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标题: [新闻] 3D点阵?看似玩笑的认真RPG『3D点阵游戏英雄』详情公开 [打印本页]

作者: 张国志老师    时间: 2009-8-27 17:06     标题: 3D点阵?看似玩笑的认真RPG『3D点阵游戏英雄』详情公开

转自A9


FROMSOFT制作,PS3独占游戏『3D点阵游戏英雄』11月5日発売。価格は7,140円(税込)。





本作以利用PS3主机最新技术将2D点阵3D化作为开发理念,追求单纯游戏性的ARPG作品,由34分金殿堂PSP用游戏『己の信ずる道を征け』的开发小组担任开发工作。


序章故事


很久很久以前~~~~~~~~~~~~~
世界一隅,有个小国家叫“ドットニア王国”,王国是2D的世界,王国内有6个宝石,隐藏着神的力量,6块宝石分别被6个贤者所守护。觊觎宝石力量黑暗魔王抓住了贤者,夺去了宝石,因此,妖魔开始在王国内肆虐。
王国即将灭亡的时间,从不知哪里冒出来一个年轻人,用封魔剑挽救出来6个贤者,取回了6个宝玉。
激烈的战斗终了,那个年轻人和贤者们把6个宝玉合成1个光的宝石,将黑暗的魔王封印了。
从那以后,有勇气冒险的人们纷纷来到王国展开冒险,王国经历了以前没有过的繁荣。

时间流逝~~~~~~~~~~~~~
勇者的故事不知不觉成为传说,人们在2D的世界失去兴趣,访问王国的人渐渐稀少。悲叹失去了活力的王国,大王做出了震惊的决断。
今后,3D的时代开始!”

在大王的号令下,王国从2D向3D完成变形,城市打算取回以前的活力。
当人们对新的生活开始适应了的时候,发生故事~~~~~~~~~

昔日王国的模样~~~~~~~~~~~~~~~~




繁荣的2D世界~~~~~~~~~~~~


决非简单的点阵,同样要求机能的高质量演出效果




▲最新技術立体化! 点阵風格表現块状3D模型是本作特色。




▲水面、光影的物理演算采用高度技术,活用机能,展现出美丽的游戏世界。




▲细致美丽的景深处理,和游戏时登场人物焦点保持一致。光照温度都能同时被表现。




▲击败敌人时,敌人方块点阵的溃散效果,演出令人叹服



登场人物


主人公勇者,以前拯救王国的勇者后代,随着先辈的故事被遗忘而隐姓埋名


王国的公主。自尊心高(贵)和善良。知道王国的危机挺身而出而失踪。


王国王様。温厚对待周囲的人,也有被人利用而偏听偏信。


闇の神官,一直掩饰想夺取宝石的人,受国王信任


在3D世界冒险的欢欣雀跃感觉


受国王委托展开冒险,这里可以选“否”吗


奇特的开宝箱感觉


城镇里的冒险画面



魔王の根城”闇の塔”



多彩的战斗




怪物模组




作者: mitsuna    时间: 2009-8-27 17:40

就是勇者别装逼的3d画面吗?
那旋转斩鸡是kuso塞尔达吧
作者: 倍舒爽    时间: 2009-8-27 17:45

很牛x很艺术!!
不过把天空啊,云弄成马赛克花更好。。

次时代唯一一个最接近cg的游戏么?
作者: 霏菲飞    时间: 2009-8-27 18:10

高清饭们玩马赛克?幻觉
作者: waterfirestart    时间: 2009-8-27 20:32

游戏的感觉倒是不错,很吸引人,但是模型看着有点眼晕,不知道还能不能改进。。。。。。
还是3d点阵马里奥看着舒服点。。。。。。。
作者: lijgame    时间: 2009-8-27 21:33

这个很不错啊,真的不错,别有风味
作者: kukutiti    时间: 2009-8-27 21:50

跟乐高比较像
作者: yak    时间: 2009-8-28 01:03

现实中,有的人以扮靓装嗲来吸引大众,也有的人靠故意扮丑搞怪来博出位。

但是本质上还是在外在因素上营造噱头。

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希望这款独特的游戏能不堕此道。
作者: wpang    时间: 2009-8-28 02:22

看的我起鸡皮疙瘩了
作者: csisj    时间: 2009-8-28 11:24

[posted by wap]

8楼说的一定是纸片马力
作者: Nocturne    时间: 2009-8-28 12:19

PS3独占
作者: realbobo    时间: 2009-8-28 12:51

看上去不错啊~~

这下终于可以原生1080P了
作者: superjay    时间: 2009-8-28 13:06

美术风格很赞
作者: fhqwb    时间: 2009-8-28 17:32

很牛逼的感觉,但点阵是不是多了点?或者说,比例太大了点?
作者: silentkill    时间: 2009-8-28 17:43

引用:
原帖由 fhqwb 于 2009-8-28 17:32 发表
很牛逼的感觉,但点阵是不是多了点?或者说,比例太大了点?
同感,视角拉远点感觉会比较好,不过3D空间的第三方视角固定视距不可能完美啊
作者: LILIT    时间: 2009-8-28 17:47

真的很“点阵化“
连对话都是FC时代的假名only
有兴趣
作者: jahaman    时间: 2009-8-28 17:57

竟然没任青进来喷喷

主角和DQ1主角是孪生兄弟么??
回旋斩
宝箱爆弹
蜘蛛???



作者: 升值器    时间: 2009-8-28 19:51

无兴趣。。。。
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2009-8-31 17:11

公主长得太抽象了
作者: ram1424    时间: 2009-9-1 11:13

觉得眼睛很累.......
作者: ninl    时间: 2009-9-1 13:01

第一次感觉还好
再看一下有点抑郁
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-9-1 13:12

别说1080P了。。
这游戏108P就够了
作者: 千秋岁引    时间: 2009-9-2 13:34

没兴趣,刻意为之落入下层




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