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标题: [新闻] 玩家PS【Forza Motorsports 3】天气变化图! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2009-7-6 20:20     标题: 玩家PS【Forza Motorsports 3】天气变化图!



[ 本帖最后由 west2046 于 2009-7-6 21:01 编辑 ]
作者: 我的狗叫小白    时间: 2009-7-6 20:22


作者: 火彩    时间: 2009-7-6 20:40

第一和第三张图......云彩的位置都一样吧
作者: gaokun    时间: 2009-7-6 20:40

赛车游戏嘛,也就那么回事了,还想怎样,想真实开真车方便些
作者: allensakura    时间: 2009-7-6 20:44

ps改圖?
作者: west2046    时间: 2009-7-6 20:49

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-7-6 20:44 发表
ps改圖?
你怎么知道的?
作者: allensakura    时间: 2009-7-6 20:50

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-6 20:49 发表

你怎么知道的?
這很難看出來嘛?
作者: west2046    时间: 2009-7-6 21:01

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-7-6 20:50 发表

這很難看出來嘛?
这么快就给揭穿了
作者: cocowindhill    时间: 2009-7-6 21:07

跑道 上车轮胎留下的痕迹一模一样???
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-6 22:39

这筑波赛道RALIIART左边那快牌子还原的不够到位啊
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-6 22:43

现实中那块广告牌应该是这样的。
作者: arithmetic    时间: 2009-7-6 22:45

换skybox的技术很难吗
作者: 风中的排骨    时间: 2009-7-6 23:40

广告牌赞
作者: solopain    时间: 2009-7-7 10:49

楼主自己ps的么?
作者: mitsuna    时间: 2009-7-7 19:10

估计是没得到PD授权,那广告牌
作者: n0thing    时间: 2009-7-7 20:28

巧夺天工
作者: lippy    时间: 2009-7-8 11:01

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-6 22:43 发表
现实中那块广告牌应该是这样的。
你真狠
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-8 11:32

引用:
原帖由 lippy 于 2009-7-8 11:01 发表

你真狠
FZ3真实还原赛道改无可改
作者: west2046    时间: 2009-7-8 12:25

一个广告牌就这样高兴?
作者: 狗娃    时间: 2009-7-8 15:06

广告牌赞
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-8 15:51

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-8 12:25 发表
一个广告牌就这样高兴?
恩。选择性忽略最高~~~
作者: 马甲007号    时间: 2009-7-8 15:55

leman那一大堆ps gt廣告怎么辦,用綠壩么
作者: zhangjingy    时间: 2009-7-8 17:34

不是改无可改吗?还要ps?
作者: 级替四    时间: 2009-7-8 17:52

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-6 22:43 发表
现实中那块广告牌应该是这样的。
我靠,这让制作组尴尬了
作者: 0瞎子0    时间: 2009-7-8 18:05

换张背景图而已
作者: 恨水无痕    时间: 2009-7-8 18:08

fm3出来宣传后,明显gt的制作人发言也多了,如果说没压力是在骗自己,毕竟不好意思再做碰碰车骗钱了。
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-8 18:44

引用:
原帖由 级替四 于 2009-7-8 17:52 发表


我靠,这让制作组尴尬了
都改无可改了,尴尬毛~~~
作者: 心中无码    时间: 2009-7-8 18:51

这水平很牛X的啊.
作者: west2046    时间: 2009-7-8 22:51

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-8 15:51 发表


恩。选择性忽略最高~~~
不是为广告牌叫喊吗?
作者: west2046    时间: 2009-7-8 22:53

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-8 18:44 发表


都改无可改了,尴尬毛~~~
山内一点都不尴尬

GT賽車系列制作人山内一典(Kazunori Yamauchi)今天接受媒體IGN訪問時確認《GT5賽車 序章》今年將會有一次重大更新,當中包括汽車損壞系統與一些社區建設等.山內表示可能是今秋,我們將會盡力實現.GT賽車系列長期以來都拒絕車損系統,現在得以確認,無疑對FANS都是好消息.

  PS:早前接受訪問表示明年現在的這個時候之前玩到正式版GT5的機會不大.

Gran Turismo 5 Prologue gets Smashed
http://ps3.ign.com/articles/864/864142p1.html

Gran Turismo head Kazunori Yamauchi has confirmed that the series is finally going to be implementing damage, saying it could be included as a downloadable feature for Gran Turismo 5 Prologue as early as this Autumn.

In an interview with IGN earlier today, Yamauchi said that, "maybe by Fall we'll be able to implement it," before confirming that it would feature as a download for Prologue











2008-4-5
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 09:07

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-8 22:53 发表

山内一点都不尴尬

GT賽車系列制作人山内一典(Kazunori Yamauchi)今天接受媒體IGN訪問時確認《GT5賽車 序章》今年將會有一次重大更新,當中包括汽車損壞系統與一些社區建設等.山內表示可能是今 ...
233,人家山内认为暂时拿不出手的东西就宁可不拿出来秀,等到觉得可以了再拿来展现给玩家。况且正式版还没出来,一切都有可能。到时候如果没车损我和你一起喷也行啊。
到是fz3都改无可改了,结果一看,连块广告牌都还原不好,实在容易让人对这个赛道还原度持怀疑态度啊。233max
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 09:08

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-8 22:51 发表

不是为广告牌叫喊吗?
233,你理解我说的意思了么
作者: west2046    时间: 2009-7-9 09:25

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-9 09:07 发表


233,人家山内认为暂时拿不出手的东西就宁可不拿出来秀,等到觉得可以了再拿来展现给玩家。况且正式版还没出来,一切都有可能。到时候如果没车损我和你一起喷也行啊。
到是fz3都改无可改了,结果一看,连块广告 ...
你不去看看原文有没有说改唔可改?233,跟这A9的P孩在叫喊
作者: west2046    时间: 2009-7-9 09:29

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-9 09:07 发表


233,人家山内认为暂时拿不出手的东西就宁可不拿出来秀,等到觉得可以了再拿来展现给玩家。况且正式版还没出来,一切都有可能。到时候如果没车损我和你一起喷也行啊。
到是fz3都改无可改了,结果一看,连块广告 ...
一个放飞机放这么久的人,还要大力支持吗?饭游戏是不是饭过头了?
作者: west2046    时间: 2009-7-9 09:30

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-9 09:08 发表



233,你理解我说的意思了么
233?你觉得XO的游戏应该帮索尼的游戏做广告吗?233
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 09:44

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-9 09:30 发表

233?你觉得XO的游戏应该帮索尼的游戏做广告吗?233
233,麻烦你去看看当初的GT4,赛道上和赛道旁该有什么就有什么。
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 09:45

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-9 09:29 发表

一个放飞机放这么久的人,还要大力支持吗?饭游戏是不是饭过头了?
GT3到GT4也过了4年才出来,GT4到现在几年了?等到现在太正常不过了~~~~~~~
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 09:48

顺便,你觉得我这个提议怎么样

http://club.tgfc.com/thread-6094908-3-1.html
作者: zhangjingy    时间: 2009-7-9 12:25








改无可改的画面,如此精彩一定要看大图。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-7-9 12:34

蹭包机房的顺别人的图床成瘾了?狗窝床单没得睡了?
作者: zhangjingy    时间: 2009-7-9 12:44

北京哪里有包机房呢?LS蹭机专家来解答吧,你的基友已经缩了,对了,他跟你一样,对PS3的常识问题的发言经常出错,感觉近期就没碰过PS3,我想你也一阵子没蹭到机器了吧。
现在TM的发新闻图成蹭图了,你个蹭机货就知道蹭吧。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-7-9 12:45 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-7-9 12:46

你别和百万俱乐部的大人物比,也没资格和本人比,穷得就差典当裤衩子度日的一穷二白本人懒得搭理
作者: zhangjingy    时间: 2009-7-9 12:51

LS穷酸相连PS3都得蹭,只知道YY的,就别出来丢人现眼了。
作者: carnon    时间: 2009-7-9 12:54

这不会是传说中低性能机才用的2D树吧
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-7-9 12:56

引用:
原帖由 carnon 于 2009-7-9 12:54 发表
这不会是传说中低性能机才用的2D树吧
没玩过GT5P和GTHD吧?
作者: zhangjingy    时间: 2009-7-9 13:06

引用:
原帖由 carnon 于 2009-7-9 12:54 发表
这不会是传说中低性能机才用的2D树吧
近处还是几片,远处就TM一片了,还是单色,哈哈哈。
作者: allensakura    时间: 2009-7-9 13:16

引用:
原帖由 carnon 於 2009-7-9 12:54 發表
這不會是傳說中低性能機才用的2D樹吧
是的
FORZA3終於進化到跟GT5P一樣的程度
作者: zhangjingy    时间: 2009-7-9 13:19

GT5P玩了很久也没看到远处的树变成一片单色的2D图啊,哈哈哈。
作者: 小jj和大mm    时间: 2009-7-9 13:34

怎么就不像GT5一样做16辆车呢?
作者: zhangjingy    时间: 2009-7-9 13:37

引用:
原帖由 小jj和大mm 于 2009-7-9 13:34 发表
怎么就不像GT5一样做16辆车呢?
机能不够。
作者: wetwet    时间: 2009-7-9 13:46

Forza画面非常好.
ps3机能没360强
作者: 倍舒爽    时间: 2009-7-9 13:56

唉。。都节省点不好??就不怕被人挖坟?
到时两家正式游戏出来,各家愤丝还不是向着对家作品的缺点无限放大??
这样就好受了?
作者: west2046    时间: 2009-7-9 17:05

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-9 09:44 发表


233,麻烦你去看看当初的GT4,赛道上和赛道旁该有什么就有什么。
原来一切都以GT未例子,不像GT就不行吗?233,为敌人打广告才行?不大敌人广告就是错?
作者: west2046    时间: 2009-7-9 17:08

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-9 09:45 发表


GT3到GT4也过了4年才出来,GT4到现在几年了?等到现在太正常不过了~~~~~~~
4年出来完全没问题啊,不要每年出来吹一次下一年就出来,每年吹一次你觉得这样叫厚道?
作者: west2046    时间: 2009-7-9 17:09

引用:
原帖由 carnon 于 2009-7-9 12:54 发表
这不会是传说中低性能机才用的2D树吧
黑GT不是这个样子的,快去买台神机吧
作者: zhangjingy    时间: 2009-7-9 17:10

论吹,改无可改才是最高境界啊。
作者: west2046    时间: 2009-7-9 17:10

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-7-9 13:56 发表
唉。。都节省点不好??就不怕被人挖坟?
到时两家正式游戏出来,各家愤丝还不是向着对家作品的缺点无限放大??
这样就好受了?
那些话我已经截图了
作者: 倍舒爽    时间: 2009-7-9 17:36

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-9 17:10 发表

那些话我已经截图了
老介于pd还是turn10究竟谁吹牛吹得多,真有这个必要??

截图??
你这样容易搞得心脏病~何必~
不是咒你~

犯得着这样认真??
作者: west2046    时间: 2009-7-9 18:50

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-7-9 17:36 发表


老介于pd还是turn10究竟谁吹牛吹得多,真有这个必要??

截图??
你这样容易搞得心脏病~何必~
不是咒你~

犯得着这样认真??
人家说明见一次喷一次,我有时间当然回喷,忙的时候谁会理那些喷喷
作者: west2046    时间: 2009-7-9 19:24

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-7-9 17:36 发表


老介于pd还是turn10究竟谁吹牛吹得多,真有这个必要??

截图??
你这样容易搞得心脏病~何必~
不是咒你~

犯得着这样认真??
turn10吹牛我也喷过几次,对于吹牛的我还是很喜欢喷的
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 21:46

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-9 17:05 发表

原来一切都以GT未例子,不像GT就不行吗?233,为敌人打广告才行?不大敌人广告就是错?
233,这叫以GT为例子和参考么?我这明明是已现实做为参考和比对啊

要说到做广告,记得GT4里哪条赛道有konami的广告牌,而当时konami在这个时期里推出过一个叫“安图西亚”的sim向race game,这个算是为敌人做广告么?
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 21:47

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-9 17:08 发表

4年出来完全没问题啊,不要每年出来吹一次下一年就出来,每年吹一次你觉得这样叫厚道?
山内啥时候确定过GT5的发售日期了 他每年都打电话给你了

说到吹牛比,貌似之前的forza系列牛比吹的更厉害啊 当时出了正式版,去朋友家一玩,挑了几辆平时都有开过的车。结果,这哪是相同的感觉啊。。。。。。

[ 本帖最后由 零太郎. 于 2009-7-9 21:49 编辑 ]
作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 21:52

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-9 19:24 发表

turn10吹牛我也喷过几次,对于吹牛的我还是很喜欢喷的
我现在也有对GT不满意的地方。比方说,车内视角时高低不可调整,看回放里所有车的驾驶员都坐姿很高,而现实中那些race car坐姿都很低,头只比方向盘高出一点点而已。另外,同样是车内视角,在转向时同步视线几乎不会根着一起稍微转动那么一点,始终是保持在前方的。还有GT4里改装涡轮后的车子竟然没有泻压阀的声音。。。。。。。遗憾啊遗憾
作者: west2046    时间: 2009-7-9 21:53

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-7-9 21:46 发表


233,这叫以GT为例子和参考么?我这明明是已现实做为参考和比对啊

要说到做广告,记得GT4里哪条赛道有konami的广告牌,而当时konami在这个时期里推出过一个叫“安图西亚”的sim向race game,这个算是为 ...
原来用现实参考啊?那你不去先去喷一下依碰碰车做参考的GT系列?还有游戏里的广告牌MS都是卖钱的,估计你没听过
作者: west2046    时间: 2009-7-9 21:57

一个有物理的给喷物理模拟不行,应该用现实做为参考和比对

一个碰碰车,但是物理重来不喷,P都不敢放一个

一个车模做的好,比真实还真实

另外一个车模进步了,就喷抄袭GT,这时候没人说现实做为参考和比对


作者: 零太郎.    时间: 2009-7-9 22:10

引用:
原帖由 west2046 于 2009-7-9 21:57 发表
一个有物理的给喷物理模拟不行,应该用现实做为参考和比对

一个碰碰车,但是物理重来不喷,P都不敢放一个

一个车模做的好,比真实还真实

另外一个车模进步了,就喷抄袭GT,这时候没人说现实做为参考和比对
...
物理好~~~物理好的为什么sim向的饭们从来把他排在门外。虽然曾经的GT也被那些pc上的sim饭看不起,但是GT5P的专业模式你有好好去体验过么?难道全靠脑补?

我不是GT饭,我sim race game饭,GT不足的我照喷,只是相比之下FZ的物理确实比GT差,实话实说而已。




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