装机量多那么多,销量也就多了十万,还算成功吗?
顺便要说的是
价格更便宜
而且只有一个记录档
掌机的重点在联机,应该更刺激一人一卡
实际上,远远达不到VIII的水平。
没卖完,几乎没有什么店断货,很多还有好几箱没开封呢
DQ9选择DS本身就是错误的,当然也许可以赢得很好看的销售数据
他可以选择PS2,可以选择PS3、可以选择Wii、甚至选择XO
但选择DS我就认为是错误的
这将让国民RPG的位置从此走向尴尬。
引用:
没卖完,几乎没有什么店断货,很多还有好几箱没开封呢
原帖由 wulongx 于 2009-7-13 17:39 发表
我估计的200万也算没错吧![]()
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100dt49.html
其实,关键是看第二周,到底是像dq7还是像dq8的第二周呢?
原帖由 狂风007 于 2009-7-13 18:24 发表
虽然我不玩DQ,但是我为DQ9感到高兴
日本市场几年没有出过2天过200万的第3方游戏了吧
作为一个日式游戏饭,我很高兴
恭喜SE,恭喜NDS:D
原帖由 没钱的命 于 2009-7-13 20:00 发表
亚马逊上的评价不是很好啊
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B ... 3%82%B4%E3%83%B3%E3 ...
原帖由 deboqi 于 2009-7-13 21:59 发表
都已经是21世纪第9个年头了,再单纯讨论数量有毛用。完美09年一季度净利润为人民币2.154亿元(约合3150万美元),DQ即使能卖到400W,SE也不见得能达到这个盈利水平。![]()
原帖由 deboqi 于 2009-7-13 21:59 发表
都已经是21世纪第9个年头了,再单纯讨论数量有毛用。完美09年一季度净利润为人民币2.154亿元(约合3150万美元),DQ即使能卖到400W,SE也不见得能达到这个盈利水平。![]()
原帖由 古兰佐 于 2009-7-14 10:43 发表
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原帖由 古兰佐 于 2009-7-14 10:43 发表
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