原帖由 csisj 于 2009-8-4 08:35 发表 [posted by wap] 只是概念目标,你去看看gc的zelda演示吧
原帖由 HRF 于 2009-8-4 10:17 发表 这只可能是360的原因,肯定不是PS3的原因 理由很简单:那个星海就能说明一切,星海只有360版,所以怎么说也说不到PS3头上
原帖由 wyp 于 2009-8-4 10:23 发表 那万一PS3出了个清晰版。。。
原帖由 krojb 于 2009-8-4 10:14 发表 你毛病啊,扯ZELDA干嘛? GC最初的ZELDA演示有谁说是实际游戏了吗? 一个是纯技术演示,一个是冒充成实际画面的CG,一回事么?
原帖由 csisj 于 2009-8-4 10:29 发表 [posted by wap] 原来你以为以前的是号称实际游戏啊……
原帖由 krojb 于 2009-8-4 10:36 发表 CG能和实际游戏里面的场景人物表情角度对话做成一模一样,也算是开历史未见之先河了。
原帖由 Pires 于 2009-8-4 09:53 发表 那地面最233
原帖由 深蓝LWL1123 于 2009-8-4 12:32 发表 显示日文的是PS3的BD高清版 显示英文的是XO的DVD劣质版 鉴定完毕
原帖由 阿弄 于 2009-8-4 18:16 发表 很期待跨平台画面比拼