北方的史塔克家族(House of Stark)和南方的兰尼斯特家族(House of Lannister),参考了以白玫瑰为纹章的约克家族(House of York)和以红玫瑰为纹章的兰开斯特家族(House of Lancaster)
从维斯特洛地图上那狭小的面积和形状就能看出,与其说它象征着欧洲次大陆,不如认为它就是大不列颠岛……
维斯特洛大陆上最早的人类种族——先民(the First Men),跟凯尔特人非常相似(包括旧神信仰,对自然的亲近,德鲁伊文化),就像凯尔特人,他们虽然被后来者当作“土著”,其实最开始也一样是入侵者,后来入侵的安达尔人类似盎格鲁人,安达尔人没能打下北境,盎格鲁人也让凯尔特人在苏格兰保留了势力。
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我认为能意识到Dragon Age: Origins就是冰与火之歌的PC GAME这一点是极其重要的!也许有一天你也会对《冰火》的电视剧和电影等的不耐烦,也许有一天我们会发现真正的演员名单距离理想中的标准相去甚远,也许有一天我们会更加确信:不提供好莱坞大片的巨额成本,再好的牌子也会做砸,也许有一天乔治马丁会把《冰火》写烂尾(呸,掌嘴),也许有一天你会认识到GreenRonin设计的冰火RPG同样不靠谱…………but it is not this day!…………咳咳对不起,不好意思,穿越了………………我想说的是……至少我们可以玩到这款Dragon Age: Origins!它不仅是由身为欧美RPG头牌的Bioware耗时多年设计开发,而且年初就会发售!而且是PC平台优先哑,同志们!……让我们在Ferelden相见……
对了,就算Dragon Age的设计师并非刻意的向《冰火》致敬,仅仅是“借鉴”和“启发”,而且不希望玩家把两者过度的关联(就像暴雪的设计师对DND的态度),然则我们还要注意到Bioware提供的Dragon Age toolset(游戏采用了新研发的RPG引擎Eclipse,所以NWN的toolset自然也该更新换代了),有了这种号称“我们开发Dragon Age本身也是用这套工具的呀”的SDK,相信冰火主题的MOD不会少……