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标题: [新闻] 《星际争霸2》确认无局域网模式 [打印本页]

作者: voodoo    时间: 2009-7-1 13:34     标题: 《星际争霸2》确认无局域网模式

今年五月中旬曾有流言称,《星际争霸2》将取消本地局域网对战模式,这让很多玩家觉得不可接受,消息的真实性也令人质疑。很遗憾,暴雪高管今天确认了这一传闻,《星际争霸2》确实不会再支持局域网了。

关于这个问题,《星际争霸2》游戏首席制作人Chris Sigaty和首席设计师Dustin Browder在接受采访时都含糊其辞,只是说一切还在商讨之中,但游戏设计高级副总裁Rob Pardo直截了当地说:“我们没有任何支持局域网的计划。”然后进一步确认:“我们不会支持它。”

这样,想在《星际争霸2》里体验多人对战的乐趣就只能登陆官方战网Battle.net了。暴雪表示,Battle.net将在游戏发售时做革命性的相应升级,而且完全免费,不过他们也在考虑小额交易问题,也就是说在整体免费的基础上增加一些额外收费服务,比如锦标赛、联赛等等。

Rob Pardo补充说,Battle.net在欧美的情况不会有多大变化,但在亚洲会有所不同,因为这里的玩家不一样,愿意为某些服务掏钱,就像《魔兽世界》那样。

那么“星际争霸”登陆主机平台的机会有多大呢?Rob Pardo的回复也是简单明了:“百分之零。”

然后他又解释说:“我们只是不喜欢把自己开发的这种RTS类型游戏带到(主机上)。过去我们的确尝试过,事实上甚至在N64上试验过第一代《星际争霸》。能够正常运行,可以玩,只不过和PC上的体验完全不同。我们真的不想做成那样。”

《星际争霸2》同样会有地图编辑器,而且更加强大,玩家甚至可以根据故事模式创建完整尺寸的作战地图,但会“极其复杂”。

关于最终发布时间就不要指望打听到什么消息了,不过据说Beta测试阶段即将结束。
作者: 枉凝眉    时间: 2009-7-1 14:05

支持战网也行,想起来2000年的时候在游侠抢注=AG=MTY的号,每次上去喊老大的人无数啊
作者: nninni    时间: 2009-7-1 14:11

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取消最好,官方管理不会造成现在的混乱局面
作者: flysnow    时间: 2009-7-1 14:29

我觉得取消局域网不是什么好事。
比较好的做法是通过BN认证后可以使用局域网模式,像我这样经常和朋友去网吧玩的。还要通过BN来联的延迟也是问题。
作者: 水星的爱    时间: 2009-7-1 14:35

想联机,老老实实付钱吧
作者: fujin    时间: 2009-7-1 14:45

事实上iccup这样优秀的私服也不是局域网

重中之重还是要把自己的战网弄好
为什么如此多高手都去iccup而不是battle.net?
不是一个局域网的问题
作者: pele    时间: 2009-7-1 14:58

引用:
原帖由 voodoo 于 2009-7-1 13:34 发表
关于最终发布时间就不要指望打听到什么消息了,不过据说Beta测试阶段即将结束。
这BETA测试太强力了
还没开始就即将结束
作者: liuyicheng    时间: 2009-7-1 15:15

引用:
原帖由 flysnow 于 2009-7-1 14:29 发表
我觉得取消局域网不是什么好事。
比较好的做法是通过BN认证后可以使用局域网模式,像我这样经常和朋友去网吧玩的。还要通过BN来联的延迟也是问题。
玻璃渣想根除浩方之类的局域网平台的办法只有彻底的不提供此功能,否则只要内建了局域网支持,任何屏蔽手段都是徒劳的。
作者: terence4x4    时间: 2009-7-1 15:20

引用:
Rob Pardo补充说,Battle.net在欧美的情况不会有多大变化,但在亚洲会有所不同,因为这里的玩家不一样,愿意为某些服务掏钱,就像《魔兽世界》那样。
网易和BLZ要是在BATTLE.NET上动什么歪脑筋,以后就算是玩完了
作者: 水星的爱    时间: 2009-7-1 15:23

暴雪正在大踏步地走向一切向钱看的道路。估计大菠萝3建一个能联机的角色就得10美金
作者: liuyicheng    时间: 2009-7-1 15:26

目前bn2.0本身不收费(具体细节尚不清楚),但是将提供(引导?)一些收费项目放在bn上。

而且玻璃渣会很好的促进你去主动或者被动的买这些收费玩意。
作者: XHWer    时间: 2009-7-1 16:45

收毛费,直接玩美版看你怎么收。网易先把山口山搞定开服再说
山寨战网以后估计会流行:D
作者: fujin    时间: 2009-7-1 16:46

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-7-1 15:15 发表

玻璃渣想根除浩方之类的局域网平台的办法只有彻底的不提供此功能,否则只要内建了局域网支持,任何屏蔽手段都是徒劳的。
只要国内做iccup这样的私服,局域网根本无足轻重
反而给一部分玩家带来不便
作者: mame    时间: 2009-7-1 16:49

“Battle.net在欧美的情况不会有多大变化,但在亚洲会有所不同,因为这里的玩家不一样,愿意为某些服务掏钱,就像《魔兽世界》那样。”

亚洲的某些玩家那就是一个贱字啊……
作者: 新建文本文档    时间: 2009-7-1 16:50

暴血学会做生意了,这是和动视合并的好处么?
作者: XXOO    时间: 2009-7-1 16:59

反正现在基本没去网吧了,看过此消息后本人情绪稳定,表示对生活影响不大
作者: liuyicheng    时间: 2009-7-1 17:13

引用:
原帖由 fujin 于 2009-7-1 16:46 发表


只要国内做iccup这样的私服,局域网根本无足轻重
反而给一部分玩家带来不便
局域网无足轻重?别忘了浩方是怎样在和玻璃渣的官司中胜利的,靠的就是局域网这一点。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-7-1 17:45

果然傍上大毒草AXXXXXX之后更财迷了
作者: yang_yii    时间: 2009-7-1 22:06

我还指望在公司里局域网联机呢
作者: liuyicheng    时间: 2009-7-2 01:11

引用:
原帖由 yang_yii 于 2009-7-1 22:06 发表
我还指望在公司里局域网联机呢
这次是釜底抽薪——根本不设置局域网,你要想搞它就只能搞bn私服,那么玻璃渣告起来就方便了。
作者: n0thing    时间: 2009-7-2 07:01

破解看游侠 3DM的了
作者: solopain    时间: 2009-7-2 07:58

今年五月中旬曾有流言称,《星际争霸2》将取消本地局域网对战模式

又是流言....看来关心这款游戏的人不少啊
作者: nninni    时间: 2009-7-2 16:46

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楼上的经历过没有hf的时候打星际战网的看来不多,bn这个东西就和wow私服一个道理,玻璃渣根本不用管,反正就是买张正版的事,不会有太高要求的,收费最多就是参加官方联赛排名比赛可能要钱,再来个虚拟社区什么的,游戏可以卖贵点,反正玻璃渣做的改动应该会让广大玩家接受的,他也不想让rts回到单机练电脑的时代吧
作者: nninni    时间: 2009-7-2 16:49

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而且到时局域网联机应该下个本地bn私服包就行了,实现起来应该不会很困难
作者: 为何不分手    时间: 2009-7-2 17:06

BN在中国有了 不用忍受那烦人的LAG了  为啥不上BN要去号房呢?
作者: HKE    时间: 2009-7-2 18:41

相信全世界的无利润代码编写者会写出一个100k的小程序直接可以玩
作者: renvi    时间: 2009-7-3 04:22

怕啥,老子有浩方!
作者: 朱由榔    时间: 2009-7-3 07:35

无视一切PC游戏
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2009-7-3 11:10

引用:
原帖由 renvi 于 2009-7-3 04:22 发表
怕啥,老子有浩方!





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