原帖由 空间无极限 于 2009-8-10 16:05 发表
当初日本游戏格局的特殊性决定了SEGA的游戏基本上不可能在日本本土有什么高销量的,当时影响力巨大的VR战士2也不过120万左右的销量吧!但是这销量数字对比SONY阵营和任天堂阵营的很多非大作的游戏销量而言都是一个不 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-8-10 17:40 发表
什么叫饭的逻辑?你怎么知道我是樱大战饭?几十万销量的游戏就没什么影响力可谈?我还真是头回听说了~~~~~樱大战作为当年的第一方游戏难道会登陆土星以外的家用机?几十万的销量在日本土星的主机上已经非常可观了,看 ...
原帖由 Leny 于 2009-8-10 15:43 发表
SAKURA 再盛也就是 FANS 们热情罢了,谈 日本一线超大作 还是过了些吧,销售成绩最好的1代也才55W份啊……
看你怎么定义这个 日本一线超大作,要是 SAKURA 这样能算的话,几百万的那堆任天堂游戏不知道要怎么形 ...
原帖由 霏菲飞 于 2009-8-11 01:23 发表
你说一千说一万,影响大不大都要通过销量评价,销量少就足够说明一切,真正超一流的作品无不拖动硬件销量,让没有主机的人只为这个游戏购买主机,而不是用什么主机普及少所以卖得少来做借口,就这种游戏也敢说超一流 ...
原帖由 霏菲飞 于 2009-8-11 01:23 发表
你说一千说一万,影响大不大都要通过销量评价,销量少就足够说明一切,真正超一流的作品无不拖动硬件销量,让没有主机的人只为这个游戏购买主机,而不是用什么主机普及少所以卖得少来做借口,就这种游戏也敢说超一流 ...
原帖由 GAYBL 于 2009-8-11 10:05 AM 发表
樱花大战在96-98年在日本的影响力之大可以说当时的任何游戏都比不上,无数次的公演,音乐专辑销量名列前茅,有着专门的樱花大战官方专卖店,这是其他游戏都享受不到的待遇。
原帖由 Leny 于 2009-8-11 11:03 发表
提到樱大战在SEGA阵营中的地位问题,其实是很纠结的
因为即使 SEGA 内部,当年就是瞧不起樱大战的人太多了……
纵使你有50W的销量
其后这个系列就算越做越好,市场也再不买账,5代素质如此之高(除了比较冏的人 ...
原帖由 霏菲飞 于 2009-8-11 10:46 发表
业界格局是用销量体现占有率,而不是用嘴来体现,几十万的销量放在今天大幅萎缩的市场都只能说不错,何况当年那繁荣的市场
游戏以外的受欢迎,只能说游戏的很多元素适合改编成动画 漫画 音乐剧、舞台劇,但就游 ...
原帖由 霏菲飞 于 2009-8-11 10:46 发表
业界格局是用销量体现占有率,而不是用嘴来体现,几十万的销量放在今天大幅萎缩的市场都只能说不错,何况当年那繁荣的市场
游戏以外的受欢迎,只能说游戏的很多元素适合改编成动画 漫画 音乐剧、舞台劇,但就游 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 11:58 AM 发表
不管世嘉内部怎么纠结,世嘉的行动已经证明了把它作为重要的战略性游戏,并给予了大投入和宣传!而实际的成绩也很成功,游戏不但获得大奖,而且游戏销量以及周边领域的开发在当年也是相当的成功!作为第一方游戏,当时只能出在土星上是樱大战的悲哀,但是近60万的销量对于土星的游戏而言已经非常惊人,1/10的主机用户购买率,销量上亿的PS又有几款这么高购买率的游戏?樱大战续作不是出在快死的土星上就是已经停产的DC上,影响力和销量当然降低了,到了5代还换了主角已经彻底没落了!但是要说96年那时在日本不算超大作,没有啥影响力就太不可思议了!
原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:01 发表
虽然我不会质疑樱战的影响力,但是我还是觉得你用 一线超大作 来形容有些过了,整个96年的市场TOP10是没有这个游戏的,同期口袋妖怪,铁拳2,生化危机,MARIO 64,MARIO RPG 这些才是真正的 一线超大作
原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:07 发表
一个跟动画息息相关的声优游戏,注定了她做周边演出的天生优势,这个跟 FF 还是很难对比的,好比 DQ 举办了多次交响乐会,但是樱大战一次都没有,因为这不是他的优势。
另外,FF7还是有动画的 :D
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 01:05 PM 发表
那年代3D格斗游戏兴旺如当年的2D格斗街霸等作品一样,绝对有相当大的影响力,铁拳2的销量能突破能破百万也是摆当时的所赐!连VR战士2都能在土星上达到那么高的销量足见那时3D格斗的威力,要是以现在的眼光来看,好的 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 01:10 PM 发表
不明白为啥最终会把游戏大赏给了樱大战1?生化危机1在96年的时候有人把他当一线超大作看待了?既然连当年的生化1都能被看成是超大作,那么同样取得非常好的销售成绩并且获得大赏以及世嘉公司大力宣传的樱大战反倒在当 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 01:14 PM 发表
我只看一个游戏当时的成绩,不要什么都和FF,DQ比,那样比的话在日本连马里奥,塞尔达,合金装备都得靠边站!樱大战1发售的时候FF7还没发售呢,至于DQ7还远着呢!难道比一个游戏当时的影响力还必须和以后发售的国民游 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 01:14 PM 发表
我只看一个游戏当时的成绩,不要什么都和FF,DQ比,那样比的话在日本连马里奥,塞尔达,合金装备都得靠边站!樱大战1发售的时候FF7还没发售呢,至于DQ7还远着呢!难道比一个游戏当时的影响力还必须和以后发售的国民游 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 01:20 PM 发表
朋友你既然也是当年玩游戏玩过来的,那么你认为当年有人真把掌机的成绩当回事情了?大家的注意力都集中在次世代上,GB不是当年出了口袋妖怪也许在那个任天堂最黑暗的时期老任就跨了!96年之前有多少人像今天这样把掌机当成家用机一样重要来看待呢?为啥老拿现在的眼光来看那时的业界?SONY要是96年那时就知道GB和掌机能火成今天这样,估计早就发售PSP了!要是知道以后生化2能火成那样,早给生化1当战略级游戏宣传,搞首卖会了!
原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:15 发表
一个原创作品在当时拿下首周30W确实很不错(MH3也才58W首周)
但我觉得用 秋季土星大作 来形容她会更贴切一些
樱大战的成功是自己素质造成的,也是当时土星这个环境造成的
当然,一线超大作 也许在你的眼中可以用来形容她,
但是我即使作为一个樱战FAN,我只是觉得,她是土星的大作,仅此。
原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:26 发表
我只是在提FAMI通的年度销量排行榜不会踢出掌机,这跟我对掌机市场是否重视有什么关联呢,你居然可以发散性地谈掌机的今天……
另外,你这思考实在偏颇,掌机市场如何火热跟厂商早早推出没有必然联系,只有适当 ...
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 01:39 PM 发表
我认为樱大战在96年的发售就是超大作的表现,至于FF7,生化2,DQ7什么的那都是以后事,96年他们还没发售呢!多说无益,我不想一个帖子揪着一个字眼冷嘲热讽的有人说风凉话,再把话题引向无聊的事情!在96年那个还没出现那些次世代的FF7,DQ7的时候樱大战算不算是当时一款超大作,自己喜欢怎么想就怎么想吧!至少我在当年认为是,OK了吧!?
原帖由 Leny 于 2009-8-11 13:39 发表
其实没有必要提 FF7,DQ7 的时候樱大战的位置,我们讨论的仅仅是96年当时的市场动向,那个时候 一线超大作 的标准我给订的就是 MARIO 64,无他。
你把96年的所有游戏都看一遍,就能理解,为什么我强调 樱大战 是土星的大作了。
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 13:56 发表
谢谢你能举我最喜欢的马里奥64,至今仍然是我认为玩的最投入和获得最高快乐的游戏!但是我不得不说但年FF7的叛逃让N64在日本的影响力大大降低,N64主机在海外不错,但是在日本的影响力还不如土星!马里奥N64靠素质喝 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-11 14:00 发表
樱大战成了一线大作了???
sega的一线大作也许算,全比下来。。。也就是个小2线
一个没在日本卖到过百万的“一线大作”吗![]()
如龙也是差不多如此,在PS3上算“一线大作”而已![]()
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 14:05 发表
一个96年获得日本游戏大赏和诸多奖项的大作现在都成了小2线游戏了啊!我是在说当年,不是现在!我承认来战区讨论根本就是扯淡,高手太多了!算了,你们继续吧!算我胡说好了!
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-11 14:01 发表
超一流大作,你是fans吧~
我是VFfan,VF才是超一流大作,樱大战靠边儿去
sega自己都没把牌子经营妥善,靠你这吹有用么?![]()
时之笛日本卖了150w,那么点装机量,敢问土星一线大作樱大战又卖了多少?
还rpg ...
原帖由 Leny 于 2009-8-11 14:29 发表
你这里出现一个问题,就是说因为 CESA 评选过 OOT,所以推导出所有获得大奖的都跟 OOT 拥有相同的满分地位。这明显是不对的。
CESA 只是一个组织,一个 TGS 组织的评奖参考,FAMI通评出了11款满分,你能说任天狗 ...
原帖由 Leny 于 2009-8-11 14:33 发表
一线超级大作 这个词还是很敏感的,不过也是看你如何定位了。我是觉得樱大战算 一线超级大作 的话,同年的生化危机算 一线超超超级大作,MARIO 64 算 极线顶顶顶级大作?这样就没边了 :D
原帖由 zhengfan 于 2009-8-11 03:20 PM 发表
空间无极限完全不用"...我承认是2线游戏..."类似的话,就算你这么说有些人也听着不舒服.每个人心里都有一个哈姆雷特...这话时这么说的吧?某版主咱也不用说分享观点的话,说的大家心里都不高兴了还分享什么啊.
大家还不如学着再蛋定一些.
话说挺羡慕空间乃家那几排DC游戏
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