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标题: 经典游戏之旅--从魂斗罗开始 -------- 读贴有感 [打印本页]

作者: 马勒戈壁草泥马    时间: 2009-7-10 22:55     标题: 经典游戏之旅--从魂斗罗开始 -------- 读贴有感

经典游戏之旅--从魂斗罗开始

魂斗罗,什么时候最火?现在想想,应该是在1988-1990年之间了。

魂斗罗的日版发行于1988.02.09,这已经是FC发行5年之后了,这个时期的作品层出不穷,经典连绵不绝,同时也是良莠不齐的大时代,是他在神州大地掀起了FC游戏的狂潮。

相比而言,如科纳米在此时间点的上一个月推出了“科纳米世界” (1988.01.14),而这个游戏在国内的流行只能说是不愠不火,真正花心思的玩家会赞不绝口,因为这个卡首先在市场上就比较少,而要想玩深入就要去花时间去探索,在阅读博士计算机屏幕上的日文,并且判断如何选择可能还不是最主要的难点,关键是很多关卡不用心花时间去探索是无法通过的。比如营救大猩猩没有七宝奇谋就无法通过,而没有大猩猩,前去营救月风魔则是不可想象,如果得不到飞行衣,更多的武器和装备则是可见而不可求的。游戏中囊括的几个小游戏不仅可以给你机会帮住补足能量和弹药,更可以挽救牺牲的英雄们。这些内容在80年代末的游戏环境中带给游戏玩家的,简直是梦境一般的游戏体验和精神上的冲击力,他的游戏性需要我们站在了一个更高的平台上去看。我们都知道在FC流行的初期,简单而易上手的游戏毕竟是主流,如坦克大战、超级玛丽、冰峰、B计划、火凤凰......这些游戏都曾经火过一时,主要原因还是容易上手吧!超级玛丽,容易简单上手,同时又遍布玄机,这种游戏在当时基本上属于绝无仅有的了。

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这个有合卡的 集成原版256k的魂斗罗 和柯纳米世界


作者: 马勒戈壁草泥马    时间: 2009-7-10 22:58

256k原版魂斗罗就不用介绍了 说一下柯纳米世界 这游戏太耐完了 推荐下 我是不看攻略 瞎琢磨 琢磨完成的 我不懂日文的,.,...
作者: bashanzhua    时间: 2009-7-11 12:49

现在一直觉得用这么小容量做出这种游戏的人太厉害了。
作者: s1lane    时间: 2009-7-11 13:16

啊,这个卡,童年啊。那时候光看看都觉得过瘾
作者: Chucky    时间: 2009-7-11 21:51

konami世界神作啊~
作者: 宫本茂    时间: 2009-7-12 00:37

科纳米88年汉城奥运会,233
作者: 怀旧玩家    时间: 2009-7-12 17:28

看见卡就湿了~~~
作者: 真三国无双3    时间: 2009-7-13 19:48

LZ这盘卡我有...:D
作者: 纣王    时间: 2009-7-13 20:02

玩的科纳米世界是按SELECT满血版的 可以直接坐飞机日最终BOSS
作者: ayaso    时间: 2009-7-14 15:43

那个游戏流程又长有BT的神作啊
作者: babyone    时间: 2009-7-15 16:37

神作啊,还有很多民间研究出来的秘籍,比如连跳变身卡墙壁翻墙(必须要有大金刚或者艾摩),双打用自杀法提前吃五右卫门那关的威力加倍,暂停大法老虎机作弊,各关的隐藏传送点…… 一想起来都是泪流满面

相比之下续作就无比平庸了,变成一个纯粹的过关游戏。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-7-16 00:00

引用:
原帖由 babyone 于 2009-7-15 16:37 发表
神作啊,还有很多民间研究出来的秘籍,比如连跳变身卡墙壁翻墙(必须要有大金刚或者艾摩),双打用自杀法提前吃五右卫门那关的威力加倍,暂停大法老虎机作弊,各关的隐藏传送点…… 一想起来都是泪流满面

相比之下 ...
2代强制卷轴
乐趣再杀一半




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