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标题: [新闻] 技术的SE、FF13画面缩水劣化中 [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-8-4 08:27     标题: 技术的SE、FF13画面缩水劣化中

2009年冬に発売予定の「ファイナルファンタジー13」
初期の頃のスクリーンショットと最近のを比較してみよう

▼08年8月官方實機畫面


随着時間的過去,大家都在改變著.當然也包括距今已經公佈了3年多的『最終幻想 XIII』.
上圖是Square Enix 官方在2008年8月公開的首批實機畫面.下圖是近期2009年6月伴隨美版FF7ACC的FF13最新預告截圖,都是同一個畫面.


▼09年6月最新預告截圖


我們可以看到畫質最大的不同是主角Lightning的髮絲渲染、肩膀與衣領.




再看看以下一組圖,另一位角色Oerba Dia Vanille

▼08年8月Vanille首次公開時的官方畫面



▼09年6月最新預告截圖


同樣地、Vanille除了髮絲渲染的精細度減弱了之外,最明顯的就是頸部上的掛飾



初期



最近




其實SE的遊戲畫面劣化已經不是什麽新鮮事

以下為【参考】360版「星之海洋4」、脅威之3段劣化


▼1段:2008年6月10日 首批官方畫面





▼2段:2008年10月 光影劣化




▼3段:製品版 反鋸齒、法線地圖、解像度劣化、附著黑邊



[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2009-8-4 08:33 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2009-8-4 08:33

为啥要用“理想”、“现实”这种富含喜感的词。
作者: csisj    时间: 2009-8-4 08:35

[posted by wap]

只是概念目标,你去看看gc的zelda演示吧
作者: Ophelia    时间: 2009-8-4 08:44

对面a9的360拖累论甚嚣尘上呀
作者: realclone    时间: 2009-8-4 08:59

宣传图和实际图片有的比嘛?A9那边某些人更是脑残到缩水和XO联想到一起,要看缩水,不用找别的,SCE自家的getaway就是一个典型的范例
作者: tommyshy    时间: 2009-8-4 09:03

先开发一年的ps3版被xo拖累,这种说辞也就某些群体说得出口。
作者: XXXXXB    时间: 2009-8-4 09:05

一个日文, 一个英文。
后面摆POSE的那张以前是CG, 现在是RT。
作者: 马拉多纳    时间: 2009-8-4 09:06

大缩水。exe
作者: foyo    时间: 2009-8-4 09:42

棱角分明
作者: kenhirai    时间: 2009-8-4 09:44

胸部激凸了现在,多好
作者: 歼十五    时间: 2009-8-4 09:46

没有以前水灵了。。。
作者: 大头木    时间: 2009-8-4 09:51

gc的zelda演示有何不妥?
作者: Pires    时间: 2009-8-4 09:53

那地面最233
作者: 古兰佐    时间: 2009-8-4 09:57

真的假的,差距这么大?
作者: dogsoldier    时间: 2009-8-4 10:01

这就是PS3版和360版的差距

软饭都去面壁
作者: akirasai    时间: 2009-8-4 10:02

这画面,直接奔着PS2就去了,叹为观止
作者: superDioplus    时间: 2009-8-4 10:04

不就是减少多边形嘛:D xo就不要指望跟ps3的装13画面有的比了
作者: 西野司    时间: 2009-8-4 10:05

正常  开发到后期因为技能限制  优化掉了  贴图缩小
作者: 风之勇者    时间: 2009-8-4 10:08

因为三红鸡版拖累啊

如果神机独占到底,画面只会更好
作者: 上海恐龙    时间: 2009-8-4 10:13

春哥垒猴,春哥再见
作者: krojb    时间: 2009-8-4 10:14

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-4 08:35 发表
[posted by wap]

只是概念目标,你去看看gc的zelda演示吧
你毛病啊,扯ZELDA干嘛?

GC最初的ZELDA演示有谁说是实际游戏了吗?

一个是纯技术演示,一个是冒充成实际画面的CG,一回事么?

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-8-4 10:22 编辑 ]
作者: HRF    时间: 2009-8-4 10:17

这只可能是360的原因,肯定不是PS3的原因


理由很简单:那个星海就能说明一切,星海只有360版,所以怎么说也说不到PS3头上
作者: wyp    时间: 2009-8-4 10:23

引用:
原帖由 HRF 于 2009-8-4 10:17 发表
这只可能是360的原因,肯定不是PS3的原因

理由很简单:那个星海就能说明一切,星海只有360版,所以怎么说也说不到PS3头上
那万一PS3出了个清晰版。。。
作者: suede4ever    时间: 2009-8-4 10:25

引用:
原帖由 wyp 于 2009-8-4 10:23 发表

那万一PS3出了个清晰版。。。
那邻居还是同学家的高清电视就有福了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-8-4 10:28

论缩阳谁比得过SQNY本家游戏?
官方图

实机截图

作者: csisj    时间: 2009-8-4 10:29

[posted by wap]

原来你以为以前的是号称实际游戏啊……
作者: HRF    时间: 2009-8-4 10:31

引用:
原帖由 wyp 于 2009-8-4 10:23 发表

那万一PS3出了个清晰版。。。
那好歹也要等真出来再喷哦 现在喷就是喷在幻想中 简称:穿越
作者: asdqwe    时间: 2009-8-4 10:31

再缩下去该回到ps了吧:D
作者: zafm0861    时间: 2009-8-4 10:32

方块手不在了么
作者: 风之勇者    时间: 2009-8-4 10:35

引用:
原帖由 krojb 于 2009-8-4 10:14 发表

你毛病啊,扯ZELDA干嘛?

GC最初的ZELDA演示有谁说是实际游戏了吗?

一个是纯技术演示,一个是冒充成实际画面的CG,一回事么?
不管有事没事,屎盆子往N头上扣,然后把您老这种人钓上来战翻

是我们任黑的必修课口牙

话说人家在任区不能发言是比较郁闷,让其多战区里多发发声音吧

PS:FF的战帖不提FF8的PS2演示,直接扯到GC上真是油菜花(以前一般先是N饭扯FF8,然后跳出个客观饭说ZELDA)
作者: krojb    时间: 2009-8-4 10:36

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-4 10:29 发表
[posted by wap]

原来你以为以前的是号称实际游戏啊……
CG能和实际游戏里面的场景人物表情角度对话做成一模一样,也算是开历史未见之先河了。

也难怪不明真相的群众傻傻分不清楚了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-8-4 10:38 编辑 ]
作者: HRF    时间: 2009-8-4 10:39

引用:
原帖由 krojb 于 2009-8-4 10:36 发表

CG能和实际游戏里面的场景人物表情角度对话做成一模一样,也算是开历史未见之先河了。
这不是很容易解释吗~

以前FF13PS3独占,PS3是BD,可以放心大胆地装CG

现在360插一腿,CG不敢多做了,怕360版DVD超标,所以改成即时画面了!!!
作者: csisj    时间: 2009-8-4 10:42

[posted by wap]

这也叫历史先河啊……你没看过几个trailer吧
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-8-4 10:42

我觉得09版的挺好。。
显得更柔和一些
作者: 爱姿病    时间: 2009-8-4 11:18

看着A9那些人就搞笑,
出个wii游戏就喷画面多么多么的垃圾。
现在这个缩水了,就说画面不重要,游戏性最高。
作者: 小色    时间: 2009-8-4 11:28

其实LZ的意思是08年的为臊你的,09年的为胃软的。。。
作者: DeathNote    时间: 2009-8-4 11:28

开发双平台本来就会有影响
笑别人的才是真正的傻B
还TM笑得真欢乐呢
作者: mapledot    时间: 2009-8-4 11:33

一跨平台就完了.
作者: 爱游戏    时间: 2009-8-4 11:44

sf最初说这是我们有系列,是神作,你们玩不到;后来跨了又说,我们日版独占,而且360版要一年后才开发,你们玩剩饭;e3播放了demo,sf说360是美版锁区的,你们日版机只能酸;现在画面缩了,sf说,又是360拖后腿了,游戏是垃圾,ffv13才是正统。瞧这脸皮!
作者: nullsign    时间: 2009-8-4 11:52

J神的二流论要抬头了。
作者: 恨水无痕    时间: 2009-8-4 12:08

早就说应该删除PS3版了,害得缩水那么多:D
作者: machaototti    时间: 2009-8-4 12:13

楼主这种任青还是多管管wii吧,只要有贬ps3的就开始跳小丑
别人贬wii的吧又在那炫耀下限

这是我最看不起的一种任青
作者: sceic    时间: 2009-8-4 12:15

引用:
原帖由 Pires 于 2009-8-4 09:53 发表
那地面最233
其实地面是亮点,比以前屏帖图水管要好。
作者: cangying    时间: 2009-8-4 12:18


最新画面

CG:点击放大








即时:


















[ 本帖最后由 cangying 于 2009-8-4 12:22 编辑 ]
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-8-4 12:25

确实缩得比较厉害,不过早期的图那叫糟蹋多边形,那么多多边形资源不合理的分配到其它地方,全堆脑袋上了。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-8-4 12:32

显示日文的是PS3的BD高清版
显示英文的是XO的DVD劣质版
鉴定完毕
作者: 当地村民    时间: 2009-8-4 12:39

100%退化.
作者: tianxianbaobao    时间: 2009-8-4 12:44

的确,为了照顾360的机能而进行了缩水,这就是游戏业的悲哀


作者: XXXXXB    时间: 2009-8-4 12:54

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2009-8-4 12:32 发表
显示日文的是PS3的BD高清版
显示英文的是XO的DVD劣质版
鉴定完毕
难得同意你一把。

作者: QuiGon    时间: 2009-8-4 13:08

游戏被OOXX拖累是事实,好在PS3还有FF13V。
作者: bastard    时间: 2009-8-4 17:51

等PC完全版....要支持高分辨率高画质的.还有加上新技能等等....
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2009-8-4 18:01

显然是BD画面好,D9那点容量哪够嘛
作者: 世博安全套    时间: 2009-8-4 18:07

SO4的画面还是不错的, 特别是relief map的使用.
作者: 阿弄    时间: 2009-8-4 18:16

很期待跨平台画面比拼
作者: tommyshy    时间: 2009-8-4 19:40

引用:
原帖由 阿弄 于 2009-8-4 18:16 发表
很期待跨平台画面比拼





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