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标题: [求助] 360有原生1080P游戏吗? [打印本页]

作者: hh123    时间: 2009-8-25 11:41     标题: 360有原生1080P游戏吗?

PS3好歹有瑞奇与叮当,GT5P,龙穴,RR7这样画面精美的1080P


360似乎除了几个画面不怎么样的跨平台游戏就没有1080P的,就这样微软还喷PS3 99%的游戏不到1080P。
作者: allensakura    时间: 2009-8-25 11:42

LZ你提的PS3遊戲就只有一個RR6.1是1080P
作者: QuiGon    时间: 2009-8-25 11:45

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-8-25 11:42 发表
LZ你提的PS3遊戲就只有一個RR6.1是1080P
无机酸请你闭嘴,没玩过就少FP,谢谢~
作者: Jonsoncao    时间: 2009-8-25 11:45

瑞奇与叮当,GT5P,龙穴不是原生1080p

其中瑞奇与叮当的原生分辨率甚至连720p都没有,龙穴的分辨率和帧数更像一个笑话(因为龙穴的原生分辨率是800*1080,总像素还不如720p),GT5p也只有在车库里面是原生1080p的分辨率,进入比赛就缩成了1280x1080

你说的只有RR7是原生1080p的,不过没有AA
作者: 比卡丘    时间: 2009-8-25 11:50

[posted by wap, platform: UCWEB]

多罗猫⊙ω⊙
作者: hh123    时间: 2009-8-25 11:51

晕,现在看来1080P是个谎言……
作者: mame    时间: 2009-8-25 11:52

[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

高清街霸2X…
作者: arthurking    时间: 2009-8-25 12:04

这是啥脑残贴?
作者: 村上春樹    时间: 2009-8-25 12:12

引用:
原帖由 QuiGon 于 2009-8-25 11:45 发表

无机酸请你闭嘴,没玩过就少FP,谢谢~
閣下難道是看到電視上顯示一個1080p就HIGH了?內插值都能算1080p,那360 2008以後的遊戲款款都是1080p

看到樓主的標題,突然覺得我的簽名很應景。順便秀一下
作者: FoxLive☆    时间: 2009-8-25 12:17

瑞奇与叮当,GT5P,龙穴在楼主的精神世界里已经达到原生1080P的了,可喜可贺

Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)

GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)

Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling


作者: LILIT    时间: 2009-8-25 12:21

LZ
其实
PS1和PS2的游戏都是1080P的
这都是拜PS3这台神机所赐啊
作者: FoxLive☆    时间: 2009-8-25 12:33

LZ也真是无机酸估计,真正原生1080P的游戏一般都是PS3和XO跨平台的

VR网球3
街头篮球主场(XO版1080P+4AA,PS3版1080P+NOAA :
FIFA街头足球3(XO版1080P+4AA,PS3版1080P+NOAA :






另外PS3独占游戏原生1080P只有
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)

[ 本帖最后由 FoxLive☆ 于 2009-8-25 12:40 编辑 ]
作者: sniperm82    时间: 2009-8-25 12:35

LZ,不带你这样玩无间的
作者: tommyshy    时间: 2009-8-25 12:38

真好笑
作者: LILIT    时间: 2009-8-25 12:39

引用:
原帖由 FoxLive☆ 于 2009-8-25 12:33 发表
LZ也真是无机酸估计,真正原生1080P的游戏一般都是PS3和XO跨平台的

街头篮球主场(XO版1080P+4AA,PS3版1080P+NOAA : ),VR网球3,FIFA街头足球3(XO版1080P+4AA,PS3版1080P+NOAA : :h ...
独占的还有一些PSN的DLC听说是原生1080P的
作者: zhangjingy    时间: 2009-8-25 12:45

600P(or 576P?)+2AA所用容量是最适合那10M EDRAM的,LZ可以参考下。
作者: max3Dmaya    时间: 2009-8-25 13:01

原来这位的签名是用来自省的
作者: 陈惯吸    时间: 2009-8-25 13:04

我整个人都1080P了
作者: mapledot    时间: 2009-8-25 13:51

原生1080P比360那种拉伸的1080P要清晰得多
作者: ...    时间: 2009-8-25 14:24

Playstation 3

Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Elefunk = 1920x1080 (4xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA) - Vehicle selection is rendered at 1920x1080
High Velocity Bowling = 1920x1080 (no AA)
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters/Racers/Eden = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Wipeout HD = dynamic-framerate-dependent 1080p framebuffer (1280x1080 to 1920x1080)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1920x1080 (2xAA)

XBOX360

Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA)

作者: west2046    时间: 2009-8-25 14:24

所以生化5都是神机清晰了
作者: ...    时间: 2009-8-25 14:28

1080P的畫面消損資源是人都知道吧,所以有些沒AA根本就不算什麽大問題。
反而xo360 640P的一線大作,640P也沒AA這樣才夠搞笑。。。。
作者: hh123    时间: 2009-8-25 19:14

从20楼来看,还是ps3的多一些
作者: n0thing    时间: 2009-8-25 22:30

NBA 07 NBA08 骚尼自家制作的垃圾游戏
作者: 欧美高清无码    时间: 2009-8-25 23:02

引用:
原帖由 n0thing 于 2009-8-25 22:30 发表
NBA 07 NBA08 骚尼自家制作的垃圾游戏
不要这样说哦。。人家回收态度很好的。。
作者: aeondxf    时间: 2009-8-26 01:20

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-8-25 12:45 发表
600P(or 576P?)+2AA所用容量是最适合那10M EDRAM的,LZ可以参考下。
没错~PS3的像素处理性能是XO的2.25倍呐~
作者: 恨水无痕    时间: 2009-8-26 02:42

1080P,缩你洗脑的一大体现啊,吹牛机3满塞:D
作者: lili2k2    时间: 2009-8-26 02:48

你们都不知道虚拟内存的伟大之处。



作者: Cheve    时间: 2009-8-26 06:17

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xo的vf5是1080p吗
作者: ooo    时间: 2009-8-26 07:55

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

可怜的索饭小白,别纠结1080P了…
作者: arex    时间: 2009-8-26 08:07

这代机器扯1080P就是个笑话,2D除外
作者: 马拉多纳    时间: 2009-8-26 08:11

ps3有虚拟内存,能完美实现60fps+1080p+4aa
作者: csisj    时间: 2009-8-26 08:35

[posted by wap]

就楼主这样的显然分不出1080和720的区别,所以也无所谓吧
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2009-8-27 10:13

引用:
原帖由 QuiGon 于 2009-8-25 11:45 发表

无机酸请你闭嘴,没玩过就少FP,谢谢~
。。。。不带你这么黑sf的。
作者: solopain    时间: 2009-8-27 12:46

不去关心画面是否看着舒服,清晰,反而在术语上转来转去...都咋想的?
作者: n0thing    时间: 2009-8-27 13:46

游戏好玩就行,不在乎其到底有没有1080P




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