时间: 2009-9-16 13:01

从MGS1的恰到好处渐渐走上一条不归路……
作者: GuiltyMoon    时间: 2009-9-16 13:06

不用怕,我们还有3大金字招牌自毁专业户

we

传说

无双

mgs还算是不错的了
作者: 祛瘀    时间: 2009-9-16 13:15

第一次钻箱子出来后的SNAKE竟然是赤裸上身的,这让我感到很为难啊
作者: ddaaii    时间: 2009-9-16 13:16

我能说爱玩玩不玩滚吗?
作者: jolinheart    时间: 2009-9-16 13:20

的确,当年E3的MGS2预告无法超越了,MGS4通关后感觉更多是个怀旧和看一个英雄落幕的过程,论可玩性比不上MGS3
作者: 网上的final    时间: 2009-9-16 13:20

小岛玩的有点过了啊
作者: 咪咪好大啊    时间: 2009-9-16 13:26

没错,是很傻.
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-9-16 13:36

引用:
原帖由 ddaaii 于 2009-9-16 13:16 发表
我能说爱玩玩不玩滚吗?

作者: EVAMRX    时间: 2009-9-16 13:47

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4要是把很多廢話和裝B情節都去掉的花應該是個好遊戲…

就現在這素質,死活想不同40分是怎麽來的…
作者: sceic    时间: 2009-9-16 13:51

十年的金字招牌,你们是制作人的话,能超越吗?
作者: 少先队员    时间: 2009-9-16 14:13

MGS4很好啊。。。
为啥还要这么黑他?
作者: waterfirestart    时间: 2009-9-16 14:35

废个屁,目前为止现在这牌子从销量到口碑都没有退步,有的只有越来越浓厚的个人风格,但这也并不会一定成为失败的因素,只能说续作还得看小岛,他风格玩好了仍然在赞誉与骂声中牛逼,玩不好就失败,不过这跟没说一样。。。。。+
作者: 走走走看看看    时间: 2009-9-16 14:36

小天竺不是eg内谁吧。。。。
作者: CrazyMoon    时间: 2009-9-16 14:40

引用:
原帖由 ddaaii 于 2009-9-16 13:16 发表
我能说爱玩玩不玩滚吗?
+1
作者: rinlord    时间: 2009-9-16 15:37

mgs2开始那一段动画实在太长鸟,又臭又长

虽然游戏本身很好玩
作者: tdk01    时间: 2009-9-16 16:17

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2叫长,看到4第一章基本就是播片不是崩溃了
作者: 上海狗狗    时间: 2009-9-16 16:33

mgs确实渣了,很残酷的事实……
作者: hanzo    时间: 2009-9-16 16:38

4代太倒胃口了,什么乱七八糟的不加以剪裁就往里塞
作者: 修    时间: 2009-9-16 16:43

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引用:
hanzo 发表于 2009-9-16 16:38
4代太倒胃口了,什么乱七八糟的不加以剪裁就往里塞
这就是蓝光的优势啊,哈哈
作者: 无风无雨    时间: 2009-9-16 17:02

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

还是3最高。。。
作者: 比卡丘    时间: 2009-9-16 18:32

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该喜欢的还是很喜欢……
作者: solopain    时间: 2009-9-16 18:46

就是没odst好玩哈?就是没战争机器好吧?
作者: BeastMa    时间: 2009-9-16 18:50

[posted by wap, platform: Nokia]
引用:
solopain 发表于 2009-9-16 18:46
就是没odst好玩哈?就是没战争机器好吧?
你真的应该去看看心理医生,咨询一下受迫害妄想症相关内容。
作者: solopain    时间: 2009-9-16 19:08

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-9-16 18:50 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

你真的应该去看看心理医生,咨询一下受迫害妄想症相关内容。
版主大人,你认为吐酸水的正常么:D
作者: solopain    时间: 2009-9-16 19:11

一天不跨,一天就挨喷


跟当年玩不到忍龙,玩不到莎木,玩不到风之杖的那批人一个德性
作者: 猫猫熊    时间: 2009-9-16 19:38

[posted by wap, platform: SonyEricsson]

我会继续支持这个系列的,虽然四代我看播片看到睡着
作者: bjyouxiji    时间: 2009-9-16 20:26

个人觉得MGS已经转变成FANS向的游戏了,4代不错,但是感觉偏离了。单论游戏,坚持3代最高
作者: 爬行动物    时间: 2009-9-16 20:49

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反正玩了四以后,我又重拾宇宙第一神作的想法了…
作者: 收集者    时间: 2009-9-16 20:54

反正玩后印象最深的就是屁股
作者: BeastMa    时间: 2009-9-16 21:49

引用:
原帖由 solopain 于 2009-9-16 19:08 发表

版主大人,你认为吐酸水的正常么:D
说一个游戏不好就是酸水?
说一个游戏好就是主机饭?

别一天到晚吃饱了没事就在那里揣测别人的动机,游戏有没有问题本来就是大家可以讨论的事情。
作者: tdk01    时间: 2009-9-16 21:54

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-9-16 21:49 发表

说一个游戏不好就是酸水?
说一个游戏好就是主机饭?

别一天到晚吃饱了没事就在那里揣测别人的动机,游戏有没有问题本来就是大家可以讨论的事情。
恶意揣测是犯规的,何况每天至少10次这样做来恶心人的,其实谁都看得出它来tg就这目的
作者: 龙哥    时间: 2009-9-16 23:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-9-16 21:49 发表

说一个游戏不好就是酸水?
说一个游戏好就是主机饭?

别一天到晚吃饱了没事就在那里揣测别人的动机,游戏有没有问题本来就是大家可以讨论的事情。
此人以己度人,以为人人和他一路货色,玩不到就酸。嘻嘻,就他这得性还玩PS3,追星去吧。
作者: AndMe    时间: 2009-9-16 23:58

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2009-9-16 16:33 发表
mgs确实渣了,很残酷的事实……
mgs2是我卖你的吧,那时还在罗秀路呢:D
作者: 屠狗者    时间: 2009-9-17 04:21

坦克还好。如果钻的是纸糊的奔驰宝马就更象送丧的:D 。

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-9-17 04:24 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2009-9-17 07:29

澳洲大富豪俨然一受迫妄想症患者了
都是你们害的
作者: tidussnake    时间: 2009-9-17 14:11

4算是给1 2 3的完结  自然剧情非常重要  你们回到影子摩西岛的时候 听着那音乐  就没有一丝震撼和感动么
作者: hanzo    时间: 2009-9-17 14:16

引用:
原帖由 bjyouxiji 于 2009-9-16 20:26 发表
个人觉得MGS已经转变成FANS向的游戏了,4代不错,但是感觉偏离了。单论游戏,坚持3代最高
3代最大的好处是在恶搞和剧情,人物个性的表现方面处理得非常平衡,虽然敌方很多超级系的但没有过度渲染,丝毫没有2代和4代的催吐效果,不知道小岛当时身边的艺术指导是谁,缺了他小岛就要跑偏
作者: 上海狗狗    时间: 2009-9-17 14:35

引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-16 23:58 发表

mgs2是我卖你的吧,那时还在罗秀路呢:D
啥?你是虹口区那个? 卖了我一台PS2,一盘MGS,一盘FFX?
作者: mr9527    时间: 2009-9-17 15:34

还是PS的MGS1最高啊.
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-9-17 15:38

不喜欢4代的大概都不喜欢看电影,又或者是口是心非的某群体。
作者: solopain    时间: 2009-9-17 15:38

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-9-17 07:29 发表
澳洲大富豪俨然一受迫妄想症患者了
都是你们害的
够了,就别装纯洁了,ff13就是个例子,跨之前和跨之后根本就是两个德性

当然了,说这话得到的答案都是:

老子首发就入了,老子玩了20多年正版了..云云,反正隔着个网络,使劲吹呗,谁还敢把你们怎么样啊
作者: 草泥马草泥马    时间: 2009-9-17 15:41

引用:
原帖由 solopain 于 2009-9-17 15:38 发表

够了,就别装纯洁了,ff13就是个例子,跨之前和跨之后根本就是两个德性

当然了,说这话得到的答案都是:

老子首发就入了,老子玩了20多年正版了..云云,反正隔着个网络,使劲吹呗,谁还敢把你们怎么样啊 ...
谁ff13就是个例子,跨之前和跨之后根本就是两个德性

澳洲大富豪你有种别缩,找出一个例子谁是两种德行,你找的出来吗?找不出来是不是受迫害妄想症,我相信你找的出来吧
作者: 草泥马草泥马    时间: 2009-9-17 15:43

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: solopain    时间: 2009-9-17 15:49

你好,春司机
作者: jolinheart    时间: 2009-9-17 15:50

这年头SF都有被害迫想吗,说一个游戏缺点就是酸?酸你妹啊:D

MGS4实际流程较前几作偏短不说,可玩性哪里比得上2和3了?我是说可玩哦不是可看
作者: tgfc清洁工    时间: 2009-9-17 15:55

引用:
原帖由 solopain 于 2009-9-17 15:49 发表
你好,春司机
你找的出来吗?找不出来是不是受迫害妄想症

受迫害妄想症vs两种德行

前者出现一次

solopain你是如此有正义感的人,怎么一个例子都找不到呢?这不会是缩把
作者: solopain    时间: 2009-9-17 15:57

引用:
原帖由 tgfc清洁工 于 2009-9-17 15:55 发表

你找的出来吗?找不出来是不是受迫害妄想症

受迫害妄想症vs两种德行

前者出现一次

solopain你是如此有正义感的人,怎么一个例子都找不到呢?这不会是缩把
请问你这里批发马甲怎么算价钱?用分数一次可以换几个 :D :D
作者: 烏鴉    时间: 2009-9-17 16:03

2也就E3预告片太出彩了,登场人物太雷人了。
真说起可玩性,跟3差得不是一星半点。
4代最差……,纯怀旧游戏,BOSS战一点新意都没有。
1代和3代BOSS战的灵气荡然无存
作者: solopain    时间: 2009-9-17 16:05

引用:
原帖由 烏鴉 于 2009-9-17 16:03 发表
2也就E3预告片太出彩了,登场人物太雷人了。
真说起可玩性,跟3差得不是一星半点。
4代最差……,纯怀旧游戏,BOSS战一点新意都没有。
1代和3代BOSS战的灵气荡然无存
呵呵,可能个人观点不同吧,我感觉1和3最好,2比4烂
作者: 比卡丘    时间: 2009-9-17 16:24

伪非来啦!1代我通关过PS版,2代玩过几次第一关BOSS都没见到,3代刚钻进油桶被小BOSS吊起来打,4代还在影子摩西岛雪地里挖地雷呢
作者: BeastMa    时间: 2009-9-17 16:41

引用:
原帖由 solopain 于 2009-9-17 15:38 发表
正隔着个网络,使劲吹呗,谁还敢把你们怎么样啊
是啊,50点成就通关GOW您都吹得出来,说了永远不来TG又天天在这儿绕着。我也不能把你怎么样啊。
作者: LILIT    时间: 2009-9-17 18:13

首发时抢了一套
然后过两天又收了一套供着
结果仅仅是通关之后的失望
[attach]147876[/attach]
作者: samchen0079    时间: 2009-9-17 18:18

我玩的时间最多的就是3代了~
作者: zero3rd    时间: 2009-9-17 20:02

引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-9-17 15:50 发表
这年头SF都有被害迫想吗,说一个游戏缺点就是酸?酸你妹啊:D

MGS4实际流程较前几作偏短不说,可玩性哪里比得上2和3了?我是说可玩哦不是可看
MGS4的可玩性的确不如MGS3,无论什么版本,
但是不如2这点我不认同,
关键是与2代的什么版本比,
MGS2S加了一大堆东西,可玩性才高,
MGS2自由之子这个初版可玩性很低。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-9-17 20:03 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2009-9-17 20:06

引用:
原帖由 solopain 于 2009-9-17 15:38 发表

够了,就别装纯洁了,ff13就是个例子,跨之前和跨之后根本就是两个德性

当然了,说这话得到的答案都是:

老子首发就入了,老子玩了20多年正版了..云云,反正隔着个网络,使劲吹呗,谁还敢把你们怎么样啊 ...
你也就别装客观了
分明就一索饭忘不了养育之恩,还一天顶着客观饭的名头四处装13
作者: tdk01    时间: 2009-9-17 20:21

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-17 20:02 发表

MGS4的可玩性的确不如MGS3,无论什么版本,
但是不如2这点我不认同,
关键是与2代的什么版本比,
MGS2S加了一大堆东西,可玩性才高,
MGS2自由之子这个初版可玩性很低。
2代的boss战虽然稍逊一代,但是秒4代还是很轻松的
作者: zero3rd    时间: 2009-9-17 20:43

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-9-17 20:21 发表

2代的boss战虽然稍逊一代,但是秒4代还是很轻松的
2代BOSS战,
奥尔加、爆弹男,鹞式战斗机,Vamp,一群Ray,Solidus


4代BOSS战,
一群月光、章鱼、渡鸦、狼、Vamp、Ray、螳螂、山猫

就我个人而言,4代几乎是完胜2代,
虽然野兽4人组的角色塑造很糟糕,但是作为BOSS战在MGS系列中并不算差,胜过BOSS战系列最差的2代是没什么问题的。
渡鸦胜过鹞式,
章鱼胜过爆弹男,
山猫胜过Solidus,
狼胜过奥尔加(这个其实并不是很恰当),
月光群站和Ray群战、两代的战Vamp大致差不多,
螳螂的设计算是新颖。
尤其是Rax战Ray和固体蛇对山猫,
这两场BOSS战可以说是系列最高。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-9-17 20:49 编辑 ]
作者: 烏鴉    时间: 2009-9-17 21:10

问题是4代的BOSS明显留着1代或者前代影子,让人完全感觉不到新意。
唯有RAX战RAY是创新的,可我早玩过ZOE了……
作者: 烏鴉    时间: 2009-9-17 21:12

螳螂那个打人偶的设定比起1代的2P设定差得太远了……
作者: carnon    时间: 2009-9-17 21:14

普通人 超能力人 神 鬼 疯子 女人
坦克 飞机 机器人
这些boss都出过了, 想要突破太难了
作者: killmesoftly    时间: 2009-9-17 21:28

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-9-17 20:21 发表

2代的boss战虽然稍逊一代,但是秒4代还是很轻松的
OH MY GOD


作者: zero3rd    时间: 2009-9-17 21:28

引用:
原帖由 烏鴉 于 2009-9-17 21:10 发表
问题是4代的BOSS明显留着1代或者前代影子,让人完全感觉不到新意。
唯有RAX战RAY是创新的,可我早玩过ZOE了……
创新还是比较困难的,
在没什么好点子创新的情况下,采用原有的设计强化一下也是可以接受的。
引用:
原帖由 烏鴉 于 2009-9-17 21:12 发表
螳螂那个打人偶的设定比起1代的2P设定差得太远了……
只是新颖而已,况且我还加了还算两个字。
MGS起点太高了

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-9-17 21:32 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2009-9-17 21:30

每次看到这种贴我都想笑

真的
作者: 烏鴉    时间: 2009-9-17 21:32

可以接受如何秒掉创新的点子的?……233了
四美女的剧情看得我都要吐了…………
作者: hanzo    时间: 2009-9-17 21:35

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-17 21:28 发表

创新还是比较困难的,
在没什么好点子创新的情况下,采用原有的设计强化一下也是可以接受的。


只是新颖而已,况且我还加了还算两个字。
MGS起点太高了
突破难?起点高?是说一代么?

三代颠覆性的boss战点子岂不要秒掉一代好几次了
作者: zero3rd    时间: 2009-9-17 21:36

引用:
原帖由 烏鴉 于 2009-9-17 21:32 发表
可以接受如何秒掉创新的点子的?……233了
四美女的剧情看得我都要吐了…………
意义不明。
我只是单纯从BOSS战的设计上说,
野兽部队和梅丽尔小队的剧情是屎,我一向很认同的。
作者: killmesoftly    时间: 2009-9-17 21:37

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-9-16 16:17 发表
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2叫长,看到4第一章基本就是播片不是崩溃了
ACT1既可以十几分钟冲过去

也可以细细探索几小时

路线也不止一条

打法多种多样

到您眼里就都是播片了


作者: tdk01    时间: 2009-9-17 21:50

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-17 21:37 发表


ACT1既可以十几分钟冲过去

也可以细细探索几小时

路线也不止一条

打法多种多样

到您眼里就都是播片了

没错,在我眼里就是播片
你怎么不说第一章你可以玩100小时啊?理论上完全可以
作者: tdk01    时间: 2009-9-17 21:51

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-17 21:30 发表
每次看到这种贴我都想笑

真的
每次看到sce财报我都想起你,然后就笑了
作者: zero3rd    时间: 2009-9-17 21:54

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-17 21:35 发表

突破难?起点高?是说一代么?

三代颠覆性的boss战点子岂不要秒掉一代好几次了
山猫》山猫
渡鸦》fury
螳螂》fear+VOLGEN
M1+Rax》SHAGOHOD
end和sorrow算是有颠覆性,但是也不能说秒

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-9-17 22:01 编辑 ]
作者: 天堂    时间: 2009-9-17 22:02

MGS2的黄金眼式的片头确实震撼了许多人。
作者: hanzo    时间: 2009-9-17 22:07

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-17 21:54 发表

山猫》山猫
渡鸦》fury
螳螂》fear+VOLGEN
M1+Rax》SHAGOHOD
end和sorrow算是有颠覆性,但是也不能说秒
MGS3里对付boss的手段比起MGS1何止多出两倍,为何秒不得?
作者: dogsoldier    时间: 2009-9-17 22:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-17 21:37 发表


ACT1既可以十几分钟冲过去

也可以细细探索几小时

路线也不止一条

打法多种多样

到您眼里就都是播片了

得了吧,ACT1给你的感觉是很大,其实道路就那么几条,还是线性的关卡,根本算不上沙盘

不过MGS4在gameplay上,能拿出来说的也的确只有1,2两章
作者: zero3rd    时间: 2009-9-17 22:30

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-17 22:07 发表

MGS3里对付boss的手段比起MGS1何止多出两倍,为何秒不得?
山猫,pain,fury,这三个都是不能近身只能枪的,SHAGOHOD只能RPG,sorrow,只能死,都很单一,
fear虽然体力低时可以扔有毒食品引诱,但是一样只能枪到死,也不算多样化,
和1代里面打狼差不多,你可以直接找到狼去枪也可以开毒刺找到再枪,
VOLGEN与the boss,体术为主和枪械为主,算是有两种打法,
唯有end的打法算是花样百出,时间大法,提前秒杀和背后追踪,
但是其中的时间大法也可以认为是1代里面心里蟑螂读取记录卡的延伸。
系统上3代可以秒杀1代,但是boss战说秒杀还是有些牵强。
作者: waterfirestart    时间: 2009-9-18 09:32

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-17 21:37 发表


ACT1既可以十几分钟冲过去

也可以细细探索几小时

路线也不止一条

打法多种多样

到您眼里就都是播片了

同,我玩第一遍的时候基本每个地图都要磨蹭半天,非得freeze几下cqc几下然后再非警报状态下才肯过版,所以一个版面有时候能打几小时。。。。
作者: waterfirestart    时间: 2009-9-18 09:48

3代boss战很欢乐,感觉非常不错。sorrow那个但从gameplay上讲没什么,但是气氛营造满赛,而且造这么一个boss战本身就是很有创意的。。。。 感觉mgs4的boss战里让你硬桥硬马地“打”的元素少了,章鱼就是找伪装,然后直接打靶子(不过找伪装还是很有意思的);渡鸦直接用枪的话不知要磨多长时间,又有点过于麻烦,而且对空打鸟总感觉没有普通射击的快感;狼人属于狙击战,这个就不说了,我基本是跑了很多遍以后熟悉了她的几个基本位置然后凭感觉追着狙的;唯有螳螂打木偶一枪一点硬直,还有些射击的快感。可能这和小岛的偏执有关,他一直热衷于boss战中玩花样,当然花样还是比较花的,不过我感觉射boss的过程却不如以前过瘾了。比起来mgs2中和奥尔加对射,拿毒刺轰战斗机倒确实是打得痛快。。。。。

不过mgs4打枪本身的gameplay还是没问题的,mgo打起来还是挺好玩的。
作者: majian1    时间: 2009-9-18 09:57

我是伪非,我觉得一代最高。——一代的BOSS基本把后面的都定型了,玩2-4代,咋什么BOSS都能在一代里找到原型的感觉......3代老兵狙击战搞得比较有意思。
作者: pigudada    时间: 2009-9-18 10:11

这游戏当电影看不错
作者: hanzo    时间: 2009-9-18 11:11

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-17 22:30 发表

山猫,pain,fury,这三个都是不能近身只能枪的,SHAGOHOD只能RPG,sorrow,只能死,都很单一,
fear虽然体力低时可以扔有毒食品引诱,但是一样只能枪到死,也不算多样化,
和1代里面打狼差不多,你可以直接找到 ...
我理解了,你的观点是MGS无论如何都不会有大长进了,跟我现在对MGS的失望倒是如出一辙

不过MGS3的牛逼远不止你简单总结的这些,VOLGEN就不是两种办法那么简单,记得有闪光蘑菇用,不止敌方boss,主角的很多反应也营造出了游戏很严密的感觉,像正视fury的火焰会灼伤snake的视网膜等,趣味很足,诸多装备和迷彩对敌兵和boss造成的影响可以让玩家乐此不疲,游戏企划书的篇幅可想而知,不过当个射击游戏简单过关也可以

MGS3不是小小的进步可以达到的高度,否则有多少粉丝会买账
作者: 烏鴉    时间: 2009-9-18 11:45

狼人属于狙击战,这个就不说了,我基本是跑了很多遍以后熟悉了她的几个基本位置然后凭感觉追着狙的
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我第一遍就直接趴装甲车底下日翻丫的了
作者: waterfirestart    时间: 2009-9-18 12:03

我第一遍打的时候一般都是自己找乐趣的,能不取巧就不取巧,多按一般打枪思维打打。。。。。
其实。。。我也趴过。。。。。
作者: 棉花糖    时间: 2009-9-18 17:36

完全同意楼主 感觉现在MGS 的影响力 比原来MGS2的时候差太多了
作者: 芭月望    时间: 2009-9-19 14:12

关于MGS系列四作,我甚至认为游戏可玩性都可以不用讨论了——3代肯定是最高——但是MGS还有一个吸引人的地方是人物塑造上,虽然做作,但让人入迷
而光从这一点来看,4代对比3已是完败,而2代虽然可玩性还成,但人物塑造难以让人感动

1代SNAKE就是一颗棋,你说他存在感不强也好(我这里说的存在感是说这个人是否可被替代),说他没什么个性也好,都不是问题。因为剧情如此,本身就是说一个故事,一个很不错的故事。《连城诀》而已

2代的雷电并不是输在他过于奶油、外厉内荏上,而是这么一个角色换个人演出没什么区别,更关键的是这个故事还不怎么样。


3代没的说了,TB、EVA暂不去讲,就主角一个人的那种霸气就够把人震翻几个跟头了。预告篇时还不知主角是谁,但看到他在丛林里穿梭;从敌人后面出现,一脸的阴影(坏人呐);茹毛饮血…………等等。当时就判断那一定是BB——固体蛇没这么拽。
等到真玩上了,对BB的爱更是不可收拾。第一次遇到教授时单枪匹马对付一个小队时,那嘴角的冷笑;监狱里哄骗煽动拉屎男;倔强地拒绝别人的帮助;太多太多,直到最后的拒绝握手,都让人觉得这个故事如果是由其他人来演,就没味道了。可怕的是这个故事本身还这么吸引人。

4代……我是为了4代买的三公主,最后买三公主没后悔,MGS4倒是像吃了个苍蝇(并非说不好)。剧情卯足了劲想透着悲凉感,人物也硬是搞了个绝症。可是固体还是那个固体,一身正气,刚正不阿……没得劲。正如相声说的不好可以把人给咯吱笑了,这个悲剧就有点像是说故事的人边讲边切洋葱。
至于游戏可玩性,一般般吧。不能和3比,但是比2、1还是要稍稍好玩些。
作者: 屠狗者    时间: 2009-9-19 15:03

不过相对战争机器死亡空间我还是更希望再玩一遍MGS4
作者: waterfirestart    时间: 2009-9-19 17:37

4代塑造了老蛇吧。明显和mgs1&2里那个勇往直前战无不胜的英雄不一样了。。。。。

作者: primos    时间: 2009-9-19 18:06

我一朋友当年特别喜欢GB上那一作~
作者: 烏鴉    时间: 2009-9-20 00:18

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通天塔
作者: qqcliff    时间: 2009-9-20 08:38

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GB上的通天塔因为机能限制小岛没办法在过场上装13,反而把全部精力投入到剧情和流程上,从故事上来说确实是个佳作




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