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标题: XO/PS3上的真人快打VSDC联盟品质如何? [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2009-7-19 12:40     标题: XO/PS3上的真人快打VSDC联盟品质如何?

有玩过的么?

最好事请喜欢真人快打系列的朋友评价一下。街霸SNK爱好者估计10个人里9个半会说是垃圾。

PS2时代开始3D化后的真人快打系列几乎一部都没玩过。原因就是这些游戏都不出日版,而PS2开始就在下就只玩正版了。。
现在PS3游戏不分区,总算有机会可以玩一下了。
所以想听听看评价。

看视频觉得画面真不错,目前的3D格斗里感觉仅次于SC4,比TK6和VF5看起来都舒服。
作者: mame    时间: 2009-7-19 14:13

还问啥,评测的重任就交给楼主了……
作者: hyh    时间: 2009-7-19 21:37

喷神在e3上好像试玩过.忘了好不好了就记得说什么打出屎来....
作者: razielcat    时间: 2009-7-19 21:56

没杀人技没出血的真人快打玩它做什么  看视频动作比4 5 6 7流畅 凡是带真人快打名字的我基本都玩过(凑巧 这代没玩)
有些出招改成街霸那种正常人搓招了 不像以前放个波要按住拳几秒松开 这作可以像街霸一样的连招.总之像个格斗游戏手感了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-7-19 22:01

现今MK很难有日版的,审查难通过
作者: razielcat    时间: 2009-7-19 22:05

个人打算收张 毕竟DC那帮人一般不会出格斗  MK系列今后也难说还会有
作者: 古兰佐    时间: 2009-7-20 09:53

有终结机技的啊............
作者: razielcat    时间: 2009-7-20 10:29

所有的终结技里只有雷神的把人电成骷髅尚可一看 其他的和街头斗殴差不多 基本就是打你一个重拳或摔你一下 别说断胳膊断腿  连一滴血也没有 和没终结也差不多
作者: 古兰佐    时间: 2009-7-20 11:10

也是啊,在YOUTUBE上看,觉得MKVSDC里的终结技超级不过瘾.

MK新作又没消息..........
作者: razielcat    时间: 2009-7-20 11:18

等150左右的2手。。这代`做的还算用心  另外限定版带张蓝光碟和一本漫画
作者: razielcat    时间: 2009-7-21 11:58

转个贴 MK中国联盟的个人评测

真人快打 VS DC漫画英雄

一,印象

  有着16年历史的《真人快打》(下称MK)系列终于在XBOX360和PS3主机上推出新作了。距离前作《末日战场》也已经过了2年,当初MIDWAY很意外的公布了这款并不属于正统续作的打乱斗游戏,如今看来MIDWAY推出这款《真人快打》的意图很明显是一部实验性作品,先小试身手,大餐,还在后面……


  作为《真人快打》FAN,第一时间买了XBOX360版(当然是D)。整个周5、周 6、周日都是和这个游戏一起度过的,又由于盘质量问题换了3张(事实在一次证明XVX号都是烂盘,有一张算一张,过场动画有几处会小卡一下,这点当然忍不了;后来又换了XBOX360AD的,游戏没问题,就是读盘声音很大,担心光驱所以又换XO的盘)。

  凭心而论,本作算不上好游戏,但也算不上烂游戏,国外媒体给出的分数也都不太低(Reader Review 8.5  GameFAQs Rating 7.9  GameRankings 7.8)。就我而已100满分的话给他68分。即便是再怎么发烧的系列FANS也不能逃避《真人快打》3D化之后渐渐走下坡的事实,正统作品都如此,何况这样一个非常穿越的实验性作品。


爽:

1,很穿越……:MK对DC,两个人气作品中的人气角色都积聚于此。不管是MK迷还是DC迷,都能找到让你兴奋的东西。
2,人物细节刻画:贴图、光源等等……可以说是系列最华丽的一作了。当然有赖于次世代的机能。虽然在游戏当中的画面表现一般,但是不妨进入人物资料一项中看看,可以翻来覆去的看每个角色。
3,自由落体:新系统,也是游戏发售前的噱头之一,实际游戏中这个系统也比较爽快,如果招式能更丰富一点就好了。
4,剧情模式:有MK和DC两条故事主线。都是不同的故事相同的结局。每次战斗之后都有大量剧情动画,很体贴。把之前几作欠下的都补回来了(系列除OPENING CG之外基本没有剧情动画,都是用图片代替)。
5,挑战模式:单人游戏中的一个模式,挑战全部角色的连续技,在这里可以对连续技进行磨练。一共10段位。可以说7段以上的近乎于变态。玩家需要从极其微妙的判定中来输入一大串变态的招数……增加了游戏的可玩性。
6,成就:单对XBOX360版来说成就很好拿。
7,破衣:不错,虽然没有AV王国做的〈刀魂〉狠,但这也是游戏细节的体现……


不爽:


1,人物外表:这是我对本作最最最不爽的一点!!这已经不是东西方审美的问题。全部20个角色,其中超人、蝙蝠侠,绝对零度、蝎子……等角色还好,挑不出什么毛病。但有那么几个人问题很严重……

MK方面,有几名角色的面部建模真是颠覆性的失败啊……恶心到都没东西可吐了……

(1)刘康:MK系列的主角,人类战士,师出中国少林,致命格斗大赛冠军……我靠我没看错吧?这是刘康还是他失散多年的智障兄弟……两条毛虫一样的大黑眉毛爬在一双下陷的杏核眼上面,蒜头鼻下面是隐约两撇小胡子,然后才是叫做嘴的一条缝,这些东西都长在一张被板砖拍过一万次的大饼脸上,我靠难道刘康也是韩国人……全宇宙除了韩国人和弱智人事的外表与上述符合外还TM能找出第3种长这样的人么……???

(2)雷电:倒没什么太大缺陷,只是……身为雷神的他在这代里却显得如此衰老,是衰老不是苍老……脸皮都垮下来了,一副国家领导人的摸样。

(3)加克斯:印象中的JAX少校长着一张硬朗的黑人面孔,但这作里变成了一个圆滚滚的肉蛋脑袋,胖乎乎的黑脸蛋儿很喜感。

(4)吉塔娜:伊甸园的公主,从2代就登场的角色,和刘康有一腿。她也是我在本做中最看不顺眼的一个,你蒙面是吧,别以为你蒙面我就看不出你丑。公主的脸型象TM出了车祸后整容失败了一样,可能这就是蒙面的原因。脸太短了吧,怀疑她有没有下巴。而且我仔细研究过那面罩,真不知道是怎么戴上去的……有兴趣的人可以一起研究研究。最失败的就是毛发,不知道是引擎的问题还是赶进度没好好做,头发都像一万年没洗过一样,乌黑的长发紧紧粘在一起……还TM有点搏起。

DC方面,DC漫画英雄相貌都还不错,毕竟在美国已经是家喻户晓的人了,但这次也有那么2个难看的……

(1)神奇女侠:MB的光看脸说你是“女侠”有人相信么?第一眼的感觉就是做过变性别手术吧……那么个大方脸女人是长不出的,相信我,我以前学美术的……头发依然是一百亿年没洗过```````还有你24+B那招也太寒了吧……

(2)莱克斯:DC漫画世界里最聪明的人之一……大毛病没有就是比例奇怪,穿那么厚盔甲头还那么显大,脱了得什么样?难怪,谁让人家聪明呢```

另外还有个小问题就是所有女性角色身材都一样,区分就是(。)(。)的大小不一样。胯部都那么窄……这个是我较真了,毕竟不能单独做那么多女性建模。

2,原画设定:这代的原画设计是历代最难看的(指MK),无论从比例到着色都很失水准。一些角色的3D版居然能比原画还难看`````

3,角色数量:游戏共23人,2个隐藏角色,1个最终BOSS不能选。MK方面11人,DC方面11人。有点少。最不理解的是MK剧情中巫师QUAN CHI有登场,但是为啥选不了?两方面很多经典角色都没出场,比如MK的强尼凯奇、MELINA以及刚说的QUAN CHI;DC里的绿箭、海底人、火星猎手等……这个不满只能期待续作了(如果有的话……)

4,角色服装:每个角色只有1种造型确实让我很意外。照例起码要2种吧,蝎子和绝对零度的原始版、超人在〈超人之死〉中的黑衣长发也没有,蝙蝠侠的〈黑骑士〉版……这些都没有挺可惜的,同样期待续作,如果真有的话……

5,挑战模式:游戏的一个亮点,也是一个缺点……太TM难了,能100%完成的人都是超人……

6,近身格斗:也是游戏的新系统之一,本来想法很有意思,但是没做好,打的很莫名其妙,招数变化也不多,弄巧成拙了。

7,终结技:鸡蛋挑骨头,这代终结技出血量不大,毕竟有超人他们在,也不好搞太夸张。

8,手感:3D化之后的MK最大致命伤,手感太硬(僵硬的硬,不是硬派的硬)。根本没法和其他日系3D格斗游戏相比。很多重要的细节设计根本没考虑到,难怪都说老美做东西糙不拘小节,而格斗游戏却是细节决定成败。虽然我非常喜欢该系列,但在这点上我承认一切辩解都是无力的。对此有些小小的感触,就拿当今三大3D格斗游戏《死或生(DOA)》《铁拳(TK)》《VR战士(VF)》来说吧(《刀魂》是刀剑格斗,先不算)。DOA的节奏是最快的,而且夸张的浮空连携让挨揍者哭笑不得,返技更让游戏充满偶然性。TK标榜华丽,象武打片一样的感觉,每个角色都有各自的特点,每个角色的节奏和打法也都有着显著差距,特别是近年来TK系列走喧哗路线更明显了;如果说TK是武打片,那以真实格斗为本的VF则是真实的格斗了。VF中“时机”很重要,和真实格斗一样,抓住机会就应该一击必杀不给对手留任何喘息的余地。而3D化的MK已经摆脱了之前2D格斗游戏的玩法,从4代之后就一直在摸索着自己的特色。但到头来仍旧是个四不象。4代还好,“空间”的概念不是特别严格,保留着一些之前2D的玩法。但到了5代之后面目全非,你能很明显的看到他在学TK和VF,武器系统的使用又让人联想到刀魂。到了5代的续作《诡计》中,里面又加入了防御反击的设定……DOA又来了……而本以为在《末日战场》中系列会将自己做一个定位。没想到这代又选择了以压倒性的人物数量来作为自己的特色,手感方面丝毫没有改变……

我们可以看到,在MK VS DC中,制作组有一些尝试性的变化(连续技能够接必杀技)。但是效果不显著。对比3大日系格斗游戏来看,MK系列本身的对战节奏上就非常慢,让人提不起兴趣……

(1)出招速度慢:为了让角色的动作看起来丰富,每个人物都有只属于他自己的一个“套路”。其他格斗游戏中角色的普通拳脚攻击动作都基本相同。但MK不一样,不同的人物就连最基本的招都不一样。所以更不存在“通用”技的概念。一招一式都非常刻板,单独拿出来几乎没有什么杀伤力,只能通过目押来形成连续技时才能显示其威力。操作死板就是指这个……

(2)击空后破绽大:拿其他格斗游戏的基本招式来说,当一个普通的直拳打空后几乎没有什么露破绽的机会,只有在大动作失败后才会遭到随手反噬。而MK的话,普通一拳打完后,就会有滞留时间,不能很快的收招。这让人觉得这游戏的手感十分拖沓。其他格斗游戏中可以使用普通攻击来扰乱对手的进攻节奏,玩MK的话恐怕连自己的节奏都乱了。

(3)没有自由组合的连续技:“只能通过有限的特定组合攻击打来打去”这是我对MK的一个简单总结。也正是这点构成了人们对他手感“僵硬”、缺乏“战略性”的印象。




二,模式

基本的有以下几个游戏模式:

1,街机模式:和传统的格斗游戏一样,选一个角色,然后从MK系、DC系、混合系三个选项中选出9名对手进行PK。在这里可以使用终结技来结束敌人性命。通关后每人一幅结局画面。这些画面可以在“结局欣赏”的选项中看到。

2,故事模式:可以从MK和DC两大阵营中选出一个进行故事模式的游戏。每次战斗之后都有大量剧情动画让玩家了解这场不应该发生的争斗究竟是怎么回事。MK剧情结束后可以选择中BOSS绍康;DC剧情结束后可以选择中BOSS黑塞。

3,挑战模式:挑战角色了连续技,每名角色工10种,由浅入深由简到难。完成一名角色后360版就能解一个成就。如果全部解开的话,恭喜你,你已经是这个游戏的达人了。

4,练习模式:普通技、连续技、必杀技的练习。

5,游戏设定:设置各种选项。

6,角色资料:查看人物资料。

7,结局欣赏:有全部觉得的结局图片。




三,基本操作:

PS3版:

上-跳
下-蹲
左-后
右-前
跑-前前

方块-拳攻击1
三角-拳攻击2
叉 -脚攻击1
圈 -脚攻击2(BARAKA和DEATSTROKE是使用武器)

回避-方块+三角
防御-R2
移动-L2+上  L2+下
投技-L1
近战-R1
爆发-L2+R2



X360版:

上-跳
下-蹲
左-后
右-前
跑-前前

X-拳攻击1
Y-拳攻击2
A-脚攻击1
B-脚攻击2(BARAKA和DEATSTROKE是使用武器)

回避-X+Y
防御-RT
移动-LT+上  LT+下
投技-LB
近战-RB
爆发-LT+RT





四,出招表(以X360版本为准)

部分角色的必杀技都有衍生技,需要特定时机快速输入。另外每个角色有2个终结技,一些终结技有距离要求,基本就是贴身和战斗刚开始时的距离,下面用“远”和“近”来注明(部分可能有误差)。


真人快打阵营 MORTAL KOMBAT
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巴拉卡 Baraka

必杀技:
Sharp Spark: 下后(X) [按住X蓄力]
Scrape Kick : 前前(Y)
Chop Chop Blades: 后后(A)
Blade Cyclone: 下前(B)

连续技:
Chop Chop Blades, Scrape Kick: 后后(A) ... 前前(Y)
   

终结技:
1.) Stab Slam: 后前下前(X) [近]
2.) Chest Stab: 前前下下(A)[近]
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加克斯 Jax

必杀技:
Gun Runner: 后后(X)
Power Fist: 下后(Y) [出招后(X)或(A)特殊攻击]
Blinding Light: 下后(X)
Rocket Blast: 下后(A)
Double Rocket Blast: 下后(A)-下后(B)
Gotcha Grab: 前前(Y) [(Y)可以连打]
Ground Pound: 下下(B)

连续技:
Double Rocket Blast: 下后(A)  下后(B)
Power Fist, Gotcha Grab: 下后(Y), (X), 前前(Y)
Ground Poun下Gun Runner: 下下(B), 后后(X)
Gotcha Grab: 前前(Y) [(Y)可以连打]

终结技:
1.) Air Machine Gun: 后前前后(Y)[近]
2.) Head Smash: 前前后后(A)[近]   
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加纳  Kano

必杀技:
Kano Ball: 后前(B)
Kano Up Ball: 下前(Y)
Brutal Throw: 下前(X)
Knife Toss: 下后(X)
Parry: 下后(Y)
Eye Laser: 后后(X)

连续技:
Kano Ball: 后前后(RT)
Kano Up Ball: 下前(Y), 下前(B)
Brutal Throw: 下前(X), 下后(Y)
      
终结技:
1.) Knife Throw: 后下后前(X)[远]
2.) Flip Stomp: 下下前后(B)[近]
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吉塔娜  Kitana

必杀技:
Bladed Fans: 前前(X) [空中可]
Square Wave Punch: 下后(Y)
Rolling Fury: 下前(B)
Mystical Teleportation: 下后(X) [空中可]
Fan Lift: 后后(X)
Razor's Tip: 下前(Y)

连续技:
Square Wave Punch, Bladed Fan: 下后(Y), 前前(X)

终结技:
1.) Fan Throw to The Head: 后后前(X)[远]
2.) Kiss of Death: 前下下后(A)[近]
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刘康  Liu Kang

必杀技:
High Dragon Fire: 前前(X) [空中可]
Low Dragon Fire: 前前(A)
Flying Dragon Kick: 前前(Y)
Bicycle Kick: 后后前(B)
Dragon's Tail: 下后(B)
    Dragon's Tail之后
        Spinning Backfist: (X)
        Uppercut: (Y)
        Zen Trip: (A)
        Shaolin Spirit: (B)

连续技:
Bicycle Kick, Flying Dragon Kick: 后后前(B)... 前前(Y)
Bicycle Kick, High Dragon Fire: 后后前(B)... 前前(X)
               
终结技:
1.) MK1 Arcade Drop: 前后下下(A)[近]
2.) Head Stomp: 下下前下(B)[近]
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雷电  Raiden

必杀技:
Vicinity Blast: 下后(Y) [按住 (Y) 蓄力]
Lightning Bolt: 下后(X) [按住 (X) 蓄力]
Projectile Cancel: 下前 [取消以上两招]
Energy Teleport: 下后(A)
Lightning Shock: 前前(Y)
The Superman: 前前B (空中可)

连续技:
Double Teleport: 下后(A), 下后(A)
Lightning Shock, Teleport: 前前(Y), 下后(A)
Vicinity Blast: 下后(Y), 下后(B)

终结技:
1.) Electrocution: 下前下上(Y)[近]
2.) Fatality: 后前前下(B)[近]
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蝎子  Scorpion

必杀技:
Spear: 后后(X)
Fiery Teleport: 下后(A) [空中可]
Inner Flames: 下下(Y) [按住(Y)蓄力]
Hell Fire: 下后(Y)
Hellish Slide: 下后(B)

连续技:
Double Fiery Teleport: 下后(A), 下后(A)
Air Teleport, Fiery Teleport: 下后(A) [In air], 下后(A)

终结技:
1.) Toasty!: 下下下(B)[远]
2.) Lava Pool: 前前后下(A)[远]
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尚宗  Shang Tsung

必杀技:
Skull Fire: 后后(Y)
Sky Fire: 下后(Y)
Slide Launch: 下前(B)
Soul Steal: 下后(A)
Hot Escape: 下后(B)
Body Switch: 下后前(X)

连续技:
Multi-Fire: 下后(Y), (X), (Y)
Slide Launch: 下前(B), 上(B)

终结技:
1.) Back Breaker: 后下前(A)[近]
2.) Morph: 下下前前(Y)[近]
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桑妮娅 布雷德  Sonya Blade

必杀技:
Ring of Doom: 下前(X)
Deadly Kiss: 下后(X)
Leg Grab: 后前(B)
Bicycle Kick: 下后(B) (空中可)
Kartwheel Flip: 下前(A)
Square Wave Punch: 下后(Y)

连续技:
Bicycle Kick, Air Bicycle Kick: 下后(B), 下后(B)
Double Ring of Doom: 下前(X), 下前(X)

终结技:
1.) Kiss of Death: 下下后前(X)[远]
2.) Neck Breaker: 下后前前(B) [近]
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绝对零度  Sub-Zero

必杀技:
Icy Counter: 下后(X)
Ice Nugget: 下后(Y)
Icy Freeze: 下前(A)
Tombstone Teleport: 下后(A)
Cold Slide: B + A + (B)

连续技:
Icy Slide, Tombstone Teleport: B + (A) + (B), 下后(A)
Tombstone Teleport, Icy Counter: 下后(A), 下后(X)

终结技:
1.) Freeze Slam: 后后下后(B)[近]
2.) Freeze Kick: 后前下前(Y)[远]
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绍康  Shao Kahn

必杀技:
Shoulder Charge: 前前(B)
Rising Emperor: 后前(B)
Energy Shield: 下后(A)
Pulse Blast: 后后(X)
Choke Punch: 前前(X)
Hammer Smash: 后前(Y)

连续技:

终结技:



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漫画英雄阵营  DC UNIVERSE:
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蝙蝠侠  Batman

必杀技:
Smoke Capsule: 下后(Y)
Batarang: 下前(X) [空中可]
Leaping Shadow Kick: 下前(B)
Leg Take Down: 下后(B)
Sneaky Batarang: 下后(X)
Dark Absorbtion: 后后(Y)
Smoke Escape: 下后(A)

连续技:
Double Batarang: 下前(X), 下后(Y)

终结技:
1.) Grappling Hook: 下后前前(B)[远]
2.) Bat Swarm: 下下下上(A)[近]
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奇迹队长  Captain Marvel

必杀技:
Solomon Escape: 下后(B)
Strength of Hercules: 后前(Y)
Atlas Clap: 下后(Y)
Power of Zeus: 下后(X)
Achilles Bolt: 下后(A)
Mercury Bear Hug: 后前(B)

连续技:
Power of Zeus Extended: 下后(X), 前(Y)
Mercury Bear Hug Throw: 后前(B), (Y)

终结技:
1.) Ground Slam: 下前后前(X) [近]
2.) Slam & Stomp: 下后下前(Y)[近]
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猫女  Catwoman

必杀技:
Whip Sting: 下后(X) [空中可]
Lasso Grip: 后前(Y)
Kitty Surprise: 后前(A)
Raging Cat: 后前(B)
Somersaulting Fever: 下前(A)
Nine Lives: 下后(B)

连续技:
Whip Sting, Lasso Grip: 下后(X)-后前(Y)
Whip Sting, Kitty Suprise: 下后(X)-后前(A)
Pounce Grab into Whip Crack: 后前(B), 后前(X)

终结技:
1.) Claw Attack: 下后下前(Y) [远]
2.) Neck Breaker: 前后前后(B)[远]
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死亡终结者  Deathstroke the Terminator

必杀技:
Close Flash Bomb: 下下(A)
Far Flash Bomb: 下下(B)
Pistol Shot: 后前(X)
Lunging Stab: 后前(Y)
Stomach Stab: 下前(X)

连续技:
Double Pistol Shot: 后前(X), 后前(Y)
终结技:
1.) Gunshot: 前前下前(Y)[近]
2.) Neck Breaker: 前下后前(A)[近]
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闪电侠  The Flash

必杀技:
Fast Escape: 下后(A)
Super Uppercut: 下后(Y)
Teleport Uppercut: 下后(B)
Around The World: 后前(B)
Flurry Punch: 后前(Y)
Teleport Flurry: 下后(X)

连续技:
Teleport Uppercut, Super Uppercut: 下后(B)... 下后(Y)
Like the Win下Teleport Uppercut: (Y), (Y), (X), 下后(B)
Like the Win下Super Uppercut: (Y), (Y), (X), 下后(Y)
Teleport Flurry Into Throw: 下后(X), (LB)

终结技:
1.) Flashy Beatdown: 后后前前(B)[远]
2.) Whirlwind Slam: 下前下后下前(A)[近]
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绿灯侠  Green Lantern

必杀技:
Summoned Hand Grip: 下后(X)
Justice Grip: 下前(A)
Strength of Will: 下后(Y)
Judgment Hammer: 后后(A)
Wall Barrier: 后前(B)

连续技:
Triple Overhead Hammer: 下后(Y), 下后(Y), 下后(Y)

终结技:
1.) Hammer Smash: 前后下后(A)[远]
2.) Orb Squeeze: 后前下下(B) [远]
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小丑  The Joker

必杀技:
Joker's Wild: 下后(Y)
Bombs Away: 前前(B)
Bombs Away Close: 前前(Y)
Bombs Away Medium: 前前(A)
Put It There Pal: 下后(X)
Sinister Heels: 后前(B)
Funnyman: 后下前(A)
Magic Trick: 下后(B)
    Magic Trick之后:
        Surprise Pistol Whip: (X)
        Surprise Bomb: (Y)
        Surprise Stomp: (A)
        Surprise Slide: (B)

连续技:
Surprise Pistol Whip, Joker's Wild: 下后(B), (X), 下后(Y)
Surprise Pistol Whip, Funnyman: 下后(B), (X), 后下前(A)
               
终结技:
1.) Playing Cards: 前后前(X)[远]
2.) Gunshot: 后下后前(Y)[近]
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莱克斯 卢瑟  Lex Luthor

必杀技:
Target Practice: 下后(X)
Powered Palms: 下前(Y)
LexCorp Rocket: 下后(A) [空中可]
Hot Flames: 后前(A)
Evasive Manuever: 下后(B)
Rocket Boots: 后前(B)

连续技:
Powered Palms, Rocket Boots: 下前(Y), 后前(B)
LexCorp Rocket, Evasive Maneuver: 下后(A), 下后(B)

终结技:
1.) Body Twist: 下前下后(Y)[近]
2.) Missile Attack: 上上上(X)[远]
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超人  Superman

必杀技:
Heat Vision: 后后(X) [空中可]
Inhale Capture: 下后(Y)
Soaring Knockout: 下前(Y)
Ice Breath: 下前(A)
Ground Tremor: 下下(B)
Shoulder Charge: 前前(B)
Up, Up and Away (Hover): 下后(A)
    Up, Up and Away之后:
        Hover Heat Vision Close: (X)
        Hover Heat Vision Far: (Y)
        Ground Tremor: (A) or (B)

连续技:
Inhale Capture, Soaring Knockout: 下后(Y), 下前(Y)
Ground Tremor: 下下(B), [下 + (X) + (Y)]
Soaring Knockout: 下前(Y), 下后(A)
Inhale Capture, Up Up and Away: 下后(Y), 下后(A)
               
终结技:
1.) Ground Pound: 下下前前(X)[近]
2.) Freeze Slam: 前前下后(B) [远]
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神奇女侠  Wonder Woman

必杀技:
Wonderous Spin: 下后(B) [空中可]
Divine Princess: 下前(Y)
Splits Grab: 下前(A)
Gotcha Girl: 前前(B)
Handstand Burst: 下后(A)
Lasso Grab: 后前(X)

连续技:
Handstand Burst, 下后(A), 下后(Y)   
Handstand Burst, Splits Grab: 下后(A), 下前(A)

终结技:
1.) Lasso Spin: 上后下前(X)[远]
2.) Lasso Slam: 前后后前(B)[近]
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黑塞  Darkseid

必杀技:
Omega Beam: 后后(X)
Anti-Air Omega Beam: 后后(Y)
Omega Tremor: 下下(B)
Omega Knee: 后前(B)
Omega Force: 下后(A)

连续技:
Upward Eye Laser into Straight Eye Laser: 后后(X), 后后(Y)

终结技:
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-7-21 14:00

该游戏就应该收美版
作者: Guycc    时间: 2009-7-21 14:25

楼主没玩过PS2的那几作还是很遗憾的……
作者: 古兰佐    时间: 2009-7-21 14:52

多谢12楼的测评...........但怎么越看越心寒啊.........
作者: BeastMa    时间: 2009-7-22 13:25

古叔叔你口味真怪……
作者: bluefly    时间: 2009-7-22 13:46

看了测评很期待。
作者: 从云    时间: 2009-7-22 18:58

身为多少年的MK FAN,MK VS DC我就玩了5分钟就扔了,完全找不到以前的感觉,3D里还是MKD最高。
作者: razielcat    时间: 2009-7-22 21:52

ps 上那个superzero的横板ACt我10多年了还没打过去。。。
作者: 从云    时间: 2009-7-22 22:12

我们群的德意志同学打穿了哦,并且还写了图文攻略哦。




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