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标题: 北欧1隐藏迷宫有些啥人物?另外发表点我对VP系列的看法。。 [打印本页]

作者: 5945jq    时间: 2009-8-27 13:10     标题: 北欧1隐藏迷宫有些啥人物?另外发表点我对VP系列的看法。。

越玩越感觉越像仙剑。。一堆一堆的迷宫(最烦这个。。)系统等也挺像。。
这游戏的系统实在是搞的太太太太复杂了!是不想让大家上手么?
场景很漂亮

同样是神话题材,咋和战神差距就那么大咧。。1和2都是除了开头有种神话气势外,之后就完全没有了。。感觉和普通RPG一样淡淡的,根本没有把那种神话气势做出来(看遍了剧情发现在这神和人其实差不多。。)。。因为开头的气势而玩,百小时却发现索然无味(剧本还不错除外),有种被小日本骗的感觉。。

p.s:这种以欧美为背景制作的游戏,就应该玩美版。。一大堆片甲看的人眼晕。但忽然发现FF等系列也是,日式RPG好像以欧美为背景的占了大多数。

顺便问下问题:①1的隐藏迷宫能收些啥人物?好像1和2都不能收奥丁啊?
②迷宫宝石“转生の理”攻略写的作用“性别转换”,这啥玩意??
③有1和2全战魂的图没?想看。。(最好有原画那种~)
谢了!

[ 本帖最后由 5945jq 于 2009-8-27 22:32 编辑 ]
作者: alfredo    时间: 2009-8-27 13:13

开始玩感觉超赞,大有满分之气势,但是越玩越感觉鸡肋,玩了3个小时之后索然无味,直接放弃
作者: flashback    时间: 2009-8-27 14:17

VP1的剧本非常不错,重点放在在刻画细腻的人格,全篇充满了悲剧的色彩。
“战神”的剧本跟他比完全不属于一个风格,重点描述的是神的暴虐,没有可比性。
单从剧本上来看,VP1要比战神强很多。
作者: 5945jq    时间: 2009-8-27 22:37

引用:
原帖由 alfredo 于 2009-8-27 13:13 发表
开始玩感觉超赞,大有满分之气势,但是越玩越感觉鸡肋,玩了3个小时之后索然无味,直接放弃
是啊 我就是这感觉 被小日本用个开头骗了。
引用:
原帖由 flashback 于 2009-8-27 14:17 发表
单从剧本上来看,VP1要比战神强很多。
是啊,我不是顶楼写的它剧本挺好么。我说的是气势和音乐上差太远
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-8-28 00:58

VP的神话故事讲太少了
都跑去讲凡人了
还没TOO HUMAN有意思
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-8-28 01:00

1代最终BOSS
RAG原型
搞得一点气势没有
而且没看过原著的肯定不知道这是个这么牛逼的脚色
作者: EVAMRX    时间: 2009-8-28 02:11

LZ根本就分不清希腊神话和北欧神话,那还有什么好说的。。。。
作者: 5945jq    时间: 2009-8-28 03:56

呵呵,这个不用教导,我当然分的清楚。不就是北欧神没希腊神那么在上么。但也不至于像小日本搞的这么完全没气势好不?

没人帮回答一下那几个问题啊。。
作者: ayaso    时间: 2009-8-28 08:22

1的音乐很神啊...还有喷不行的...听一便湿一遍...
说不好听的
http://music.7vg.net/Sp_new.asp?Singer_Id=110
听过后再来喷
作者: wind    时间: 2009-8-28 09:33

1.vp1的红莲有frey,lezard,brahms
2.转生の理要配合純白の腰布(对女性角色伤害x2)使用
3... 官网

你拿VP跟GOW对比?完全两个类型的游戏,GOW的卖点之一就是大气势场景结合解密,这点VP当然不能比。
你把仙剑的系统跟VP进行对等,无语。。。看来你真的没有理解vp尤其是VP2系统的强悍之处,努力去追求一下999hits跟单hit最强伤害,你的观点可能会改变。
作者: 阿弄    时间: 2009-8-28 11:37

VP系统复杂吗?4键对应4人攻击,上手已经不能更简单了,而连击的搭配研究起来也可以很复杂,这不正是系统的高明之处吗?
另外竟然说VP音乐不行,简直让人无话了
作者: 5945jq    时间: 2009-8-28 17:19

LS两位我哪说了音乐不行,我是说总体跟战神的音乐相比差太远
我在另贴说有些还是非常不错的,比如我也说了开头就很不错。只是忘转过来。但大气势的不多,特别是游戏实际操作时大多音乐更像FC时代的MIDI。。剧情时有些非常不错
1的OST我也有,早听过。
VP的系统当然很强,但它是建立在很复杂的基础上。我只是说相似,特别是迷宫。
四个键?我当然知道战斗时四个键,系统=战斗时的操作?想啥呢 VP这么复杂的系统日式RPG里也罕见 整个游戏的系统,别又狭隘地理解为“战斗时的系统”甚至按键

[ 本帖最后由 5945jq 于 2009-8-28 17:33 编辑 ]
作者: wind    时间: 2009-8-28 19:38

那请问你口中的“系统”具体指哪个?跟仙剑相比相似啥?一堆堆的迷宫?别搞笑了,哪个RPG不是一堆堆迷宫。
我想说你还是打GOW这种纯动作游戏比较好,别玩什么RPG了。
作者: firedog    时间: 2009-8-28 20:29

北欧女神我只玩过1
断断续续通关3次
打到红莲迷宫后研究了下最高连击数
然后打到最后的暗翼天使没打过去
后来有事停了很久
没动力打了

我想说一下
在VP里面,北欧神话只是一个背景和贯穿始终的一个主线
主要讲的还是各个角色的故事
每个角色都不同
是关于勇气、爱情、正义等等还有些说不清楚的主题的故事
唯一的遗憾是有些故事太短了
很多故事印象非常深刻
比如魂斗罗的故事

后来在教堂还能碰到当初的那个小女孩

这是一款需要静下心细细品味的游戏
不管是细节还是系统还是故事
如果你只喜欢喧哗类的战神
或者抱着非常浮躁的心情来玩
那么就算了吧……
作者: 5945jq    时间: 2009-8-29 01:09

引用:
原帖由 wind 于 2009-8-28 19:38 发表
哪个RPG不是一堆堆迷宫
啊?


LS我说很多次了啊。。剧情我也很喜欢,我说的是没把神话的大气磅礴感觉做出来。你们说的“神话只是个背景 只是壳”等,我可以当作其实是在支持我么?
作者: razielcat    时间: 2009-8-29 10:13

北欧制作人想要传达的是人性 不是神性 搞清楚没?
作者: ICO2008    时间: 2009-8-29 10:28

为什么要和战神比?侧重不同,游戏类型不同,年代也不同。而且制作上战神是欧美人做的,而北欧是地道的纯日式ARPG
你拿它和仙剑比,有没有搞错

游戏系统上手后并不复杂,不够玩倒是真的,流程很短。再说一次,它不是来给你补神话课的,这种日式RPG还得听日语配音,与寂静岭必听英配是不同的。
只玩过一代,奥丁只是龙套。隐藏迷宫没什么特别,主要是追收绿衣女与眼镜男两个人物。红莲四鼠是最难打的

[ 本帖最后由 ICO2008 于 2009-8-29 10:38 编辑 ]
作者: 5945jq    时间: 2009-8-30 02:34

引用:
原帖由 razielcat 于 2009-8-29 10:13 发表
北欧制作人想要传达的是人性 不是神性
引用:
原帖由 ICO2008 于 2009-8-29 10:28 发表
为什么要和战神比?
因为它是以神话作为最大的卖点之一
星海3无此卖点,反正我是没动过
此卖点几乎没显现出来
我相信冲着主题动北欧的肯定比星3的多的多,但其后都被放下。可以参考A9北欧区的大量回帖

[ 本帖最后由 5945jq 于 2009-8-30 02:37 编辑 ]
作者: Ryan_Giggs    时间: 2009-8-30 16:15

玩了4遍才觉得是神作的神作,PS上个人觉得最神的RPG
作者: Ryan_Giggs    时间: 2009-8-30 16:20

另外这本来就是披着北欧背景皮的日式RPG故事,我告诉你弗雷是男神,女武神下届是捡战魂的上界就是肉便器。
并且战神也就气氛做的像点而已,奎爷最后什么诸神一顿日早就成了美式装B暴力演绎。我绝不会因为是北欧神话的原因才去玩VP,北欧神话本来民间野说就多,也没什么比较正统强大的故事。VP强的就是系统和迷宫,哪个日式RPG迷宫做的有VP有趣啊。
另外你以ACT和RPG来比本身就是件很蠢的事。
作者: firedog    时间: 2009-8-30 21:44

我看明白了
楼主您不是想讨论游戏的
您是在练习辩论




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