原帖由 白桦林 于 2009-7-25 21:34 发表
顺便说一句,周末逛了一下游戏店,看到PS3啊360啊,有演示什么霸王的,还有演示一个人长了爪子在街上乱打的,真的很不理解这种作品的卖点是什么?感觉那个神秘海域还有点意思,不过和劳拉也差不多,颜色配的很舒服~又往前走了几步,看到两台大液晶演示玛丽奥赛车和银河玛丽奥,画面是那么的优美,音乐也特别的动听!画面看上去强过P3和360太多了,帧数也足!
原帖由 白桦林 于 2009-7-25 21:47 发表
ls,我说的是360 ps3的2代,就是3d的那个~感觉真的很没意思~
目前感觉最有趣的游戏就是用Wii玩系列的DK丛林节拍,银河玛丽奥,和度假胜地了~
每次打开度假胜地,有远拉近看到自己的mii很休闲的坐在草地上,那种 ...
原帖由 HJYtm 于 2009-7-25 21:55 发表
没有复刻版大卖,那3D版有什么制造优势?况且3D版也没出WII上,不具备游戏性,你说草地舒服还是核爆城市舒服,我想你心里应该想到了答案,就是WII是无敌的,WII上面CAP游戏个个都是本社操刀,经过千锤百炼的好游戏 ...
原帖由 白桦林 于 2009-7-25 22:07 发表
我没说3D不如2D,各有各的优势,决定3D还是2D的表现方式还要看内容吧~
僵尸围城这个游戏在我看来Wii上的和360上真的没有什么太大的分别,本身这个游戏就不好玩!
原帖由 白桦林 于 2009-7-25 22:05 发表
就拿Re5做例子,在好的题材给你头脑不行的人也是白扯,你看Re4画面也一般,但抓住了游戏着的神经,这点3up作为一个PM是够格的!还有Wii上的编年史,虽然是光枪游戏当时那种打枪上弹的感觉和Re4没有分别,能体现 ...
原帖由 白桦林 于 2009-7-25 22:15 发表
我想表达的意思,不是捧谁,就是现在游戏游戏真的不让人理解,感觉产品部到位,没优势!
同样是游戏,为啥人家N社的就那么有游戏性~
其实,要达到画面差不多,游戏性差不多,难度差不多,时间要求差不多,手感差 ...
原帖由 白桦林 于 2009-7-25 22:12 发表
所有的跨平台作品,360和p3 全都掉帧,看起来就好像是NV 6 7系列跑出来的效果一样,相反银河玛丽奥虽然没有那么高清,当时颜色搭配好,画面风格好,游戏氛围好,你让P3和360上的游戏拿什么比?
就那战争机器和 ...
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