原帖由 LILIT 于 2009-7-24 15:37 发表
客观评价一下吧
360没有摇杆几乎玩不了这个游戏
有摇杆的话想玩好这个游戏也必须要投入大量的时间去研究
等你搞明白了,你也撒不开手了
总之,门槛很高
原帖由 FireLiu 于 2009-7-24 16:16 发表
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我觉得格斗这类游戏很重要的一部分快感来源就是对战双方的水平,这个很需要花精力去积累,还有就是游戏本身的音乐和人设等等,现在我虽然精力有限玩得很少了,但没事还是喜欢看看视频,从美妙的BGM ...
原帖由 FireLiu 于 2009-7-24 16:16 发表
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我觉得格斗这类游戏很重要的一部分快感来源就是对战双方的水平,这个很需要花精力去积累,还有就是游戏本身的音乐和人设等等,现在我虽然精力有限玩得很少了,但没事还是喜欢看看视频,从美妙的BGM ...
原帖由 FireLiu 于 2009-7-24 16:20 发表
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如果完全不考虑系统等等纯粹胡玩也能够开心的话那再好不过,我在回顾自己视频的时候发现如果有超过一定数量的失误的话就会很郁闷,但现在对战游戏信息量越来越大,如果把这些东西都练得条件反射的地 ...
原帖由 FireLiu 于 2009-7-24 16:45 发表
没事,真happy就行,我最早就是觉得操作结城和RYU这种猛男角色切对手比吃饭都爽,BGM也美,直到后来发现了许多街机厅和怪人,导致一段很长的时间欲罢不能...
原帖由 LILIT 于 2009-7-24 15:31 发表
我DC上第一个打算买的是VF3
PS2上第一个是VF4
买GC就是因为当时sega说要移植VF4
PS3第一个游戏是VF5
360在SF4出了之前和基友玩的时间最长的也是VF5
你说他好玩么 :D
原帖由 seablue 于 2009-7-25 10:48 发表
初学者明显是Sarah和Jacky啊,打打街机模式可以搞出来很多道具和服装,我估计你和你MM可以比拼一下。
其实和MM玩,DOA4最佳了,虽然同样3个键,但是对战术素养要求的门槛很低,又很华丽,而打到高境界后,也有很多 ...
原帖由 多啦A梦 于 2009-7-26 22:34 发表
15块钱也不贵,买了耍耍也不错
虽然这游戏门槛高,可大家也都是一步一步玩到现在的
如果你用VF5刷成就也不错的
20小时1000点很轻松
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