原帖由 好蓝啊 于 2009-8-24 16:11 发表
樓主根本就是沒事找事
就算回到d2,找個沒玩過對技能完全不熟悉的人,看到8個人亂戰,滿屏幕閃電,錘子,骨頭,標槍,飛來飛去的刺客還有地上爬的熊,你能說明白你看見什么么?
原帖由 rexxar 于 2009-8-24 16:30 发表
d3画面乱一点无所谓,玩的人分的清就好。
但是这sc2画面杂乱了就很麻烦-观赏性是竞技性的一个重要组成部分。所以sc2急需一些开关:比如死亡效果关闭之类的。
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2009-8-24 23:22 发表
BLZ啥时有高水准引擎技术了……640*480……,厄,不,人家最终还是达到了800*600
你说BLZ有高水准美工,我信……你说BLZ有高水准引擎,鬼大爷信……![]()
原帖由 fengxveye 于 2009-8-24 19:55 发表
说实话,作为一个暗黑2玩了至少5年以上的玩家,我可以很实在告诉你,暗黑2如果四个老鸟带新鸟做bus的时候(即使迅速带过普通,噩梦,地狱),四人一起发功的时候,那画面同样也是没法看。
暗黑这游戏和星际2不 ...
原帖由 fengxveye 于 2009-8-24 23:37 发表
笑死我了,BLZ高水准的引擎技术在星际2和暗黑3体现的淋漓精致,这和你信不信有啥关系?![]()
难道你不信地球围着太阳转,地球就围着你转不成?哦,还真是你的鬼大爷信。![]()
原帖由 fengxveye 于 2009-8-26 10:05 发表
你天天黑BLZ很累吧,不过每次被人打脸估计也麻木了。
BLZ的引擎是公认的高水准,这种常识你懂不懂又有什么关系呢?继续你的不停被打脸的暴黑之路吧。![]()
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 10:18 发表
2333,你新来的吧。 我和叉包酱卜等专业暴黑战的时候,你还在LVUP撸管子呢吧
公认的高水准……SC2 和 D3 用的啥引擎啊,你给我说说, 几几年的产品,还有谁在用? 还鸡 巴常识…………
原帖由 fengxveye 于 2009-8-26 11:40 发表
无知到你这种程度,还真是可笑,我驳斥暴黑的时候,估计你还在看喜羊羊吧?
SC2和D3都是暴雪全新开发的新引擎,你说谁在用?
“还有谁在用”?这种幼稚的话你都能说的出来,真是彪悍。
什么都不懂就充大 ...
原帖由 fengxveye 于 2009-8-26 11:50 发表
负责《星际争霸II》的首席设计师DustinBrowder及游戏制作人ChrisSigaty在瑞典一个电玩节目中表示该作的配乐由规模空前的全编制交响乐队负责演绎;游戏由一个全新研制的引擎驱动,从技术角度来说,没有一处沿用自《魔 ...
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 13:58 发表
担心你不懂英语,WIKI也不一定会用,低端的给你一个百度链接吧,看完再回来喷,希望能有进步
http://baike.baidu.com/view/85895.htm
原帖由 fengxveye 于 2009-8-26 14:04 发表
狗狗,丢人不是这样丢的啊,你怎么可以这样丢人呢![]()
![]()
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绕了一大圈,原来阁下把havok物理引擎当做星际2引擎了?![]()
我倒是不担心你英语不够用,而是担心你的智商不够用啊。
希望你分清楚 ...
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 14:10 发表
嗲,前一秒钟还没听说过HAVOK,后一秒钟就可以在这敲地板了, 网络的神奇就在于此,让我没办法当面大耳光子抽你, 你不就还想知道点HAVOK的知识么,你直接问不就得了
Havok Behavior™
Havok Behav ...
原帖由 fengxveye 于 2009-8-26 14:15 发表
哟,一开始说暴雪的星际2和暗黑3引擎不行,"几几年的产品,还有谁在用?"
结果被我当众打脸,在我拿出星际2和暗黑3是暴雪专门研制的新引擎的证据面前,又开始企图扯到havok物理引擎上。
在我面前玩这个,你 ...
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 14:27 发表
是的是的,于是用HAVOK引擎封装的HALF-LIFE使用的是雪乐山自己研制的新引擎,名叫half-life引擎
用HAVOK引擎封装的Max Payne 2使用的是自己研制的新引擎,名叫Max Payne 2引擎
用HAVOK引擎封装的Age of Empi ...
原帖由 fengxveye 于 2009-8-26 14:32 发表
哦耶,别忘了还有水雷的英雄连和战锤40K2哦
购买物理引擎作为自己研制的游戏引擎的一部分的厂商多了,以后还有的是呢,狗狗你可以千万记得以后在每一个游戏出来的时候都要加上一句”几几年的产品,还有谁在用 ...
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 15:11 发表
这位暴黑能不能帮忙解释下,我们经常听到的 “XXX 游戏 使用了 XXX 引擎” 这句话究竟是什么意思?
难道说 “花钱买了别人引擎” 还不算 “使用了该引擎” ? 你让花大钱买了unreal的D桑情何以堪? 以后发布会 ...
原帖由 乌鸦 于 2009-8-26 16:15 发表
镜之边缘用的好像也是U3引擎吧,问题是他又加入了那个N卡的物理引擎
那你说他用的是U3的引擎呢,还是那个叫PHYSX引擎?
如果U3引擎是镜之边缘小组自己开发的,加入了PHYSX,那该叫自己开发呢,还是叫买呢?
原帖由 BD 于 2009-8-27 03:08 发表
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很久不发帖了,看到这里实在不能忍了。
上海狗狗怎么也和叉暴一样,分明自己一知半解,也就靠搜google,看wikipedia。非要硬撑业界达人。连物理引擎和游戏引擎都搞不清楚,乱敲 ...
原帖由 fengxveye 于 2009-8-26 11:49 发表
问:《暗黑破坏神III》是否将采用新的引擎?
答:《暗黑破坏神III》基于全新的图形引擎,该引擎能够在细腻的全3D环境中展现各个角色以及众多怪物部落。强大的特效系统和Havok物理引擎可以实现真实的物件动态模 ...
原帖由 sleepboy 于 2009-8-27 11:36 发表
不过话说还真不知道暴雪到底哪个引擎是业内公认的优秀了?要说已经出来的作品的3D图形引擎就是魔兽3和魔兽世界的吧。这两个有非常的优秀么?暴雪的CG是公认的好,但是图形引擎嘛。。。。和同期的优秀引擎没的比吧。至 ...
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