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标题: [wap]看到MH3滿分了我不禁感慨:要是SEGA沒“死”,夢幻之星能達到什麽高度? [打印本页]

作者: EVAMRX5    时间: 2009-8-5 13:38     标题: [wap]看到MH3滿分了我不禁感慨:要是SEGA沒“死”,夢幻之星能達到什麽高度?

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其實MH系列還是建立在PSO的基礎之上的…

要是中裕司還在的話,要是SEGA還是當初那個SEGA,要是能出在X0上的話,啊…淚流滿面…
作者: 趣味第二    时间: 2009-8-5 13:43

个人感觉MH除了联机是4个人以外,其余游戏体验和PSO完全不同,没有黑PSO
作者: 北野天翼    时间: 2009-8-5 14:00

上一作PSP版的《梦幻之星P》在本土大概卖了七八十万吧,仅次于MHP2 MHP2G和FF7CC排第四,这成绩对于SEGA来说可以了
如果站在SEGA方面应建议《梦幻之星》的新作应该也出到WII上,其实现在梦幻之星和MH在PSP上的玩家群很多是重合的,如果MH3都能在WII上卖到150-200万最终销量,梦幻之星WII版少说也能卖50万左右。
而且PSO1PSO1+2PSO3都是有NGC版本的,出在WII上自然也是理所当然的,根苗正红。
所以家用机上WII是梦幻之星的不二选择,可效仿MH系列走WII+PSP策略
作者: USE2    时间: 2009-8-5 14:16

话说上次DS版卖了多少?
我觉得PS要在PSP上赚钱的话还是得推出新作,PSU、PSO早就玩腻了
作者: EVAMRX5    时间: 2009-8-5 14:23

引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-8-5 14:00 发表
上一作PSP版的《梦幻之星P》在本土大概卖了七八十万吧,仅次于MHP2 MHP2G和FF7CC排第四,这成绩对于SEGA来说可以了
如果站在SEGA方面应建议《梦幻之星》的新作应该也出到WII上,其实现在梦幻之星和MH在PSP上的玩家群 ...
psu比MH差远了,PSO这块金字招牌只怕会让现在的SEGA给彻底砸了。。。
作者: 平野綾    时间: 2009-8-5 14:25

现在只要是个好作品都能得满分,虽说现在的满分游戏室越来越多了,但整个日本游戏的素质是越来的越低,越来越没有拿的出手的

也许未来的某一天,一麻将游戏也能得满分
作者: ARTER    时间: 2009-8-5 14:28




作者: EVAMRX5    时间: 2009-8-5 14:36

引用:
原帖由 ARTER 于 2009-8-5 14:28 发表


PSU我是真的不期待,手感飘的没药救了。。。。BOSS基本都是给秒的。。。。。
作者: yak    时间: 2009-8-5 14:46

又满分了?

求真相~~
这年头满分真不值钱啊
作者: ffcactus    时间: 2009-8-5 14:50

PSO的风格实在是不习惯。有点不伦不类。
作者: Leny    时间: 2009-8-5 15:05

DS Phantasy Star Ø 貌似只有20W
作者: 碎南瓜    时间: 2009-8-5 15:44

那个时候正在玩2G,梦幻之星出来后玩了几天,那个BOSS战打的实在太尴尬了,整个游戏越玩越尴尬
如果从来没有MH这个系列的游戏,也许梦幻之星能让人玩一会,可是对比一下,差距实在太大了
作者: 第六季    时间: 2009-8-5 16:53

顶3L and 12L
如果没有MH,PS会是个好游戏
突然想起不久会有个“吃神的人”推出,都说是MH未来版,不如直接说PS的MH版吧
作者: LILIT    时间: 2009-8-5 17:01

sega已死,有事烧纸
PSO是好游戏,玩的时间计算不能,01-06年没放过手
psu就算了,纯练级游戏
作者: chenchenlg    时间: 2009-8-5 17:09

PSU(P)那渣,玩了两小时一点打击感都没有,怒删
作者: shramm    时间: 2009-8-5 17:38

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-8-5 15:44 发表
那个时候正在玩2G,梦幻之星出来后玩了几天,那个BOSS战打的实在太尴尬了,整个游戏越玩越尴尬
如果从来没有MH这个系列的游戏,也许梦幻之星能让人玩一会,可是对比一下,差距实在太大了
用来和MH比的显然不是PSU或者其衍生作....PSOBB曾经沉迷了3000+小时
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-8-5 17:40

中裕司个二逼
还是小玉理惠子掌勺的好点儿
作者: grammyliu    时间: 2009-8-5 17:40

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dc上的pso最高
作者: czzj12345    时间: 2009-8-5 19:30

什么时候有PS5?

作者: 恶搞丸子    时间: 2009-8-6 12:00

最近还收到SEGA PSOBB的邮件,
这游戏真的有年头了,DC时代的,比起MH,没有玩家承认的后续力作实在说不过去
PS:MH已经有山寨网游了
作者: aweiwei    时间: 2009-8-6 12:12

PSO本身很好的游戏,非要弄个那么神奇的打击手感,搞成三连击还要考验按键频率。

哪怕搞成无双那样也行啊!(不是据说光荣从这个团队挖了很多人过去么)
作者: 阿弄    时间: 2009-8-6 12:33

引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-8-6 12:12 发表
PSO本身很好的游戏,非要弄个那么神奇的打击手感,搞成三连击还要考验按键频率。

哪怕搞成无双那样也行啊!(不是据说光荣从这个团队挖了很多人过去么)
上手后会发现按键时间控制的三连击非常合拍顺手
作者: 阿彩    时间: 2009-8-6 12:59

MH和PSO没什么关系
像MH这种纯动作无练级的联机游戏很少
所以不关SEGA事儿
作者: Nothing    时间: 2009-8-6 13:32

PSO搁在九年前还行,一样的地图一样的地点刷一样的怪的游戏能红个几年算不错了
作者: EVAMRX    时间: 2009-8-6 16:04

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引用:
阿彩 发表于 2009-8-6 12:59
MH和PSO没什么关系
像MH这种纯动作无练级的联机游戏很少
所以不关SEGA事儿
其實裝備的提升也算是練級,畢竟打G怪一下死和兩下死還是有很打區别的…
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-8-6 16:05

引用:
原帖由 Nothing 于 2009-8-6 13:32 发表
PSO搁在九年前还行,一样的地图一样的地点刷一样的怪的游戏能红个几年算不错了
diablo2现在都有人玩
别小看洗刷刷
作者: nickelback    时间: 2009-8-6 17:09

PSO的BOSS太弱智了,整个游戏在网游中可玩性算比较低的了
MH系统本身就比PSO可玩性高很多,再加上新奇的题材,一跃成为日本国民网游不是没道理
作者: waner    时间: 2009-8-6 18:36

PSU的的动作性比MH差不少~~
作者: solduchamp    时间: 2009-8-6 20:34

PSO系列光从手感和打击感来说
真是完败
作者: 耶稣复临    时间: 2009-8-6 20:50

引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-8-5 13:43 发表
个人感觉MH除了联机是4个人以外,其余游戏体验和PSO完全不同,没有黑PSO
呃。。。你这么说显然玩PSO玩的不多啊
首先,说的是PSO,而不是psu那个渣,更不包括梦幻之星携带版和ds版那两个渣
      PSO             MH
pt——捐红盒工会点数———— 捐战绩村建委会点数
装备——刷成品———— 刷素材合成(打造)
攻击方式——三连击(轻重特殊)——三连击(不同动作)
环境生态——森洞密林高山海岸海底——森洞密林高山岛屿海等等
生物————拉古奥尔生物鸟类哺乳类等等——————多种生物
装备————打孔+插件系统(也就是能装能拆的能力,预防状态等)———珠子(能力,预防状态)
陷阱————PSO的一大创举!!(机器人的能力)————陷阱(只不过是合出来的)
多肢体语言———有——————————————有

武器:这是一系大内容
PSO——                                                    MH——
多武器系统,单体群体攻击,首先这群体物理                 多武器系统,单体群体攻击
攻击在3D动作游戏里面也是个壮举了(1999年)

大剑                                                       大剑
双刀(+匕首)双手武器                                      双刀
最重要的:散弹系枪械!(步枪系的魔弹弓也入内)             弩系(那动作简直如出一辙。。。)
武器的EX(特殊能力,可以对敌人造成各种状态性伤害)         同
武器的增强(除了鉴定时的属性浮动,还有打磨石系统)         改造加强威力


先列这么多,我想即使不了解的人都该明白些了吧
MH3的创新当然也很多,就不一一列举了,而且他把当年PSO遗留下来的很多问题也解决掉了。
譬如200的银行上限 ,杜绝了sega游戏中的鸡肋武器大系,
对钱的应用更自然(PSO里面由于武器装备都是直接掉落,所以mst就是纯败金武器用。。)
20套自定义衣服瞬间换,非常有效率。
总的来说MH是很不错的游戏,游戏体验的重心也确实不同,而且平衡性比pso更好。
但是他的确站在PSO的肩上的(难道你不知道st小组成员被挖到capcom了么--?)
其实梦幻之星在PSU公布的那一刹那就死了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-8-6 20:55 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2009-8-6 20:52

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-8-5 15:44 发表
那个时候正在玩2G,梦幻之星出来后玩了几天,那个BOSS战打的实在太尴尬了,整个游戏越玩越尴尬
如果从来没有MH这个系列的游戏,也许梦幻之星能让人玩一会,可是对比一下,差距实在太大了
你玩的那便携版也是从U来的,也是渣作
引用:
原帖由 Leny 于 2009-8-5 15:05 发表
DS Phantasy Star Ø 貌似只有20W
这是渣作

梦幻之星最好的只有PSO(online)
后面的就压根不是那么回事了,不像MH几代下来都是一脉相承的
所以如果没玩过真正的O,可能会对梦幻之星有个不全面的印象。(虽然都叫梦幻之星,但的确是天上和地下的差距)
作者: 6533186dc    时间: 2009-8-6 22:00

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pso当然是dc上的2最高
作者: shinken4503    时间: 2009-8-6 22:51

引用:
原帖由 6533186dc 于 2009-8-6 22:00 发表
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pso当然是dc上的2最高
HUmar+NEEDLE根本就是个BUG
PSOver2我没连线,PSOBB里练了个RAmar,5把武器换起来累得要死啊
作者: 耶稣复临    时间: 2009-8-7 08:21

PSO是GC和XB上的ep1+2Plus最高
V2平衡性有问题
另外ls的。。换武器打的花哨各司其职很爽啊。。(只要你切换速度够快的话)
作者: 耶稣复临    时间: 2009-8-7 08:27

引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-8-5 14:00 发表
上一作PSP版的《梦幻之星P》在本土大概卖了七八十万吧,仅次于MHP2 MHP2G和FF7CC排第四,这成绩对于SEGA来说可以了
如果站在SEGA方面应建议《梦幻之星》的新作应该也出到WII上,其实现在梦幻之星和MH在PSP上的玩家群 ...
如果还是psu那么烂的话不如不出
而pso老玩家都玩了稀巴烂了(bb还在运营),so。。不好办啊
作者: hie    时间: 2009-8-7 08:47

PS系列是被一个叫见吉隆夫的弱者搞砸的
作者: shinken4503    时间: 2009-8-7 13:30

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-7 08:21 发表
PSO是GC和XB上的ep1+2Plus最高
V2平衡性有问题
另外ls的。。换武器打的花哨各司其职很爽啊。。(只要你切换速度够快的话)
一看就是没练过RA的,RA几乎每2个三连之间都要切换武器,你说烦不烦
RA换武器不是为了花哨而是必须,不会高速换武器就是个死字,有能力的RA都是同时带冷冻、9KM、弹弓、HIT销金来福、HIT销金机枪
作者: Nothing    时间: 2009-8-9 16:19

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-8-6 16:05 发表

diablo2现在都有人玩
别小看洗刷刷
d1开始就有随机地图,随机装备,d2加上刷boss,加上那些属性符文,花头比pso多得多啊。算了打住,当年在tg说pso不如d2被人喷没玩到600小时不许说话
作者: woowoo    时间: 2009-8-9 21:45

pso不如d2有什么问题么?
作者: nickelback    时间: 2009-8-9 21:57

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-6 20:50 发表

呃。。。你这么说显然玩PSO玩的不多啊
首先,说的是PSO,而不是psu那个渣,更不包括梦幻之星携带版和ds版那两个渣
      PSO             MH
pt——捐红盒工会点数———— 捐战绩村建委会点数
装备——刷成品 ...
什么武器附加属性啊,陷阱啊,装备打孔啊,全部是抄暗黑的,还创新? 还好意思说MH站在巨人肩上,PSO算个P巨人啊
作者: 北欧の星    时间: 2009-8-9 22:51

引用:
原帖由 nickelback 于 2009-8-9 21:57 发表

什么武器附加属性啊,陷阱啊,装备打孔啊,全部是抄暗黑的,还创新? 还好意思说MH站在巨人肩上,PSO算个P巨人啊
这些系统都是暗黑原创么
作者: ssbbtbt    时间: 2009-8-10 03:44

引用:
原帖由 shinken4503 于 2009-8-7 13:30 发表


一看就是没练过RA的,RA几乎每2个三连之间都要切换武器,你说烦不烦
RA换武器不是为了花哨而是必须,不会高速换武器就是个死字,有能力的RA都是同时带冷冻、9KM、弹弓、HIT销金来福、HIT销金机枪
每2个三连之间换枪?你蛋疼?除了刷塔之类的地方需要冷射和机枪互换,还有几个地方要换来换去的?杂兵一把弹弓足以,打boss和大怪用9k和败家机枪足够了,ra是最不需要操作的,大部分时候一把弹弓点射就可以了
作者: chenchenlg    时间: 2009-8-10 07:53

引用:
原帖由 shinken4503 于 2009-8-7 13:30 发表


一看就是没练过RA的,RA几乎每2个三连之间都要切换武器,你说烦不烦
RA换武器不是为了花哨而是必须,不会高速换武器就是个死字,有能力的RA都是同时带冷冻、9KM、弹弓、HIT销金来福、HIT销金机枪
作为一个曾经的铁皮男战,我感觉压力很大
出门就带红大,金箍棒,败家枪.........
作者: Leny    时间: 2009-8-10 09:59

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-8-6 08:52 PM 发表

你玩的那便携版也是从U来的,也是渣作

这是渣作

梦幻之星最好的只有PSO(online)
后面的就压根不是那么回事了,不像MH几代下来都是一脉相承的
所以如果没玩过真正的O,可能会对梦幻之星有个不全面的印象。 ...
其实最期待的还是正统的5啊,可惜千年纪一终结就什么都没有了
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-8-10 10:35

MPH不能者掩面路过
作者: 空间无极限    时间: 2009-8-10 10:47

原来把FAMI评的满分游戏都收集全了,看看觉得各个都是让我爱不释手的精品!现在再看觉得这满分咋突然变得这么不值钱了啊~~~~~~~~
作者: ssbbtbt    时间: 2009-8-10 14:01

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2009-8-10 07:53 发表

作为一个曾经的铁皮男战,我感觉压力很大
出门就带红大,金箍棒,败家枪.........
败家投刃搞把打虫子水中形态用,其实打佛有把败家原子也很好。




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