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标题: [其他] PS3 SLIM的设计灵感是它么? [打印本页]

作者: waller    时间: 2009-8-20 08:35     标题: PS3 SLIM的设计灵感是它么?

PS3 SLIM的设计灵感是它么?


作者: n0thing    时间: 2009-8-20 09:11

骚尼设计师忘记在PS3加上骚尼的LOGO
作者: 老衲法号吃肉    时间: 2009-8-20 09:13


作者: 比卡丘    时间: 2009-8-20 09:36

[posted by wap, platform: Firefox]

喷了
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-8-20 09:43

再切掉一半
作者: jojo10    时间: 2009-8-20 09:44


作者: 江户川柯南    时间: 2009-8-20 09:45

正方形的这玩意儿,大号。。。
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-8-20 09:57




作者: 江户川柯南    时间: 2009-8-20 09:58

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2009-8-20 09:57 发表


足够吃下好几个PSTWO了。。。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-8-20 12:34

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2009-8-20 09:57 发表


难看死了你还放图?
作者: slaimlin    时间: 2009-8-20 12:46

ps 主机就没好看过吧 ps2薄版的也不是很好看
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-8-20 13:39

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2009-8-20 12:34 发表

难看死了你还放图?
不比不知道啊
作者: youngwilly    时间: 2009-8-20 13:56

我觉得PS3s比PS2和PStwo及PS3都好看

PStwo唯一优点就是非常"袖珍",尤其是和前身比

PS2的话,方方正正的,亮点是丰富多彩的游戏

PS3就一华而不实而且只有局部美观,整体极其臃肿的半成品

PS1和PSone倒都不错
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-8-20 14:30

应该拿Wii来比一下大小
作者: youngwilly    时间: 2009-8-20 14:58

WII的外观确实非常可人:D

古往今来主流主机(非主流就不说了)里,外形我最无法接受的:N64,GC

PS3就是一半成品/过度产品,因为又要考虑散热就要考虑芯片技术等等因素,所以做的那么臃肿,所谓的华丽上表面也只是为了掩盖其臃肿而采用的局部美化策略

360和电脑机箱太近似,所以没啥说的了

SS也厚重了点不过当年非常喜欢,PS当年感觉比较前卫

DC小方头挺紧凑的,可惜手柄太臃肿

PS2方头方脑的就是两个长方形盒子

FZ-10的3DO不错,不包括三洋还有棒子那几个机型

PSONE很惊艳,不过出来的太晚了

PSTWO缩的非常惊人,但也就一超薄DVD形状

综上所述,PS3 SLIM不错,我看行,哈哈
作者: 大头木    时间: 2009-8-20 15:59

wii不就一砖头形象么,有啥外观
作者: moon2007    时间: 2009-8-20 16:24

WII一定要站着,还必须要有坡度的站。
不然就很难看
作者: 火彩    时间: 2009-8-20 16:57

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-8-20 16:24 发表
WII一定要站着,还必须要有坡度的站。
不然就很难看
不是难看与否的问题,而是“地味”啊。
当你发现平躺在电视前的Wii被人恶狠狠的踩过时就会发现支架的优势。

话说,有RSX的存在我们还能看见PS Three到来的那天吗......
作者: SeatonChan    时间: 2009-8-20 17:47


作者: pigudada    时间: 2009-8-20 18:38

PS TWO  才是slim设计的典范
作者: solopain    时间: 2009-8-20 19:34

引用:
原帖由 slaimlin 于 2009-8-20 12:46 发表
ps 主机就没好看过吧 ps2薄版的也不是很好看
我觉得老任的机器设计的好看,你认为呢?虽然有不少人认为玩具感太强

不过....游戏机不就是电子玩具么?
作者: solopain    时间: 2009-8-20 19:40

引用:
原帖由 大头木 于 2009-8-20 15:59 发表
wii不就一砖头形象么,有啥外观
瞎说,是光驱,市面上难以见到的特殊样子和颜色的光驱
作者: solopain    时间: 2009-8-20 19:41

引用:
原帖由 火彩 于 2009-8-20 16:57 发表


不是难看与否的问题,而是“地味”啊。
当你发现平躺在电视前的Wii被人恶狠狠的踩过时就会发现支架的优势。

话说,有RSX的存在我们还能看见PS Three到来的那天吗......
黑索都黑成病了
作者: hnakata    时间: 2009-8-20 19:42

来源于山寨
作者: 火彩    时间: 2009-8-20 21:23

引用:
原帖由 solopain 于 2009-8-20 19:41 发表

黑索都黑成病了
何来黑,实话实说而已。
我等着看PS3S的拆机图,怀疑RSX的制程问题而已。
作者: bushsq001    时间: 2009-8-20 23:43

像,真像

尤其灰色的反光
作者: fkcool2    时间: 2009-8-20 23:54

PS2设计多前卫,这SLIM着实恶心点
作者: alalaka    时间: 2009-8-21 00:03

[posted by wap, platform: Android (HTC Magic)]

你们阿 太naive 了
作者: silvia28    时间: 2009-8-21 12:39

PS3老版的设计师去了笔记本部门了?
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-8-21 23:58

引用:
原帖由 solopain 于 2009-8-20 19:41 发表

黑索都黑成病了
黑黑更健康
作者: solopain    时间: 2009-8-22 07:04

引用:
原帖由 火彩 于 2009-8-20 21:23 发表


何来黑,实话实说而已。
我等着看PS3S的拆机图,怀疑RSX的制程问题而已。
也是,ps3硬件就是没有xo设计的科学,我同意




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