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标题: [新闻] 宫本茂为何不看好游戏数字下载? [打印本页]

作者: west2046    时间: 2009-8-3 20:38     标题: 宫本茂为何不看好游戏数字下载?

来源: www.levelup.cn   时间:2009-8-3  编辑:六段音速   进入社区讨论

   索尼在E3 2009上公布了完全依靠下载作为传播媒介和载体的PSP go,也掀起了一股针对数字下载发展前景的讨论热潮。在此之中,一部分人认为数字发行渠道今后势必代替传统零售,另外一部分则坚信物理载体依然将是消费者们的首选。马里奥之父宫本茂,显然属于后者。

    最近一次接受《圣琼斯水银报》采访时,任天堂首席游戏设计师宫本茂表示,他并不看好数字下载业务,特别是对任天堂的游戏来说就更不可能。
    “就我个人来讲,我属于那种即便从iTunes上下载了所有歌曲,还是会想要收藏CD的人。”宫本茂说道:“我觉得物理载体更能让我放心。”
    他继续补充说:“娱乐产品不会完全数字化,比如任天堂的Wii MotionPlus(所能提供的),就不可能借助数字下载来实现。在我们看来,电视游戏不会单纯局限于数字下载,不可能独立存在,我们的绝大部分产品也不大可能通过那种形式来发行。”
LV6说:很显然,以光盘之类的物理载体作为存储媒介的娱乐产品,在相当一段时间内依然会拥有稳定的市场。不过要CD不要MP3的说法,听起来就有些陈旧了。至于有了后者还要不要前者的问题,我想大部分对包装盒和封面图没爱的人,大概都不会为此而困扰吧。
作者: 卖哥    时间: 2009-8-3 20:46

没有什么为什么的……因为那只是个人感觉……
作者: waner    时间: 2009-8-3 20:58

让我选择,免费的,我会选择下载的东西,收费的,我看到实物更喜欢~~
作者: alfredo    时间: 2009-8-3 21:53

数字化的东西,盗版不好控制。
作者: 红叶    时间: 2009-8-3 22:26

引用:
原帖由 alfredo 于 2009-8-3 21:53 发表
数字化的东西,盗版不好控制。
apple连DRM都取消了
作者: linkyw    时间: 2009-8-4 00:04

Wii下载硬盘玩完整游戏(UL)
原来任天堂才是走在游戏数字下载的前端啊!!!!!

[ 本帖最后由 linkyw 于 2009-8-4 00:05 编辑 ]
作者: 北野天翼    时间: 2009-8-4 00:10

音乐CD, 电影DVD BD,游戏都面临着相同的问题——数字下载
作者: 耶稣复临    时间: 2009-8-4 04:38

猫叔说了要cd不要mp3??

猫叔明明说:两个都要有
作者: slowsonic    时间: 2009-8-4 07:52

反正我不会买了下载版后又买实物,说到放心,好的下载服务比实物更让人放心。

下载不能成为唯一服务是相当多的地区网络条件不好,外加网上付款麻烦并被一些人排斥。

但方向已经确定了,DD肯定会是未来主流,这不是个是否的问题,而是个时间问题。
作者: 责任编辑    时间: 2009-8-4 07:52

数字下载不要钱 猫叔傻了
作者: mikebird    时间: 2009-8-4 08:23

他继续补充说:“娱乐产品不会完全数字化,比如任天堂的Wii MotionPlus(所能提供的),就不可能借助数字下载来实现。在我们看来,电视游戏不会单纯局限于数字下载,不可能独立存在,我们的绝大部分产品也不大可能通过那种形式来发行。”

这句话很好理解。
就是未来数字下载并不能取代传统发售。

举个例子,如果大家准备买正版,是想要有精美包装和说明书加光盘,还有其他精美小赠品以及某些配件的传统版,还是喜欢只有一个rom的电子版呢?
作者: GAYBL    时间: 2009-8-4 09:23

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-4 07:52 发表
反正我不会买了下载版后又买实物,说到放心,好的下载服务比实物更让人放心。

下载不能成为唯一服务是相当多的地区网络条件不好,外加网上付款麻烦并被一些人排斥。

但方向已经确定了,DD肯定会是未来主流,这 ...
曾经有人说纸质报纸将被完全取代,结果现在纸质报纸仍然是主流。
作者: 古兰佐    时间: 2009-8-4 09:27

其实现在的形式蛮好的,新游戏是物理载体,小游戏,老游戏下载.
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-8-4 09:32

以后游戏都下载的话。。。

就不会有中古的概念了。。

而且那些以收集游戏、收集稀有经典游戏为乐趣的人。就都SBL。。。。
作者: 大头木    时间: 2009-8-4 10:07

全下载的话日本得有多少人失业
作者: cc0128    时间: 2009-8-4 10:14

[posted by wap]

支持在线运行
作者: mikebird    时间: 2009-8-4 10:18

引用:
原帖由 大头木 于 2009-8-4 10:07 发表
全下载的话日本得有多少人失业
所以索尼推出psp go 是跟整个游戏批发和零售界为敌。
本来psp游戏销量就不行了,再电子化一下,那就更完蛋了。
等着看go的好戏。
作者: west2046    时间: 2009-8-4 12:40

小游戏,旧游戏用下载方式复活还是相当不错的,给厂家赚点钱,当然制作好的小游戏破百万赚大钱还有不少的,弊端是要完全看三家的脸色,不过发行渠道简单很多
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2009-8-4 12:48

我觉得限定版还是必要的,普通版的话下载也无所谓
作者: kevinpank    时间: 2009-8-4 12:52

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-4 10:18 发表


所以索尼推出psp go 是跟整个游戏批发和零售界为敌。
本来psp游戏销量就不行了,再电子化一下,那就更完蛋了。
等着看go的好戏。
我要是小卖店
就不会进PSP GO来卖
因为每卖出一台PSP GO,小卖店就少一个客人
作者: GioGio    时间: 2009-8-4 13:35

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-4 10:18 发表


所以索尼推出psp go 是跟整个游戏批发和零售界为敌。
本来psp游戏销量就不行了,再电子化一下,那就更完蛋了。
等着看go的好戏。
不是传说PSP Go是天朝专用版么。
作者: jolinheart    时间: 2009-8-4 13:44

这年头经济危机,所有国家都在想办法增加就业岗位,只有SONY想着办法减少工作岗位
作者: killmesoftly    时间: 2009-8-4 13:48

引用:
原帖由 kevinpank 于 2009-8-4 12:52 发表


我要是小卖店
就不会进PSP GO来卖
因为每卖出一台PSP GO,小卖店就少一个客人
照你这个说法

iPod应该在很早以前就死了
作者: csisj    时间: 2009-8-4 14:04

[posted by wap]

小卖店早晚转型的
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-8-4 14:27

第一:物理介质并不比下载安全。我的XB正版碟子已经变质4张了,其余十多张几年没测试过,难说。DVD碟子有些保管不善已经没法读取。付费下载一样可以保存在物理介质里,下载下来可不就是有物理介质了?
第二:付费下载可以有效杜绝盗版,典型例子:LIVE的DLC和VALVE的STEAM,还可以降低发行成本。
第三:现在不少网络发达的国家多数人获得的一手消息并非通过传统纸媒(报纸的消息相当大部分是编辑从网上“交流”来的),而且美国自己也有统计,网络媒体在信息来源上已经超过纸媒和其他传播媒体。
依我看,任天堂反对原因有二:
第一,日本人骨子里就比较保守,尤其是对网络媒体和网络发布方式,何况这两项技术根本没有优势和经验
第二,构建系统平台投入和维护成本过高,技术门槛也很高,就算租用平台,成本还是不菲,不符合老任的营销思维
作者: chenke    时间: 2009-8-4 14:32

就好比电子书现在还无法完全取代真书一样
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-8-4 14:35

运作网络平台主要是依靠软件实力而不是硬件,典型例子是APPLE、GOOGLE和MS、VALVE,都不是日企。参考日本手机市场的例子,日本手机基本都是硬件朝前,软件还在史前时代,尤其是智能手机方面,基本没建树。
作者: iamzelda    时间: 2009-8-4 14:38

喜欢卡带,家用机还会再使用卡带吗?
作者: Ttomato    时间: 2009-8-4 17:54

有的人花钱喜欢有买到实物的感觉,个人认为下载并不能完全代替实物的。
作者: 北野天翼    时间: 2009-8-4 20:19

http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1249309283/


http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1249318841/

2ch联动贴

[ 本帖最后由 北野天翼 于 2009-8-4 20:26 编辑 ]
作者: Cheve    时间: 2009-8-5 07:11

[posted by wap, platform: iPhone]

就我个人来讲我更喜欢数字下载方式
作者: 北野天翼    时间: 2009-8-5 07:19

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-8-4 14:38 发表
喜欢卡带,家用机还会再使用卡带吗?
很遗憾的告诉你:

很有可能NDS就是世界上最后一个使用卡带媒介的游戏机了

除非卡带能够解决容量瓶颈,否则基本没戏了,完成它在游戏机上的历史使命了
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 08:31

引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-8-5 07:19 发表


很遗憾的告诉你:

很有可能NDS就是世界上最后一个使用卡带媒介的游戏机了

除非卡带能够解决容量瓶颈,否则基本没戏了,完成它在游戏机上的历史使命了
可笑之极。。。
就连你们的索尼主子,都后悔在psp上用光盘了,你还认为任天堂下一代会用光盘?
卡带的容量瓶颈又是多少?
难道将来1GB、2GB的卡带还能有多少钱?
难道还不够用吗?
就算是现在psp上面的游戏的平均容量又有多少?

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-8-5 08:33 编辑 ]
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 08:47

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-8-4 14:27 发表
第一:物理介质并不比下载安全。我的XB正版碟子已经变质4张了,其余十多张几年没测试过,难说。DVD碟子有些保管不善已经没法读取。付费下载一样可以保存在物理介质里,下载下来可不就是有物理介质了?
第二:付费下 ...
为了反驳而反驳。。。
第一,安全性,如果你买到的iphone被偷了,那么你上面所有的游戏也就全泡汤了,尽管有的软件要卖几百美元。
第二,盗版,现在iphone游戏的盗版会少?
第三,传统媒介的影响力绝对大于电子媒介。

另外要提醒你,早在sfc时代,任天堂就已经在sfc上做卫星放送了。这个应该就能反驳你的下面两点。

另外毕竟是为了反驳而反驳,有错之处请指正。定会修改后再驳。。。
作者: liuyicheng    时间: 2009-8-5 13:18

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 08:31 发表


可笑之极。。。
就连你们的索尼主子,都后悔在psp上用光盘了,你还认为任天堂下一代会用光盘?
卡带的容量瓶颈又是多少?
难道将来1GB、2GB的卡带还能有多少钱?
难道还不够用吗?
就算是现在psp上面的游戏 ...
卡带容量还能提高,但是成本上已经不经济了。

下个时代自然是闪存设备为主了。
作者: slowsonic    时间: 2009-8-5 13:21

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 10:47 发表


为了反驳而反驳。。。
第一,安全性,如果你买到的iphone被偷了,那么你上面所有的游戏也就全泡汤了,尽管有的软件要卖几百美元。
第二,盗版,现在iphone游戏的盗版会少?
第三,传统媒介的影响力绝对大于电 ...
1,只偷爱疯还不行,还要把我电脑一起偷了,把我账号一起消了,否则我照样免费下。
2,爱疯还是要越狱才能盗版么,现在主机上的下载游戏有哪个破解了?
3,卡带,光盘也是电子媒介好不好,不都是数字信息么?
作者: 古兰佐    时间: 2009-8-5 13:29

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 13:21 发表

1,只偷爱疯还不行,还要把我电脑一起偷了,把我账号一起消了,否则我照样免费下。
2,爱疯还是要越狱才能盗版么,现在主机上的下载游戏有哪个破解了?
3,卡带,光盘也是电子媒介好不好,不都是数字信息么?
2,爱疯还是要越狱才能盗版么,现在主机上的下载游戏有哪个破解了?

WII的不就破解了么...........
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 13:42

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 13:21 发表

1,只偷爱疯还不行,还要把我电脑一起偷了,把我账号一起消了,否则我照样免费下。
2,爱疯还是要越狱才能盗版么,现在主机上的下载游戏有哪个破解了?
3,卡带,光盘也是电子媒介好不好,不都是数字信息么?
第一点谢谢纠错,
第二点已经有人回答了,
第三点,请看看我引用的部分:“第三:现在不少网络发达的国家多数人获得的一手消息并非通过传统纸媒(报纸的消息相当大部分是编辑从网上“交流”来的),而且美国自己也有统计,网络媒体在信息来源上已经超过纸媒和其他传播媒体。”
讲的是新闻方面的。跟光盘一点关系也没有。
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 13:48

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-8-5 13:18 发表

卡带容量还能提高,但是成本上已经不经济了。

下个时代自然是闪存设备为主了。
目前1GB的tf卡只卖10多元了,你回忆一下在ds刚推出的时候那要多少钱?
另外ds2可能要很久才会出来。最少也要两、三年。
出来的时候你又觉得1GB的tf卡还会剩下几元钱?
成本很高吗?
没有早期nds的卡带高吧。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-8-5 13:52 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2009-8-5 13:58

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 13:42 发表


第一点谢谢纠错,
第二点已经有人回答了,
第三点,请看看我引用的部分:“第三:现在不少网络发达的国家多数人获得的一手消息并非通过传统纸媒(报纸的消息相当大部分是编辑从网上“交流”来的),而且美国自 ...
卡带和光盘什么时候成了传统媒介?
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 14:25

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-8-5 13:58 发表

卡带和光盘什么时候成了传统媒介?
这么久,你还没看出来我跟 爱你一棒陲 谈论的是报纸杂志与网络新闻之间的问题,没人扯卡带和光盘的。
自己在回过头看看吧。。。
其他我就不说你了
作者: slowsonic    时间: 2009-8-5 16:58

报纸之类的话题和本帖其实根本没什么可比性,现在我们谈论的其实是一种营销模式,而在体验游戏过程中完全没有什么区别,所以这跟本不是实物书和电子书的区别,而是买光盘电子书还是买下载电子书的区别。
作者: 古兰佐    时间: 2009-8-5 17:03

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 16:58 发表
报纸之类的话题和本帖其实根本没什么可比性,现在我们谈论的其实是一种营销模式,而在体验游戏过程中完全没有什么区别,所以这跟本不是实物书和电子书的区别,而是买光盘电子书还是买下载电子书的区别。
有可比性的.

对于不少喜欢物理载体的人来说,光盘卡带和下载的最根本区别其实不是在于载体本身,而是包装和说明书.这两样东西就是报纸和电子书的区别了,即便下载版里有包装和说明书的扫描也没用.

所以未来如果游戏的发售方式是包装+说明书+下载CODE的话,喜欢物理载体的人里会有相当一部分表示可以接受的,当然这种做法似乎有点蛋疼.
作者: 262674    时间: 2009-8-5 17:49

问一下
现在iPhoto游戏的最大容量是多少?一般游戏是多少?

貌似XBL、WW游戏都有容量上限,为何要如此设置?
作者: csisj    时间: 2009-8-5 18:24

360游戏完整版都快有下载购买了,ps3也有,比如burnout
作者: slowsonic    时间: 2009-8-5 18:28

引用:
原帖由 262674 于 2009-8-5 19:49 发表
问一下
现在iPhoto游戏的最大容量是多少?一般游戏是多少?

貌似XBL、WW游戏都有容量上限,为何要如此设置?
iphone没听说有上限,一般的几兆,但有逐渐增大趋势...,最大的可能是神秘岛,1G多。

XBLA是为了不超过记忆卡上限, 让买了Arcade版的玩家也能玩...

这限制主要还是为了考虑硬盘容量限制的,比如当初XO大部分没有或只有20G硬盘,Iphone也是以8g为主力...游戏太大会影响销售。

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2009-8-5 20:42 编辑 ]
作者: slowsonic    时间: 2009-8-5 18:36

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-8-5 19:03 发表

有可比性的.

对于不少喜欢物理载体的人来说,光盘卡带和下载的最根本区别其实不是在于载体本身,而是包装和说明书.这两样东西就是报纸和电子书的区别了,即便下载版里有包装和说明书的扫描也没用.

所以未来如果 ...
说真的,下载服务成为主流还有相当多的阻力,网络普及,服务器带宽,零售商抵制等等等等,但只要克服了这些,你说的那个根本不算大问题。

我同意实物销售应该不会消失,但光盘可能会,盒子里有说明书和下载码。

更喜欢实物的人永远会有,但问题是有多少? 没有纸质说明书就不买游戏的有多少? 这些人在消费人群中有多大比例,他们带来的收益大能否大于取消物理载体所削减的成本?
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 19:26

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 18:36 发表

说真的,下载服务成为主流还有相当多的阻力,网络普及,服务器带宽,零售商抵制等等等等,但只要克服了这些,你说的那个根本不算大问题。

我同意实物销售应该不会消失,但光盘可能会,盒子里有说明书和下载码。 ...
说句实在的。
既然宫本茂表态不看好数字下载,那就说明任天堂不看好数字下载,这也就决定了在任式主机中数字下载的比例只能很小。然后这也就决定了在大半个电子游戏业界的数字下载只能是少数。这最终决定了数字下载的市场份额。想靠苹果和索尼等厂商推翻这种局势是不可能的。
很多人也许将苹果估的太高了。
想想吧,如果任天堂下代掌机中有通话功能(极有可能,毕竟任天堂早就申请这方面的专利),光是以自身的软件就一定能让这台掌机(兼手机)卖出好几千万台(这个有人能怀疑吗),如果再得到第三方的支持,破亿又有什么难度呢?
在这样的局势下,苹果在手机上还能有多少作为?
数字下载的前景又在何方?
至于索尼,还是哪句话,等着看psp go的好戏。。。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 19:33

建议任天堂卖电视,内置fc功能,破亿不是梦
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 19:42

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 19:33 发表
建议任天堂卖电视,内置fc功能,破亿不是梦
你准备买几千万台?

举个例子,任天堂当初如果在ndsi的基础上增加通话模块,每台成本也就增加几美元,再将售价增加几美元卖,
你说销量会降低吗?答案很明显吧。

另外并不是任天堂想把战火烧到手机市场去,只是各个智能手机都来势汹汹,哪能不应战呢?

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-8-5 19:49 编辑 ]
作者: csisj    时间: 2009-8-5 19:49

你买几台任天堂手机,我就买几台任天堂电视
任天堂做手机必败
你做任饭不合格啊,任天堂强调主机是玩具,能不加功能绝不加功能,gc弄成能放dvd成本才增加多少?还叫松下出个q干什么?

[ 本帖最后由 csisj 于 2009-8-5 19:51 编辑 ]
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 19:55

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 19:49 发表
你买几台任天堂手机,我就买几台任天堂电视
任天堂做手机必败
你做任饭不合格啊,任天堂强调主机是玩具,能不加功能绝不加功能,gc弄成能放dvd成本才增加多少?还叫松下出个q干什么?
那任天堂为什么要申请游戏手机这种专利?
ndsi为什么增加摄像头?
wii上为什么会出现活力器这种外设?
你以为山内博时期的任天堂和岩田聪时期的任天堂是一样的吗?
你知道为什么山内博要退吗?
另外敬请你深入讨论,
因为我有十足的把握。。。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-8-5 19:58 编辑 ]
作者: csisj    时间: 2009-8-5 19:56

搞笑了,摄像头gb就有了,是因为gb要增加视频通话功能了?
作者: csisj    时间: 2009-8-5 19:59

你有十足把握等于0,因为任天堂不出手机
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 19:59

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 19:56 发表
搞笑了,摄像头gb就有了,是因为gb要增加视频通话功能了?
你难道不知道gb上是有视频通话功能的?
看来你还小。。。
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:00

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 19:59 发表
你有十足把握等于0,因为任天堂不出手机
带通话功能的掌机

就像iphone是带游戏功能的手机一样

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-8-5 20:02 编辑 ]
作者: csisj    时间: 2009-8-5 20:02

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 19:59 发表


你难道不知道gb上是有视频通话功能的?
看来你还小。。。
我是还小,我5岁看到了带视频通话功能的gb,10岁的时候gba就带手机功能了
作者: csisj    时间: 2009-8-5 20:03

另外我还真不知道什么gb软件有视频通话功能,能介绍一下吗?
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:03

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 20:02 发表

我是还小,我5岁看到了带视频通话功能的gb,10岁的时候gba就带手机功能了
日本DoCoMo曾经和任天堂合作在gb上推出视频通话功能的配件。。。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 20:05

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 20:03 发表


日本DoCoMo曾经和任天堂合作在gb上推出视频通话功能的配件。。。
能介绍一下吗?我只记得有连线功能,从来没看到过视频通话
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:06

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 20:05 发表

能介绍一下吗?我只记得有连线功能,从来没看到过视频通话
我说你年纪小,就是因为这个在当年的电软上是有报导的。。。
当年喜欢玩游戏的,大都看电软。。。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 20:14

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 20:06 发表


我说你年纪小,就是因为这个在当年的电软上是有报导的。。。
当年喜欢玩游戏的,大都看电软。。。
我看的也是电软,功能就差多了,只能连线而已,可能是历史倒退了吧
不过想想也蛮奇怪的,用手机做猫,为了视频通话,好像有点多此一举...
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:22

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 20:14 发表

我看的也是电软,功能就差多了,只能连线而已,可能是历史倒退了吧
不过想想也蛮奇怪的,用手机做猫,为了视频通话,好像有点多此一举...
当然这个配件是很鸡肋的,也没卖出去多少。
但最少任天堂收获了经验。

你没发现从nds到wii,任天堂都开始走时尚路线了吗?
再也不是曾经那个走玩具路线的任天堂了。
很多人都将任天堂和苹果相提并论。
因为他们都在引领时尚。
并且他们之间肯定要有一战。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 20:22

手机时尚个毛啊,都夕阳产业了,只不过appstore开始流行罢了
这块东西任天堂没做好过
你能告诉我那个东西吗,有点兴趣,总不能现在还是dr的传说,你看到的不是配件,是寂寞吧
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:25

在iphone上日益壮大的手机游戏产业,难道不会引起任天堂的关注?
难道这两个是市场不是重叠的?
想想吧,
ps3是怎么被wii击败的吧。。。
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:28

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 20:22 发表
手机时尚个毛啊,都夕阳产业了,只不过appstore开始流行罢了
这块东西任天堂没做好过
你能告诉我那个东西吗,有点兴趣,总不能现在还是dr的传说,你看到的不是配件,是寂寞吧
我从电软试用刊第一期就开始买了一直买到07年下半年。
另有其他各种游戏刊物,
我是没办法找给你看的。

另外你难道不知道iphone曾经入选过多少次的年度时尚产品吗?

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-8-5 20:30 编辑 ]
作者: csisj    时间: 2009-8-5 20:34

你不需要给我看,告诉我第几期就可以了
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:37

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 20:34 发表
你不需要给我看,告诉我第几期就可以了
你如果有短时间在上千本游戏杂志中找到某条所需的新闻的能力的话,我自然认输。
因为这已经是超人的范畴了。。。

另外,我们之间现在未达成共识的也就是视频这一点。
通话功能是一致的。
这已经能反驳你所说的任天堂不会参与手机竞争这个观点了。。。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-8-5 20:39 编辑 ]
作者: csisj    时间: 2009-8-5 20:40

连这个本事都没有的话,最好不要有给别人补常识的念想,因为你连信息大概位置都记不住,怎能保证对信息的记忆无误?
事实是,gb不可以通过手机配件视频通话
作者: kanc    时间: 2009-8-5 20:40

当年看好卡带不看好cd的是不是也是他??
作者: csisj    时间: 2009-8-5 20:41

根本不需要反驳,因为任天堂不会出手机,这个道理再浅显不过了,只要是任饭(不一定要是)肯定都明白
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:46

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 20:40 发表
连这个本事都没有的话,最好不要有给别人补常识的念想,因为你连信息大概位置都记不住,怎能保证对信息的记忆无误?
事实是,gb不可以通过手机配件视频通话
敢问,我们争论了半天,出发点是什么?

刚刚我随便搜索了一下,毕竟年代久远,gb方面的新闻很少,但gba上也有可视频通话的配件
用GAMEBOY 打电话?


想打电话了,用固网电话?用无线电话?再大胆点,用小灵通,用PDA?

用GAMEBOY怎么样?

在Kyoto 的Digital Act Co.刚宣布推出Campho Advance. 这是个GBA插槽附件a digital camera, earphone and microphone 。 可惜是接在普通电话线上打可视电话,如果是个无线module,要成3G了

价格110美刀


courtesy goodthatway

同样鸡肋的外设

[ 本帖最后由 mikebird 于 2009-8-5 20:48 编辑 ]
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 20:53

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 20:41 发表
根本不需要反驳,因为任天堂不会出手机,这个道理再浅显不过了,只要是任饭(不一定要是)肯定都明白
因为不会所以不会吗?
O(∩_∩)O哈哈~
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:00

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 20:02 发表

我是还小,我5岁看到了带视频通话功能的gb,10岁的时候gba就带手机功能了
另外刚刚才意识到,你原来是个90后。。。。
我竟然跟一个90后讨论了半天的任天堂。。。
算了,
不一般见识了。。。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:02

呵呵,从gb可视电话,变成gba了,我早就知道你的记忆是错误的了
而且我还可以告诉你,这个和电软的不是一个东西
任天堂的原则是,专注游戏,开拓玩家群,不进入有先行对手的成熟领域,当然我指的是和游戏相关的,开小时旅店不算...
手机?别开玩笑了,看看任天堂几次试图做音乐视频贩卖的结果吧,现在别人都成型了,任天堂更是一点机会都没有了,更不要说手机游戏的开放性和廉价正好和任天堂的掌机相反
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:02

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:00 发表


另外刚刚才意识到,你原来是个90后。。。。
我竟然跟一个90后讨论了半天的任天堂。。。
算了,
不一般见识了。。。
喷了,你连这种反话都看不出来
你什么学历啊...
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:15

既然不是90后,
那就陪你玩玩吧,
学历不高,计算机本科而已。
任天堂的历史无需你来普及,
最早也是通过电软的赠刊来比较全面的了解的。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:21

玩什么啊,我问你为什么gc没有dvd播放,你说那是山内时代,现在wii也没有,能解释吗?
我有空啊,和你讨论任天堂根本不会出的手机会不会赢的问题
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:21

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 21:02 发表
呵呵,从gb可视电话,变成gba了,我早就知道你的记忆是错误的了
而且我还可以告诉你,这个和电软的不是一个东西
任天堂的原则是,专注游戏,开拓玩家群,不进入有先行对手的成熟领域,当然我指的是和游戏相关的,开 ...
我并没有说那就是gba的,只是证明你之前说的“不过想想也蛮奇怪的,用手机做猫,为了视频通话,好像有点多此一举...”
,就是有这么多此一举的配件出现。
另外gb的观点我保持不变,除非你拿出证据。。。
另外任天堂就年血压计都能拿来做游戏,手机通话功能就不能成为游戏的佐料?
我始终定义的是带手机功能的掌机,什么时候说就是手机了?
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:24

得,那你就继续幻想去吧,带手机功能的掌机不是手机,好了伐...
作者: slowsonic    时间: 2009-8-5 21:28

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:26 发表
说句实在的。
既然宫本茂表态不看好数字下载,那就说明任天堂不看好数字下载,这也就决定了在任式主机中数字下载的比例只能很小。然后这也就决定了在大半个电子游戏业界的数字下载只能是少数。这最终决定了数字下载的市场份额。想靠苹果和索尼等厂商推翻这种局势是不可能的。
很多人也许将苹果估的太高了。
想想吧,如果任天堂下代掌机中有通话功能(极有可能,毕竟任天堂早就申请这方面的专利),光是以自身的软件就一定能让这台掌机(兼手机)卖出好几千万台(这个有人能怀疑吗),如果再得到第三方的支持,破亿又有什么难度呢?
在这样的局势下,苹果在手机上还能有多少作为?
数字下载的前景又在何方?
至于索尼,还是哪句话,等着看psp go的好戏。。。
掌机和苹果有什么关系了,NDS能打电话大家就把手机丢了?太扯淡了...
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:28

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 21:21 发表
玩什么啊,我问你为什么gc没有dvd播放,你说那是山内时代,现在wii也没有,能解释吗?
我有空啊,和你讨论任天堂根本不会出的手机会不会赢的问题
原因很简单,因为gc的光盘比dvd小。
到了wii推出的时候,dvd已经够普及了,提供dvd功能不能给wii提高任何销量。还会使得成本提高,降低竞争力。另外据说之前也有想通关配件实现dvd播放功能的打算,后来不了了之了。
另外你要看看,在gba和nds上,任天堂都有推出专用视频卡的配件的
作者: slowsonic    时间: 2009-8-5 21:30

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 23:21 发表


我并没有说那就是gba的,只是证明你之前说的“不过想想也蛮奇怪的,用手机做猫,为了视频通话,好像有点多此一举...”
,就是有这么多此一举的配件出现。
另外gb的观点我保持不变,除非你拿出证据。。。
另外 ...
既然不是手机,和苹果还是没什么冲突么
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:30

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:28 发表


原因很简单,因为gc的光盘比dvd小。
到了wii推出的时候,dvd已经够普及了,提供dvd功能不能给wii提高任何销量。还会使得成本提高,降低竞争力。另外据说之前也有想通关配件实现dvd播放功能的打算,后来不了了之 ...
你不知道gc可以读大盘?
原来稍微改个外壳成本倒高了?
你还记得啊?那玩意出来以后是不是毫无胜算啊?
作者: west2046    时间: 2009-8-5 21:34

以小人之心猜一下老任为什么不想搞下载:

下载需要大的储存器,这会增加主机成本,减低老任主机赚钱的优良传统

下载推广的话,老任在碟子和卡带的代工费就没了

下载的话,很多第三方就不需要依赖老任的销售渠道,老任会失去不少控制
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:35

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 21:28 发表

掌机和苹果有什么关系了,NDS能打电话大家就把手机丢了?太扯淡了...
很多人也说高清主机跟wii不是一个市场的,
结果大家都看到了。

如果你穿一条很挤的牛仔裤,这使得你只能带一个掌上设备出门,你会带游戏机还是手机?
也许在多年前,大家还会犹豫一下,
但自从iphone渐渐成功,大家都会只带iphone出门而不是nds。
当然最好是都带上。。。

这时要是nds2带通话功能的话,很多人就会是带nds2了.
这个道理很简单。

就像很多家用机都以占据客厅为目标,
占据玩家的口袋也是一个很明确的目的。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:36

喷了,你上班带个“有手机”功能的掌机啊
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:38

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 21:30 发表

你不知道gc可以读大盘?
原来稍微改个外壳成本倒高了?
你还记得啊?那玩意出来以后是不是毫无胜算啊?
你原来不知道实现dvd播放功能要像索尼缴纳授权费?
而且是按台的,好像一台要10几美元(价格不一定对)。这可不是一个小数目啊。。。
你以为世界都这么简单?
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:40

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:38 发表


你原来不知道实现dvd播放功能要像索尼缴纳授权费?
而且是按台的,好像一台要10几美元(价格不一定对)。这可不是一个小数目啊。。。
你以为世界都这么简单?
搞笑啊,原来都是给索尼的,做手机功能倒便宜了,计算机本科生...
怕给钱可以弄成配件形式么(参考xbox),gc下面一堆插槽呢
反正最后就是一句,因为这是山内的时代
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:41

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 21:36 发表
喷了,你上班带个“有手机”功能的掌机啊
如果有出,且国内能用,我就省的带手机了。
相信在全世界范围内会有很多人跟我一样。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:43

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:41 发表


如果有出,且国内能用,我就省的带手机了。
相信在全世界范围内会有很多人跟我一样。
就是因为这样的人太少,到现在psp也只有wifi没有mobile
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:46

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 21:40 发表

搞笑啊,原来都是给索尼的,做手机功能倒便宜了,计算机本科生...
怕给钱可以弄成配件形式么(参考xbox),gc下面一堆插槽呢
反正最后就是一句,因为这是山内的时代
难道不是给索尼?当然联盟里面还有其他厂商。
另外有松下发售的gc机可放dvd,gc的配件还用出吗?
另外在掌机的基础上实现手机通话功能的成本是很低的。
你看国内多少山寨机的出现,就能证明这块的技术和成本有多低。
那些卖得贵的手机的主要成本都不是通话部分。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:47

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:46 发表


难道不是给索尼?当然联盟里面还有其他厂商。
另外有松下发售的gc机可放dvd,gc的配件还用出吗?
另外在掌机的基础上实现手机通话功能的成本是很低的。
你看国内多少山寨机的出现,就能证明这块的技术和成本有 ...
你知道哪个比较低吗?你又知道哪个普及率高么...
作者: slowsonic    时间: 2009-8-5 21:47

这不是谁在推的问题,是条件到了便会水到渠成的事,下载游戏对于N来说只有好处没有坏处,大家都想要下载的话厂商非愿意掏腰包压盘那是傻。

但是N当然不愿意这个时代来的太早,因为在这方面N已有的可利用的资源没有另两家多,要想赶难度大。

不过前面说了,这是个时间问题,也许3年4年,也许10年8年,不过这些牵扯到的公司都已经开始调整了,宫本茂也就是说说,要真不在意就不会搞WiiWare和DSiware。
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:48

何况任天堂一直很看重续航,你整个手机模块...
算了,现在的新任饭一个比一个搞笑
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:49

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 21:43 发表

就是因为这样的人太少,到现在psp也只有wifi没有mobile
你以为nds2的造型跟nds或psp一样?
作者: csisj    时间: 2009-8-5 21:50

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:49 发表


你以为nds2的造型跟nds或psp一样?
我啥都不知道,我只知道pspgo也没有手机功能
你都知道了,预测一下任天堂的手机名字吧
作者: slowsonic    时间: 2009-8-5 21:51

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 23:49 发表


你以为nds2的造型跟nds或psp一样?
然后呢,还插卡带? 到时候不还是要靠下载么
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:51

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-8-5 21:47 发表
这不是谁在推的问题,是条件到了便会水到渠成的事,下载游戏对于N来说只有好处没有坏处,大家都想要下载的话厂商非愿意掏腰包压盘那是傻。

但是N当然不愿意这个时代来的太早,因为在这方面N已有的可利用的资源没有 ...
任天堂并没有完全否定这个平台,只是认为这个不是主流。
作者: mikebird    时间: 2009-8-5 21:54

引用:
原帖由 csisj 于 2009-8-5 21:48 发表
何况任天堂一直很看重续航,你整个手机模块...
算了,现在的新任饭一个比一个搞笑
你以为会比iphone耗电吗?
iphone不是照样卖得挺好的吗?
你难道以为nds2的硬件指标能达到iphone3gs的水平?
连3gs都卖得好好的,
性能更低,并采用未来更省电的配件,你会以为导航就那么低?




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