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标题: [其他] 为啥刺客信条这渣都能卖到接近光环3的级别? [打印本页]

作者: tntforbrain    时间: 2009-6-29 02:51     标题: 为啥刺客信条这渣都能卖到接近光环3的级别?

刺客信条这游戏大家想必也都玩过了,基本可以总结成一个战斗靠当身,走路爬房顶,调查靠爬塔,隐蔽靠草堆的千篇一律的游戏,玩多了的话多少会觉得腻味。

但是看销量却发现,所有平台一起看(360+PS3+PC),这个游戏销量已经快达到光环3的级别了。

为啥这游戏能卖这么多,我个人觉得要点有三。

第一:画面。

这个就不用说了,很体现次世代机能的画面,画面现在看来也是满华丽的,场景大人还多,而且画面还是挺有风格的。爬上最高点,向下看景色,很有船长2今年e3宣传片的那种感觉。加之这游戏出的早,自然画面的杀伤力对玩家大一些。同时音乐和声音啥的也还不错,就是人物配音的方言音有些角色重了点...


第二:剧情。

剧情不说了,首先发卖之前,你所知道的就是,这个游戏是发生在十字军东征时代的故事,在欧美这些地方这题材就满吸引人了。

你还是个到处骚扰的刺客(虽然实际游戏里你完全可以大摇大摆的横晃见谁杀谁...),这个身份+帅气的动作+装13的造型,该说不说,起码年轻人的胃口是对上了。


正式玩到了玩家才发现,原来这故事跟达芬奇密码的风格差不多,都是啥古代什么什么的组织传承到了今天,为了找什么什么秘宝勾心斗角却一直都不清楚这东西到底是啥,然后秘宝留下啥神秘文字等你解密(1代结局就是这样,看来ubi有野心把这个打造成游戏里的达芬奇密码)。

然后再把那些圣经器具扯进去之类的,今后估计满世界杀戮找宝,今后的续作弄不好跟达芬奇密码一样扯到圣杯之类的。虽然这套路被达芬奇密码用过了,不过在游戏里再用一次,估计对欧美人还是一定杀伤力的。

在这里说一点题外话,我个人喜欢达芬奇密码,认为这是部很吸引人的小说(达芬奇密码的游戏不做评价,选择性无视),但我不喜欢刺客信条的这种科幻+复古,感觉相当的不伦不类,我更喜欢的是时代剧那样的东西,但是帅气的动作和造型,超强的能力,割草风格和装13的剧情确实挺对青少年的胃口的...所以我这些老家伙还是退散吧...

第三:软妹子制作人,对一些死宅来说还是很有噱头的。

这点不必解释了吧, jade到底开发能力咋样我也不清楚,是不是一个花瓶只为了吸引宅男眼球我也不清楚,但是我清楚的是jade和信条一起火了...多少人在YY jade在办公室里的故事啊...= =


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所以,虽然我对游戏的关卡设计很有意见,但是,这个游戏我觉得市场方面的调研和宣传工作做的都相当的到位了,所以成功了也是不奇怪的。

剧情我觉得倒还不错,如果续作真铺开写估计就是个游戏版的达芬奇密码,但是我个人不喜欢这种科幻+古装的装13的表现方式...这个就见仁见智了...

反正ubi是找到了块金砖,看看2代还能不能继续辉煌了...说实话,我现在只对2代的剧情感兴趣,2代能不能说说这些神物来源啊...还有,快去找圣杯吧...别跟达芬奇密码一样告诉我圣杯是个妹子就成...= =

大家也说说,为啥这游戏能卖这么多?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-29 02:58 编辑 ]
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-6-29 03:14

欧美人很喜欢。。。公司好几个人买了。。。
作者: zhangjingy    时间: 2009-6-29 08:29

答案很简单,HALO3接近于渣呗.
作者: 西风寒鸦    时间: 2009-6-29 08:33

神机上竟然没有一款独占游戏买过刺客信条这渣的,那不是连渣都 。。
作者: zhangjingy    时间: 2009-6-29 08:45

集4大媒体满分的MGS4都没卖过,当然"渣"了,反SF说什么都是对的.
作者: L.G.Y    时间: 2009-6-29 08:59

引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2009-6-29 08:33 发表
神机上竟然没有一款独占游戏买过刺客信条这渣的,那不是连渣都 。。

作者: mephisto    时间: 2009-6-29 09:31

UBI的游戏都是一小时神作,你买游戏总不会试玩一小时后再去买吧
作者: slowsonic    时间: 2009-6-29 09:44

同LS,这游戏就是1小时神作+9小时雷作。
作者: 西风寒鸦    时间: 2009-6-29 09:47

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-6-29 08:45 发表
集4大媒体满分的MGS4都没卖过,当然"渣"了,反SF说什么都是对的.
按你的逻辑推论的啊---被渣接近销量的游戏接近渣,那么销量不如渣的游戏自然不如渣了
天师一句话令神机上面所有销量不如刺客信条的游戏都成了渣,还是天师强
话说集4大媒体满分的MGS4怎么不用虚拟内存技术啊
作者: 黑老4    时间: 2009-6-29 11:55

HALO3很渣,只有看HALO4的了
作者: ffcactus    时间: 2009-6-29 12:00

为啥脑白金比光环3都卖得好?
作者: edenfu    时间: 2009-6-29 12:38

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-6-29 08:45 发表
集4大媒体满分的MGS4都没卖过,当然"渣"了,反SF说什么都是对的.
发现还是张天师说话管用,说啥是啥
作者: sinlucio    时间: 2009-7-3 01:59

这游戏的场景不错,完全可以当观光游戏耍。。
作者: 朱由榔    时间: 2009-7-3 07:49

买游戏的人没大脑就是如此,多少SCE精品都没销路
作者: 北野天翼    时间: 2009-7-3 14:24

美女制作人这噱头真不错,UBI这次的营销策划太成功了
作者: zenhigh    时间: 2009-7-3 14:47

这数字是育碧自己宣布的吧,到底是销量还是出货量?
作者: maleiis    时间: 2009-7-3 15:40

玩了2个小时意犹未尽,去吃饭,吃完坐到沙发上拿起手柄突然就不想玩了,我也很纳闷,为什么呢?
作者: OMFG    时间: 2009-7-3 16:36

[posted by wap, platform: iPhone]

天师索黑本质显露无疑
作者: ylgtx    时间: 2009-7-3 16:57

都是宣传吹出来的
作者: lancky    时间: 2009-7-3 17:59

这游戏其实不错的,单调中却仍然很享受
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2009-7-3 21:22

[posted by wap, platform: Symbian]

这游戏作过一个大任务后就无聊了,太单调了
作者: 千秋岁引    时间: 2009-7-5 17:00

育碧出的游戏还没有一款我喜欢的
作者: 蓝色的鱼    时间: 2009-7-5 20:26

营销做得好而已,再加上一些流行元素,so,火了,还是一句话看游戏质量只能看口碑,销量做不得数




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