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标题: [业评] 各位rf,sf,客观地讲,红色派系的物理效果同物理王杀戮地带2比起来哪个强? [打印本页]

作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 11:50     标题: 各位rf,sf,客观地讲,红色派系的物理效果同物理王杀戮地带2比起来哪个强?

红色派系的物理效果演示...注意看散落的物体都是有阴影的.理论上没有spu的360应该是跑不动的呀.

[flash=480,420]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTAxODQ4MTk2/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2009-6-29 11:51 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 12:08

这贴居然没人看?!强烈鄙视tg的战饭们.
作者: 心中无码    时间: 2009-6-29 12:12

这一定是幻觉.
作者: 神话传说3    时间: 2009-6-29 12:38

煤矿地带2是操翻显卡危机的神作,,不许楼主你拿下三滥的低级游戏来比!!
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-6-29 13:38

“物理王”能拆的只有第一关那栋楼,能打烂柱子的地方只有几个固定的场景。
作者: hpkiller    时间: 2009-6-29 13:40

都是一个引擎,应该差不多。。
不同的是实现手段不一样:在360上是RF脑内补完实现的。神机上则是用虚拟内存实现的而已。
作者: zhangjingy    时间: 2009-6-29 13:42

又拿不同游戏的某单个方面来和KZ2拼了,跟当初神秘海域的待遇一样,如我所料。
作者: 恨水无痕    时间: 2009-6-29 13:48

[posted by wap, platform: UCWEB/IE/内置]

煤渣地带2的物理性好在哪?
作者: cc0128    时间: 2009-6-29 13:51

感觉还不错
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 13:52

不知道,某群体说的.
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 13:54

看见煤矿2屎一样的贴图心里就窝火.
作者: 20150000    时间: 2009-6-29 13:54

性能无限的PC作的好是应该的 现在哪个游戏不加点物力特效啊 不过看视频是一回事 看实际画面又是另外一回事了 细节越多越容易看出问题
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 13:57

我贴的是360版的不是pc的谢谢.
作者: zhangjingy    时间: 2009-6-29 13:57

简单说2个。
KZ2中,射击氧气瓶,会根据物理开始运动,出现的情况有原地旋转、到处跑等。
风向模拟,如沙漠关,场景就让玩家感觉到风的影响,看明显点的话,扔个手雷,爆炸后的烟雾会随着风向飘散,异常真实。一些关有报纸,射击后变成碎片,随风散开。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-6-29 14:14 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2009-6-29 13:59

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-6-29 13:54 发表
看见煤矿2屎一样的贴图心里就窝火.
贴图比COD4强一些,在FPS游戏类型中算中上等了,你大概没有亲自玩过,只看过视频。
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 14:03

很多东西不是嘴上说说就行,我知道讲理论没人讲的过天师,请拿出证据.
作者: 本泽玛利亚    时间: 2009-6-29 14:07

拆迁队小队长退散吧
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 14:07

还有我非常不屑你的spu秒杀理论,ps3用spu做的,360不用spu也能做而且不比ps3差.
我只认同crytek对两个主机的观点...恩..如果你还有理性的话.
作者: zhangjingy    时间: 2009-6-29 14:08

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-6-29 14:03 发表
很多东西不是嘴上说说就行,我知道讲理论没人讲的过天师,请拿出证据.
去玩游戏吧,我那2点是游戏中发现并总结出来的,信不信由你,当然你可以选择性忽视。
作者: zhangjingy    时间: 2009-6-29 14:10

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-6-29 14:07 发表
还有我非常不屑你的spu秒杀理论,ps3用spu做的,360不用spu也能做而且不比ps3差.
我只认同crytek对两个主机的观点...恩..如果你还有理性的话.
跨平台游戏,开发者进行开发前就权衡过了,当然都能做。
不过独占游戏,KZ2的AI运算和粒子效果XO是无法实现的,这就是机能差距。
作者: 不要看我    时间: 2009-6-29 14:15

[posted by wap, platform: iPhone]

虽然kz2不算是完美,但楼主明显没玩过。。。
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 14:15

终于见识到天师了.你行的,你说是就是吧.说不过你,rf退散尽吧.匿去了...
作者: ffcactus    时间: 2009-6-29 14:17

什么时候KZ2的画面效果能超过HALO3 在来说吧。
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 14:18

心理素质不是一般的强.
作者: cc0128    时间: 2009-6-29 14:22

其实kz2物理效果强并不是因为cell,主要还是因为虚拟内存的缘故。
比如说把。先把几百个建筑物不同方位破碎的效果全算好。
全部存在虚拟内存里。
到时候取就可以。配合xdr超快的速度和cell超强100%命中的算法,那效果怎么是xo能比的呢。
作者: dogsoldier    时间: 2009-6-29 14:24

这游戏PC的还没出,我上个月在群里极力推荐,但自己没买
作者: ffcactus    时间: 2009-6-29 14:29

引用:
原帖由 cc0128 于 2009-6-29 14:22 发表
其实kz2物理效果强并不是因为cell,主要还是因为虚拟内存的缘故。
比如说把。先把几百个建筑物不同方位破碎的效果全算好。
全部存在虚拟内存里。
到时候取就可以。配合xdr超快的速度和cell超强100%命中的算法,那 ...
看来你火星了, 这种落后的技术XO早就被淘汰了。

作者: supervision    时间: 2009-6-29 14:45

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-6-29 13:59 发表


贴图比COD4强一些,在FPS游戏类型中算中上等了,你大概没有亲自玩过,只看过视频。
贴图真的很烂,没法近看。。。另一个不爽的地方是操作 不过特效还是不错的
作者: supervision    时间: 2009-6-29 14:47

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-29 14:17 发表
什么时候KZ2的画面效果能超过HALO3 在来说吧。
您是在黑软么
作者: 爱游戏    时间: 2009-6-29 14:52

现在ff仙人掌已经是软饭同志了.
作者: 小色    时间: 2009-6-29 15:26

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-6-29 13:42 发表
又拿不同游戏的某单个方面来和KZ2拼了,跟当初神秘海域的待遇一样,如我所料。
咦?您老已经出来了?什么时候出来的?最近几天沉浸在michael的悲痛中,没怎来,没关注到您,真是惭愧惭愧~~~
作者: allensakura    时间: 2009-6-29 17:44

引用:
原帖由 dogsoldier 於 2009-6-29 14:24 發表
這遊戲PC的還沒出,我上個月在群裡極力推薦,但自己沒買
狗戰你...




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