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标题: [业评] 从战地1943的表现来看, 第三方厂商选择360位主力开发平台是完全正确的 [打印本页]

作者: dog    时间: 2009-7-16 01:43     标题: 从战地1943的表现来看, 第三方厂商选择360位主力开发平台是完全正确的

战地1943, 付费下载的游戏, 没有单机模式, 游戏类型是眼下最流行的多人在线FPS游戏

请看官方主页 http://www.battlefield1943.com/

注意到Coral Sea Challenge下面的数字了吗? 当游戏中所有玩家杀人数超过4千3百万的时候,就可以开锁这个新地图

昨天xbox 360就已经达到了这个数字, 而当时ps3只有可怜的2千2百万, 现在也不过才2千6百万多, 按照这个速度, 本周都不一定能解开新地图, 这说明什么呢? 我想只有以下三种解释

1. xbox玩家下载这个游戏的人更多
2. xbox玩家玩游戏时间更长, 换句话说, 核心玩家多
3. xbox玩家技术好? 哈哈, 也就是核心玩家

不管怎么看, 坚定的游戏爱好者, 360用户远远超过ps3用户这是毋庸置疑的了

[ 本帖最后由 dog 于 2009-7-16 01:45 编辑 ]
作者: 怀旧是种情结    时间: 2009-7-16 02:23

G你好,G再见
作者: vagranteve    时间: 2009-7-16 03:06

至少说明360上玩FPS的人数多很多:D
作者: 恨水无痕    时间: 2009-7-16 03:09

幻觉而已,居然会有人去玩花钱的LIVE而不选择免费的PSN
作者: sceic    时间: 2009-7-16 06:55

[posted by wap, platform: Nokia (E61)]

我第一时间买了非三红版,打了两天,杀了13人,一路从1942玩过来,杀过几十万,我猜怎么也是楼主所说恶核心了,但是1943真没啥意思,就放那了。
作者: XXXXXB    时间: 2009-7-16 08:16

G你好, G再见。
作者: dog    时间: 2009-7-16 08:18

引用:
原帖由 sceic 于 2009-7-16 06:55 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E61)]

我第一时间买了非三红版,打了两天,杀了13人,一路从1942玩过来,杀过几十万,我猜怎么也是楼主所说恶核心了,但是1943真没啥意思,就放那了。
个体情况不能代表整体
作者: asdqwe    时间: 2009-7-16 08:39

天热,psn 的点卡没买而已
作者: L.G.Y    时间: 2009-7-16 09:10

PS3只会在乎第一方,第三方直接无视的。
作者: atlus    时间: 2009-7-16 09:16

ps3版有免费联机试玩,不需要金会员,不需要先支付点数。
作者: waterfirestart    时间: 2009-7-16 09:20

G是啥意思?
战地1943?为啥要下载?没卖的?是不是老游戏? 好像玩过pc版,蛮有意思的,就是不会玩
作者: 村上春樹    时间: 2009-7-16 10:06

引用:
原帖由 atlus 于 2009-7-16 09:16 发表
ps3版有免费联机试玩,不需要金会员,不需要先支付点数。
只能玩30分鐘

把免費試玩的人數算進去,ps3版那兩千多萬的殺敵數字其中有多少是買了遊戲,還得打個折扣.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-7-16 10:10 编辑 ]




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