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标题: SCBD一小时游戏感受. [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2009-8-31 13:31     标题: SCBD一小时游戏感受.

入了TOVS光拆了盒看了会儿说明书始终没玩的时候,就在想,等SCBD入了以后,究竟是盘先到手还是系统先破,总之哪个先能玩就用哪个吧.SCBD坚持想等系统破有两个原因,一来格斗游戏实在不想每盘都要狂读盘,二来是家用机双版本SC4本买全服装,角色,武器,装备,实在是花了不少时间和体力,所以打算SCBD一上来就把钱改改满,一口气把需要买的东西都买全.

昨天睡觉前突然看到消息说SCBD已经通过修改ISO破了,可以在550GENB上玩,立刻下载,升级到550GENB.经过一番周折,终于在午休的时间玩上了.

一玩首先是发现,自己等破解看来是白等了,一来游戏本来就是可以安装的,安装完读盘会快很多,二来是所有衣服装备角色都是一上来就可以选的,根本不需要改钱来买

先说说画面,嘛,52寸电视1080P的XO版和720P的PS3版打多了,PSP版的差距还是很明显的.(那个号称打起来BD和4也差不多的,估计是在14寸小黑白电视机上用制转把PS3的AV线转成RF后玩的吧,那估计是差不多.)如果要和SC系列比的话,那建模的精度在DC版一代之上,比PS2版2代略差的程度.不过因为脸部和服装都是以4为基准的,所以比1,2看起来漂亮很多,不过可惜,SC系列模型最漂亮的明明是3.估计是NB为了与时俱进并同时能偷下懒,再给4做做广告,所以用的是4里很濃い的脸.

手感方面,就PSP的那按键,打一开始就没怎么期待过这游戏的手感过.狱长的236B都发不顺.1A的反复砍都砍不出来.感觉可以和XO手柄的十字键一拼了.而且因为PSP的按键比家用机少两个,所以少掉两个快捷键就很不方便了.家用机里,四个耳朵分别可以对应超杀,BG投,换人和聚气,正正好好.PSP版因为不能中途换人,可以少用个换人键,但另外三个就不太顺手了.不过实在不行可以放弃聚气.

游戏的模式很单调.主要就是一个不断找AI单挑的模式,和一个挑战各种问题的模式.AI单挑模式里敌人的AI算是比较高的,可以和家用机版踏模式20层以上的敌人比.不过最大难关还是我方那渣按键.而问题模式因为初期的都是些超级简单的入门问题,打了几关就暂时放弃了,希望后期能有些有挑战的问题.但现在还不知道这个问题模式的奖赏是啥.所有衣服道具角色都是现成的了,那还能给出点啥?
不过这里说到的所有,其实还是有一部分家用机的衣服装备BD里没的,难道是要在这个模式里获取?总之一个人打的话这个游戏玩点很有限,这恐怕也FAMI通给的分不高的最大原因吧.

接下来说说角色创建.这应该是SC3开始出现的一个很有意思的模式了,BD出来前,就号称BD的创建自由度会比4高,但实际看下来,也不过如此.首先,现成的角色是不能换衣服的,只能换颜色,这点非常之不爽.其次,上面说了,有部分4里有的,BD里没.再接下来,服装没预揽很不方便,都必须装一下试试才知道是啥.当然也有不少进步的地方,一来装配的部位调整过后,有些东西装备的自由度更高了,新增加的小饰品也很有意思,其次就是部分装备是可以全面调整位置的,也可以搞出不少变化来,最后,就是完成了角色后可以拍一张照片作为选人画面时候的照片,这点也不错,比起4里统一的持械POSE要好不少.

最后说说名声,4代PS3版没对应奖杯模式,但也有个类似XO成就的系统就是名声了.这次可获得的名声也不少,这恐怕是这游戏唯一的单机玩点了.否则这个游戏,单机的时候真的没啥特别值得玩的地方.

由于公司的无线PSP不能上,所以上线对战还没试过.不过如果回到家里想对战,那宁愿玩PS3和XO的.总之对在下而言,非常之鸡肋,除非哪天在班车上正好碰到一个也喜欢玩SC的同事.(别告诉在下不可以连机对战.)

瞎喷完毕,上周五拍下的SCBD的UMB至今未到
作者: 古兰佐    时间: 2009-8-31 13:50

另外,再补充两点角色创建.

这次角色创建是无法调整体形的,所以无法像4一样造筋肉女,贫乳女,爆乳女.另外,自创角色是不会乳摇的,标准角色会.
作者: 暴走丧尸    时间: 2009-8-31 14:12

充电中~~~准备升级
作者: aslan    时间: 2009-8-31 14:50

>.(那个号称打起来BD和4也差不多的,估计是在14寸小黑白电视机上用制转把PS3的AV线转成RF后玩的吧,那估计是差不多.)

那种一看就是纱布的言论古叔竟当真....
作者: theworld    时间: 2009-8-31 15:00

衣服也需要慢慢打出来的,这次也有成就系统,可能跟这个有关
作者: 代号41    时间: 2009-8-31 15:09

自创角色是不会乳摇的,标准角色会.


...没事  反正用香华
作者: 古兰佐    时间: 2009-8-31 16:19

引用:
原帖由 theworld 于 2009-8-31 15:00 发表
衣服也需要慢慢打出来的,这次也有成就系统,可能跟这个有关
嗯,现在确认的确还有新的道具和服装可以打出来.

现在课题模式已经打出来不少新东西了.

另外对AI模式50胜也有,再多胜不知道有没有.
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2009-8-31 19:12

从A9看来说,50成就能编辑固有角色

还是等存档比较靠谱……
作者: 古兰佐    时间: 2009-8-31 20:33

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2009-8-31 19:12 发表
从A9看来说,50成就能编辑固有角色

还是等存档比较靠谱……
如果这是真的,那恐怕是史上最操蛋的隐藏要素之一了。总共好像也就50个名声。其中两个是需要对战拿的,1胜10胜。找不到人对战怎么办。
作者: solduchamp    时间: 2009-8-31 20:37

模式太少了。。。
还有选人画面太丑。。。
竟然不是系列一直有的3D人物
只能说这次NB敷衍对待本作
作者: 古兰佐    时间: 2009-8-31 22:29

原来对战模式就是普通的无线联机对战啊,这下完了,两个对战的成就弄不好这辈子也拿不到了。
作者: 毒玫瑰    时间: 2009-9-1 04:32

今天鼓捣半天还没玩上
再去试试
作者: 暴走丧尸    时间: 2009-9-1 09:24

为什么的进入修行模式会黑屏自动关机.............
作者: Simy    时间: 2009-9-1 10:09

玩的效果接近ps2的2代了,满足  就是没有冒险模式  还有创建角色不能修改模型细节
作者: 古兰佐    时间: 2009-9-1 11:09

奎爷太厉害了,过关模式的无限关卡里过不了他这关
作者: hhhiro    时间: 2009-9-1 15:49

不能乳摇可惜了。升级去!
作者: 古兰佐    时间: 2009-9-1 16:07

终于用狱长做掉奎爷了,接下来就是打QUICK MATCH模式了.说实在的,这作单机实在是有够无聊,恐怕是SOUL系列里最无聊的一作了.
作者: 无心的选择    时间: 2009-9-1 16:44

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-9-1 16:07 发表
终于用狱长做掉奎爷了,接下来就是打QUICK MATCH模式了.说实在的,这作单机实在是有够无聊,恐怕是SOUL系列里最无聊的一作了.
节省成本,为了给铁拳6PSP开路:D
不过还是很NB的哈,画面效果和打击感,就当一个被RIP过后的4代来玩
作者: Simy    时间: 2009-9-2 11:11

奎爷的一招终结技很炫啊 不知道怎么使出来的
作者: 死肥仔    时间: 2009-9-3 00:46

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-8-31 22:29 发表
原来对战模式就是普通的无线联机对战啊,这下完了,两个对战的成就弄不好这辈子也拿不到了。
古叔多买台dsd就是了
作者: 古兰佐    时间: 2009-9-3 12:25

引用:
原帖由 死肥仔 于 2009-9-3 00:46 发表



古叔多买台dsd就是了
为了这个游戏不值啊. 这是关键.

而且另外还有个关键,似乎这次隐藏要素和名声的关系不是很大.

200个称号全入手能有兔女郎装.:D 而且是内衣类的,不怕被打坏掉.




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