原帖由 小色 于 2009-7-2 09:32 发表
原来一艘潜艇就能改变了一个人的游戏观,可见船长的震撼,我殷切期待着2代里,一条内裤或一张卫生纸吸引着玩家高潮不断!![]()
ps:那白色的是什么?石灰粉?
原帖由 传说中のJim 于 2009-7-2 12:55 发表
这游戏颜色确实太艳了。连我老婆看我玩都说亮。
你要能找到去年喷这游戏的帖子,就可以看到我跟喷这游戏的人战斗的身影。所以本意没喷,只是这游戏除了画面外,其他方面跟世界顶级大作比还是有差距,希望2能好 ...
原帖由 传说中のJim 于 2009-7-2 12:55 发表
这游戏颜色确实太艳了。连我老婆看我玩都说亮。
你要能找到去年喷这游戏的帖子,就可以看到我跟喷这游戏的人战斗的身影。所以本意没喷,只是这游戏除了画面外,其他方面跟世界顶级大作比还是有差距,希望2能好 ...
原帖由 kidog 于 2009-7-2 14:11 发表
画面可以,倒是可玩性和一般打枪游戏没啥差别,2代玩了多人BETA,毛病和1一样,人物动作差,射击感差,近身攻击无趣,说到底这系列也就炫画面可以,游戏本身的素质和画面水平实在不是很搭配
dog 发表于 2009-7-2 15:49
原帖由 west2046 于 200972 14:26 发表
请不要提战争机器,谢谢![]()
为什么不能提? 2代比1代变化最大的就是掩体了吧?
原帖由 爱游戏 于 2009-7-2 17:26 发表
不想来战,诚心请教几个问题:
1,这游戏场景有无光照变化? 我是指场景物体的材质会有变化吗?还是固定的事先烘培好的?有时间/昼夜的循环变化没有?光照会对场景产生影响吗?
2,这游戏如果移植到三红机上,主要会遇到那种 ...
原帖由 BlackGod 於 2009-7-2 21:52 發表
別扯開話題 我只是說Geow1、2移植PS3是完全可以的
PS3版UT3比Geow強化了30%這也是Epic說的。一個通用引擎做的遊戲和一個專用引擎做的遊戲哪個移植難度大?哪個更會縮水?特別是PS3已經有了運用UE3的很多遊戲
PS: ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-7-3 09:21 发表
你以为会少了?只能说你才开了个头而已。很后面也有个地方有潜艇,也是室内(找发电机),那画面只能用雷人形容了。这公司真要是能跟卖引擎的比划也不会鼓捣出画面烂到爆的抵抗系列了![]()
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