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标题: [新闻] SE:因为xbox360 容量限制,為了公平起见,PS3版FF13后期不能访问前期地域 [打印本页]

作者: huimei    时间: 2009-9-5 23:07     标题: SE:因为xbox360 容量限制,為了公平起见,PS3版FF13后期不能访问前期地域

Yesterday, we covered an interview with Final Fantasy XIII (Xbox 360, PlayStation 3) producer, Yoshinori Kitase, which had him reassuring fans that FFXIII going multiplatform did not compromise design at all. Today, we have here Kitase talking to GameTrailers, and admitting that the PS3 version has been indeed compromised to "keep both versions of the game identical."
FF13制作人對GameTrailers承認, 事實上為了公平起見, PS3版作出了妥協

the PS3 version will not have the Japanese voices with English subtitles because, well, it can't fit on the Xbox 360 and since they want to be "fair" to both platforms, then they won't put it on the PS3 as well

(美版) 因360容量問題放不下日文語音, 為了公平, PS3版也不會收錄


If the game was on a single Blu-Ray disc, it would allow the player to explore many areas, and many side-quests at any time throughout the game. However, due to the DVD limitations of the Xbox 360, the game will be cut up, and many areas you visit at the beginning of the game will most likely not be available towards the end of the game

如果是一隻碟, 設計任務可以沒地區限制, 隨時造訪. 但由於DVD容量限制, 遊戲要斬件, 很多地區遊戲後期不能再訪http://www.qj.net/Contrary-to-what-Square-Enix-would-have-us-believe-FFXIII-PS3-IS-compromised/pg/49/aid/134299#comments
作者: LionHeart    时间: 2009-9-5 23:08

不SBSE:D

[ 本帖最后由 SilverLionHeart 于 2009-9-5 23:36 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-9-5 23:15

se这么搞不新鲜,我记得ff8disc4的时候也有类似情况,能在世界地图上到处跑就是不能进城
作者: LionHeart    时间: 2009-9-5 23:18

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2009-9-5 23:15 发表
se这么搞不新鲜,我记得ff8disc4的时候也有类似情况,能在世界地图上到处跑就是不能进城
FF8那个不算的,剧情问题所以不可以进城,DISC4本身内容很少不可能不够容量,倒是龙骑士传说那种是真的,相当恶心,回原来的地方要换碟。
作者: mame    时间: 2009-9-5 23:23

标题误导害死人啊……

[ 本帖最后由 mame 于 2009-9-5 23:32 编辑 ]
作者: 123321456    时间: 2009-9-5 23:23

为了ps3已经妥协多少年了……
作者: liuyicheng    时间: 2009-9-5 23:24

原来从PS时代就有的臭毛病10多年过去了还没改掉啊?
作者: LionHeart    时间: 2009-9-5 23:37

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-5 23:24 发表
原来从PS时代就有的臭毛病10多年过去了还没改掉啊?
PS的FF7 8 9其实都没有这问题啊?
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2009-9-5 23:54

SO4换碟位置固然选的恶心,不过依然可以回到之前的区域……SE你够SB……
作者: bigbigsmallstar    时间: 2009-9-5 23:54

SE你真是个小人贱人,世界本无公平,你一而再再而三地这么搞,小心天谴!

M L G B

对我来说FF系列到10代国际版就终结了。
作者: freesound7910    时间: 2009-9-5 23:56

真是纯sb系列。。。。。。。。
作者: louismouse    时间: 2009-9-6 00:25

[posted by wap, platform: Nokia]

SE应该打算以后出个PS3国际版能返程版继续骗钱吧
作者: jolinheart    时间: 2009-9-6 00:36

现在来看失落的奥德赛真是神作
作者: darkgame    时间: 2009-9-6 00:53

CG用的太多了的后果
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-9-6 00:59

如果是真的那真是...
作者: sadf    时间: 2009-9-6 01:05

滚吧,一个破B游戏能拖那么多年,真把自己当根儿葱了
作者: AndMe    时间: 2009-9-6 02:07

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-9-5 23:18 发表

FF8那个不算的,剧情问题所以不可以进城,DISC4本身内容很少不可能不够容量,倒是龙骑士传说那种是真的,相当恶心,回原来的地方要换碟。
剧情向容量妥协的典型....
disc4有那么多cg.怎么可能还放得下其他的...
作者: qgqgqg2    时间: 2009-9-6 07:25

啥时候ms一桶浆糊了,啥时候sex关门大吉
作者: 火彩    时间: 2009-9-6 08:54

这理由真2,果然很有SEX的风格
作者: LionHeart    时间: 2009-9-6 09:48

引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-6 02:07 发表

剧情向容量妥协的典型....
disc4有那么多cg.怎么可能还放得下其他的...
你知道FF8 DISC4的剧情吗?知道后才了解为什么不让进城,另外除了CG,几个城市的资料占不了多少
作者: 星野梦美    时间: 2009-9-6 09:59

sex还是滚回去做的低清游戏吧,把NDS得FF12345全部用你那技术的引擎移植去WII,加点东西,然后还能再逆移植会nds一次,多好
作者: tommyshy    时间: 2009-9-6 10:36

据说啊,据说这个是假新闻...
作者: 一只鱼    时间: 2009-9-6 11:37

FF8不是进不去,剧情是时空穿越,过去,现在,未来全部融合在了一体,因此地图上的都市都是在时间的夹缝里,当然进不去。不过飞空艇还是可以拿的我记得。

FF5也有这个类似的设定,进去后,有些地方的人都一动不动的,因为是时空问题。S兄总觉得很眼熟啊。
作者: ffcactus    时间: 2009-9-6 11:43

我 操 你 妈 逼, 婊 子 S E.
作者: 村上春樹    时间: 2009-9-6 12:08

關於FF13 分片後無法造訪前期地區的消息不是來自制作人,純屬PS3CENTER這個網站的分析

Lost Odyssey、Blue Dragon 到最後一碟還能造訪全世界,SE技術力竟然遠在外包工作室之下.
作者: 倍舒爽    时间: 2009-9-6 12:18

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

我看有谁厉害能把死的拗回生的
作者: renvi    时间: 2009-9-6 12:33

公平去吧,老子不玩了还不行么。玩独占的13VS去
作者: 信赖铃音    时间: 2009-9-6 12:40

已经证实是假消息了         为了个假消息至于吗
作者: foyo    时间: 2009-9-6 13:03

SE,算你狠
作者: ffcactus    时间: 2009-9-6 14:08

引用:
原帖由 信赖铃音 于 2009-9-6 12:40 发表
已经证实是假消息了         为了个假消息至于吗
不管真假, 现在谁看了SE这个婊子就想骂倒是真的。
作者: thebesian    时间: 2009-9-6 14:36

美版没有日语语音那个是不是假的呀?
作者: 黑龙    时间: 2009-9-6 17:21

引用:
原帖由 thebesian 于 2009-9-6 14:36 发表

美版没有日语语音那个是不是假的呀?
这个是真的
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-9-6 19:20

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-9-6 14:08 发表

不管真假, 现在谁看了SE这个婊子就想骂倒是真的。
管他公司婊子還是貞女做甚,主要看FF13質量,做的不好玩從此就失去公信了~~~
作者: AndMe    时间: 2009-9-6 19:33

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-9-6 09:48 发表

你知道FF8 DISC4的剧情吗?知道后才了解为什么不让进城,另外除了CG,几个城市的资料占不了多少
你知道ff8 disc4的容量吗
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-9-6 19:35

这是为今后PSP的FF13完整版做准备么?"
作者: AndMe    时间: 2009-9-6 19:37

引用:
原帖由 一只鱼 于 2009-9-6 11:37 发表
FF8不是进不去,剧情是时空穿越,过去,现在,未来全部融合在了一体,因此地图上的都市都是在时间的夹缝里,当然进不去。不过飞空艇还是可以拿的我记得。

FF5也有这个类似的设定,进去后,有些地方的人都一动不动 ...
ff10,yuna的名字是来自于剧情的yunalesca,还是yunalesca的名字来自于ff传统女主角姓名yuna?
想明白这点不就都解决了
作者: jolinheart    时间: 2009-9-6 20:46

引用:
原帖由 thebesian 于 2009-9-6 14:36 发表
美版没有日语语音那个是不是假的呀?
没玩过FF?FF哪代美版有过日语语音了?
作者: thebesian    时间: 2009-9-6 21:31

引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-9-6 20:46 发表



没玩过FF?FF哪代美版有过日语语音了?
这不都次世代了吗,大容量bd呀
作者: lippy    时间: 2009-9-7 16:19

容量越大,反而越受限制。。。
作者: LionHeart    时间: 2009-9-7 18:04

引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-6 19:33 发表

你知道ff8 disc4的容量吗
你知道你直接说啊
作者: HAL_9000    时间: 2009-9-7 19:53

公平个P,这根本就是一种不公平!!!
作者: lancky    时间: 2009-9-7 20:40

毒瘤不装13真的会死
作者: AndMe    时间: 2009-9-7 21:04

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-9-7 18:04 发表

你知道你直接说啊
verycd下载镜像,
美版4张盘大小
698.3MB
660.8MB
687.9MB
662.3MB
日版4cd大小
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd1.ISO 详情  698.8MB
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd2.ISO 详情  661.2MB
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd3.ISO 详情  688.4MB
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd4.ISO 详情  661.5MB

当初ff8出来的时候都是disc 1开机cg死机,就是因为square把这段cg放在光盘的最外圈,当时d盘都是偏心的,遇到这种cd极限容量的都读不出来

[ 本帖最后由 AndMe 于 2009-9-7 21:08 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2009-9-8 00:47

引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-7 21:04 发表

verycd下载镜像,
美版4张盘大小
698.3MB
660.8MB
687.9MB
662.3MB
日版4cd大小
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd1.ISO 详情  698.8MB
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd2.ISO 详情  661 ...
估计如你所说吧,不过我仍是怀疑容量是否是导致剧情设为为时间夹缝的原因
作者: AndMe    时间: 2009-9-8 02:39

[posted by wap, platform: HTC/Dopod/LG]

容量是死的,不用估计。如果当时有足够的容量可以使用,首先可以肯定剧情还是这么回事,但是能不能进城就未必了,可以通过飞空艇回到原来状态,既然剧情上这样发展,容量又正好不够,于是就这么设定用下来了
作者: 爱的坦克    时间: 2009-9-8 13:03

BD成摆设MS赢了~
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-9-8 13:05

没看懂


PS3将就XB?
作者: theallmighty    时间: 2009-9-8 13:16

说道龙骑士,因为容量砍了不少CG,那我说既然出4张蝶了,还在乎在多两张吗?物理成本能有多少?当然 我们要多淘10块。
作者: fantasy8310    时间: 2009-9-8 15:12

damn it, 360也成了毒瘤,拖油瓶
作者: AndMe    时间: 2009-9-8 15:27

引用:
原帖由 theallmighty 于 2009-9-8 13:16 发表
说道龙骑士,因为容量砍了不少CG,那我说既然出4张蝶了,还在乎在多两张吗?物理成本能有多少?当然 我们要多淘10块。
物理成本是不缺,但是用户体验这块变得极差...
作者: LionHeart    时间: 2009-9-8 20:01

引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-8 02:39 发表
[posted by wap, platform: HTC/Dopod/LG]

容量是死的,不用估计。如果当时有足够的容量可以使用,首先可以肯定剧情还是这么回事,但是能不能进城就未必了,可以通过飞空艇回到原来状态,既然剧情上这样发展,容量又 ...
算是个巧合吧,不过也比龙骑士强的多
作者: 保暖内衣    时间: 2009-9-8 22:50

到时候ab对比又会有人大喊,对ps3掌握的不够了
ps3机能永远不能让第三方吃透啊
作者: lili2k2    时间: 2009-9-9 01:59

只有独占的没法比的才能发挥机能,大家都知道.


作者: 血刃    时间: 2009-9-9 09:04

这个简直就是放屁。服了se了
作者: zhangjingy2008    时间: 2009-9-9 09:22

独占怎么不能比,CRYSIS和KZ2的对比历历在目。
作者: 睡睡平安    时间: 2009-9-9 16:03

没有神机众进来讨伐三红?




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