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标题: 如何界定FPS遊戲手感的好壞? [打印本页]

作者: EVAMRX    时间: 2009-9-9 20:58     标题: 如何界定FPS遊戲手感的好壞?

[posted by wap]

當初别人就跟我說HALO的手感遠超一般FPS,後來沉迷了,發現手感的確牛X,但我到現在都沒搞明白到底好在哪裏?
作者: 鼻屎男    时间: 2009-9-9 22:31

好在你没搞明白那里
作者: 静雯    时间: 2009-9-9 22:46

中弹部位的判定,子弹的速度,质量,弹道的轨迹,开枪时的屏幕震动效果,后座力的震动力度,枪械的音效,敌人被打中的反应等等综合设计决定手感好坏。
作者: 海仰望着天    时间: 2009-9-9 22:56

习惯了就都好,不习惯就都不好:D :D
作者: 西风寒鸦    时间: 2009-9-9 23:01

X包基本没说错,halo系列就是衡量主机FPS手感的一把标尺
作者: pigudada    时间: 2009-9-9 23:17

我觉得战争机器手感很好,不过不是FPS,233
[手机3G坛发帖]
作者: liuyicheng    时间: 2009-9-10 15:47

一般来说,IGN之流评分低于5分的手感都非常差,比如地雷阵1、2,潘多拉盒子等。

手感实际上是个综合指数,你只有在画面让你不头晕、流畅度让你能接受、游戏内容比较合理、多人联机比较有趣的情况下才能对手感有个综合判断。
作者: jahaman    时间: 2009-9-11 11:14

[posted by wap, platform: Nokia (N82)]

马克~学习下
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-11 12:01

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-10 15:47 发表
一般来说,IGN之流评分低于5分的手感都非常差,比如地雷阵1、2,潘多拉盒子等。

手感实际上是个综合指数,你只有在画面让你不头晕、流畅度让你能接受、游戏内容比较合理、多人联机比较有趣的情况下才能对手感有个 ...
其实
潘朵拉盒子手感比KZ2好多了
作者: Erin    时间: 2009-9-11 12:55

真实系的代表有call of duty,科幻系的quake,这些都是标尺
作者: hanzo    时间: 2009-9-11 12:58

我觉得MGS虽然不是FPS,但主视点射击的手感是超过COD的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-11 14:33

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-11 12:58 发表
我觉得MGS虽然不是FPS,但主视点射击的手感是超过COD的
3?
左手瞄准就滚蛋了啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-11 14:37

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-11 12:58 发表
我觉得MGS虽然不是FPS,但主视点射击的手感是超过COD的
COD手感最好是1代
微妙地把握了特性
作者: zero3rd    时间: 2009-9-11 14:53

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-11 14:33 发表

3?
左手瞄准就滚蛋了啊
左手瞄准有什么不好?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-11 14:56

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-11 14:53 发表

左手瞄准有什么不好?
FPS生下来就右手瞄准
作者: Erin    时间: 2009-9-11 15:04

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-11 14:37 发表

COD手感最好是1代
微妙地把握了特性
正解,你看我也没在cod后面加1234或者其他副标题啊
1代重现的M1,K98和bar的射击感觉绝对无与伦比
实话实说,拿MGS和PC上几乎所有中上水准的FPS比手感都是完败的......
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-11 15:08

引用:
原帖由 Erin 于 2009-9-11 15:04 发表

正解,你看我也没在cod后面加1234或者其他副标题啊
1代重现的M1,K98和bar的射击感觉绝对无与伦比
实话实说,拿MGS和PC上几乎所有中上水准的FPS比手感都是完败的......
MGS2那枪太扯淡了……
那个AK对着墙按死,打完一看墙上就一个眼……
活见鬼
作者: zero3rd    时间: 2009-9-11 15:13

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-11 14:56 发表

FPS生下来就右手瞄准
格斗游戏也是生下来就左手摇杆,但是我在街机厅见过不少是用右手摇杆的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-11 15:16

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-11 15:13 发表

格斗游戏也是生下来就左手摇杆,但是我在街机厅见过不少是用右手摇杆的
FPS一只手走路一只手瞄准,瞄准走路放一起的滚
作者: 走走走看看看    时间: 2009-9-11 15:57

开枪与击中的感觉。详情参考黑牢系列。
作者: 不要看我    时间: 2009-9-11 16:07

[posted by wap, platform: iPhone]

Kz2手感在现在的版本中很不错,没玩就评论手感的死全家。
作者: 你到底操谁    时间: 2009-9-11 16:15

手感这个东西每个人习惯不一样~相对鼠标来说,手柄玩fps对手感要求来的更高~
我觉得用手柄玩fps游戏更要求手感的顺滑感和控制感~好比cod系列~我就觉得很舒服,光环系列也很好,说道枪械的射击感我个人还是觉得育碧的彩虹六号拉斯维加斯把握的很嗲那后座力感那震动~都很舒服~
再说kz2,这游戏是玩了觉得手感不行,真的不行,玩过cod等再来玩kz2真是奇奇怪怪的感觉
作者: west2046    时间: 2009-9-11 16:27

看点欢乐的
作者: kony    时间: 2009-9-11 17:47

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-11 14:37 发表

COD手感最好是1代
微妙地把握了特性
二战武器,“手感”最好的是PC上的红色管弦乐。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-11 18:21

引用:
原帖由 kony 于 2009-9-11 17:47 发表


二战武器,“手感”最好的是PC上的红色管弦乐。
那是折腾人的
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-9-12 01:29

这玩意没个确切标准,不过嘛,明显手感好的游戏应该是很快适应了就能基本做到指哪打哪,手感烂的就是指哪随机打哪儿。
我没听过所谓“欧洲风格”的FPS,所有FPS都是DOOM LIKE的操作,欧洲人算个**
作者: sniperm82    时间: 2009-9-12 01:39

子弹飞行速度,射击节奏,后坐力的控制,子弹落点分布,画面的帧数,中弹后的反应,我觉得都有关系
作者: sniperm82    时间: 2009-9-12 01:40

引用:
原帖由 west2046 于 2009-9-11 16:27 发表
看点欢乐的
欧洲有个毛FPS风格,难道说在荷兰的游击队?
作者: liuyicheng    时间: 2009-9-12 13:55

欧洲fps的代表作:弹震症1967、弹震症2缅甸、killzone1。


作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-12 14:37

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-12 13:55 发表
欧洲fps的代表作:弹震症1967、弹震症2缅甸、killzone1。

东欧那堆工作室做的一个比一个神
都是神经病才能觉得好玩的神作
作者: ...    时间: 2009-9-12 14:54

这种问题有如用左手打手枪爽,还是用右手打手枪爽。
统统都不爽,两人做爱最爽。比如用键盘滑鼠。秒杀手柄,说白一点。老美的360根本就没游戏可以推出,所以强把原本在PC的东西移去360上包括PS2,用手柄玩PC游戏怎么可能不像耍弱智那样呢。说出来都没人信。自己习惯的东西怎么可以说是游戏设计的手感。比如你说右手打手枪比较爽,也有人说左手打手枪比较爽啊。没完没了的耍弱智。。。
作者: dogsoldier    时间: 2009-9-12 20:57

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-12 13:55 发表
欧洲fps的代表作:弹震症1967、弹震症2缅甸、killzone1。

cold winter和project snowblind其实还可以的
作者: west2046    时间: 2009-9-12 21:29

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-12 13:55 发表
欧洲fps的代表作:弹震症1967、弹震症2缅甸、killzone1。

人家说的就是KZ2,说KZ2不同于HALO3那种粗枝大叶的美式FPS,你不懂而已
作者: mapledot    时间: 2009-9-12 22:44

halo好吗?还是说不承认HALO手感好就是不会玩FPS?怎么算会玩FPS?
作者: sniperm82    时间: 2009-9-12 23:01

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-12 14:37 发表

东欧那堆工作室做的一个比一个神
都是神经病才能觉得好玩的神作
GSC的STALKER还是不错的……
作者: RuQ    时间: 2009-9-13 04:55

玩那么多打枪游戏 还是觉得 f.e.a.r2 打着最爽 可能是因为音效的关系吧  雷神3也挺爽的 特别是轨道枪  不过没有大家所说的后座力 机枪扫一分钟也是一个眼
作者: west2046    时间: 2009-9-13 07:36

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-9-12 22:44 发表
halo好吗?还是说不承认HALO手感好就是不会玩FPS?怎么算会玩FPS?
下面那些才是你的真心话吧
作者: solopain    时间: 2009-9-13 07:51

TG最好:XO
现实最好:键鼠

以上
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-13 08:12

引用:
原帖由 solopain 于 2009-9-13 07:51 发表
TG最好:XO
现实最好:键鼠

以上
这帖子在说“游戏”的手感
你要说“控制器”
这什么智商???
作者: sniperm82    时间: 2009-9-13 08:13

要说射击真实性,统统被武装突袭2秒杀……我在120米的距离上,硬是一枪都打不中人,情何以堪啊!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-13 08:13

引用:
原帖由 west2046 于 2009-9-13 07:36 发表

下面那些才是你的真心话吧
你应该终止和这种小学语文不过关的人的纠缠
不然你也变成那种级别的蠢货了
作者: slowsonic    时间: 2009-9-13 08:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-13 10:13 发表

你应该终止和这种小学语文不过关的人的纠缠
不然你也变成那种级别的蠢货了
你看错了,点神才是语文不过关的,M同学不过关的不是语文
作者: solopain    时间: 2009-9-13 08:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-13 08:13 发表

你应该终止和这种小学语文不过关的人的纠缠
不然你也变成那种级别的蠢货了
+65535

您是tg第一天才
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-9-13 16:39

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-9-13 08:22 发表

你看错了,点神才是语文不过关的,M同学不过关的不是语文
是什么
作者: allensakura    时间: 2009-9-13 17:18

M同學最早自稱日式RPG飯,KZ2鄰近時又成為FPS磚家
FM3發布變身賽車物理睪手,FF14公佈又成為MMO大濕
TG有此學大才深的人才,跟M同學混同一個論壇倍有面子:D
作者: west2046    时间: 2009-9-13 19:20

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-9-13 17:18 发表
M同學最早自稱日式RPG飯,KZ2鄰近時又成為FPS磚家
FM3發布變身賽車物理睪手,FF14公佈又成為MMO大濕
TG有此學大才深的人才,跟M同學混同一個論壇倍有面子:D
这就是天才,各方面都是专家,太难能可贵了




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