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标题: 【DQ9】关于技能点、转职以及推荐策略(本帖请勿剧透)。 [打印本页]

作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-7-13 09:17     标题: 【DQ9】关于技能点、转职以及推荐策略(本帖请勿剧透)。

逮噶猴:D

呃,这几天打dq9,进度比较慢,刚搞定达玛神殿呢,有人已经通关几天了
刚刚能转职,昨儿对照天幻网的资料琢磨了一下系统,自认为搞清楚了。刚看到有人问,正好我整理整理写出来吧。
个人浅见,有不对的也请指出。



●关于转职条件
解决完达玛神殿事件之后随时可以转来转去。

●关于转职成基本职业之条件(至于基本职业和高级职业请查看天幻网的资料
同上,解决达玛神殿事件以后随便转。

●关于转职成高级职业之条件
1. 同上,解决达玛神殿事件;
2. 完成特定的任务(比如魔法战士的任务是在有魔结界(法师的特技)的情况下干掉三个金属史莱姆)。

●关于转职后的变化
1. 回到转职后职业的等级,各种属性跟着变化;
2. 已经分配的技能点不退还,还未分配的技能点保留;
3. 如果转职前后的职业共享一种技能,那么分配到该技能的技能点保留。否则该技能消失。比如我的主角原来是旅艺人,分了一些点给剑技能。现在转成魔法战士,剑技能还保留。但是如果我转成魔法师,压根儿没有剑技能,那就等于之前的点数白加了(不过如果我从魔法师再转回旅艺人或者魔法战士的话那些技能还是保留的)。

●关于升级获得的技能点
大致是级别越高,升级获得点数越多,每个职业lv99的时候能获得200点。具体可以查看天幻网的表格

●关于个人推荐的角色培养策略
本作的一个特点是技能点很宝贵。为了获得尽量多的技能点,就希望提高尽量多的职业等级。
可是本作的另一个特点是队员等级差别很大的话,各人获得的经验差别也很大,等级越低经验值越低。所以“老人带新人”的方法会比较没效率。
但是又不能尽转不相干的职业啊,毕竟有技能共享的问题……

琢磨了一下,我觉得这么做最好:
1. 为每个角色选定一条职业路线。比如我的是:
旅艺人->魔法战士(主角)
僧侣->圣骑士
盗贼->游侠
魔法师->贤者
其余的职业都是纯粹为了榨取技能点,升到一定级别就可以了;职业路线以内的职业则为了完成游戏,主力培养。
2. 升级时讲究“共同进退”。
具体操作就是:
-要不转就都不转,要转就全转,这样各人的等级都比较平均,升级也比较好控制。
-这是dq,升级方法自然是找金属怪。目前我只找到金属史莱姆,等级平均的情况下杀一只每人能分到1000多一点的经验值,足够从lv1直飙到lv9获得12技能点。杀俩上lv11……
-为了杀金属怪,建议做一下轮替计划:无论怎么转,队伍中保持有俩人拥有剑技能,并且分配13点给它获得“金属斩”。(不过如果又有dq8的金属王那种只能用会心一击干掉的变态生物就比较棘手了啊,枪技能“一闪突”要58点呢……以后再说吧)
-lv1杀金属史莱姆不难的,本作可以看到敌人,提供了很大的便利,熟练之后如入无人之境……当然要先存盘……
-总而言之,游戏的进程就是:全员用选定的职业路线推进剧情->全员转职抓金属史莱姆->(升得差不多之后)再全员转回选定职业推进剧情->再全员转职抓高级金属怪(金属烂泥之类等等)->再转回选定职业推进剧情……

以上是个人浅见,希望能有用。
有别的心得也可以提出。

完:D
作者: pele    时间: 2009-7-13 09:54

应该是贤者->魔法师吧
贤者咒文太差了,没实用性
作者: 卖哥    时间: 2009-7-13 10:11

真刷金属王,100点枪肯定是值得的,升级速度可以很快把消耗的加点弥补过来。
金属斩的伤害对金属王根本不够看,然后没有100点就不是什么职业都能装备枪。

僧侣+战士各提供50点技能,也就30级不到就枪100点了
如果只要出58的,那就更快。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-7-13 10:18

引用:
原帖由 pele 于 2009-7-13 09:54 发表
应该是贤者->魔法师吧
贤者咒文太差了,没实用性
不能吧
贤者可是高级职业,能习得最终攻击魔法还顺带一堆回复魔法啊……
重要的是,据说非常非常靠后才能转贤者,所以暂且不表
作者: pele    时间: 2009-7-13 10:27

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2009-7-13 10:18 发表

不能吧
贤者可是高级职业,能习得最终攻击魔法还顺带一堆回复魔法啊……
重要的是,据说非常非常靠后才能转贤者,所以暂且不表
贤者是回复专精,攻击魔法是极其低效率高消耗的爆裂系,至于所谓的终极魔法,追求某一下的大数字可以用一下而已
实战中魔法师的单体和小队攻击才是王道魔法
至少以往的DQ是这样的
作者: 卖哥    时间: 2009-7-13 10:59

爆裂系也不是效率低吧,毕竟是全体伤害魔法。
这代主角的起始职业倒是很不错,勉强能平砍而且能穿重甲,能补血能解状态,出的风系冰系伤害魔法威力不逊色于魔法师,MP少了点,但转职到魔法师和僧侣把技能一加,也够用。
只是代表勇者的闪电系魔法,这代似乎失踪了。
作者: jie    时间: 2009-7-13 11:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2009-7-13 10:11 发表
真刷金属王,100点枪肯定是值得的,升级速度可以很快把消耗的加点弥补过来。
金属斩的伤害对金属王根本不够看,然后没有100点就不是什么职业都能装备枪。

僧侣+战士各提供50点技能,也就30级不到就枪100点了
如 ...
还没玩,枪打金属王比剑好多少?没看到技能里有金属枪
作者: pele    时间: 2009-7-13 12:09

引用:
原帖由 jie 于 2009-7-13 11:48 发表
还没玩,枪打金属王比剑好多少?没看到技能里有金属枪
大概率会心一击的一闪突

话说为啥不推荐斧头呢
一样有暴击效果
而且这代的系统,不带魔法师连个能减防的人都没,三板斧第一式劈脑袋还是有防御下降的效果吧
作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-7-13 12:24

是哦还有魔神斩,忘了这茬儿
决定了,俺的游侠专精斧头
作者: no1cat    时间: 2009-7-13 12:46

贤者专职要用小火球杀最后迷宫的紫胖子,紫胖子血挺厚的,有难度
作者: 真奥丁神    时间: 2009-7-13 13:28

感谢LZ分享

在下已经把人练废了

以后等汉化再玩
作者: 真奥丁神    时间: 2009-7-13 13:30

另外DQ9让在下见识了什么叫板甲贼


作者: 卖哥    时间: 2009-7-13 19:00

斧当然也有能出重击的魔神斩,但斧是上级职业才能加点的。
相比之下枪在基础职业里面就有战士和僧侣可用。




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