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标题: [新闻] 【Forza Motorsport 3】回放视频+翻车视频,在线播放(6月30日) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2009-6-30 07:37     标题: 【Forza Motorsport 3】回放视频+翻车视频,在线播放(6月30日)

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[ 本帖最后由 west2046 于 2009-6-30 07:40 编辑 ]
作者: 20150000    时间: 2009-6-30 08:18

呵呵 不错 准备第一时间入手
作者: 0瞎子0    时间: 2009-6-30 08:23

没看到哪里翻滚
作者: 20150000    时间: 2009-6-30 08:29

为什么要翻滚 难道他要学火爆狂飙? 那至少一边翻滚一边散落零件吧 要不然就像挨了小孩揣的玩具车了
作者: lippy    时间: 2009-6-30 08:43

快点出吧,好看看到底抄GT抄到什么程度
作者: 零太郎.    时间: 2009-6-30 08:50

233,以这种撞击程度车子竟然还能开。。。。。。。翻车翻好了车顶都不凹陷。。。。。。果然改无可改
作者: west2046    时间: 2009-6-30 08:55

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2009-6-30 08:23 发表
没看到哪里翻滚
第二段视频1分38秒
作者: west2046    时间: 2009-6-30 08:58

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-6-30 08:50 发表
233,以这种撞击程度车子竟然还能开。。。。。。。翻车翻好了车顶都不凹陷。。。。。。果然改无可改
改无可改是A9那边的翻译,A9知不知道是什么地方?

你的意思是碰碰车那种才叫模拟?
作者: sceic    时间: 2009-6-30 09:12

:D  看样子可以和BO一样翻着撞100多辆车不坏然后赚分涨氮气槽...
作者: 零太郎.    时间: 2009-6-30 09:14

233,以前PD认为自己下限不够低,不敢轻易做车损,做的不好还不如不做。但是FZ系列认为自己下限够低了,于是就厚着脸皮上了车损,结果做出来一看。。。。。。。。。


GT5正式版相信到时候车损也应该加入了。如果到时候效果不好,我也照喷不勿
作者: 20150000    时间: 2009-6-30 09:15

翻滚先不说 如果说破损的话 至少要从撞的地方散落零件 而不是像狗皮膏药一样 只会一大块一大块的达拉在车上半掉不掉
作者: west2046    时间: 2009-6-30 09:25

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-6-30 09:14 发表
233,以前PD认为自己下限不够低,不敢轻易做车损,做的不好还不如不做。但是FZ系列认为自己下限够低了,于是就厚着脸皮上了车损,结果做出来一看。。。。。。。。。


GT5正式版相信到时候车损也应该加入了。 ...
你放心,我已经准备好了 几个神机饭要求FZ3的,希望GT5有
作者: 神话传说3    时间: 2009-6-30 09:42

阿斯顿马丁建模完全秒杀GT 赛车任何一台赛车!
作者: 武松    时间: 2009-6-30 09:51

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-6-30 09:14 发表
233,以前PD认为自己下限不够低,不敢轻易做车损,做的不好还不如不做。但是FZ系列认为自己下限够低了,于是就厚着脸皮上了车损,结果做出来一看。。。。。。。。。


GT5正式版相信到时候车损也应该加入了。 ...
太郎你真不适合在战区混的.:D
作者: 零太郎.    时间: 2009-6-30 09:58

引用:
原帖由 武松 于 2009-6-30 09:51 发表


太郎你真不适合在战区混的.:D
谁说我要混了,我只是路过~~~~~~
作者: 小jj和大mm    时间: 2009-6-30 10:37

这还真是“改无可改”的车损

以那么高的速度撞击另外两辆车,竟然连保险杆也不变形,没有任何零件掉落,现实中早就挂了

而且撞击时的车辆物理表现和现实中完全不一样

除了加入翻滚外,还真看不出和前作有什么区别,而且翻滚了那么多圈对车辆外观没有任何影响
作者: PlayStationX    时间: 2009-6-30 10:51

没看明白怎么滚的,好像车停在那突然就滚了?
作者: msforza2009    时间: 2009-6-30 11:04

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-6-30 08:50 发表
233,以这种撞击程度车子竟然还能开。。。。。。。翻车翻好了车顶都不凹陷。。。。。。果然改无可改
forza又没主打The Real Driving Simulator,和grid是一类游戏,真实娱乐兼顾的,反而那个主打The Real Driving Simulator的赛车游戏,到现在沦为风光片和文艺片,仗着G25勉强有点可玩性 gt5要还是序章那个屎样,索尼赶快收拾收拾东西等待破产吧
作者: crazyundead    时间: 2009-6-30 11:08

速度感还不错
作者: 倍舒爽    时间: 2009-6-30 11:26

引用:
原帖由 msforza2009 于 2009-6-30 11:04 发表

forza又没主打The Real Driving Simulator,和grid是一类游戏,真实娱乐兼顾的,反而那个主打The Real Driving Simulator的赛车游戏,到现在沦为风光片和文艺片,仗着G25勉强有点可玩性 gt5要还是序章那个屎样 ...
fm是没打这个标题~~
但难道你就觉得fm比gt更白了??
都是商品而已~

fm3的几个访谈啊里面的形容词那可是空前高调得恐怖~
不能这样双重标准吧?

我认为fm3最大的亮点是车内视觉g力模拟,
包括所谓的顿挫感吧,尽然是视觉上的~~但也很好地体现了车的特性~

另外就是抄grid的flashback~超实用的功能~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-6-30 11:30 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2009-6-30 11:52

引用:
原帖由 PlayStationX 于 2009-6-30 10:51 发表
没看明白怎么滚的,好像车停在那突然就滚了?
应该是开发机上按一下按钮就翻滚了
作者: west2046    时间: 2009-6-30 11:56

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-6-30 11:26 发表


fm是没打这个标题~~
但难道你就觉得fm比gt更白了??
都是商品而已~

fm3的几个访谈啊里面的形容词那可是空前高调得恐怖~
不能这样双重标准吧?

我认为fm3最大的亮点是车内视觉g力模拟,
包括所谓的顿挫 ...
FM3的制作人在利用GT系列在炒作,而且也吹了不少牛,感觉就是大嘴狮头的PETER一个样
至于FM3有不少地方也不错的像下面这个视频吹的模拟轮胎
[flash=400,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAxOTgzMDAw/v.swf[/flash]
作者: ffcactus    时间: 2009-6-30 12:30

无与伦比,就是要最求这样的效果,操翻GT5指日可待!

作者: msforza2009    时间: 2009-6-30 12:30

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-6-30 11:26 发表


fm是没打这个标题~~
但难道你就觉得fm比gt更白了??
都是商品而已~

fm3的几个访谈啊里面的形容词那可是空前高调得恐怖~
不能这样双重标准吧?

我认为fm3最大的亮点是车内视觉g力模拟,
包括所谓的顿挫 ...
一刹车就红还是没改,我觉得某些GT饭揪住forza车怎么撞都还能开这一点挺没劲的,人家也没宣传说撞完就死啊,只不过有碰撞这个功能,增加娱乐性而已,fps里面吃血瓶的设定更傻,应该中枪就倒地才合理
作者: msforza2009    时间: 2009-6-30 12:32

引用:
原帖由 west2046 于 2009-6-30 11:56 发表

FM3的制作人在利用GT系列在炒作,而且也吹了不少牛,感觉就是大嘴狮头的PETER一个样
至于FM3有不少地方也不错的像下面这个视频吹的模拟轮胎
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAxOTgzMDAw/v.swf
这个NB,印象中只有LFS实现这个了
作者: ffcactus    时间: 2009-6-30 12:39

引用:
原帖由 west2046 于 2009-6-30 11:56 发表

FM3的制作人在利用GT系列在炒作,而且也吹了不少牛,感觉就是大嘴狮头的PETER一个样
至于FM3有不少地方也不错的像下面这个视频吹的模拟轮胎
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAxOTgzMDAw/v.swf
除了销量以外, FM无论是画面、特效、物理以及拟真程度都在GT之上。
光靠美工是没有含义的。 GT5拖了这么久也不敢出来露面, 想必是小日本的技术早就江郎才尽了。

作者: tommyshy    时间: 2009-6-30 13:14

FM最大的进化还是在画面上,不过制作组有点过于高调了。。。
作者: west2046    时间: 2009-6-30 13:21

引用:
原帖由 msforza2009 于 2009-6-30 12:32 发表

这个NB,印象中只有LFS实现这个了
看看出来后是不是吹牛上天
作者: allensakura    时间: 2009-6-30 14:58

引用:
原帖由 倍舒爽 於 2009-6-30 11:26 發表

我認為fm3最大的亮點是車內視覺g力模擬,
包括所謂的頓挫 ...
其實所謂的G力模擬跟PGR車內視角實在太像了
作者: allensakura    时间: 2009-6-30 14:59

引用:
原帖由 ffcactus 於 2009-6-30 12:39 發表

除了銷量以外, FM無論是畫面、特效、物理以及擬真程度都在GT之上。
光靠美工是沒有含義的。 GT5拖了這麼久也不敢出來露面, 想必是小日本的技術早就江郎才盡了。
我顫抖了
作者: west2046    时间: 2009-6-30 15:36

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-6-30 11:26 发表


fm是没打这个标题~~
但难道你就觉得fm比gt更白了??
都是商品而已~

fm3的几个访谈啊里面的形容词那可是空前高调得恐怖~
不能这样双重标准吧?

我认为fm3最大的亮点是车内视觉g力模拟,
包括所谓的顿挫 ...
等我今晚看看找不找到FM3小组制作前制作方向的内部视频,那个视频,目标很明确的
作者: west2046    时间: 2009-6-30 21:44

这个视频是开发Turn 10开发 Forza Motorsport 3前自己对Forza Motorsport 3的期待,等发售后可以看看他们实现了多少

[flash=400,300]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAyMjA2NTky/v.swf[/flash]




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