Board logo

标题: [业评] +++++++你们觉得本世代的游戏中有哪些创意亮点? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2009-9-14 17:24     标题: +++++++你们觉得本世代的游戏中有哪些创意亮点?

2d向3d转换的时候,利用3d的特性搞出了不少有意思的设计。

比如mgs利用敲击和脚印引诱敌兵,古墓丽影和马里奥64的全3d开放式场景中冒险,格斗游戏引入了纵深向闪避的概念,赛车开始追求真实的路面反应。

上世代我觉得最有创意的游戏是块魂和pikmin,阳光马里奥的右摇杆视点控制可谓立下了一个新标杆,另外出现了更为开放的赛车游戏,比如gta和火爆狂飚,动作类出现了352这样的新形态。

而本世代,似乎只是把以前的点子做得越来越成熟,真正称得上亮点的,我觉得只有马里奥银河的“牛顿场”系统。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-9-14 17:28 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2009-9-14 17:26

目前还没发现本世代有啥游戏在创意上是上时代主机做不出来的.
作者: 趣味第二    时间: 2009-9-14 17:42

[posted by wap, platform: Nokia]

也就是体感了吧
作者: zero3rd    时间: 2009-9-14 17:46

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-9-14 17:42 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

也就是体感了吧
FC时代就有了
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-9-14 17:47

奖杯和成就算么?
作者: 级替四    时间: 2009-9-14 17:54

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-14 17:47 发表
奖杯和成就算么?
勉强能算吧,但我觉得最大的成就还是来自击败人类对手。

有些奖杯设计的条件就是折腾人的。
作者: 趣味第二    时间: 2009-9-14 18:02

我指的是像wsr那样的相对成熟体感.

另外赤铁那样的游戏应该也算前无古人,虽然不算成功
作者: zero3rd    时间: 2009-9-14 18:06

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-9-14 18:02 发表
我指的是像wsr那样的相对成熟体感.

另外赤铁那样的游戏应该也算前无古人,虽然不算成功
PS时代的跳舞毯,街机那一大堆的框体就不用说了吧!
作者: 麦香蛋塔    时间: 2009-9-14 18:13

LOVE PLUS,纯爱游戏NO。1
作者: 倍舒爽    时间: 2009-9-14 18:20

偶像大师算么?
作者: 级替四    时间: 2009-9-14 18:23

偶像大师没玩过,一直以为是和劲舞团类似的游戏。
作者: koif    时间: 2009-9-14 18:43

除了画面提升了,手柄无线了,别的好像也没啥了。。。
作者: pp1234    时间: 2009-9-14 18:50

网络方面创新的地方太多了,都是很让人着迷的
DOA4的观战大厅
FIFA的在线群P模式
GOW的合作
HALO3的影院
等等等等
作者: alfredo    时间: 2009-9-14 18:53

所以本世代集体萎啊。
这代的亮点就是nds了,创意无敌啊
作者: 三棱镜    时间: 2009-9-14 18:55

ws的网球是。除此以外都是翻新和继承。
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2009-9-14 19:01

神笔马良不算吗?
作者: pp1234    时间: 2009-9-14 19:15

如果只玩单机的话可能真没什么亮点
作者: thebesian    时间: 2009-9-14 19:45

网络的世代
作者: 趣味第二    时间: 2009-9-14 20:27

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-14 18:06 发表

PS时代的跳舞毯,街机那一大堆的框体就不用说了吧!
wrs里有跳舞毯?我怎么不知道

街机算得话,所有家用机赛车游戏可以去死了,所有家用机飞行模拟可以去死了,不过我仍然没看到哪个街机框体做高尔夫和网球的~

至于赤铁2的游戏类型,麻烦您老例句一个类似的街机框体:D
作者: 紫龍    时间: 2009-9-14 20:31

portal

虫洞枪解密很有趣
作者: 升值器    时间: 2009-9-14 20:33

每代都有进步,以后又会怀念这代的点子,累不累啊
作者: 级替四    时间: 2009-9-14 22:53

又高亮了,版主真是给面子啊
作者: hanzo    时间: 2009-9-14 23:06

机能的进步虽然不是立竿见影的质变,但本世代主机的表现已经影响了游戏策划的规模

声画方面GTA4城市细节带来的强大的临场感,网络方面TRAIL HD会即时在赛道上标注好友的最佳成绩让你更直观地找到差距和思路,随时可以登录排行榜下载高手录像,DEAD RISING所有场景中遍地的互动要素,都是上一代主机没法企及的,带来的体验也是颠覆的
作者: 倍舒爽    时间: 2009-9-14 23:18

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-14 23:06 发表
机能的进步虽然不是立竿见影的质变,但本世代主机的表现已经影响了游戏策划的规模

声画方面GTA4城市细节带来的强大的临场感,网络方面TRAIL HD会即时在赛道上标注好友的最佳成绩让你更直观地找到差距和思路,随时 ...
trial hd很神,不过奇怪是这里居然没有讨论,连个视频都没贴。。。
貌似还是xbla游戏来着。。
作者: rinlord    时间: 2009-9-14 23:49

nds的任天狗,触摸加语音控制
nds的陨石大战,触摸音乐游戏创新,以前绝对没玩过
nds的zelda,触摸act的标杆,以前没这类游戏
nds的made in wario,有很多没玩过的类型wii的made in wario也有很多全新的创意。
马里奥galaxy玩球也是个创意
作者: pigudada    时间: 2009-9-14 23:55

就说一个小的,VF5的解说系统
[手机3G坛发帖]
作者: 二次开发    时间: 2009-9-15 01:17

街霸4.。
作者: 少先队员    时间: 2009-9-15 01:22

生化5的保持比例的同屏双打算一个么。。
作者: Tiberium    时间: 2009-9-15 08:37

[posted by wap, platform: Nokia (N73)]

Portal被你们无视了
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-15 08:49

wiimusic所实现的音乐游戏表达
作者: pigudada    时间: 2009-9-15 11:00

XO的分屏合作是我在本世代最大的震撼
[手机3G坛发帖]
作者: silasong    时间: 2009-9-16 17:40

战争机器没创意?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0