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标题: [业评] +++++++++像gta4这样的游戏,资源不重复利用有点可惜吧 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2009-8-24 02:23     标题: +++++++++像gta4这样的游戏,资源不重复利用有点可惜吧

爆机后剩下的完成度也越来越高,在街上闲逛,看着景色细节有感。

幸幸苦苦做了几乎一座城,就给这一个游戏用?其实完全可以在此基础上再做一个类似模拟人生这样的游戏。

虽然造房子之类不太现实,但装修,买家俱之类的还是可以搞搞的。(现实中也不太可能自己造房子)

放几十个超级美女进去,把泡妞系统完善。

甚至于做成类似ps3home这样的虚拟社区也不错。
作者: 级替四    时间: 2009-8-24 02:33

每次玩gta都会想到另一个游戏,the getaway,可惜被sce取消了,估计工作量实在太大。

图上的场景据pd说是借用了the getaway中已经完成的街景,实在是可惜。。。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-8-24 02:34 编辑 ]
作者: dog    时间: 2009-8-24 04:52

可以出mod阿, 比如 GTA4:僵尸围城
作者: samchen0079    时间: 2009-8-24 05:52

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

getway当时的视频看起来很不错阿
作者: csisj    时间: 2009-8-24 06:56

不是有资料片么
作者: Zeldafans    时间: 2009-8-24 08:20

把所有房子都搞内设,YY中
作者: handsomeken    时间: 2009-8-24 08:37

这种模型肯定有买卖的,不然浪费了。
作者: 大头木    时间: 2009-8-24 08:49

外面几个立方体,贴个图,有啥价值?
比起车模来说就是九牛一毛
作者: 级替四    时间: 2009-8-24 09:15

引用:
原帖由 大头木 于 2009-8-24 08:49 发表
外面几个立方体,贴个图,有啥价值?
比起车模来说就是九牛一毛
城市的细节工作量比车模大多了。
作者: 小jj和大mm    时间: 2009-8-24 10:36

引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-24 02:33 发表
每次玩gta都会想到另一个游戏,the getaway,可惜被sce取消了,估计工作量实在太大。

图上的场景据pd说是借用了the getaway中已经完成的街景,实在是可惜。。。
GT5的伦敦赛道和the getaway一点关系都没有,PD自己做的。
作者: lyt777    时间: 2009-8-24 10:39

如此大规模的城市,除了连锁的麦当劳,其他几乎没有房子构造重复,而且大部分房屋广告都还有出处,这工作量怎么会小?
作者: 顶级FORD    时间: 2009-8-24 10:44

gta其实已经可以网游了

可以扮演警察黑帮和平民老百姓三大阵营,各有奖励惩罚方式。。。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-8-24 11:23

DLC加了帮派,但总体而言自由度远不如三代。四代最大的亮点是手机。
作者: qilang03    时间: 2009-8-24 11:27

[posted by wap, platform: Nokia (5530)]

所以暴雪把地图编辑器当做是重大卖点来卖,即使游戏公司制作的游戏内容玩家玩腻了还有很多很有技术和创意的玩家利用游戏自带的编辑器制作出MOD来延长游戏的寿命,GTA系列也可以这样,制作出完整的地图编辑器让玩家来更完善丰富游戏内容从而大大延长游戏寿命
作者: west2046    时间: 2009-8-24 11:39

PGR系列泪奔
作者: shinken4503    时间: 2009-8-24 12:26

引用:
原帖由 qilang03 于 2009-8-24 11:27 发表
[posted by wap, platform: Nokia (5530)]

所以暴雪把地图编辑器当做是重大卖点来卖,即使游戏公司制作的游戏内容玩家玩腻了还有很多很有技术和创意的玩家利用游戏自带的编辑器制作出MOD来延长游戏的寿命,GTA系列也 ...
这些素材都是常见的都市建筑模型,并没有什么大的差异,MOD来MOD去也不过是把NYC改成LA,很有意思吗?
作者: 大头木    时间: 2009-8-24 15:15

GT这种不能走近看不到背面的建筑物也能算工作量大的话

那GTA岂不是神乎其技了
作者: 级替四    时间: 2009-8-24 21:10

嗯,看人挑担不吃力。
作者: hanzo    时间: 2009-8-25 01:35

引用:
原帖由 qilang03 于 2009-8-24 11:27 发表
[posted by wap, platform: Nokia (5530)]

所以暴雪把地图编辑器当做是重大卖点来卖,即使游戏公司制作的游戏内容玩家玩腻了还有很多很有技术和创意的玩家利用游戏自带的编辑器制作出MOD来延长游戏的寿命,GTA系列也 ...
GTA不是个逛街游戏
作者: qilang03    时间: 2009-8-25 09:14

[posted by wap, platform: Nokia (5530)]

我前面就说了,是游戏内容,不是纯改地图,星际2可以用地图编辑器制作出第三人称射击游戏,可以制作出类似彩京的射击游戏,这样才算完全按楼主说的利用了整个游戏资源,你们说的地图编辑器太初级了,真正强大的地图编辑器应该可以制作GTA版的即时战略游戏,也许游戏制作人员做不出很好玩的版本但全球几千万GTA玩家肯定有可以制作出的人,强大的编辑器应该可以让玩家制作出玩家独有的游戏剧情完整的一段剧情,谁说地图编辑器只能改地图了。而资料片可以放出新的资源要素而不是只有制作人员的新剧情,当然星际2的新地图编辑还需要进一步验证器是不是真的这么强大
作者: 级替四    时间: 2009-8-25 14:32

gta4那种级别的细节和建筑丰富度,应该不是地图编辑器能搞定的。
作者: 大头木    时间: 2009-8-25 16:00

到底是GT还是GTA......

房屋模型都比较规整简单,关键是贴图麻烦
作者: 级替四    时间: 2009-8-25 17:09

前面说的是the getaway,就是打算做伦敦城的那个。

用gt5p的图片是因为,据说pd借来了已经完成的部分场景改的伦敦赛道。


如果只是gt5p中一条赛道的建筑量,确实算不上大,问题是the getaway不是做一条赛道,而是仿伦敦城,这是海量的工作。

the getaway的项目听说已经被取消了。
作者: 比卡丘    时间: 2009-8-28 15:41

[posted by wap, platform: Firefox]

有钱,砸
作者: aquasnake    时间: 2009-8-28 16:14

可以找google map或者其他一些做3惟电子地图的开发公司外包外景模型制作
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2009-8-28 18:00

浪费是一种美德!




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