原帖由 倚天奸剑 于 2009-7-27 12:25 发表
我个人用下来觉得BLAZE过MANIA还比AXEL顺手些,BLAZE最大的敌人是拳王,须善用钢管击打
普通技方面,BLAZE跟对手保持拳尖能打到的距离用拳封效果很好,66B对于没有防空技的人很有效,跳2B压制性比AXEL强,算好时机 ...
原帖由 mame 于 2009-7-27 13:43 发表
ALEX 的优势在正面,弱点在背后,挨偷拳是无法完全避免的,得认……
一般靠经验根据形势判断吧:
假设在目前的状态下,完成下一次攻击以后,肯定会被偷拳——
如果结果仅仅是被偷一小拳,那无所谓,尽量对另 ...
原帖由 相亲苦手男 于 2009-7-27 11:35 发表
哦,对了,我想起来了,hanzo当时是这样说ALXE用法。
b,b,b,原地cb(按住b),落地后转身松b。
这样的话前后敌人都能吹飞。
原帖由 famicom 于 2009-8-2 23:09 发表
我觉得,CAPCOM的清版讲究一个“控制”,你可以通过自身的技巧和速度对整个版面的敌人进行控制,一旦因为自身失误导致失控,就要被打,虽然敌方攻击力高,但你也没有啥鳖屈的感觉……
而MANIA的BK2却满是无可奈何 ...
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