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标题: [业评] 一拖拖到尾﹐在拖垃圾滿地《最終幻想13》製作人回應畫面貨不對版一事 [打印本页]

作者: ...    时间: 2009-9-12 23:44     标题: 一拖拖到尾﹐在拖垃圾滿地《最終幻想13》製作人回應畫面貨不對版一事

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關於前不久在網上流傳的,玩家發現FF13的早期畫面和現在畫面的差別一事,網站RPGSite在GamesCom展上採訪了兩位製作人。

  導演鳥山求做出了這樣的回應:

  「現在遊戲的圖像也許是比最初公開時的有所不同,但這屬於遊戲開發中的一個過程,我們要嘗試找出系統能夠掌握什麼,無法掌握什麼。

  有些會做得更好,有些比如減少建模的多邊形數量是為了使其更容易去表現。」

  製作人北瀨佳范補充說明到,「對我們來說最重要的是使遊戲在兩個平台上都能夠流暢運行。

  我們是對遊戲做出了一些調整,但並不是因為某個系統(暗指XB360)而特別這樣做。所有改動都是為了使遊戲達到最好的表現。」

  RPGSite:「這樣說360版和PS3版是一致的?」

  北瀨:「是的,因為硬件的不同會有一些細微差別,而且這些差別只有在拿兩張同一時刻的截圖才能看出。最主要的差別還是360版是多碟的。」

  RPGSite:「360版將會有多少張碟呢?」

  北瀨:「目前我們的目標是3張,儘管這個數量可能會變,變的話那更可能是4張。」

  RPGSite:「有計劃利用PSN或XboxLive嗎?」

  北瀨:「目前對網絡部分的計劃還沒有明確,我們正在研究為遊戲追加下載內容的可能性,可能是新區域,新道具,新敵人等,但都不會和故事有聯繫。

  僅僅只是追加遊戲部分而且,整個FF13的故事都會包含在Disc中。」

    看﹐這不是幻覺﹐我們是一樣的。
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[ 本帖最后由 ... 于 2009-9-12 23:46 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2009-9-12 23:51

其实吧,这画面对一个RPG来说,可以了。
作者: FoxLive☆    时间: 2009-9-14 02:28

看过GRAW1到GRAW2,NBA2K6到NBA2K7就知道哪个才是拖拉机


作者: 倍舒爽    时间: 2009-9-14 02:35

我觉得se好可怜,亏丫拥有业界顶尖的美指却没有足够的技术去支撑。。
[手机3G坛发帖]
作者: 火彩    时间: 2009-9-14 09:17

引用:
有些比如減少建模的多邊形數量是為了使其更容易去表現
2333.......
作者: aweiwei    时间: 2009-9-14 09:24

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-9-14 02:35 发表
我觉得se好可怜,亏丫拥有业界顶尖的美指却没有足够的技术去支撑。。
[手机3G坛发帖]
业界顶尖的美指不是SONY的GT么?
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-9-14 09:24

SEX真厉害。。。。。。。。

从前是DQ出的比FF慢
现在FF出的比DQ慢。。。
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-9-14 09:27

引用:
原帖由 FoxLive☆ 于 2009-9-14 02:28 发表
看过GRAW1到GRAW2,NBA2K6到NBA2K7就知道哪个才是拖拉机

屎上最2的言论.
作者: ffcactus    时间: 2009-9-14 11:10

都是和田婊子的错。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-9-14 11:37

从预约状况来看,日本民主普遍表示关注不高

FF12发售前三个月预约点数接近1000pt

DQ9前三个月早已破1000pt

FF13在发售日售价公开,体验版也发售的情况下  目前185pt
作者: skcfan    时间: 2009-9-14 11:53

[posted by wap]

大暴死,值崩之后买就能省钱了
作者: mapledot    时间: 2009-9-15 08:41

让你丫跳~~小日本还是很排外的




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