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标题: [业评] 看别人玩了DQ9,那叫什么东西啊,简直就是一滩屎 [打印本页]

作者: xisailuo    时间: 2009-7-30 11:56     标题: 看别人玩了DQ9,那叫什么东西啊,简直就是一滩屎

透个气


  好久没进这里了,都快忘了还有这个地方。

  既然还能登陆,那以后就继续更新吧。毕竟是用了快4年的空间,废掉也挺可惜的。

  最近的事情挺多,也懒得写在这里,还是说说游戏好了。

  无名游戏(七日死)-目居然跳票到8月了,操他妈。

  看别人玩了DQ9,那叫什么东西啊,简直就是一滩屎。这种烂游戏,就算下载ROM都不值得,完全就是浪费电费和网费。FAMI通居然还给评了个满分,不知道SE给他们塞了多少钱。如今FAMI通的评论在我心中的地位比大众软件和百度贴吧还要低上N个档次,简直就是一群神经病在胡扯——白骑士物语这种精品只给29分,FF12、DQ9这种垃圾却给满分。要我看的话,FF12和DQ9加起来都不够40分——FF12-20分,DQ9-12分。

  WII版咒怨马上就要上市了,8月初大概就能拿到了,期待。

  不久前把记忆之日3搞定了,全CG,全结局。记忆之日这个系列是我最心中最好的文字冒险游戏,无之一。以前说过,空之轨迹系列的剧情可以把FF、DQ这类货色踩成烂泥,但和KOF相比,始终还是有差距。这句话被很多人引为笑谈,但KOF的剧情与人设,确实要比空轨系列高出一筹。不说别的,单是这个记忆之日系列就很能说明问题了——把作品中的主人公(草、八、特瑞、不知火舞、麻宫、尤莉、娜可露露等等)扔进校园,做成一款以恋爱为主题的文字冒险游戏。舞台背景不同,世界观不同,主角就是玩家自己......不管怎么看,都只是一款官方制作的同人YY游戏而已。但玩这个游戏的时候,我却没有一丝轻松/同人/恶搞的感觉,就像是在体验KOF系列的正统续作。

  在记忆之日中看到以学生身份登场的不知火舞、罗丝、真镜名弥娜,以教师身份登场的安迪、罗伯特、牙刀、WHIP,以旅馆掌柜身份登场的娜可露露时,我都不会有一丝违和感,而是在一瞬间就接受了他们的新身份,并且发自内心地认可——他/她就是KOF/侍魂中的XXX本人。至于身份矛盾、人物关系矛盾等看似重大的问题,全都奇迹般地消失了——前一秒玩KOF,K'是改造人,吉斯是黑道首领,安迪与吉斯之间有着杀父之仇,罗伯特与尤莉是一对恋人;下一秒转过头来玩记忆之日,K'是普通高中学生,吉斯是学校校长,安迪是同一间学校的教师,尤莉是罗伯特的学生...KOF原作的设定在记忆之日系列中完全被颠覆,但我偏偏就不觉得这有什么矛盾,就觉得两边的设定都是官方的,而且彼此之间没有任何冲突。听来似乎很荒唐,但其实原因很简单——KOF系列的人物形象,已经丰满到了相当的程度,几乎达到了虚拟人物所能达到的极限。只要他们一登场,就能瞬间营造出100%的真实气氛,哪怕把江户时代的女剑客放到现代校园当女学生,也不会有任何不协调的感觉。不管让他们做什么,也都是绝赞的好剧情。哪怕光是吃饭喝水睡觉,都能吃的比别人精彩,睡的比别人有趣。因为他们都是有血有肉的“人”,而不是一张张插画,一个个只有外型的虚拟角色。整个故事的剧情,全都是由这些“人”来演绎的,人物本身才是有灵魂的核心。而有些三流RPG,只是写了个故事剧本,然后给角色填个名字,画个肖像,然后扔进去对号入座。像那样的人物,本身根本就没有灵魂可言,只是用来推动剧情发展的道具而已。一旦脱离了原有的故事,他们就变成了一个苍白的躯壳。

  如果把约修亚、凯文、莉斯、玲、莱维等角色扔进类似的现代校园背景,大概也能把戏演下去,不过明显就要勉强的多,绝对达不到记忆之日这种浑然天成,丝毫不别扭,甚至可以当成正统续作玩的程度。这就是差距的体现。至于其他的游戏,那就差的更远了。比如说...你能想象出克劳德、斯考尔、尤娜、艾雪、克莱斯、凯乌斯、利德、夏候仪、宇文拓在现实社会中是什么样子吗?能现象出他们在脱离了那些惊天动地的剧情以后,在平凡生活中的性格特点,兴趣爱好,还有具体的说话方式吗?很难吧?因为他们的形象都太过依附剧情了,缺乏自身的灵魂与存在感。连“勉强把戏演好”都很难做到,至于什么“让玩家完全不觉得这是同人恶搞,可以当成正统续作来玩”...就更是不用提了。

  闪电十一人2居然要出双版本,双版本不但封面不同,连游戏内容、故事剧情、最终BOSS、可招队员和可追求女主角都各不相同。对于一款RPG游戏来说,这种做法实在是太恶心了,再没有比这更恶心的创意了。好游戏值得玩3遍,5编甚至是10遍,20遍,但没有任何一款游戏有资格强迫玩家玩2遍,哪怕是神作也不例外。游戏好玩,也许玩家会兴致勃勃地通个10遍,但要是一上来就告诉玩家“必须要通2遍才能玩出全部要素”,那玩家也许连通第1遍的兴致都没有了,更别说第2遍。因为玩家可能会想“既然要二周目才能完美,那我这一周目岂不就是浪费时间?”。玩家还没开始体验游戏,对其尚无任何信赖感和认同感,凭什么要冒着浪费时间的风险去玩2遍?

  如果只是一周目/二周目的设计,那也就罢了。只要游戏有足够的人气基础,自然会有很多玩家愿意把时间搭进去。但闪电十一人2却不是这样,而是把游戏分成2个版本来卖,彼此之间没有任何关联。这就意味着,不管选择哪个版本,最后的存档都是不完美的。就算两个版本全买,全通,也无法合二为一。闪电十一人是我最喜欢的DS游戏,无之一,1代的总游戏时间已经接近300小时。但2代是否要入手正版,我却开始犹豫了。

  说到这里,顺便再谈谈游戏收藏。我一直都认为,PC光盘游戏的收藏价值要高于其他平台的光盘游戏,其他平台的光盘游戏的收藏价值要高于其他平台的卡带游戏。理由很简单,PC光盘永远都可以用,就算光驱再怎么更新换代,不兼容CD/DVD的可能性也是非常小的。只要有电脑,游戏就一直可以玩。而其他平台的光盘游戏就没有这么完美了,一旦旧主机被淘汰,新主机又不向下兼容的话,游戏的使用价值立刻就会大打折扣。且不说旧主机的保存和维修问题,光是一个游戏心情的问题,就很让人恶心。用一台主流配置的电脑,玩一个十年前的旧游戏,并不会有任何不舒服的感觉。但要是想玩一款SFC、SS、N64的游戏呢?那就只能从角落里翻出陈旧的主机,然后插上线,打开电视,再放入卡带/光碟...总觉得有种时光倒退的感觉,光是想象一下就觉得心里很压抑了。

  几年前,有个ID为G打头的人写了一篇关于收藏的文章,观点为街机游戏机板的收藏价值最高,主机卡带次之,主机光盘第三,PC光盘最次。他的观点和我完全相反。一款老游戏,我也许永远都不会玩,一辈子都不会去碰,纯粹就是收藏而已。但它要是根本就无法运行,那感觉就完全不同了。简单来说,就是“可以不玩,但不能玩不了”。现在我手里还有几十套DOS版的磁片游戏,但我一点都不觉得那是珍贵的收藏,这些磁片游戏在我心中就是一堆毫无意义的塑料片,收藏价值要远逊于近两年发行的光碟游戏。要不是觉得说明书和包装盒还可以看看,恐怕早就给扔掉了。近几年的TVGAME,只要官方放出“以后会出PC移植版”的消息,我就都会死等PC版,绝不会购买主机版。因为我始终觉得PC版才是最正统的通用版,不能在PC上运行的版本都是有严重缺陷的。同样的一张CD,版本A可以在任何音响中播放,版本B只能在某一个品牌的音响中播放,那我自然要选择版本A。当年收藏的FC卡带,虽然绝大多数都是D版黄卡,但也有少量(少量>10)箱说全的正版。那些正版FC卡带,在96年还是97年的时候都被我装袋扔进垃圾箱了。当时不知道FC卡带还有价值,想法非常简单——以后只玩PC,不会再玩FC了,这些卡带留着也没有用,只能扔掉。至于街机游戏的主机板,如果禁止贩卖,就算有无限的地方可以摆,也是白送都不要的,因为我实在是想不出那种东西和大型垃圾有什么区别。

  再来说说DS游戏。DS卡带的收藏价值,自然要比街机游戏的主机板高的多,但在各平台的游戏中,收藏价值显然是最低的。从物理价值上说,包装简陋,手册尺寸小,很少有赠品,卡带也难看,就是一张小黑卡,上面贴个纸,和烧录卡几乎没区别。从使用价值上说,就更是一无是处。烧录卡与ROM的存在,让正版DS卡带的处境极度尴尬,即使是购买正版的玩家,也只是用于收藏,游戏时基本还是玩烧录。我收藏的DS游戏也有30多套了,除了应援团2稍微试了一下以外,其余的卡带全都没插入过机器。相较于换游戏方便,金手指方便,可以备份存档的烧录卡,携带麻烦,无法修改,还无法备份存档的正版卡带几乎没有任何优势可言。从收藏的角度上讲,我很不看好DS游戏。如果任天堂的下一代掌机不兼容DS卡带,DS游戏的保留价值肯定会大打折扣。

  今天的股市实在是太爽了,居然暴跌到如此程度,简直就像是在做梦。还好老子早有准备,所有的钱都在手里,这段时间一直是空仓状态。今天全部投到易基50,就等着它给我慢慢涨了。

  最近总是听见怪声音。猫咪明明就趴在我旁边,门外却会传来猫咪猛抓猫挠板的声音。某天晚上,关灯之后准备睡觉,随手看了眼手机,却从手机的亮光下看到一只猫飞快地窜到了我的床底下,而目前家里唯一的一只猫却一直都趴在沙发上睡觉,根本就没有动过...

  最后,不得不感慨一下,中国的警察实在是很废物。
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6月11日


  这3天,干了一件很过火的事情,不知道会引起多严重的后果,反正我已经不在乎了。接下来,还有很多更过火的事情等着我去做,我只能继续下去。


http://xingwuhuo.spaces.live.com/
作者: 13761ns    时间: 2009-7-30 12:03


标题党,内容乱七八糟的
作者: navydern    时间: 2009-7-30 12:09

星无火很好的,大家不要黑他好吗
作者: 责任编辑    时间: 2009-7-30 12:10

简直就是一滩屎
作者: Mikan_OOT    时间: 2009-7-30 12:11

整篇文章没看出lz是个dq黑
作者: kaldorei    时间: 2009-7-30 12:15

这篇文章简直就是一滩屎

作者: 小金刚    时间: 2009-7-30 12:25

比屎还屎,全篇臭不可闻,满嘴胡说八道。都懒得反驳了。
作者: 恋妖壶    时间: 2009-7-30 12:31

星无火很好的,西总不要黑他好么
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-7-30 12:32

宅男的囈語~~~
作者: kenhirai    时间: 2009-7-30 12:35

无语,没看完...
作者: 本命纯洁    时间: 2009-7-30 12:49

LZ要说的东西其实很简单,那就是自己玩了觉得好玩的就是经典,就是最好的,就是该玩的。自己玩了觉得不好玩的那就是渣,就不该玩,玩了就是亵渎机子,亵渎容量。其实偶想说的是自己觉得不好玩的就不要玩啊,也没人逼你。这样一出来就骂啊骂啊,这不找喷吗?
作者: youngwilly    时间: 2009-7-30 12:56

据说LZ算个大陆的业内?

.................................................................
作者: XXXXXB    时间: 2009-7-30 13:11

是不是疯了?
作者: BeastMa    时间: 2009-7-30 13:47

看到KOF那段的时候我已经脱力了
作者: QOP    时间: 2009-7-30 13:51

只是看别人玩就喷游戏啊?你不知道:
没有实践就没有发言权啊!!!

作者: 北野天翼    时间: 2009-7-30 14:31

http://cid-7c07cd7a2b9d422a.skyd ... d422a!105?ct=photos

一堆PC破烂
作者: norush    时间: 2009-7-30 14:53

这人很神
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-7-30 15:23

广告帖而已
作者: galaxy    时间: 2009-7-30 15:29

看了三分之一,说到底,通篇的中心也就是LZ的“我认为”了。
但毕竟这里是战区,无战无欢乐啊。
作者: ram1424    时间: 2009-7-30 15:36

看过狗屁不通的文章 直通狗屁的还是第一次看
作者: 平野綾    时间: 2009-7-30 16:48

LZ是星无火青
作者: 升值器    时间: 2009-7-30 16:51

星无火很好的
作者: xisailuo    时间: 2009-7-30 17:19

“日本有无数比这些游戏强上一个档次的作品,随便拉出一些就足以让那样整天叫着"暴雪最高","黑岛最高"的民工级玩家惊的目瞪口呆,不可自拔. 这样的人我见的太多了. ”  

“很多中国人只玩PC上的三流欧美游戏然后意淫是世界顶级,即使看到一堆陌生的日本游戏名称也不会有任何反应. 就算想尝试也不会去买500元一套的正版TVGAME,顶多是龌龊的买些盗版片回家偷偷暗爽. 因此在中国也没必要义务扫盲,那些小偷本来也不配碰日本游戏. ”  

“像任天堂索尼就做的很好--根本就无视那群中国下等玩家,知道他们不买正版,只会偷,因此主机和软件都不在中国发行. 当然无数中国人根本就不在乎,还说什么"别小看中国人,反正我们怎么也都能玩到" (多么令人恶心,日本人把他们当狗,当臭要饭的乞丐,自己却还觉得挺美,在那里洋洋得意的说我就偷你的, 你又能怎样) ”  

“会出现"日本游戏和欧美游戏哪个强"这种荒唐争论的国家,全世界大概也只有中国,二者根本就不是一个档次,完全没有什么可比性.”  

“平时玩日本游戏很爽,偶尔无聊了就看看那些玩欧美二流货的可怜虫用”逻辑的方式”来意淫自慰,诋毁日本游戏,也很有意思,当作消遣了. 所以捧欧美游戏的傻瓜越多越好~ ”  

“有心情辩论的时候辩论,没心情辩论的时候便像小孩一般哭闹一下也无伤大雅,要是哭闹之后心情要是能舒畅一点,那就是有意义. ”  

“所谓的“欧美游戏有内涵日本游戏肤浅论”纯粹是粪青的阿Q意淫。 ”  

“新主机刚上就拼命叫什么等待破解盗版,日本人都不在中国发行主机和软件,为什么还要这么无耻?这样下去再过一百年也别想玩行货!”  

“操他奶奶的爷爷的,没钱买软件别学不就是了,偷来软件学了技术起码也该认识到自己的错误,竟然还以此来证明偷盗是对的,不要脸也该有个限度吧”  

“莫非在你眼里除了资助施舍就是乞讨偷窃? 我很穷,虽然非常喜欢日本历史,但连信长之野望的最近N代都没玩过。就因为光荣的游戏贵”  

“完全不至于为区区一个游戏就抛弃尊严,像条狗一样偷日本人的游戏玩。”  

“我这种素质的人中国要是能有2亿,那中国就有希望。 并非厚颜无耻,事实就是如此。”  

“我不是倭人,我很想成为倭人,但可惜不是。”  

“当然想做倭人,但我不配,因为我没有倭人那么高的素质,只能多学习他们.   
虽然我没有倭人那么高的素质,但至少不像国内大部分人一样无耻.起码我不偷东西. ”  

“不买日货很好,但偷日货就可耻了. 我周围有很多人一口一个抵制日货,但盗版PS2游戏却买的一个比一个欢,那样的垃圾一辈子也都是当狗的命. ”  

“欧美游戏根本没有资格和日本游戏相提并论.从前没资格,现在没资格,以后也没资格,差距越来越大.”
作者: DeathNote    时间: 2009-7-30 17:26

没看懂~~~~~~~~~~~~~
作者: rocktyt    时间: 2009-7-30 18:01

这种傻逼帖子赶快锁了吧
作者: mikebird    时间: 2009-7-30 18:41

出于对人的尊重,我坚持看完这个帖子。

结论很简单,又有一个突破下限了。。。
作者: 2047    时间: 2009-7-30 18:43

西总孜孜不倦地黑星无火好几年了吧
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2009-7-30 18:52

这是我看过最下限的东西,可能连东西都不是
作者: 三无    时间: 2009-7-30 18:57

劝楼主一句 女人要日后再说 游戏要玩过再说
作者: 阿弄    时间: 2009-7-30 21:36

没人看出LZ是来活跃战区的吗
作者: 马勒戈壁草泥马    时间: 2009-7-30 22:58

引用:
原帖由 责任编辑 于 2009-7-30 12:10 发表
简直就是一滩屎

作者: 苏怡    时间: 2009-7-31 10:00

[posted by wap, platform: MOTOROLA]

不知道在说什么…
作者: pacman    时间: 2009-7-31 15:00

西总又来黑星无火了,咦,为什么是又
作者: 86209394    时间: 2009-7-31 16:02

对于一款RPG游戏来说,这种做法实在是太恶心了,再没有比这更恶心的创意了。好游戏值得玩3遍,5编甚至是10遍,20遍,但没有任何一款游戏有资格强迫玩家玩2遍,哪怕是神作也不例外。游戏好玩,也许玩家会兴致勃勃地通个10遍,但要是一上来就告诉玩家“必须要通2遍才能玩出全部要素”,那玩家也许连通第1遍的兴致都没有了,更别说第2遍。因为玩家可能会想“既然要二周目才能完美,那我这一周目岂不就是浪费时间?”。玩家还没开始体验游戏,对其尚无任何信赖感和认同感,凭什么要冒着浪费时间的风险去玩2遍?
:D
对于日式RPG二周目这个观点我还是很支持的
草拟马的二周目才有全部要素
作者: dogsoldier    时间: 2009-7-31 16:32

文章像是不太接触游戏的人写的,这人应该不混tg或者s1
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-7-31 16:46

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-7-31 16:32 发表
文章像是不太接触游戏的人写的,这人应该不混tg或者s1
百度一下星無火,你就知道~~
作者: 千秋岁引    时间: 2009-7-31 17:40

FF12给20,我觉得差不多




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