原帖由 lili2k2 于 2009-9-8 11:50 发表
问题是晚出一年不强反倒差点……
总是独占就nb啥的,问题是天知道这些独占上了xo会不会更好呢,虽然估计也好不了哪去数毛。。。
至于性能我觉得2机都挖干了,靠降分辨率过日子了,还成天yy啥机能哦。
:fq ...
原帖由 lili2k2 于 2009-9-8 11:50 发表
问题是晚出一年不强反倒差点……
总是独占就nb啥的,问题是天知道这些独占上了xo会不会更好呢,虽然估计也好不了哪去数毛。。。
至于性能我觉得2机都挖干了,靠降分辨率过日子了,还成天yy啥机能哦。
:fq ...
原帖由 mapledot 于 2009-9-8 12:00 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?][/url]
原帖由 levelup888 于 2009-9-9 03:57 发表
XO从发售到现在时间也不短了,画面上的标杆不还是几年前的战争机器么,天天拿跨平台说事,三红机上这么多跨平台+独占有哪个画面又超过战争机器了?战争机器都干不翻还干什么神机上的独占啊?独占怎么就不能战画面了, ...
原帖由 lili2k2 于 2009-9-9 05:13 发表
我就说那些独占上了xo更好,又能有什么意见?你说缩我就说好,
莫非你有证据证明?
问题从基本论证角度来说,从全平台xo表现普遍更好可证,那些独占上xo会更好。
难道你要说从全平台ps3表现普遍更差可证, ...
原帖由 lili2k2 于 2009-9-9 01:48 发表
要比当然是多平台了,独占的没有比毛线啊.
我说独占的如果上xo更好,你有证据证明不好么?
我说xo独占那些神机也做不出来,你有证据证明么?
你杂不说比屁股后面的风扇哪个功率大啊?
事实就是性能看多平台 ...
原帖由 zhuliang 于 2009-9-9 08:15 发表
[posted by wap]
船长俨然成了最后的救命稻草,远景靠美工堆,实际能到达的区域才屁眼大,在目前强调全开放场景高自由度所见区域都可达到的大风气下,真不知道这吹嘘的资本从哪里来的。
zhangjingy2008 发表于 2009-9-10 22:38
原帖由 爱游戏 于 2009910 22:20 发表
至少都是妥协处理了的.没什么牛比的.
至少比XO所有游戏都强.
原帖由 江西恐龙 于 2009-9-11 08:42 发表
这个,确实是走过来的……:D 远景是之前赛车关卡已经打过的。但肯定是换了套简模。
不过不是孤岛危机那种自由的走法,而是分关卡的,你身在某一关,你无法走到其他关卡。说白了和战争机器一个类型。
神秘海域的 ...
原帖由 江西恐龙 于 2009-9-11 08:42 发表
这个,确实是走过来的……:D 远景是之前赛车关卡已经打过的。但肯定是换了套简模。
不过不是孤岛危机那种自由的走法,而是分关卡的,你身在某一关,你无法走到其他关卡。说白了和战争机器一个类型。
神秘海域的 ...
原帖由 zhuliang 于 2009-9-11 18:23 发表
战争机器一大关基本就读取一次,虽然不能自由到随便乱跑,但是场景尺寸还是很可观的,另外CRYSIS每一大关也是要重新读取的,只不过每一关的场景超大,而且可以自由移动.
而船长基本就是MGS3式的场景,走一小节就要读盘. ...
原帖由 zhuliang 于 2009-9-11 18:23 发表
战争机器一大关基本就读取一次,虽然不能自由到随便乱跑,但是场景尺寸还是很可观的,另外CRYSIS每一大关也是要重新读取的,只不过每一关的场景超大,而且可以自由移动.
而船长基本就是MGS3式的场景,走一小节就要读盘. ...
原帖由 zhuliang 于 2009-9-11 18:23 发表
战争机器一大关基本就读取一次,虽然不能自由到随便乱跑,但是场景尺寸还是很可观的,另外CRYSIS每一大关也是要重新读取的,只不过每一关的场景超大,而且可以自由移动.
而船长基本就是MGS3式的场景,走一小节就要读盘. ...
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