标题:
大家能忍受的迷路时间极限是多少?(包括RPG类)
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作者:
ak-47
时间:
2009-7-16 14:34
标题:
大家能忍受的迷路时间极限是多少?(包括RPG类)
我一般一分钟内找不到路就直接封盘了
作者:
LeSLieX
时间:
2009-7-16 14:37
你打的是D版
作者:
奇迹之海
时间:
2009-7-16 16:20
迷路时间长点无所谓,但走几步就遇敌就恶心了
作者:
mephisto
时间:
2009-7-16 16:57
同,现在凡是没地图或要买地图找地图的游戏看都不看
作者:
宅里宅气
时间:
2009-7-16 17:04
引用:
原帖由
LeSLieX
于 2009-7-16 14:37 发表
你打的是D版
你说话越来越刻薄了
作者:
zafm0861
时间:
2009-7-16 20:39
引用:
原帖由
奇迹之海
于 2009-7-16 16:20 发表
迷路时间长点无所谓,但走几步就遇敌就恶心了
+11111
作者:
allensakura
时间:
2009-7-16 21:13
我女神戰記一次迷路整整跑了4小時才出來
作者:
升值器
时间:
2009-7-16 21:14
那你打游戏还真累啊
作者:
少先队员
时间:
2009-7-16 21:17
引用:
原帖由
奇迹之海
于 2009-7-16 16:20 发表
迷路时间长点无所谓,但走几步就遇敌就恶心了
+22222222~
作者:
量产QUBELEY
时间:
2009-7-16 21:33
去走下仙剑dos版或三代入下门吧。一分钟就受不了,还是打枪适合你啊。不过打枪游戏也有会迷路的。。。
作者:
lastwinner
时间:
2009-7-17 14:05
迷路时候走几步还遇敌最恶心。。
作者:
ylgtx
时间:
2009-7-17 14:10
15分钟
作者:
希望之海
时间:
2009-7-17 14:17
没遇到过这种情况,只要对这个RPG有兴趣都会玩下去的
当年对仙剑的将军冢都没什么特别感觉,不知道为什么会有那么多人说难走
作者:
MysterioJr
时间:
2009-7-17 14:19
要看是什么类型的游戏了
还有就是迷路的方式
如果是设置谜题 机关之类会有兴趣玩一下,因为能带着人思考
如果走出去之后会觉得有成就感
如果单纯是不停的分支分支以及难走的话
就草泥马了。
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