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标题: [其他] 玩了一下古墓丽影地下世界 [打印本页]

作者: Nintendo_Power    时间: 2009-8-19 09:52     标题: 玩了一下古墓丽影地下世界

电脑版的,画面确实相当不错,场景也做得很好看。玩了2大关,为什么我感觉这游戏的游戏过程和10多年前的初代2代完全没有变化呢?10几年前玩古墓丽影是这个感觉,现在还是这个感觉,难怪这个系列要没落,一点新意都没有。

相比较Zelda系列能经久不衰实在是很有道理的。
作者: jahaman    时间: 2009-8-19 10:09

古墓丽影在我心中只有1 4两代,只有这两代是完完全全的古墓,其他我都不承认。

《传奇》开始是革新了,但是是抄袭波斯猴子,遥想当年《珀斯猴子3D》抄袭古墓的垃圾样子~哈哈哈

P.S.LZ讨论游戏还是去经典区吧~这里没人玩游戏
作者: 家明    时间: 2009-8-19 12:46

这个游戏很棒,在空旷的遗迹中,文化气息扑面而来啊
作者: ggyy    时间: 2009-8-19 17:12

这款不错的,有一代的感觉。
作者: exo905    时间: 2009-8-25 15:33

船长2再努力个10来年就赶上古墓了!
作者: 比卡丘    时间: 2009-8-26 08:40

[posted by wap]

我愣是在海底迷失了…
作者: hanzo    时间: 2009-8-26 09:39

喷得有点过了,我这个初代的古墓饭都觉得地下世界非常赞,图形引擎跟之前完全不同了,去看看古墓纪念版的画面吧

要是每一作都保持初代的素质,古墓才不可能没落
作者: segasin    时间: 2009-8-26 09:42

引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-8-26 08:40 发表
[posted by wap]

我愣是在海底迷失了…
我一开始也是,后来重玩,只要过了这个坎,后面就很舒服
作者: BeastMa    时间: 2009-8-26 10:06

地下世界除了偶尔出现点物理bug外,基本没啥问题。

场景丰富、流程多样、动作流畅

如果可以再长一点,我会更喜欢。
作者: seablue    时间: 2009-8-26 10:33

地下世界确实很棒,不过我是坚决不看攻略的打法,有时会卡住半小时
作者: 蓝色的鱼    时间: 2009-8-26 12:18

不觉得任何游戏都要不停的改变和创新,古墓玩的就是古迹和神秘感,塞尔达本质的东西也没怎么改变,只是噱头内容经常变而已,地下世界很好,除了ps3版容易死机外,
作者: hanzo    时间: 2009-8-26 12:23

引用:
原帖由 蓝色的鱼 于 2009-8-26 12:18 发表
不觉得任何游戏都要不停的改变和创新,古墓玩的就是古迹和神秘感,塞尔达本质的东西也没怎么改变,只是噱头内容经常变而已,地下世界很好,除了ps3版容易死机外,
地下世界是古墓系列中最接近一代风格的,我对此非常满意

楼主提到二代,我觉得他并不是很了解古墓
作者: kukutiti    时间: 2009-8-26 12:27

underworld的弹墙跳做的很鸡肋,何必学波斯王子呢,把动作判定搞的一塌糊涂 1没打过,打了1的重制版,感慨啊 古墓绝对是集动作和谜题于一身的金字塔顶尖 4没打过……
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-8-27 09:53

下载了蓝色潜水装,任何关卡都可以看光屁股扭来扭去了~~
作者: jahaman    时间: 2009-8-29 09:39

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-8-26 09:39 发表
喷得有点过了,我这个初代的古墓饭都觉得地下世界非常赞,图形引擎跟之前完全不同了,去看看古墓纪念版的画面吧

要是每一作都保持初代的素质,古墓才不可能没落
纪念版我通了~画面确实强~但是原来一些比较宏大的场景,重制后反而变得很小很憋屈,比如竞技场那个场景。
古墓抄猴子已经三代了,该是革新的时候了

作者: exo905    时间: 2009-8-31 15:54

楼上说古墓抄猴子?
搞笑呢吧!
知道1代啥时候发布的不?
96年!96年啊!
96年能说的上3D的游戏就古墓和时空游侠
作者: 级替四    时间: 2009-8-31 16:14

古墓1代是纯粹的古墓,而且拜当时的机能所赐,远处都在一片黑暗中,这反而为探索未知世界增加了一种神秘和刺激。

重制后的1代画面是更漂亮了,但却丧失了黑暗的神秘。
作者: Virtue    时间: 2009-9-1 00:53

很不错的, 就是流程短了点.
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-9-1 08:55

网上下载的附加任务很不错

新增加的四套比基尼很赞!
作者: fantasy8310    时间: 2009-9-1 09:31

周年纪念版一直停在30%,现在脑力不足,不能像以前玩4时有完全自己琢磨迷题的耐心了。。。看视频攻略走走算了
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-9-1 09:35

弹跳的确很渣
作者: xiaoyang    时间: 2009-9-1 09:52

论关卡设计四代真的很神,关中套关!,整个游戏的流程也长
但是一代给我的冲击太大,那种感觉是很难代替的,
妇科一代除了画面和一些新动作,其它都不行,不少场景都缩了
新世代两作,解密流程单线程化,不喜
所以我每次都说,一代最好玩,四代做得最好
作者: HRF    时间: 2009-9-1 09:53

360版的玩了恶心,想吐...骑摩托车那关
作者: lili2k2    时间: 2009-9-1 19:26

楼上岂不是玩祯数更不稳定的神机版得事先洗胃?

话说海底最后那里压机关,卡了15分钟才发现原来可以按rb把石头抛出去。



作者: silvia28    时间: 2009-9-1 22:16

画风很赞  风景心旷神怡
作者: EA    时间: 2009-9-2 04:51

一代划时代,二代最好玩。
周年纪念版很不错了,一开始的雪地场景很有感觉。
作者: silvia28    时间: 2009-9-2 17:52

很喜欢风景 但是动作太飘了一点  解密不错
作者: sonnen    时间: 2009-9-3 06:42

地下世界的场景之宏大是空前绝后的,每一关基本上都能给人震撼.就可惜流程太短了.
作者: exo905    时间: 2009-9-3 09:46

真正的古墓fans要玩PC版的,1920*1200的分辨率,不掉帧,但至少需要9800GTX+的显卡
360版的掉帧严重,而且分辨率缩水太严重,很多细节丢失
看过PS3和360版的截图对比,神机玩家更悲剧

360独占的附加关卡,情节设计超赞
如果说原版是很赞,附加关卡就是点睛之笔
劳拉之影那魅惑的眼神...
对假劳拉的爱更多些了...
作者: renvi    时间: 2009-9-3 15:40


作者: look900822    时间: 2009-9-3 15:52

8的泰国关设计的很厚道,后面一路缩水,那个啥旋转塔是个什么玩意儿。后来看了下开发日志说是砍掉很多内容,本来还有奥丁之眼这个东西
作者: sonnen    时间: 2009-9-4 06:14

期待一下下一代吧,听说也快了?
作者: imwhatim    时间: 2009-9-7 19:11

回想一代,当时觉得满是马赛克的水面做的很神。买的第一个PC正版,128元。




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