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标题: Wii Sports Resort首周销售量35万 [打印本页]

作者: kevinpank    时间: 2009-6-30 21:57     标题: Wii Sports Resort首周销售量35万

http://www.famitsu.com/game/news/1225419_1124.html
Wii Sports Resort首周卖出35万3827片
为Wii史上首周第三名

第一名:大乱斗X 81.6万
第二名:马力奥赛车Wii 60.8万

而前作Wii Sports首周为17万
作者: krojb    时间: 2009-6-30 22:01

不错。

长卖型游戏,首周只是锦上添花。

走势如何,还要看继续观察,暂时不好预测。
作者: 明着贪可难    时间: 2009-6-30 22:15

看来起步还不错~
作者: yak    时间: 2009-6-30 22:23

同捆了硬件周边的游戏啊,销量不必担心差的,只是好到什么程度而已的问题。


不如大家来预测一下吧,我觉得,一个月内过百万吧。
作者: wiiming    时间: 2009-6-30 23:04

多卖些M+多出些M+ 游戏吧。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2009-7-1 01:06

超过WIIFIT没问题。
作者: senna    时间: 2009-7-1 08:50

35万,我觉得少了!!!
作者: 阿西达卡    时间: 2009-7-1 09:09

集計期間为发卖日到2009年6月28日的4天
这算啥首周,等mc
作者: kevinpank    时间: 2009-7-1 09:38

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-1 09:09 发表
集計期間为发卖日到2009年6月28日的4天
这算啥首周,等mc
无论是Fami或MC
每周销量都是统计周一到周日
日本游戏大多在周四发售,首周销售就是周四到周日啰

前作Wii Sports首周17万
虽说是首周,但因为Wii Sports在周六发售,其实只统计了周六~周日的销售量
作者: 阿西达卡    时间: 2009-7-1 09:44

原来如此,那也等等看mc的能统计到多少
作者: Leny    时间: 2009-7-1 10:05

Wii Sports 首作目前在日本是 350W,我估计 RESORT 能过 250W 就很好了。马银现在仍在95W 左右徘徊,理论上说 Wii Sports 比马银更适合常卖。
作者: 酸性体质    时间: 2009-7-1 10:21

还是觉得有点少啊,不过还要看走势,希望能拉动下Wii的销量
作者: neglecthu    时间: 2009-7-1 11:21

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马银应该过百万了吧!
作者: krojb    时间: 2009-7-1 11:46

引用:
原帖由 neglecthu 于 2009-7-1 11:21 发表
[posted by wap, platform: Nokia (N79)]

马银应该过百万了吧!
上次财报是99万好像,现在应该破了。
作者: 赣恐龙    时间: 2009-7-1 11:50

还是大乱斗厉害啊~~~
大乱斗最高
作者: krojb    时间: 2009-7-1 12:07

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-1 09:09 发表
集計期間为发卖日到2009年6月28日的4天
这算啥首周,等mc
哈哈,阿西竟然会出这样常识性错误。哈哈。
作者: Leny    时间: 2009-7-1 12:48

引用:
原帖由 krojb 于 2009-7-1 11:46 AM 发表

上次财报是99万好像,现在应该破了。
财报的应该是出货统计吧,按照MC和FAMI的销售渠道统计,截至上个月是 955,958

话说 WSR 的首周居然没有干掉 如龙3 ……
作者: krojb    时间: 2009-7-1 17:22

引用:
原帖由 Leny 于 2009-7-1 12:48 发表


财报的应该是出货统计吧,按照MC和FAMI的销售渠道统计,截至上个月是 955,958

话说 WSR 的首周居然没有干掉 如龙3 ……
出货不就是任天堂批发给小卖店的数量么?
任何第三方统计都不能有这个精确。
所以财报才是最准确的销量。


还有,你不能指望家庭妇女去排队买游戏啊。
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-7-1 17:34

阿西丢人了。。。

作者: Leny    时间: 2009-7-1 17:54

引用:
原帖由 krojb 于 2009-7-1 05:22 PM 发表

出货不就是任天堂批发给小卖店的数量么?
任何第三方统计都不能有这个精确。
所以财报才是最准确的销量。

还有,你不能指望家庭妇女去排队买游戏啊。
战区很多人不都喜欢嘲笑出货数字么……
说出货数字精准,那是针对商家利润而言的,是 MARKETING 的成功,因为他们说服了经销商和代理商。
但是销售数据的统计则是玩家分享的,也是制作团队骄傲的,不然大家为什么还要看MC还要等FAMI的数字呢。
当年VJ这个游戏的GC首批出货才8万,卖到干净然后口碑甚好然后缺货短期没得补,就是典型的矛盾例子。马银算风险值较低,但是也逃脱不了柜台上摆着的命运。
一盘游戏被出货却在游戏店里躺了很长时间,对于玩家而言是没有意义的。

说到排队买游戏,我觉得日本大凡卖些什么东西,排队都是正常现象,一个家庭妇女在街上逛着看到大家在排队她也会被感染而站上去。
家庭主妇的时间甚多,他们帮家里人排队搞到这个游戏的首发然后全家一起玩,这个事情在日本太普遍了。马趴的广告都宣扬过家庭主妇默默的游戏力。

更何况,FANS们都去哪了呢?老任几个月没有新鲜货,拿出 WSR,你们还不去排队,话说还有5000个限定手柄可以抽奖呢!:D
作者: krojb    时间: 2009-7-1 18:00

你写得太多了没细看。

出货为什么被人笑,不就就给某S公司无法验证的“生产出货”给搅和了么。

上次的银河出货是95万好像,上上次是89万,这显然是因为消化完了才有的新需求。你说的什么积压显然是不存在的,任天堂又不是一次出了99万,那你说积压才有意义。

真金白银没意义,那什么才有意义?

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-7-1 18:03 编辑 ]
作者: mario_qimo    时间: 2009-7-1 18:01

同捆应该常卖

wii第一次卖的就不错
作者: krojb    时间: 2009-7-1 18:07

引用:
原帖由 mario_qimo 于 2009-7-1 18:01 发表
同捆应该常卖

wii第一次卖的就不错
如果没有发挥了配件价值的游戏加持,又有什么人会买个没用的玩意呢?

不是游戏蘸配件的光,而是反过来才对。
作者: krojb    时间: 2009-7-1 18:15

出货是最权威最精确的销量数据,毋庸置疑。

第三方统计永远都是一个预测数,因为采样永远不可能覆盖所有点。
讨论哪个更权威没有意义。

愿意相信哪一个是个人的自由,没讨论的必要。

完毕。
作者: Leny    时间: 2009-7-1 18:19

引用:
原帖由 krojb 于 2009-7-1 06:00 PM 发表
你写得太多了没细看。
出货为什么被人笑,不就就给某S公司无法验证的“生产出货”给搅和了么。
上次的银河出货是95万好像,上上次是89万,这显然是因为消化完了才有的新需求。你说的什么积压显然是不存在的,任天堂又不是一次出了99万,那你说积压才有意义。
真金白银没意义,那什么才有意义?
确实,出货问题是被某S会社给搅和的

出货和消化之间的联系不是绝对的,比如在大阪地区有柜台上的积压,但是东京地区需要货源,市场部当然会补货给东京地区,但这并不是说整个市场都在消化完毕,所以才需要小卖店的数据统计,明白?
这就是为什么会有目前5W份的区别

这里讨论的不是马银真金白银的意义,而且出货与实际销量之间的意义,不要偏离讨论的方向了。
这个世界上真金白银照样卖得烂的游戏海了去的……
作者: Leny    时间: 2009-7-1 18:22

引用:
原帖由 krojb 于 2009-7-1 06:15 PM 发表
出货是最权威最精确的销量数据,毋庸置疑。

第三方统计永远都是一个预测数,因为采样永远不可能覆盖所有点。
讨论哪个更权威没有意义。

愿意相信哪一个是个人的自由,没讨论的必要。

完毕。 :f ...
第一句话就是问题所在:出货是最权威最精确的销量数据

再次强调,出货不等于实际销售数据,更谈不上权威和精准,官方的出货数据是对全年战绩的回顾,更多照顾的是股东的利益,请明白这个事实。

MARKETING 和 DEVELOPMENT 是不同的。
作者: radiata01    时间: 2009-7-1 19:23

CCTV体育频道刚才有介绍wii,里面有Wii Sports Resort的视频。:D
作者: bluefly    时间: 2009-7-2 15:50

等屁股降价了就买4个。。。
作者: 斗烟玉    时间: 2009-7-2 21:07

[posted by wap, platform: Nokia (N-GageQD/1.0)]

出门在外,没机会体验。




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