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超薄版主机是怎么降低功耗的?
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作者:
Uranus
时间:
2009-8-15 11:32
标题:
超薄版主机是怎么降低功耗的?
PS到PSONE,PS2到PS TWO,传闻中的PS3到超薄版PS3,特别是硬件规格不变的情况下(至少从游戏运行表现出来的硬件规格),是怎么优化功耗、散热等一系列问题的?
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本帖最后由 Uranus 于 2009-8-15 11:33 编辑
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作者:
niubility
时间:
2009-8-15 12:32
主要归功于半导体制程进化
作者:
yuhui
时间:
2009-8-15 12:37
主要为了降低成本吧
作者:
爱你一棒陲
时间:
2009-8-15 14:57
.45的CPU,.40的GPU或许就足够了。
作者:
Zico2003
时间:
2009-8-15 19:19
初期设计保守,要用2块PCB,1000个元件
后来设计成熟了,1块PCB,600个元件就搞定了,400个元件的功耗就省下来了
作者:
Uranus
时间:
2009-8-15 19:43
哦~~~原来是这样啊~~~
作者:
卖哥
时间:
2009-8-15 19:48
不是超薄降低功耗……而是功耗降低了才能做成超薄……
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