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标题: [其他] 关于MH3,我有几句话说。MH青大可以不看 [打印本页]

作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 11:56     标题: 关于MH3,我有几句话说。MH青大可以不看

在开始说话之前,有几点我必须说明一下:

首先,我不是MH青,整个系列的游戏时间,MH2+MHP2+MHP2G+MH3,也没有超过200小时,2G花了80小时+刷到了银火全套,3两个星期前上线,目前即将上位了。就这个程度吧,不算快,也不算慢吧。因此,说出来的东西也许会让MH请不舒服,或者觉得很小白,但是请别忘了,MH并不是为了MH青制作的游戏,MH青眼中的小白,也有发言的资格。

其次,对于某些MH青所言的:“你必须1000小时+才能体会到游戏的乐趣”。这样的言论,我并不认为正确,在如今的游戏时代,大部分游戏的正戏流程(指能看到大部分的Boss,剧情杀完,一遍通关等等),一般都是在30小时左右,因此我觉得游戏时间乐趣论,并不完全成立,虽然WOW曾经有过“60级以后游戏才开始”的讲法,但前面59级的练级过程还是充满乐趣的。

再者,也许不少人认为我有病,既然有意见为啥还还要强迫自己玩,我的回答是,游戏中有很多很好玩的地方,但我并没有义务要为了这些很好玩的地方,就对另一些不好玩的地方隐忍不发,就要像爱一个人一样,爱她的缺点。因此我才有了如下的一点看法。

整体感觉就是,整个MH3的设计给我感觉是想要兼顾所有玩家,却在老鸟和新人中两头不到岸,并且拼命的把人往街上赶。
首先,作为小半只老鸟,我非常讨厌MH3一上来,仍然要做大量的新手任务,浪费了大量时间,而且很多还是强制采集钓鱼等任务,尤其是鹿角任务,我认为设计师非常失败的。对于新手,大剑和片手,并没有主动的出招教程,只有自己翻资料了解,不明就里,可能砍了半天,也不知道如何击晕小鹿,对于老鸟,可能任务说明都没细看,快速按过对话,进去就开杀,导致砍了很久才发现鹿角的掉落率有问题,回头细看说明。很多功略站,都对此问题进行了说明,可见这个任务设计得并不出色,对于很多人来说,仍然需要游戏以外的指导。最重要的是,这种击晕技巧在今后很长一段日子里,都是毫无用处,联机的时候,有的是人用锤子,单机的时候,也不差这点晕厥值。所以类似这样的强迫玩家进行的,两头都未必讨好的游戏设计,在游戏的一开始,就已经体现出来了。

其次,在游戏的难度梯度上,设计得颇有偏颇,且不说土沙龙的这道坎来得太早,单说土沙龙后面的一马平川,就值得商榷。土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的,第一次被迫刷刷,过早的开始了(实际上,我在2G里面,直到银火套,才真正开始刷套装)土龙过后,我们发现,怎么一众怪物都是如此的外强中干?彩鸟套就能吃遍天?怪物连个亚种也没有?这算是为了把你快快赶上街的一种策略么?至此新老玩家恐怕都已经有了鸡肋的感觉,上街,这个阴谋,在CAP的手下,得到了实现。还刷什么莫卡森林,上街吧,一切应有尽有。

再者,上街之后,我们清楚地了解到,20天的免费时间,基本上就是村下位的时间罢了(天天刷N个小时的MH青不在此列,我们只是普通的上班族玩家),想要见上位怪,基本上都是要花钱的。老老实实刷HR吧。所以CAP并没有Ban版玩家,这对花钱买了正版的玩家来说,是一种伤害,这对以前游戏收费,联机免费的MH来说,也是一种联机时代下的阳谋。想付一次钱就可以玩到所有的内容,做梦去吧。上街以后的内容,依然充满了新老不到岸的痛苦,老人不得不拖着新人,再一次在跳跳王面前,发泄自己的无奈,新人则在老人的带领下,疏远了技艺的磨练。照理说,至少请让已经村5星的玩家,直接上位吧?哪怕上位的要刷更久一些,也比被逼下位带着新人,在雌火面前无奈的看着他们死3趟,领一百点失败HR,好多了吧?

最为重要的是,MH系列的核心,联机,在以往并没有对HR如此多的限制,这次HR对玩家乐趣体验的限制,实在是太严重了。这种HR的限制,实际上也大大浪费了玩家的时间,用来寻找适合自己的房间。以前是开了WIFI就能快速来一把,现在是花10分钟先找个9(3)的房间,或者在求人区里等上15分钟,凑起来4个人。这让联机变得并不畅快,自然让老人烦躁,让新人寒心。(亲友团的话,另当别论,亲友团什么网游都吃得开)

我不知道MH3的销售情况到底如何,但是目前新人区服务器已经在减少了33%,这对一个号称常卖的游戏来说,实在不是好兆头。也许正是因为这种新老不到岸的尴尬设计,让玩家渐渐远离了这个系列最新作。又或者,在耗尽了20天免费时间后,发现联机也不过如此,于是便兴味索然了。联机游戏也是讲究一个金字塔结构的,连WOW现在都极大的降低了60前的升级时间,CAP又有什么理由,让联机的最早20天里毫无新意?当然,即使仅依靠目前的玩家数量,CAP早已经稳赚不赔,甚至盆满钵满,但这一切,并不是建立在玩家比以前更好的游戏体验上,而是想尽办法压榨出来的利润,我不想说他无耻,但这并不高明。

还有比较可笑的一点是,作为本作标志的海龙,杀了那么多遍,居然没有生态CG可以看……也许上位才有吧,我不知道。管它呢,胡乱喷了一通,心里舒服点了,回家再继续西瓜刀任务吧。
作者: tdk01    时间: 2009-9-11 12:10

[posted by wap]

对这个系列没感觉,不过家用机联机本来就要钱,这个并没有什么可说的
作者: ashley    时间: 2009-9-11 12:10

看到人想噴卻沒噴準實在是很不爽啊
作者: 破滅ぺの輪舞曲    时间: 2009-9-11 12:16

LZ。我就说一点。你说他没出招教程。谁叫你买盗版?正版那么厚的2本说明书。。。玩盗版就不要跳了。海龙生态去玩单机。第一次登场就有
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 12:21

引用:
原帖由 破滅ぺの輪舞曲 于 2009-9-11 12:16 发表
LZ。我就说一点。你说他没出招教程。谁叫你买盗版?正版那么厚的2本说明书。。。玩盗版就不要跳了。海龙生态去玩单机。第一次登场就有
那不是CG吧
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 12:22

引用:
原帖由 ashley 于 2009-9-11 12:10 发表
看到人想噴卻沒噴準實在是很不爽啊
欢迎一起喷
作者: Pires    时间: 2009-9-11 12:23

这次难度降太多了。。
作者: 风之勇者    时间: 2009-9-11 12:28

大部分比较中肯

街内容贫乏,只靠活动拉人气的话坚持不了多久

鬼知道CAP怎么想,不过在线人数每次活动期间都非常多,33%减少不知道这个数据哪里来的
作者: ashley    时间: 2009-9-11 12:30

引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-9-11 12:28 发表
大部分比较中肯

街内容贫乏,只靠活动拉人气的话坚持不了多久

鬼知道CAP怎么想,不过在线人数每次活动期间都非常多,33%减少不知道这个数据哪里来的
他把新人區移到自由,高手的服務器數量拿過來噴了, Cap情何以堪

這次的MH3硬傷就內容少,其他嘛,那不是針對MH3的噴,而是針對MH系列了

[ 本帖最后由 ashley 于 2009-9-11 12:32 编辑 ]
作者: ashley    时间: 2009-9-11 12:35

偶每天晚上球人區搜索和HR,目標的野雞團,遇到菜點的隊友2小時4,5盤,遇到貼心的差不多1小時4,5盤,從來沒等待這個說法
作者: LILIT    时间: 2009-9-11 12:37

当我得知锤子的攻击速率之后
我就知道我可以省了买这个游戏的钱了
家用机版没玩过不好说
掌机版的门槛也是每一代都在降低
一代里面强劲的雄火龙到了2G里面基本上就是过来送素材的
角龙也是到了G级才找到点一代的紧张感
从2开始加的新怪基本上都是靠高速移动或古怪的判定来提升难度的
再这么下去有点悬了
作者: aslan    时间: 2009-9-11 12:37

:D 说白了就是不能像无双那样割草,对吧,LZ
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-9-11 12:38

"土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的"


额...这个,我具体穿什么装备过得记不得了,只记得是村里买的装备...


ps:这游戏确实缺点很多,但是楼主基本没喷在要害上
作者: aslan    时间: 2009-9-11 12:39

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-9-11 12:37 发表
当我得知锤子的攻击速率之后
我就知道我可以省了买这个游戏的钱了
家用机版没玩过不好说
掌机版的门槛也是每一代都在降低
一代里面强劲的雄火龙到了2G里面基本上就是过来送素材的
角龙也是到了G级才找到点一代的 ...
你以为都像你那样从初代开始玩的?
作者: LILIT    时间: 2009-9-11 12:41

引用:
原帖由 aslan 于 2009-9-11 12:39 发表

你以为都像你那样从初代开始玩的?
所以LZ喷的至少有一点我还是赞同的
难度新老人都不待见
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-11 12:43

1、内容上数量上显然是想和1代看齐,抛开之前1代后面的资料片们另起一个开始而已
2、对于很多人从mhp系列过度到mh系列的不满和不习惯早就见怪不怪了
3、销量方面日本百万有没有可能现在来看已经很难说了,但是单从新人服务器数量说事未免无理
伴随着新人服务器减少,自由、达人、求人服务器不是在大量增加了么..
mh3的服务器数量一直是动态的,几乎每两三天就会调整,从最初的不到40组到现在的60多组
猎人们从下位到上位的成长变化比例能证明游戏有问题么...
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 12:43

引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-9-11 12:28 发表
大部分比较中肯

街内容贫乏,只靠活动拉人气的话坚持不了多久

鬼知道CAP怎么想,不过在线人数每次活动期间都非常多,33%减少不知道这个数据哪里来的
原来12个服务器,现在8个,一开始貌似16个吧,我没说50%,呵呵

另外问个问题,Wii没有硬盘,那么应该说,就没有太多的下载素材吧?

新造型的武器和装备,乃至新的关卡、地图等等,实际上就不会太丰富了吧?

封山,黄嘿这些,应该一开始,就在光盘里面了吧。
作者: 第六季    时间: 2009-9-11 12:46

我是来找共鸣的,可发现找不着

作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 12:50

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-9-11 12:43 发表
1、内容上数量上显然是想和1代看齐,抛开之前1代后面的资料片们另起一个开始而已
2、对于很多人从mhp系列过度到mh系列的不满和不习惯早就见怪不怪了
3、销量方面日本百万有没有可能现在来看已经很难说了,但是单从 ...
1. 作为系列的第三代,内容方面严格意义上的进化并不算天翻地覆,半吊子的另起炉灶并非上策
2. 就好像恶魔城粉丝的主体来自月下一样,并非回归最初就是最好的选择。
3. 说明新玩家已经很少了,长卖很难。
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 12:54

引用:
原帖由 ashley 于 2009-9-11 12:35 发表
偶每天晚上球人區搜索和HR,目標的野雞團,遇到菜點的隊友2小時4,5盤,遇到貼心的差不多1小時4,5盤,從來沒等待這個說法
您现在是HR多少了?

大部分网络游戏,如果跟着大部队的级别走,怎么都不会觉得组队困难。但是你进度落后了,(在MH可能平均落后一星吧,差不多一星期的时间。)就是找不到人,做不了任务。而HR的限制,使得这种落后的延迟期特别的苛刻。

新人现在去求人区,基本就属于看不到下位房间。

你让以后越来越少的新人怎么混?自然死亡么?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-11 12:58

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 12:50 发表

1. 作为系列的第三代,内容方面严格意义上的进化并不算天翻地覆,半吊子的另起炉灶并非上策
2. 就好像恶魔城粉丝的主体来自月下一样,并非回归最初就是最好的选择。
3. 说明新玩家已经很少了,长卖很难。
1、是不是上策这也是capcom的决策,受欢迎的是游戏本质,游戏本质没变,内容方面再怎么变化变化也不会算上翻天地覆,所以mh3的定位显然是需要新鲜要素
2、要搞清楚一点,现在在日本最火的是mhp系列,并非mh系列,在不影响掌机版的情况下进一步强化和分离出收费的家用机版
如果一味向掌机版靠拢,市场到底会如何变化并不可知,现在来看capom的决策思路很清楚
3、现在一共卖出80w+,之后的增长是之后的事,相信仅这80w+的用户也远未全部体现在连线上,所以网络收费的新玩家仍然是大量潜在的,和游戏本身长不长卖还没太大关系
作者: ashley    时间: 2009-9-11 13:00

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 12:54 发表
您现在是HR多少了?
大部分网络游戏,如果跟着大部队的级别走,怎么都不会觉得组队困难。但是你进度落后了,(在MH可能平均落后一星吧,差不多一星期的时间。)就是找不到人,做不了任务。而HR的限制,使得这种落后的延迟期特别的苛刻。
新人现在去求人区,基本就属于看不到下位房间。
你让以后越来越少的新人怎么混?自然死亡么?
第一,上位去不了新手區,要那么多新手區干嘛
第二,原來您也是知道網絡游戲這個特征的噶, 相比一般的,MH3已經好多了,自由區基本上就是為了落伍的新人準備和炫耀的高手準備的
第三,知道如何用搜索嗎? 上周我還下位呢,隨便一搜一大把2星,3星的
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-11 13:13

现在mh3的自由区服务器达到了28组,服务器数量显然是随大众需求变化的

从mh3可以明确的看出,capcom的mh系列家用版,就是要赚这个在线收费的钱,要为长远做打算,要铺这条网游模式的路
要赚游戏销量的钱有mhp系列呢,所以mhp系列永远也不会收费,也会一直保持低门槛和更晚的推出时间,以及更多的内容

两个版本目的各不相同,自然都要拥有一定的优势才能各有各的销路
家用机版要收费,当然要拥有最新的变化来吸引用户,但是玩法就要按收费的玩
不喜欢的自然可以不玩,反正免费联机低门槛内容更丰富的掌机版一定会有,只是要等而已
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-11 13:18

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 12:54 发表

您现在是HR多少了?

大部分网络游戏,如果跟着大部队的级别走,怎么都不会觉得组队困难。但是你进度落后了,(在MH可能平均落后一星吧,差不多一星期的时间。)就是找不到人,做不了任务。而HR的限制,使得这种 ...
如果你觉得你跟不上你的大部队,只能说明你跟错部队了,任何网游都是这样
而且mh3现在也还远未到新人找不到组队的程度,众多配信任务也是以下位为主
作者: 洛克狼    时间: 2009-9-11 13:33

这个是系列正统第三代~要比也要和dos比,mhp之流的就算了,和按键比,怎么不喷dos的摇杆公鸡
初期流程长,但是简单,作为合格的累人,采集和熟悉系统是必须的
各个系统细节和武器操作,游戏系统菜单里有帮助看,正版和盗版都很公平
家用机的上线都是收钱的,mhp所谓的线上版就是wifi就地和朋友们联机,这样还要收钱?再说即使mh3线上不收费,玩家还是一样喷,作为职业喷子就是无所不喷!
鸡腿和遥控器熟悉之后击杀代入感很高,不满的就是有点累和1&2键的布排有点远
没有人强调怪物累人一定要玩多少小时后才算上手,一般用完玩的玩家,自己过大怪鸟就算入门了,装备那东西完全看自己喜欢和不喜欢刷而已

楼主要喷拜托再喷地有水准些,楼主4代加起来没有200个小时,说明什么 ,什么也不是~
作者: 北京狗狗    时间: 2009-9-11 14:51

写的很好,很客观,建议加精

我一直在说这个游戏是渣,事实上它就是渣,请看我过去的檄文

http://club.tgfc.com/viewthread. ... F%BA%A3%B9%B7%B9%B7

http://club.tgfc.com/thread-6114861-1-1.html
作者: 陈惯吸    时间: 2009-9-11 14:56

土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的

恩,我一直裸体到过海龙,我算少数众
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 15:13

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2009-9-11 14:56 发表
土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的

恩,我一直裸体到过海龙,我算少数众
嗯,我只是想强调一下彩鸟套的相对过分逆天,和海龙套一样,过分逆天了。
作者: tlwbz    时间: 2009-9-11 15:24

233,LZ不知道现在求人区最火爆么?
不说新人区,那个达人区简直就是悲剧的存在,人少不说,里面也根本没什么达人
作者: tlwbz    时间: 2009-9-11 15:25

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 15:13 发表

嗯,我只是想强调一下彩鸟套的相对过分逆天,和海龙套一样,过分逆天了。
我上位下位菜鸟套都没做啊,没看出哪逆天了

MH3里面根本不存在逆天的套装,混装倒是有可能
作者: tlwbz    时间: 2009-9-11 15:27

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 11:56 发表
这对以前游戏收费,联机免费的MH来说,也是一种联机时代下的阳谋
LZ你以前玩过MH没??哪代MH是连机免费的??
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 15:28

引用:
原帖由 ashley 于 2009-9-11 13:00 发表

第一,上位去不了新手區,要那么多新手區干嘛
第二,原來您也是知道網絡游戲這個特征的噶, 相比一般的,MH3已經好多了,自由區基本上就是為了落伍的新人準備和炫耀的高手準備的
第三,知道如何用搜索嗎? 上周我 ...
第一,新手区,基本上就代表了有多少新用户不是么?难道新手上来,都是直奔自由区的?
老实说,就算以现在的用户数量,没有新手,也够CAP赚的了,但我担心这种赚的可持续性,又没有新地图,又没有新怪物,大型补丁也不太可能下载,会发资料篇吧,大概?但是目前主流的家用机游戏,又有几个是发行扩展包形式的光盘资料篇呢?
第二,MH3对HR的依赖非常严重,明明我在村里面已经刷完了村任务,为啥我上线了,还要从跳跳刷起?没几个礼拜还刷不完?而且Event也有限制,西瓜刀任务一定要HR18,但他的难度呢?低得可怜……老人还不能带小号刷高级副本,就是因为HR的限制。
第三,我确实不会搜索,我一般看服务器状况,然后找(3)的房间。难道服务器有办法自动吧一个HR段的人,4*4的分配到房间里面去?或者说服务器有自动配对组队的功能?如果有的话,到确实很期待。说到这个,我觉得应该让玩家直接出现在酒馆里,或者广场就能接任务,不然等我跑进去,可能人家任务已经开始了,只好退走了。
作者: tlwbz    时间: 2009-9-11 15:31

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 15:28 发表

第一,新手区,基本上就代表了有多少新用户不是么?难道新手上来,都是直奔自由区的?
老实说,就算以现在的用户数量,没有新手,也够CAP赚的了,但我担心这种赚的可持续性,又没有新地图,又没有新怪物 ...
哪代家用机MH对HR依赖不高??LZ你到底玩过家用机版的MH没??
MHP一路过来的么??

233,你喷HR设定这是向整个家用机MH乃至MHF系列开炮啊

另外,发售资料片是MH乃至MHP的惯性了,MH3G 100%有的,你等着看吧

[ 本帖最后由 tlwbz 于 2009-9-11 15:33 编辑 ]
作者: moon2007    时间: 2009-9-11 15:43

我只知道,当你村里全通有各种武器各种套装后,只要5天,足够到HR31的上位了。
因为我只用了5天,其中有3天是下班后,2天是双修日。
几个星期纯属无稽之谈
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 15:43

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:31 发表

哪代家用机MH对HR依赖不高??LZ你到底玩过家用机版的MH没??
MHP一路过来的么??

233,你喷HR设定这是向整个家用机MH乃至MHF系列开炮啊

另外,发售资料片是MH乃至MHP的惯性了,MH3G 100%有的,你等 ...
NHF没有单机内容,HR繁琐到天边,和我有什么关系?
如果说这样的HR设定如果是系列传统,并不提高游戏乐趣啊?
那为什么不在3里面改变一下?
这还不是游戏内容单薄,然后靠HR藏拙么?
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 15:45

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-9-11 15:43 发表
我只知道,当你村里全通有各种武器各种套装后,只要5天,足够到HR31的上位了。
因为我只用了5天,其中有3天是下班后,2天是双修日。
几个星期纯属无稽之谈
那你村里全要多久?村里全不还得从头来,在花多五天……
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 15:48

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:25 发表

我上位下位菜鸟套都没做啊,没看出哪逆天了

MH3里面根本不存在逆天的套装,混装倒是有可能
嗯,海龙套不逆天,多三个洞不逆天
彩鸟套不逆天,回复,回避,都加的套装,你找一个我看看。
作者: tlwbz    时间: 2009-9-11 15:49

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 15:43 发表

NHF没有单机内容,HR繁琐到天边,和我有什么关系?
如果说这样的HR设定如果是系列传统,并不提高游戏乐趣啊?
那为什么不在3里面改变一下?
这还不是游戏内容单薄,然后靠HR藏拙么?
改成什么样??和PSP一样??

只要有人带,几个关键任务一做,一天都不要就顶级了,然后直接带刷高级素材,RP好点的话,几十小时就顶级装备一套在身了,然后封盘?
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 15:49

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:24 发表
233,LZ不知道现在求人区最火爆么?
不说新人区,那个达人区简直就是悲剧的存在,人少不说,里面也根本没什么达人
求人区,我经常去看,满眼都是上位,我等每天2小时左右的新米,只能泪目了……
作者: tlwbz    时间: 2009-9-11 15:51

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 15:48 发表

嗯,海龙套不逆天,多三个洞不逆天
彩鸟套不逆天,回复,回避,都加的套装,你找一个我看看。
什么叫逆天??难道你穿了这些衣服就技术水平就能提高一档次了么??
你到高HR段位看看,到底是混装多还是套装多

菜鸟套在街上正如其名,都是菜鸟穿着过度过度的
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 15:53

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:49 发表

改成什么样??和PSP一样??

只要有人带,几个关键任务一做,一天都不要就顶级了,然后直接带刷高级素材,RP好点的话,几十小时就顶级装备一套在身了,然后封盘?
我可没这么说,我也没有你这样的极端要求,我只希望调整的更好。

另外,作为一款家用机游戏,几十小时封盘也没有多大问题吧?

或者你告诉我,像前面某位同学说的,村全满,要几十小时啊?我就当这样算通关好了。

难道一定要XXXX小时才是好游戏么?这是为啥?
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 15:59

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 15:51 发表

什么叫逆天??难道你穿了这些衣服就技术水平就能提高一档次了么??
你到高HR段位看看,到底是混装多还是套装多

菜鸟套在街上正如其名,都是菜鸟穿着过度过度的
嗯,你说不逆天就不逆天嘛,反正您已经是高级老鸟了,这种大大提升彩鸟生存能力的改变,在您眼里自然是看不上的。

我现在就已经开始混装了,当然知道混装的好处,不过早期自然是这两套服装确实比其他任何套装或者混装来的实用的多了。

还有,不用老拿高HR说事儿,你这是老手对彩鸟的俯视视角,开这种视角一点意思都没有。作为CAP来看是希望彩鸟越来越多地来玩呢?还是希望达人区有更多达人就行?
作者: tlwbz    时间: 2009-9-11 16:01

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 15:53 发表

我可没这么说,我也没有你这样的极端要求,我只希望调整的更好。

另外,作为一款家用机游戏,几十小时封盘也没有多大问题吧?

或者你告诉我,像前面某位同学说的,村全满,要几十小时啊?我就当这样算通关好 ...
问题是这几十个小时里面你什么都没干啊,完全是你队友几十小时的附带品
MH的乐趣在于队友间的配合,如果你只玩了几十小时就顶级了(其实是混了几十小时),你怎么和你的队友去配合做高级任务??难道穿菜鸟套在旁边狂喝药么?
当然这样也行,但这样的乐趣在哪?单纯的为了拿素材?拿了素材做出了装备有什么用??你没技术再好的装备给你也只能站旁边看热闹狂喝药啊

PS:你上街的话可以来找TG的组织啊,热心人士不少的,有空都可以帮你,一个人上街玩的确是很郁闷
作者: tlwbz    时间: 2009-9-11 16:07

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 15:59 发表

嗯,你说不逆天就不逆天嘛,反正您已经是高级老鸟了,这种大大提升彩鸟生存能力的改变,在您眼里自然是看不上的。

我现在就已经开始混装了,当然知道混装的好处,不过早期自然是这两套服装确实比其他任何套装或 ...
对PSP版来说,菜鸟越多越好,卖出一份是一份,很多人买回去也就赶赶潮流估摸一下就未必再碰

对于家用机MH来说,家富康肯定是希望老鸟越多越好,只有那些所谓的老鸟才会不厌其烦的去刷素材做全套装备,甚至刷大小金,点卡收入才能持续有保证
对于一些轻度MH玩家来说,全任务CLEAR就封盘了,更有甚者,做几个任务新鲜下就不在碰了

以前的MH2DOS知道吧,很多从PSP上开始的MHP玩家初接触都是做了几个任务就被吓跑了,MH3这次做的已经非常向PSP版靠拢了,甚至当初有家用机版饭开骂了
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 16:10

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 16:01 发表

问题是这几十个小时里面你什么都没干啊,完全是你队友几十小时的附带品
MH的乐趣在于队友间的配合,如果你只玩了几十小时就顶级了(其实是混了几十小时),你怎么和你的队友去配合做高级任务??难道穿菜鸟套在旁 ...
个人的游戏追求不同吧,有人很喜欢挑战的感觉,有人也许就喜欢跟着大部队混日子,打掉所有的怪物就行了。
当然,我想绝大部分的玩家也不好意思就站在边上吃药吧,多少都会奋勇杀怪啊。
合作是很有趣啦,但是你也得找和你进度,时间表类似的玩家,才能组个亲友休闲团呗,TG的进度对我来说,还是太快了点 玩MH,又是紧张的练电话都不太方便接的游戏……
所以现在,我就野队混混,虽说贡献也许不是DPS第一名,但是我至少自保还不是太有问题。就是有的时候攻击太猛,又舍不得喝血,会死人
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-11 16:14

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-11 16:07 发表

对PSP版来说,菜鸟越多越好,卖出一份是一份,很多人买回去也就赶赶潮流估摸一下就未必再碰

对于家用机MH来说,家富康肯定是希望老鸟越多越好,只有那些所谓的老鸟才会不厌其烦的去刷素材做全套装备,甚至刷大小 ...
你我都不是CAP,所以这个问题嘛,只能说很难说服彼此了。
作者: 北京狗狗    时间: 2009-9-11 17:09

新人和老人平衡问题,我觉得是可以商榷的

比如,增加一系列斗技场,单人接受挑战,全部通过后,直接升上位,HR加到30。

如此一来新人继续在下位磨练,熟手直接跳过初级任务,皆大欢喜。
作者: Akira    时间: 2009-9-11 18:00

这游戏是神作!当然只是针对有狩魂的人来说,当年我第一次看到MH1宣传片里猎人们巨剑屠龙的英姿,浑身的热血都沸腾起来了,那种感觉就像远古时代一直封印在男人基因里的记忆一下子恢复了。从此每作基本上都砸了400小时以上。

当然MH这种动作游戏,就算加入一些收集强化要素,也没法和MMO比寿命的。按照我过往经验,寿命一般就在3个月左右。所以老卡很努力地想出个下位/上位的方法延长些游戏寿命,被人喷也很正常。

要说MH3的缺点,水中战上手难度是大了些,但是其实一旦熟悉了乐趣还是挺不少的。现在的玩家都很浮躁,自己时间少技术糙都怪到游戏头上。没办法,世界上还是小白多,而且小白都不认为自己是小白,厂商为了挣钱还只能迎合小白们。
作者: waner    时间: 2009-9-11 18:36

是不是楼主嫌20天免费时间太短了?
作者: lokinie    时间: 2009-9-11 21:20

一直觉得这游戏没什么意思,和泡菜网游没什么区别,能火只是因为日本人没玩过网游.
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-9-12 00:09

对我来说,mh3最大的缺点就是武器平衡性,MD,太刀实在强过头了,红气以后居然加1.3倍攻击力(就算发动火势场+2的危险情况下也只能是1.3倍),所以连我这种从来不屑太刀的猎人也不得不妥协~~
相对的由于capcom在MH3里加强了怪物们攻击频率和判定,而弩几乎又没什么变化,使得弩的实用性大大降低,导致远程系猎人几乎灭迹(我几乎在街看不到弩手,除非有特殊战术需要),要知道怪物猎人的装备都是分剑士与弩手两套的,没人用弩这大花心思做出来弩装干嘛用?
作者: 洛克狼    时间: 2009-9-12 00:15

引用:
原帖由 Akira 于 2009-9-11 18:00 发表
这游戏是神作!当然只是针对有狩魂的人来说,当年我第一次看到MH1宣传片里猎人们巨剑屠龙的英姿,浑身的热血都沸腾起来了,那种感觉就像远古时代一直封印在男人基因里的记忆一下子恢复了。从此每作基本上都砸了400小 ...
日站watch发的cap官网视频,小日本用陷阱加闪光,然后枪和太刀砍海龙就像砍死老鼠一样。。。
裸过海龙问题不大

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2009-9-12 00:16 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2009-9-12 11:26

我觉得管别人玩不玩,别人觉得好玩不好玩实在很无聊
反正我现在玩的挺欢就行了,你们爱玩不玩
作者: 黑檀木    时间: 2009-9-12 11:51

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原帖由 泡泡嘴 于 2009-9-12 00:09 发表
对我来说,mh3最大的缺点就是武器平衡性,MD,太刀实在强过头了,红气以后居然加1.3倍攻击力(就算发动火势场+2的危险情况下也只能是1.3倍),所以连我这种从来不屑太刀的猎人也不得不妥协~~
相对的由于capcom在MH3里 ...
不用太刀不就平衡了!
作者: edgardavids    时间: 2009-9-12 15:19

为什么打土砂龙没有彩鸟套是万万不行的?
作者: edgardavids    时间: 2009-9-12 15:23

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原帖由 泡泡嘴 于 2009-9-12 00:09 发表
对我来说,mh3最大的缺点就是武器平衡性,MD,太刀实在强过头了,红气以后居然加1.3倍攻击力(就算发动火势场+2的危险情况下也只能是1.3倍),所以连我这种从来不屑太刀的猎人也不得不妥协~~
相对的由于capcom在MH3里 ...
TIME ATTACK的话弩必不可少,太刀靠边站~~~即便是SOLO,太刀是不是最强也不能下定论
作者: lurkerk    时间: 2009-9-12 17:39

lz都说了mh青免看了,不知道你们讨论个什么劲
作者: EVAMRX    时间: 2009-9-12 17:44

引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-9-12 15:19 发表
为什么打土砂龙没有彩鸟套是万万不行的?
我就是用的村里买的,第2套就直接大海龙套了,第3套是上位的昆虫装。。。。

所以LZ就是个小白,技术差的要死还怪游戏
作者: EVAMRX    时间: 2009-9-12 18:23

[posted by wap]

外加說某某最強實在是沒根據,太刀的高輸出也是要建立在不被打斷的前提下,比如說一個人去打雌火龍,錘子絕對好過太刀
作者: tlwbz    时间: 2009-9-13 12:19

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原帖由 泡泡嘴 于 2009-9-12 00:09 发表
对我来说,mh3最大的缺点就是武器平衡性,MD,太刀实在强过头了,红气以后居然加1.3倍攻击力(就算发动火势场+2的危险情况下也只能是1.3倍),所以连我这种从来不屑太刀的猎人也不得不妥协~~
相对的由于capcom在MH3里 ...
就单拿黄黑来说,弩+锤子的组合效率绝对快过太刀+锤子的组合

光这一事实就同时推翻了你的太刀最强和弩无用论

太刀最强?新系统的确强,但同时你没看见太刀的攻击力比起前作来悲剧了很多么??
前几作太刀的攻击虽然比不上锤子,但起码是和大剑一个级别的,现在呢?大剑,锤子仍有破千的武器存在,太刀600+的已经是顶级了

也就是说,你太刀必须是红气才能保证高输出,但由于太刀最后一招升级气刃级别的大回旋斩判定范围相当怪异,经常导致砍不着,事实上一局下来,你能红气多长时间??有50%么?

[ 本帖最后由 tlwbz 于 2009-9-13 12:22 编辑 ]
作者: 北京狗狗    时间: 2009-9-13 12:30

太刀的逆天不是一句话两句话能说清楚的,LS你就不要争了。 三铁碎牙+1麻太,煌黑打进8分30秒,还是在没有操练过的情况下
作者: Azrael    时间: 2009-9-13 13:44

煌黒熟悉了其实没啥威胁,也就低空盘旋时可能被打到,而且招式硬直时间长,太刀好打

狗狗试试单人竞技场太刀打土沙,气死我了
作者: SRX-ATX    时间: 2009-9-13 14:43

引用:
原帖由 Akira 于 2009-9-11 18:00 发表
这游戏是神作!当然只是针对有狩魂的人来说,当年我第一次看到MH1宣传片里猎人们巨剑屠龙的英姿,浑身的热血都沸腾起来了,那种感觉就像远古时代一直封印在男人基因里的记忆一下子恢复了。从此每作基本上都砸了400小 ...
MH这种超硬派动作游戏, 对于没有宅属性的普通玩家来说被喷是很正常的. 攻击硬直大, 风压,吼叫,修肚皮时怪物只是转身就可以把你碰倒, 回复HP时的多余动作等等的一些设定注定了普通玩家对这款游戏敬而远之. 毕竟普通玩家可不会像宅那样花那么多时间来"钻研"一款游戏让自己"玩游戏的水平"更高而以, 人家只是父母要照顾,要和朋友和妹子交流的现实生活中的人罢了,怎么能跟整天坐在一款游戏面前长达8小时以上的"神"比呢?
作者: 驳壳枪    时间: 2009-9-13 16:27

233,问题是黄黑的极限速度都是弩加锤子打出来的啊?现在NICO上单人弩solo恐暴的视频也相当多,你也可以单人拿太刀去试试,看看能比他们快不?弩无用论不是扯蛋么
[手机3G坛发帖]
作者: 驳壳枪    时间: 2009-9-13 16:40

2弩2锤的打法不出意外的话,黄黑基本晕麻循环到死的,以至于两锤手可以安逸的开火来砸,你四把太刀可以么,当那三分未满视频是假的啊
[手机3G坛发帖]
作者: tlwbz    时间: 2009-9-13 17:45

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2009-9-13 12:30 发表
太刀的逆天不是一句话两句话能说清楚的,LS你就不要争了。 三铁碎牙+1麻太,煌黑打进8分30秒,还是在没有操练过的情况下
我曾经组过一个锤子+麻太+冰斧+太古大剑的队也打到过9分多啊,野队的效率除了和队员水平挂钩外,还需要一点点运气,黄黑喜不喜欢飞,飞起来能不能第一时间闪倒,麻痹输出的效率等等都影响速度

但追求极限速度的话,我没看到过比2锤2弩快的
作者: 碎南瓜    时间: 2009-9-13 19:49

我20天免费冲到上位就到时间了,最近在村里瞎转悠:D
前两天在群里找了几个处,开苞拿了1000点,可以免费再玩一个月了、
至今没见过黄黑,大恐龙见过几次,吓死我了:D 我100的防被碰一下就空血了:D
作者: 碎南瓜    时间: 2009-9-13 19:53

麻痹的这作里的锤子明显削弱了,三连打头,角龙头都弹了,只能大地;新出来几个怪要么头和角龙一样硬,爆锤土砂都是,要么头都是乱晃不安分的,比如炎戈,很难砸
作者: se7en    时间: 2009-9-13 20:03

對於一個專門混野隊的人來說,RP大過一切啊...
可以組個黃黑15分內全破的隊
也可能組個5分內3貓,或者40結束,角都沒破的.....
作者: 北京狗狗    时间: 2009-9-13 21:03

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-13 17:45 发表

我曾经组过一个锤子+麻太+冰斧+太古大剑的队也打到过9分多啊,野队的效率除了和队员水平挂钩外,还需要一点点运气,黄黑喜不喜欢飞,飞起来能不能第一时间闪倒,麻痹输出的效率等等都影响速度

上来七里跨啦就把头给破了,怎么飞啊
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-9-13 23:56

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-13 12:19 发表

就单拿黄黑来说,弩+锤子的组合效率绝对快过太刀+锤子的组合

光这一事实就同时推翻了你的太刀最强和弩无用论
第一 弩+锤子属于麻晕战术是我之前提到的特殊战术。第二 没说弩无用,只是说MH3里弩相对更难上手,不如其它武器实用,也就导致武器平衡性问题。
引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-13 12:19 发表

太刀最强?新系统的确强,但同时你没看见太刀的攻击力比起前作来悲剧了很多么??
前几作太刀的攻击虽然比不上锤子,但起码是和大剑一个级别的,现在呢?大剑,锤子仍有破千的武器存在,太刀600+的已经是顶级了
太刀武器攻击力大幅降低只是表面现象,只是计算武器攻击力的基本倍率变了(原来是4.8现在是3.3),实际到具体招式的威力没降,如果按4.8的倍率600多攻击力的太刀相当于前作600*(4.8/3.3)=900左右的攻击力。再加上属性值就已经很高了
作者: ashley    时间: 2009-9-14 09:49

猛然發現弩是PT時超越一切的恐怖存在啊

不但同時能夠催眠麻痹頭暈,打擴散,貫通和各種屬性彈攻擊力還非凡,相比之下太刀之類看上去很吊的武器簡直就是騙小孩子的哇...

求推 最佳弩組合
作者: 咻...    时间: 2009-9-14 10:36

海战设计的不错 新东西确实还不够多
作者: 碎南瓜    时间: 2009-9-14 11:09

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-13 12:19 发表

就单拿黄黑来说,弩+锤子的组合效率绝对快过太刀+锤子的组合

光这一事实就同时推翻了你的太刀最强和弩无用论

太刀最强?新系统的确强,但同时你没看见太刀的攻击力比起前作来悲剧了很多么??
前几作太刀的 ...
你不能保持红槽很长时间,不代表所有人都不行:D
从大剑的蓄力,到太刀的攻击降低,都是为了技术玩家服务的。
你技术好,十次大剑蓄力能打出九个会心,不像以前傻子都会麒麟三段砍头;太刀以前威力超大,是个人就敢上去砍,现在太刀先削弱的初始威力,怪满血一般出来都很强势的,你上去硬拼肯定没好果子吃,会玩的慢慢砍,砍到气槽满了,抓住机会R一套乱舞下来出黄槽出红槽,太刀攻就上去了,不会玩的气满了上去乱舞,一个甩尾下来就被抽的老远,攻老是上不去

锤子攻是高,但是锤子的攻击范围比太刀小太多了,现在的怪的腿法都像练过太极,原地三锤有时候你一锤下去,发现它老早动地方了,还不如太刀,拔刀出去就是一个身位的大攻击范围,命中率太刀比锤高太多了
作者: Pires    时间: 2009-9-14 12:05

上周刚报道了正在举行的09狩猎祭的大坂最速狩王大赛中,冠军队伍在决赛对战海龙的比赛中成功打入3分钟,创造了2分50秒的狩猎纪录,不过在这周的名古屋大赛中,这个纪录再次被刷新了,有两支队伍都在2分45秒里完成了讨伐,而季军也只用了2分58秒。

  一起来看看名古屋大赛的战报,随后还有更多来自现场的图片报道。

★1位「こえび」
クリアタイム:2分45秒
使用武器:太刀・太刀

★1位「捨てられた狩人の反撃」
クリアタイム:2分45秒
使用武器:太刀・太刀

★第3位「L.O.L」
クリアタイム:2分58秒
使用武器:太刀・太刀

★第4位「きもおたち」
クリアタイム:3分01秒
使用武器:太刀・太刀

★第5位「銀杏」
クリアタイム:3分08秒
使用武器:太刀・太刀

★第6位「もうゲネポ」
クリアタイム:3分23秒
使用武器:太刀・太刀

★第7位「はらぺっこ」
クリアタイム:3分41秒
使用武器:太刀・长枪

★第8位「PhalaenoちYUKI」
クリアタイム:3分44秒
使用武器:太刀・长枪
作者: Pires    时间: 2009-9-14 12:10

这次海战很爽很猎人,甚至有宇宙战的感觉,希望某高达垃圾加工厂抄袭一下
作者: ashley    时间: 2009-9-14 12:21

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-9-14 11:09 发表
你不能保持红槽很长时间,不代表所有人都不行
从大剑的蓄力,到太刀的攻击降低,都是为了技术玩家服务的。
你技术好,十次大剑蓄力能打出九个会心,不像以前傻子都会麒麟三段砍头;太刀以前威力超大,是个人就敢上去砍,现在太刀先削弱的初始威力,怪满血一般出来都很强势的,你上去硬拼肯定没好果子吃,会玩的慢慢砍,砍到气槽满了,抓住机会R一套乱舞下来出黄槽出红槽,太刀攻就上去了,不会玩的气满了上去乱舞,一个甩尾下来就被抽的老远,攻老是上不去

锤子攻是高,但是锤子的攻击范围比太刀小太多了,现在的怪的腿法都像练过太极,原地三锤有时候你一锤下去,发现它老早动地方了,还不如太刀,拔刀出去就是一个身位的大攻击范围,命中率太刀比锤高太多了
看描述主攻單人?或者PT打的少?
太刀要紅要黃那還不是小菜一碟, 上手一落穴一閃光搞定,如果有麻武器,麻彈的話連道具也省,別說的那么技術的樣子
太刀的攻擊范圍廣恰好是PT被隊友鄙視的地方,碰到喜歡鉆人堆無雙亂舞大氣刃的小白基本上一盤過后就散伙,PT時太刀也就麻刀一把好用,架著其他太刀的90%以上地雷確定

說到錘子,為了麻暈的無限強暴,PT可以沒有太刀,絕對不能沒有錘,錘就是要定頭打,要那么廣范圍吹飛隊員不是找抽哇
作者: lancky    时间: 2009-9-14 15:40

就是害怕浪费100小时+所以一直不敢碰这系列
作者: tlwbz    时间: 2009-9-14 18:00

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-9-14 11:09 发表

你不能保持红槽很长时间,不代表所有人都不行:D
从大剑的蓄力,到太刀的攻击降低,都是为了技术玩家服务的。
你技术好,十次大剑蓄力能打出九个会心,不像以前傻子都会麒麟三段砍头;太刀以前威力超大,是个人就 ...
看你对锤子的描述,你肯定不会玩锤子:D
锤子才是真正技术的体现啊
谁没事会在龙还是跑来跑去的情况下三连锤?找虐么?锤子平时一般是大地震头,或者无蓄力2连蹭头,只有在龙出现大硬直的情况下才会去三连本垒打
锤子范围小,不正是考验你技术么,当锁 头功是假的啊

反倒是这3代,太刀完完全全成了民工武器了(事实上除了DOS,PSP的那两作早已经民工向了),街上几乎人手一把,是人都会用
打黄黑没技术不会打怎么办,背把麻太跟队就行了,打恐爆没技术不会打怎么办,背把麻太跟队就行了
你没技术敢背弩背锤子去么?

太刀范围大,但正是这范围大,让太刀好用的同时成了职业杀手,特别是枪和锤子,这两武器普通攻击时没刚体,经常一两个连招没完成就被太刀扫的屁股坐地
特别讨厌的就是那种喜欢在人群中大回旋的人,当然,人群中震大地更让人讨厌:D
而锤子和枪的普通3连由于范围小,龙硬直时3连基本可以做到互不干扰,而你太刀只要来砍的话,那基本别人也只能太刀来了

我锤子三连本垒打锁 头时如果被太刀打断的话,火冒起来一般我都直接一大地震飞他

[ 本帖最后由 tlwbz 于 2009-9-14 18:03 编辑 ]
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-14 22:55

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-9-12 17:44 发表

我就是用的村里买的,第2套就直接大海龙套了,第3套是上位的昆虫装。。。。

所以LZ就是个小白,技术差的要死还怪游戏
俺可不是猎人套过不了沙龙,别搞笑了。我是看到上线新手区里面菜鸟套的比例,以及他们在沙龙面前的表现,才这么说的。
再说了,技术差,就不能讨论MH了?
您技术多好?说来听听?
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-14 22:56

引用:
原帖由 Pires 于 2009-9-14 12:10 发表
这次海战很爽很猎人,甚至有宇宙战的感觉,希望某高达垃圾加工厂抄袭一下
宇宙战就这个档次的话,那么高达系列都去死吧,动漫改编游戏的首要要素是还原,而不是追求所谓的硬派和真实。
作者: 水星的爱    时间: 2009-9-14 22:57

引用:
原帖由 ashley 于 2009-9-14 12:21 发表


看描述主攻單人?或者PT打的少?
太刀要紅要黃那還不是小菜一碟, 上手一落穴一閃光搞定,如果有麻武器,麻彈的話連道具也省,別說的那么技術的樣子
太刀的攻擊范圍廣恰好是PT被隊友鄙視的地方,碰到喜歡鉆人堆 ...
人家当然不把道具流考虑在列,何况太刀红刃也有时间限制,对于普通早中期玩家来说,太刀的逆天还不能好好体会罢了。
作者: 碎南瓜    时间: 2009-9-16 23:32

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-14 18:00 发表

我锤子三连本垒打锁 头时如果被太刀打断的话,火冒起来一般我都直接一大地震飞他
小心眼猎人你好,小心眼猎人再见
作者: 碎南瓜    时间: 2009-9-16 23:41

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-14 18:00 发表

我锤子三连本垒打锁 头时如果被太刀打断的话,火冒起来一般我都直接一大地震飞他
玩么,何必那么较真,磕磕碰碰笑笑算了,第一次听说联机还有发火的
我技术确实不行,也就以前是裸杀杀暴轰金狮,HR1过村F4之流的水平:D
作者: tlwbz    时间: 2009-9-17 12:27

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-9-16 23:32 发表

小心眼猎人你好,小心眼猎人再见
简单的来说,锤子就是锁 头专用的
就拿雌火来说事,已经有锤子锁 头的情况下,你太刀不去断尾,破翼干正事,拼命的来无双乱舞抢头,被打断一两次也就算了,恶心起来一场战斗怪物连一次气绝状态都没出现过,搞的别人还以为我这锤子是来蹭素材的,这种情况下不冒火就怪了,难道你想让锤子去锤尾巴锤脚么,这样的锤子有何用?
作者: tlwbz    时间: 2009-9-17 12:30

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-9-16 23:41 发表

玩么,何必那么较真,磕磕碰碰笑笑算了,第一次听说联机还有发火的
我技术确实不行,也就以前是裸杀杀暴轰金狮,HR1过村F4之流的水平:D
打游戏还有人打的摔手柄的,发发火算什么

你太牛B了,居然把这种逆天级别的战绩给我这种菜鸟看
我现在殷切期盼你再用那逆天的太刀去裸奔黄黑,恐爆来教育教育我
作者: Pires    时间: 2009-9-17 12:34

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-14 22:56 发表

宇宙战就这个档次的话,那么高达系列都去死吧,动漫改编游戏的首要要素是还原,而不是追求所谓的硬派和真实。
高达宇宙战还原个毛
作者: 耶稣复临    时间: 2009-9-17 14:59

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-9-11 12:43 发表

原来12个服务器,现在8个,一开始貌似16个吧,我没说50%,呵呵

另外问个问题,Wii没有硬盘,那么应该说,就没有太多的下载素材吧?

新造型的武器和装备,乃至新的关卡、地图等等,实际上就不会太丰富了吧?
...
这位gg,好心提醒一下,上位之后就进不去新手区了哦
作者: 耶稣复临    时间: 2009-9-17 15:09

至少请让已经村5星的玩家,直接上位吧?

这点赞同
作者: chenchenlg    时间: 2009-9-17 20:37

新手打恐爆龙还是带枪好吧,能防御恐爆的一切攻击
多带俩陷阱,中了就上去插,挺安全的
作者: mushroom    时间: 2009-9-18 14:45

我也上班,10天时间到上位(有2个周末),全程solo(星3紧急除外)。升HR实在是很快的事情。
3星任务的点数比4星还多,也就是为了让下位的快点升。

说要村毕业职业去上位的,如果村和下位怪一个难度和攻击力,绝对支持。
这次村是在是太无聊了。

武器平衡么就不谈了,除了长枪以外完全不碰,丫平不平衡和我有什么关系。
太刀都是厨,地雷。麻太更都是寄生勇者。太刀sine~

见了恐暴龙还是逃比较好,一个区域2个boss不是长枪的强项。




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